Заханд. Начало - [6]

Шрифт
Интервал

Уже не таясь и достаточно быстро двигаюсь по коллектору. Тоннель прямой, а обильная плесень нормально освещает.

Флуоресценция! Заранее увидел крысу, но уже не опасаюсь. Они не прокусят одежду. Главное — не дать вцепиться в горло. Прыгают они будь здоров. Вот и эта сиганула и получила прямо в нос. Голова сразу раскрылась как орех. Лутанул, получил дополнительный опыт, но уже меньше. Крыска была первого уровня, но дали лишь двадцать. Видимо, причина в одинаковом уровне. Справедливо. Хотя сильнее я себя не чувствовал. Дальше мне попалось сразу две. Я не переживал, что не справлюсь. Собственно, и справился. Вот только когда открыл инфу об опыте увидел, что крыски были уже второго уровня. Получил за них по тридцать за убийство и столько же за лут. Разницы в силе между предыдущими не заметил. Что ж, тем лучше! Наверно стоило сразу пойти в первый найденный данж…

Глава 2. Первый босс данжа

Вот любопытно. Почему не дают сразу весь опыт? Для чего это разделение? Ведь бонусный опыт такой же по величине, как и от победы над мобом. Вторая странность всего этого — это скудные описания чуть ли не всего. Может параметр разума должен быть выше? Как пример. Человек слабо эрудированный не сразу сообразит смысл, о чем ему говорят. Просто не поймет некоторые слова и смысл предложения останется туманным. Или по-другому. Слабо развитый разум сходу не сможет понять смысл предложения с обилием разнообразных формулировок. Багаж знаний может быть огромным, но скорость мышления низкой. О чем я толкую. Мой параметр разума даже половины целого числа не имеет. Я даже остановился, смотря как в метрах тридцати от меня на первом перекрёстке коллектора копошиться группа крыс.

— Я что, по мнению системы, тупой?

Разум копался в памяти, пытаясь реабилитировать себя в моих глазах, а вот сердце уже приняло меры. Злость на себя и систему поднялась и поглотила разум. Я оскалился. Захотелось действовать. Действовать решительно и беспощадно. Вот противник. Нет не так. Вот впереди опыт, средство улучшения разума и вообще всего себя. Осталось просто отобрать это у них. Взяв в левую руку нож, побежал на них. О маскировке не думал и крысы меня сразу услышали и неестественно синхронно помчались на встречу. Первую прыгнувшую встретил монтировкой. Второй вскрыл живот ножом в полете. Инерция тащит вперед. Две вцепились в плечи, одна промахнулась. Резко оборачиваюсь, пытаясь сбросить, но удаётся освободиться лишь от одной. Неважно, она не прокусит. Пинаю промахнувшуюся, но она отскакивает назад и в бок, но не успевает увернуться от второго пинка.

Правая рука роняет монтировку. Это что еще за шутки? Та, которую сбросил с себя, вцепилась в руку, и пальцы разжались, роняя оружие. Вот негодяйка! Еще и треплет! Больно не было. Наверное… Пырнул ее ножом, но попал вскользь. Еще раз! Зараза! Что ж ты такая вёрткая! Почувствовал, как по спине карабкается к шее еще одна. Скверно! Ударяюсь спиной о стену. Сбросил. Крыса не ожидала такого, пытается встать и ее сильно шатает. Оглушение! Не даю ей прийти в себя и давлю ногой. Чувствую, как ломаются кости грызуна. Шикарно! Руку стегануло болью. Плохо дело, прислоняю руку к стене. Теперь никуда не денешься. Бью ножом и тельце падает, мелко дрожа. Да. Умирай в мучениях, тварь! Осталась последняя. Повисшая так и продолжала висеть и бессмысленно трепать плотную ткань куртки. Ударяюсь плечом о ту же стену что и ранее, и давлю оглушенную крысу, наслаждаясь вибрацией хруста костей. Все.

— Это было близко!

Ладонь болит. Как больно то! Ведь были дома перчатки. Почему не надел!? Вот я блаженный то! Попытался пошевелить пальцами. Получается с трудом. Это наверно хороший знак? Достал перекись, стал поливать.

— Это что? Кость?

В натуре, кость! Снова вспомнил о перчатках. Хороших. Крепких и плотных. Где и как они лежат. Которые выдержали бы этот укус! И что теперь делать? Рука заживать будет не меньше чем месяц! Я отстану от всех так, что дальнейшее развитие будет жалкими попытками не отстать. Это как бедный игрок пытается обойти донатора.

— Ну что за невезение!

Смотрю на разодранную руку и от разочарования не хочется что-либо делать. Неожиданно по телу прошлось тепло. Раны на руке на глазах немного затянулись. Я продолжаю оторопело палиться на это увиденное чудо. Боль немного отступила. Спустя минуту еще одна волна тепла. Раны стали еще меньше, а я наконец понял. Сразу вспомнилась своя же фраза. Регенерация все поправит! А волна ничто иное как ее тик каждую минуту!

Прошло пять минут, и рука уже была полностью здорова. Я хоть и понимаю, что только что произошло, но все еще не верю в удачу.

— Человек икс, блин! Росомаха, едрить его в когти…

Живот кольнул голодом. Таким, как будто сутки не ел. Ага, вот и расплата за чудо. Что ж. Справедливо. Достал из рюкзака сыр, хлеб и колу. Начал насыщаться. Трупы крыс не вызывали отвращение от принятия пищи. Напротив, грели душу. Все-таки я уже не воспринимаю их как настоящих. Как бы натурально они не выглядели. Теперь для меня это всего лишь опыт. Насытившись встал, подобрал оброненную монтировку, и лутанул тушки. Одна меня удивила.


Еще от автора Алексей Владимирович Андриенко
Заханд. Аннексии

Заханд возвращаться в военную часть и попадает в круговорот событий которые кардинально изменят его взгляд на мир.


Заханд. Финал.

Ганшад прошёл не так как рассчитывал Заханд. Люди последовавшие за ним оказались для него куда важнее чем долг.Тем временем, те, кто уничтожил прошлую цивилизацию людей вернулись.


Заханд. Метисация

Заханд с соратниками, проходят редкий тип данжа, повышая уровни и силу, приобретая мощные предметы и отрабатывая командную работу. Тем временем в их мир выходят первые разумные расы и многие из них своим могуществом способны соперничать даже с техническим прогрессом человечества с его многолетним военным опытом.


Заханд. Холархии

Землю заполонило множество разумных рас и только вопрос времени когда людей начнут изживать со света. Люди расколоты на лагеря, поселения, небольшие группы и у каждого своя война. Лидеры рейтинга занимают свое место в обществе и не все из них преследуют благие цели. Просыпаются дремавшие до этого дня, естественные боги.


Заханд. Потомки

Прошло двадцать лет с момента восхождения Заханда на престол верховного бога земного мира. Выросло первое и народилось второе поколение разумных под защитой системы. Множество рас вышедших из данжеонов теперь сосуществуют с людьми, они стали единым обществом, где нет различий по внешнему виду. Что нельзя сказать о верованиях. Множество богов, явных, не вымышленных, на расстоянии вытянутой руки, обеспечивающую реальную защиту и дарующие благословление, поделило мир на территории. Споры, конфликты, войны. Обычные будни в мире, где правит система и сила. Только верховное божество не интересуется проблемами смертных, у него свои заботы, однако, стечение обстоятельств заставило его окунуться в мир смертных, да еще в качестве самого слабого из них.


Крайний этап

Найкрас, чтобы спасти своих товарищей пошёл на сделку с собственным создателем. Теперь он в реальном мире где нет способностей игрока, где технологии ушли далеко вперёд. У него осталось только его опыт и своё модифицированное тело.


Рекомендуем почитать
СТАЛКЕР-ПОЭТ. Выпуск 2

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Случай на Пенгалане

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Дорога в преисподню

Жизнь обычно сталкера перевернулась в один, ничего не предвещающий, день. Он переступил черту вероятности в его жизни. Все повседневные планы были просто ничтожны с пришедшей к нему удачей, но удача не всегда так добра к своим обладателям. Порой судьба диктует свои правила и решения, и далеко не все они бывают так хороши… Сталкеры Гоф и  Яр ввязываются в опасную денежную лихорадку. И даже Зона не знает, что будет дальше…


Скорбящий камень

Сталкерпо кличке Фляга становится свидетелем странных взаимоотношений между бывшими Долговцами. Все четверо когда-то участвовали в рейде по Припяти, но что-то произошло в мёртвом городе во время выброса, и это что-то до сих пор преследует четырёх друзей…


Обман на Орд Мантелле

Загрязненная атмосфера Орд Мантелла отбросила чудные оттенки по ее поверхности, когда солнце предрекло начало очередного мрачного дня. Черное судно медленно опустилось с небес и приземлилось в полуразрушенном доке. Из корабля – кореллианского транспортника – выдвинулся трап, и сошел одинокий пассажир. Небольшая кучка местных проявила интерес, но одного быстрого, преисполненного угрозы взгляда хватило, чтобы спугнуть их. Это была отнюдь не необычная реакция на Сайфера Боса, пользующегося дурной славой охотника за наградой.


Жемчужины в песке

При упоминании о легендарных драконах, бывших, предположительно, в четыре или пять раз больше, чем самые старые банты, несколько посетителей крохотной таверны удаленной заставы притихли. Большинство их отмахнулось от заявления мон-каламари, пробурчав, что тот напился или же хватил солнечный удар – а то и все сразу. Но кое-кто навострил уши, как сделали то двое в плащах в конце кантины. Едва заслышав слово «крайт», Даск Мистфлаер распахнула свое пустынное одеяние,...