Яркий, как второе Солнце. Книга I - [7]

Шрифт
Интервал


[Нанесено урона: 31]


Огр проснулся и заворчал. Мартир поднял голову вверх и увидел нечто, особенно пугающее новичков в мире виртуальной реальности.


[Огр. Ур50. Здоровье 5969]


— У него нет шансов.

— Как бог черепаху.

— Беги, тупица!

— Раньше они хоть подготовленными приходили…

Да, толпа умеет подержать смельчака! Ржали, как кони на выпасе.

Мартир, не зная, что делать, просто побежал от чудовища. Огр, сделав пару шагов, схватил смельчака и подкинул в сторону скалы. Мартиру очень повезло, он смог ухватиться за край утёса. Но монстр не остановился, начал карабкаться вверх, с явным намереньем добраться до нарушителя сна. Мартир, конечно, дико испугался, но вспомнив, что пребывает в игре, быстро успокоился. Ему срочно нужен план! Рядом под чахлым кустиком валялся черный шар с фитилём. «Кидать бомбу в него нет смысла, урона не хватит» — подумал бравый новичок. И тут ему на глаза попалась расселина в скале. Именно в этом месте огр должен показаться над утёсом. Мартир дождался нужного момента, поджёг бомбу, прикрепленной к ней спичкой, и бросил её в расселину. Но огр успел подняться над скалой достаточно высоко, чтобы схватить наглеца. Прогремел взрыв, кусок утеса откололся. Огр, держа Мартира правой рукой, полетел вниз. Гигантского монстра придавило куском скалы, и он не мог пошевелиться, только обиженно рычал, стискивая лапищей наглеца. Люди из толпы начали хлопать, смеяться и свистеть.


[Нанесено урона: 2015]


[Получено урона: 190]


Мартиру дичайшим образом повезло, он выжил, но запас здоровья был почти на нуле.

— Мортира, ты мой герой, — крикнул кто-то из толпы.

— Мортира, Мортира! — начали скандировать игроки.

— Бей его, наноси урон, ты можешь успеть. Через несколько часов ландшафт восстановится, — посоветовал лучник. — Ты будешь третьим человеком, кто убил огра на первом уровне!

— Подскажи мне, как быть? Мне хватит здоровья и выносливости? Я же не разбираюсь, — с трудом проговорил Мартир, выбираясь из хватки монстра и готовясь нещадно лупить его по бугристой башке. Огр рычал, плевался и материл Мартира на своём огрском, но сделать ничего не мог.

— Поверь, Мортира, ты разбираешься в этой игре! Тебе нужно восстановить здоровье, и что-то для выносливости. Дай мне 50 монет, и я куплю всё, что нужно, дашь больше — куплю и новенький меч.

— Спасибо, ты очень хороший человек. Меня теперь все будут звать Мортира?

— Я не такой хороший, каким кажусь, за помощь я беру 10 монет. А Мортира, это твоё новое имя. Знаком с корабельными орудиями? Так вот, ты Мортира! — лучник взял монеты, засмеялся и отправился в таверну. Вернулся он через несколько минут. В его руках было малое лечебное зелье и много синих рассыпчатых камушков.

— Пей хилку прямо сейчас. Потом, каждые двадцать ударов съедай сахар выносливости.

— Хилку?

— Ах, да. Извиняй, забыл, что ты новичок. Выпей красное зелье для здоровья. Это называется хилка, от английского слова.

— Всё, понятно. Спасибо большое!

— Мортира, я побуду с тобой, ты не против?

— Конечно, я только за, — ответил Мартир, продолжая наносить удары ржавым подобием меча.

Спустя целых два часа непрерывно наносимых ударов, Мартир убил огра.


[Получено достижение: легендарное начало.]


После этого плакаты с изображением Мартира целый месяц красовались на досках с объявлениями, по всему миру… Каждый игрок получил уведомление, о том, что Мартир одолел огра на 1 уровне, став третьим, кому это под силу.


[Получено опыта: 15900; получен уровень: 10; получен артефакт: лик смерти]


[Вам доступны: 45 баллов]


«Надо будет посоветоваться с Ником, он наверняка знает какие показатели стоит улучшить» — подумал Денис.

— Не прошло и года… Я поздравляю тебя, Мортира. А примерь «лик смерти», во всей игре всего у трёх игроков есть такая маска.

Мартир без особого интереса надел маску. Теперь он выглядел еще страшнее. Черный плащ, маска в виде черепа со светящимися глазами и одежда обычного бродяги не особенно сочетались.

— Маска смерти выглядит потрясающе, продашь тысячу? — нагло спросил рыжеволосый.

— Знаешь, что такое дефицит? — вопросом ответил Мартир.

— Да. Я понял к чему ты ведешь, я тебе десять косарей дам.

— Нет. Ты сам сказал, что в мире всего три «лика смерти». Я могу продать эту маску за целое состояние. Слушай, а как отключиться от игры?

— Я скажу, но только за 50 монет.

— Чёрт… держи, надеюсь мы больше не увидимся! — Прикрикнул Мартир.

— Открываешь инвентарь, смотришь в левый верхний угол. Гг.

Денис отключился от игры. Открыл капсулу «СВР», слепо моргая с непривычки, выбрался и пошел на кухню. Тело затекло и слушалось плохо.

— Ник, ник! — позвал он, но никто не отвечал. Значит внук тоже решил поиграть.

Старик, добравшись до кухни, уже немного устал, а как хорошо ему было в игре. Никакой усталости, молодое и крепкое тело. Надо же, убить целого огра! Ну, если это не поможет наладить контакт с внуком, то уже ничего не поможет…

Посмотрев на часы, Денис, мягко говоря, удивился. На часах 21:56. «В игре время летит ещё быстрее, 7 часов, как одно мгновенье», — думал старик.

За это время он чертовски проголодался. Хорошо хоть внук решил не убирать со стола, впрочем, он без напоминания никогда этого не делал. Наевшись вдоволь, старик задумался, как бы сообщить Нику веселую новость. Как сказать ему, что его дед стал игровой знаменитостью?.. Наверняка он будет ошеломлен таким началом.


Рекомендуем почитать
Курьер

Мир изменился после Катастрофы. Мутанты, болезни, головорезы, аномалии. Всего этого хватает с лихвой, но для Курьера это не помеха.


Я не монстр

Мир катится к краю бездны. Зомби заполонили города, разрушая целые страны. Остатки человечества ведут отчаянную борьбу, дабы не стать бродячими монстрами. Корректура — Кирилл Смородин, обложка — Ольга Кульба.


Дара и кольцо демонов

Умирающий охотник на демонов надел своё кольцо на руку юной девушки. А потом началось.


Последний из легенд

Добрый и ласковый мир кажется совсем неродным. Еще бы, хрупкая человеческая память недолговечна, особенно если больно бьют по голове. Парень по имени Тим вроде бы пошел с отцом поохотиться, и их убили, но дальше что-то пошло не так… Системные ошибки, орды врагов, любовь, предательство и традиционное для жанра попаданство в виртуальный мир.


Щит ведьм

Человеческая суть неизменна из века в век. Они готовы уничтожать ради выгоды то, что может помочь, спасти их от грядущей катастрофы — ведьмы. Крил обычный человек, что пал жертвой человеческого коварства, его смерть была жестока и ужасна. Он надеялся на вечный сон, прекрасное забвение, а что получил? Он единственный чья жизнь так тесно сплетена с ведьмами, его призвали в другой мир против его воли, возложили на него надежды, наделили силой, подарили новые возможности и заставили стать — Щитом ведьм.


Холодный рай

Может это глобальный эксперимент людей, которые после долгих безумных попыток уничтожить самих себя, нашли тот «момент истинны» и поднявшаяся из недр Земли волна смыла все цивилизации. Вероятно, так и произошло, сейчас трудно об этом судить, материки под водой и лишь высокогорные плато и горы трансформировались в острова, на которых чудом цепляются за жизнь остатки могучего в былом человечества. Людей ничтожно мало, но они по привычке начинают бороться друг с другом и с усердием принимаются создавать невероятные по своим проявлениям новые цивилизации.


Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.

Когда ты хочешь оставить за спиной жизнь старую и с легкой душой войти в жизнь новую, то стой остановись, подумай и оглянись, посмотри с чем ты вступаешь в новую жизнь. Посмотри, не тянутся ли за тобой хвосты не законченных дел, не тяготят ли твою душу не отданные долги. Как бы ты не хотел, как бы ты не мечтал, тебе не начать новую жизнь пока хвосты и долги тянутся за тобой из жизни старой - они скуют тебя, затормозят, страшным бременем лягут на твою душу, встанут поперек любых твоих начинаний , тяжелыми гирями повиснут на твоих ногах и неизбежно потянут тебя назад, туда откуда ты пришел.


От океана до степи

Великий поход хомяка и жабы продолжается. Клан Драконов растет в числе, знаниях и опыте. Серединный мир многое готов дать Земле прошлого, но только тем кто не боится засучить рукава и запачкать руки.


Игра в жизнь. Этап первый

Совершенно разные люди, не имеющие ничего общего, оказываются, втянуты в очень запутанную историю. Так или иначе, они становятся обладателями таинственных Предметов, которые даруют им необычайные силы. Но это не просто дар небес, и цена расплаты высока. За необычными Предметами ведётся жестокая охота. Кто устроил эту бойню? Кто столкнул разных людей друг с другом? На что способны люди, движимые жадностью, ослеплённые тщеславием? Смогут ли герои сохранить человеческое лицо, или превратятся в жестоких животных? Игроков всё больше, Игра ожесточается, кто сумеет выйти победителем? Игра начинается…


Великий поход хомяка и жабы

Кто лучше хомяка сможет добыть разное добро? И кто лучше жабы сможет его сохранить? Берегись Серединный мир - два самых страшных зверя уже отправились в свой Великий поход!