Заханд. Финал. - [6]

Шрифт
Интервал

Итак, моя оболочка вылезла из купели возрождения обладая сверхспособностями и псевдопамятью. Как дикарь он перво-наперво воспротивиться всему чего не понимал. То есть инвентарь для него был родным как собственная рука, но то что в ней, неизвестно, не понято и прежде всего, опасно. Следовательно, там же, около купели все добро было благополучно выброшено, а само место покинуто.

Ушло тело само собой с помощью портала, а то и не одного. В поселение оно явно не стремилось так как для него это не безопасное место. Как бы я не хотел помочь этой общине, домом оно не являлось. Увы. Поэтому оболочка, используя атлас пространства нашла безлюдное место где и творила черт знает, что.

Мой желудок просто горит от голода требуя закинуть в топку хотя бы маленького мамонта, но лучше всего выводок этих существ за минимум три года размножения. Если оболочка и питалась кем-то, то явно не набивала брюхо до последнего. Хотя, дебафа нет, так что видимо это последствия возвращения души в тело. Нужно поесть.

Увы, сейчас не до этого.

Души Патриарха и Ганшада пытались сбежать, зная, что я могу их поглотить. Я не собирался упускать такую возможность так как такие могущественные сущности вполне способны завладеть неразумной оболочкой. Купель возрождения есть не только у меня и им достаточно найти подходящую жертву. Другое дело что способности к ним не вернутся, а будут те, которыми обладало занимаемое тело. Да, это минус, но многовековая память то останется, а это огромный потенциал в развитии.

Еще одна проблема касается склянкок с кровью моих гладиаторов. В инвентаре они могли хранится вечно, но моя тупая оболочка их выкинула вместе со всем добром и за все время пока они там валялись, кровь свернулась. Возможно испортилась и мне теперь, возможно, не воскресить своих. Однако они там пролежали много времени и спешить туда уже не имеет смысла, а вот души этих двоих могут свалить.

Атлас пространства сильно урезался из-за крайне низких параметров, но опыт никуда не делся. Его даже больше стало, как и сам уровень подрос до почти семидесятого. Чем бы моя оболочка тут не занималась, повоевать ей пришлось изрядно. Так как овощ наверняка не посещал данжи то боролся с теми, кто был на земле и счетчик убийств должен буквально зашкаливать. Продажа трофеев на аукционе, сбор опыта с поверженных противников в ближнем бою, бонусный опыт от зачистки данжа, коллективный обмен опыта между товарищами. Всем этим оболочка не пользовалась, но сумела набить шестьдесят седьмой уровень. Сколько же она разумных уничтожила?

Пока размышлял об этом, прыгал порталами по небу и догоняя душу Патриарха. Они с Ганшадом разминулись, и я решил преследовать того, кого считал опаснее всего. Энергии было крайне мало, поэтому пришлось потратить половину минуты на покупку зелий и крепкой одежды для полета. Безумная потеря времени учитывая, что души летают весьма быстро. Быстрее чем я с помощью модулей.

Что любопытно, Патриарх летел не в сторону своего данжа, а куда-то вверх. По прямой. Видимо хотел покинуть планету и в черноте космоса, на орбите земли скрыться от меня. Мудрое решение, очень мудрое. Ему, сгустку мыслей вакуум и холод не опасен. В отличие от меня. Каким бы крутым я не был, в космосе мне кранты. Второй раз мне умирать не охота. Более того, возможно это ему и нужно? Думаю, после смерти душа какое-то время находится в прострации, пережидая разрыв с физической оболочкой. Пока я буду приходить в себя после смерти он успеет занять место в моем теле. Хитро придумано старик.

Увы, я не успел. Патриарх ушел, как в общем то и Ганшад. Когда мое сознание стало угасать я решил прекратить погоню.

Возможно мне повезет, и они во время поиска наткнуться на естественного бога став для тех закуской, но надеяться в такое стечение обстоятельств не стоит. Такие сущности так просто не помрут, поэтому нужно готовится к появлению новых обозленных на меня личностей.

Вообще, Ганшад, возможно, куда опаснее Патриарха. Более древний, заточенный в Колизее еще до прихода дракона прошлой цивилизацией людей, а может быть и самими разработчиками интерфейса. По идеи он должен меня поблагодарить за спасение, но вместо этого питает ненависть ко мне не меньше чем Патриарх. Седая рептилия, склероз ему в зад, получил от меня новый смысл своей жизни и этот смысл месть. Один из лучших мотиваторов кстати говоря. Прискорбно. И договориться теперь не выйдет. Либо они, либо я.

Так. В бездну этих стариков. Сейчас на земле только трое из известных мне кто может иметь возможность воспользоваться купелью возрождения и обладать достаточным могуществом что бы противостоять мне. Жван, Берн и Игла. Остальных известных мне я размажу не заметив. Так что теперь пора идти за своим добром.

На удивление, мое убежище было не далеко. Правда выглядело оно не очень. Оплавленная от высокой температуры гора выглядела не очень презентабельна. Если бы не запомнил направление и не навигатор, купленный несколько минут назад то прошел бы мимо, а так, атлас увидел все что нужно и проложить портал в пустоту я смог без проблем.

Мои вещи действительно все лежали здесь, в беспорядке и что самое хреновое, безнадежно испорченные. Причиной тому был щит праны настроенный на активную атаку всего вокруг меня. Типичное желание дикаря первым делом обложится защитой. Ткни копьем в непонятное, ибо оно может укусить. Вот он и ткнул. Сука.


Еще от автора Алексей Владимирович Андриенко
Заханд. Аннексии

Заханд возвращаться в военную часть и попадает в круговорот событий которые кардинально изменят его взгляд на мир.


Заханд. Холархии

Землю заполонило множество разумных рас и только вопрос времени когда людей начнут изживать со света. Люди расколоты на лагеря, поселения, небольшие группы и у каждого своя война. Лидеры рейтинга занимают свое место в обществе и не все из них преследуют благие цели. Просыпаются дремавшие до этого дня, естественные боги.


Заханд. Начало

В одночасье мир изменился. Подаренные возможности ломают прошлые законы и позволяют начать новую жизнь. Те, кто примет правила и не испугается трудностей смогут достигнут невиданного доселе могущества. Обычный парень без выдающихся навыков уцепляется за этот подарок судьбы, но сможет ли он выжить в быстро изменяющемся мире среди умелых, подготовленных и амбициозных людей?


Заханд. Метисация

Заханд с соратниками, проходят редкий тип данжа, повышая уровни и силу, приобретая мощные предметы и отрабатывая командную работу. Тем временем в их мир выходят первые разумные расы и многие из них своим могуществом способны соперничать даже с техническим прогрессом человечества с его многолетним военным опытом.


Внедрение

Первый этап "Игры" завершен но положение дел не изменилось. Люди получили некоторые ответы, но вопросов меньше не стало. На самом деле все только начинается.


Заханд. Потомки

Прошло двадцать лет с момента восхождения Заханда на престол верховного бога земного мира. Выросло первое и народилось второе поколение разумных под защитой системы. Множество рас вышедших из данжеонов теперь сосуществуют с людьми, они стали единым обществом, где нет различий по внешнему виду. Что нельзя сказать о верованиях. Множество богов, явных, не вымышленных, на расстоянии вытянутой руки, обеспечивающую реальную защиту и дарующие благословление, поделило мир на территории. Споры, конфликты, войны. Обычные будни в мире, где правит система и сила. Только верховное божество не интересуется проблемами смертных, у него свои заботы, однако, стечение обстоятельств заставило его окунуться в мир смертных, да еще в качестве самого слабого из них.


Рекомендуем почитать
Танец плащей

Ромул — сын мастера гильдии Пауков, Аргона Ирвинга. С ранних лет он попал в войну между гильдиями. Ему пришлось убивать без жалости и угрызения совести. Два Бога, два направления Веры. Юноше приходится пойти наперекор отцу, тем самым, может, лишиться всех почестей и наследства гильдии Пауков. А всё банально — он впервые…


Гоблин с мечом и магией

Он не помнит ничего о себе. Вокруг незнакомые рожи, гоблинские рожи. Раздолбанные хижины и начальная Управа за спиной. Но сам мир зовёт к приключениям, а внутренний голос обещает победу. Разве он может отступить? Нет. И пускай Твердыня изменится, встречая нового Героя.


Люди в Черном: Интернэшнл

В международном агентстве «Люди в Черном» назревает реальный кризис. «Крот» в рядах агентства помогает агрессивной расе инопланетян, известной как Рой, ввергнуть Вселенную в хаос.Эта миссия заставит агентов помотаться по земному шару: из Лондона в Марокко, а оттуда – на Эйфелеву башню.А значит, нужны двое агентов, способных видеть правду там, где другие не могут ее разглядеть, чтобы победить Рой, выявить предателя и спасти Вселенную.


Монстр

В Цитадели, многоэтажном городе будущего и настоящем оазисе технологий, линзы дополненной реальности раскололи общество надвое.Кайтен Винг – архитектор в одной из лучших корпораций города.У нее есть парень мечты и блестящая карьера, а единственный источник тревог – странный вирус в ее дополненности.Джун – неудачливый киберпреступник. Он пытается бороться с несправедливостью, но цепочка захлестнувших Цитадель убийств заставляет его изменить планы.С каждым днем жизнь в Цитадели все больше напоминает войну.


Хранители

Рассказ изначально писался к миру Дмитрия Глуховского «Метро 2033». Мир будущего. 20 лет после ядерной катастрофы. Выжившие люди живут в глубоких бункерах и метро. По поверхности, зараженной радиацией, бродят самые разнообразные мутанты. Автор представляет свою версию появления быстрых мутаций у животных. Данная версия рассказа отвязана от мира «Метро» и является самостоятельным произведением.


История Зеербургского подполья

Это — игрушечный боевик. Попытка понять и описать то, что чувствуют и как живут те фигурки на наших мониторах, с которыми мы играем в «стрелялки»… Мы привыкли делить мир на своих разведчиков и чужих шпионов. А если они все свои?