Яркий, как второе Солнце. Книга I - [6]

Шрифт
Интервал

Фолиант — это такой справочник, который открывается в меню инвентаря. В нём собраны все нужные сведенья для полноценной игры. Этакий глоссарий и учебник мира «Каждому своё»

— Спасибо, — сказал Мартир и принялся читать. Он ознакомился со всеми показателями и характеристиками персонажа, механикой игры, картой мира, глоссарием… Но сделал он это лишь для галочки. В тест он, конечно, не вчитывался, так картинки посмотрел.

Дочитав книгу, вернее досмотрев картинки, он снова очутился в меню. Меню сделано в стиле минимализм, никаких сложный рисунков, схем и прочего, что может отпугнуть начинающего игрока и раздражать опытного. Денис, послушавшись совета Дживса, выбрал именно магию огня и класс рыцаря.


[Выберете 5 предметов из 10 предложенных]


[Большое лечебное зелье 10/10]


[Больше зелье сытости 10/10]


[Кусок свинины 10/10]


[Мешочек с монетами: 500]


[Кольцо магии +100 к силе стихии]


[Кольцо здоровья +500 здоровья]


[Черный плащ +100 к авторитету]


[Огненные бомбы 5/5]


[Задание: «Заказ на убийство огра». Если вы выполните его на 1 уровне, то прославитесь на весь мир]


[Комната в гостевом доме «Толстый жерех» 100/100(дней)]


Денис выбрал: «Заказ на убийство огра», номер в гостинице, черный плащ, большое лечебное зелье, 500 монет.

Началась загрузка. Появилась подсказка.


[При смерти персонажа вы не теряете вещи, но ваш уровень падает, а все монеты остаются на месте гибели]


Мартир очнулся на кровати, в тесной комнатушке гостевого дома.


Всплыла подсказка.


[Вы можете проверить характеристики, просто захотите этого]


Перед ним открылось окно со всеми показателями.


[Уровень: 1]


[Здоровье: 200]


[Сила/мана: 200. В нашей игре это объединенный показатель]


[Выносливость: 150]


[Сопротивление: 50]


[Авторитет: 100]


[Деньги: 500]


[Голод: 4/10. Рекомендуется найти пищу]


[Жажда: 10/10]


[Соответствие одежды и погоды: 10/10]


Снова подсказка.


[Каждое повышение уровня даёт вам 5 балов по 50 очков каждый. Вы можете свободно распределять полученные баллы по всем характеристикам]


[Изучите ваш инвентарь]


— Надо бы, — подметил Мартир.


[Голова: пусто]


[Торс и руки: Белая рубаха, черный плащ, тряпичные рукавицы]


[Ноги: штаны крестьянина; старые кожаные сапоги]


[Правая рука: негодный меч]


[Левая рука: щит из крышки от бочки]


[Магия: стихия огня. Будет доступна с 15 уровня включительно]


[Инвентарь: Документ — «Заказ на убийство огра», большое лечебное зелье, ключ от комнаты]


— Не густо, я прям бродяга. Голод, что? Я чувствую голод?

Нужно спуститься. Наверное, внизу есть трактир.

— Здравствуйте, мне нужно перекусить, — обратился Мартир к суровому седобородому мужику, который стоял за стойкой.

— Что желаете? Могу предложить кусок мяса, рыбное филе…

— Куринный окорочок пожалуйста, — сказал Мартир и заметил, что ника нет. Он любезничает с ИИ…

— С вас 3 монеты.

Мартир передал деньги. Взял мясо и в один укус съел целую ножку, вместе с костью. После этого он несколько секунд стоял и пытался понять, что сейчас произошло, чувство голода ушло.

Кто-то рядом заржал в голос. Мартир обернулся.

— Всегда интересно наблюдать, как новички первый раз пробуют поесть, — заговорил рыжеволосый лучник в камуфляжной одежде, он бил рукой о стойку и надрывал живот от дикого хохота, но объяснил Мартиру, что происходит — Игра в угоду геймплею имеет некоторые аркадные особенности. Друг, просто представь, сколько времени ты бы ел это мясо. Оно тебе надо? Это в игре второстепенная… В общем, ты не тратишь время на то, что не интересно. Какие-нибудь драки с монстрами — хоть часами мечом маши. А приём пищи, строительство и прочая бытовая нудятина будут в аркадном режиме, — закончил говорить незнакомец с колчаном за спиной.

— Понятно, — ответил Мартир. Он, хоть и усмехнулся над собой, но к такой реакции на его неопытность отнесся с обидой.

— А что у тебя за странный ник? Ты по букве попасть не смог?

— Да, я хотел назваться именем моего любимого литературного персонажа, а получилась какая-то «Мартира, какого-то Идена». Пиратская пушка, блин.

— Как знаешь. Ты взял квест про огра? — спросил рыжеволосый.

— Если вы про, тот, что дали выбрать в начале, то да.

Лучник рассказал Мартиру, что огр 50 уровня живёт около скалы и показал дорогу. Также он предупредил, что, когда игрок с 1 уровнем идёт на квест, то собирается небольшая группа любителей зрелища.

— Хорошо я прямо сейчас пойду и уничтожу огра. Мартир подозревал, что лучник его подначивает. Но этот неприятный тип просто взбесил Мартира. Внешнего он этого, конечно, не показал. Да пойти на явную смерть, глупый шаг. Но Мартир ещё не особо много понимал в игре, а показать рыжему свой характер ему хотелось сильно.

— Эй, народ. Собирайтесь, будет зрелище!

Это выглядело действительно очень забавно. Молодой парень, одетый как крестьянин, но с черным плащом, со щитом и мечом в руках шел на верную гибель. А за ним, во главе с рыжеволосым лучником, следовала толпа. Самая разношёрстная толпа, какую только можно представить: маги, рыцари, самураи… А их уровни колебались от 3 до 30, каждый из них любил смотреть на то, как огр потешается над новичками, а затем убивает.

Огр был покрыт панцирными пластинами, напоминающими камень. Его кожа цвета светлого камня напоминала шкуру динозавра, под которой колыхалась гора жира и мышц, а рогатая одноглазая башка явно досталась от циклопа. Он спал под самой скалой, которая была раза в три выше его. Мартир, даже при шуме толпы, легко подкрался к огру. Он решил найти слабое место и вонзить туда меч. Замахнулся, ударил, но тупой клинок отскочил от огра, как от камня, а ведь он попал между пластин…


Рекомендуем почитать
Мастер маскировки

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Свобода для Господа Бога

Всемогущество. Всезнание. Вечность.Три «В» космического абсолюта.Акционер Корпорации, создающей вселенные на заказ, Гор искренне полагал, что обладает указанными качествами. Оказалось – не так. Перенесенный врагами в тело узкоплечего, слабого, а главное, смертного существа, он с удивлением осознает, что искренняя любовь и настоящая дружба с боевыми товарищами, спаянная мукой и кровью на полях сражений проклятой «сервской войны», способны творить чудеса, превосходящие все, на что способны даже Бог-Роботы, создававшие для него искусственные миры.Став простым человеком в далеком заброшенном мире, всемогущий, всезнающий и бессмертный Бог Мщения познает истинные пределы своей свободы – свободы долга, преданности и любви.© FantLab.ru.


Йода: Свидание с тьмой

В разгар Войн Клонов мастер-джедай Йода вновь должен встретиться с одним из величайших своих противников — графом Дуку…Яростные Войны клонов довели Республику до грани катастрофы. В ходе жестокой битвы одному из рыцарей-джедаев сохранили жизнь, чтобы он мог доставить на Корускант послание на имя Йоды. По-видимому, Дуку хочет мира и требует встречи. Маловероятно, что вероломный граф искренен, но на кону миллионы жизней, и у Йоды нет выбора.Встреча состоится на планете Вжун, пропитанной темной стороной. Более трудной задачи нельзя и представить.


Медстар I. Военные хирурги

Дилогия, изображающая период Войн клонов не то чтобы с неожиданной, но все же с довольно непривычной стороны. Главными героями стали не джедаи, не солдаты и не наёмники, а обычные, в общем-то, врачи, разворачивающие свои передвижные госпитали прямо в зоне боевых действий.Хирург, маскирующий своё отчаяние за едкими остротами; врач-забрак, который глядит в лицо смерти с высоко поднятой головой, изливая чувства в прекрасной музыке; медсестра, увлеченная работой, а также доктором-коллегой; падаван-целитель, впервые посланная на задание без учителя… Все они — крохотная бригада полевых врачей, отправленная на на отдалённую, хотя и довольно важную планету Дронгар, где кипит бой за обладание бесценным лечебным растением, а мед-эвакуаторы непрерывно подвозят раненых бойцов — как клонов, так и обычных солдат.И пока одни сражаются за жизни выживших, другие втихую наживаются на войне — как с помощью операций на черном рынке, так и манипулируя ходом самих сражений.


Вернуться из Готана

В горах королевства Готан есть зоны, которые местные жители обходят стороной. Те, кто осмелится нарушить запрет, исчезают бесследно; недавно в одном из заповедных районов пропала группа ученых. Жители королевства тщательно хранят тайну и никому не рассказывают легенды о трех демонах, стерегущих возникающие в джунглях Врата Ада. Однако земля слухами полнится, и год за годом отчаянные смельчаки стремятся проникнуть к Воротам. Одних влечет жажда сокровищ, других — стремление познать тайны Того и Этого Света, третьих — желание овладеть силами Зла и самому стать демоном.


Мятежники Акорны

Шестой из цикла романов о девушке-единороге Акорне.


Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.

Когда ты хочешь оставить за спиной жизнь старую и с легкой душой войти в жизнь новую, то стой остановись, подумай и оглянись, посмотри с чем ты вступаешь в новую жизнь. Посмотри, не тянутся ли за тобой хвосты не законченных дел, не тяготят ли твою душу не отданные долги. Как бы ты не хотел, как бы ты не мечтал, тебе не начать новую жизнь пока хвосты и долги тянутся за тобой из жизни старой - они скуют тебя, затормозят, страшным бременем лягут на твою душу, встанут поперек любых твоих начинаний , тяжелыми гирями повиснут на твоих ногах и неизбежно потянут тебя назад, туда откуда ты пришел.


От океана до степи

Великий поход хомяка и жабы продолжается. Клан Драконов растет в числе, знаниях и опыте. Серединный мир многое готов дать Земле прошлого, но только тем кто не боится засучить рукава и запачкать руки.


Великий поход хомяка и жабы

Кто лучше хомяка сможет добыть разное добро? И кто лучше жабы сможет его сохранить? Берегись Серединный мир - два самых страшных зверя уже отправились в свой Великий поход!


Игра в жизнь. Этап первый

Совершенно разные люди, не имеющие ничего общего, оказываются, втянуты в очень запутанную историю. Так или иначе, они становятся обладателями таинственных Предметов, которые даруют им необычайные силы. Но это не просто дар небес, и цена расплаты высока. За необычными Предметами ведётся жестокая охота. Кто устроил эту бойню? Кто столкнул разных людей друг с другом? На что способны люди, движимые жадностью, ослеплённые тщеславием? Смогут ли герои сохранить человеческое лицо, или превратятся в жестоких животных? Игроков всё больше, Игра ожесточается, кто сумеет выйти победителем? Игра начинается…