Яркий, как второе Солнце. Книга I - [3]

Шрифт
Интервал

— Ну тогда давай занесём «СВР2047» в твою комнату. У меня такой же аппарат, но его версия на год новее, разницы почти нет.

С большим трудом, но они справились.

— Смотри, дед, сегодня мы поиграть не сможем. Тебе нужно научиться пользоваться симулятором, затем я скачаю тебе игру. Дальше интересней, ты будешь проходить обучалку. Главное поменьше эмоций, по началу может крышу сорвать от реалистичности. Ты же раньше вообще не играл, — Никита очень быстро говорил. Его поведение резко менялось. От грусти не осталось и следа. Его глаза горели, он был очень рад, что дед будет играть. О любимой игре он мог тараторить ещё очень долго.

— Хорошо, — ответил Денис. Он совершенно не хотел тратить своё драгоценное время на глупые игры. Будь его воля, он бы выкинул симулятор на помойку. Но, внука он любил. Поэтому шёл на большие уступки. Может, хоть так наладится общение с подростком. В глубине души, разумеется, подарок старика очень растрогал.

Глава II. Обучение

— Я скачал игру, ложись поудобнее, — сказал Ник и показал какие провода куда цеплять, что надевать.

— Стой, а как я буду управлять собой?

— Я уже включил обучалку, создай персонажа и тебе всё расскажет инструктор. Он часть игры, не путай его с реальными игроками, у них есть ники. Можешь по приколу пару раз его долбануть. Он не расстроится.

Денис погрузился в виртуальную реальность. Создавать персонажа было на удивление просто. Он мысленно управлял различными стрелочками, бегунками и другими показателями так легко, словно они были продолжением его тела. «Интуитивно понятное управление, вот ведь до чего технологии дошли», — подумал старик.

Его персонаж получился самым обычным, без горы мышц, без каких-то непропорциональных деталей. Лишь ярко-красные глаза выделялись на блёклом лице персонажа. Денис так хотел удивить внука. Мол, не такой он, консервативный старикан, каким кажется. Он хотел показать этим чудачеством, что готов меняться, принять что-то новое. Но сомневался, что внук поймёт скрытый посыл его действий. Впрочем, до виртуальной встречи с Ником ещё далеко.

Обучение вот-вот начнётся. Осталось только придумать никнейм, старик называл его псевдонимом. Управляя своим персонажем в виртуале, он вывел имя на листе пергамента. Но его рассеянность и невнимательность стали виной того, что он допустил ошибку — перепутал буквы в имени известного литературного героя, с которым любил себя ассоциировать.


[Мартир Иден]


Мартир из пустой черноты перенёсся на зелёную полянку. Казалось, что ей нет конца. Он смотрел во все четыре стороны и везде видел зелень, короткую траву с редкими цветами. Луговина уходила куда-то за горизонт. Справа от него появился человек в костюме дворецкого.

— Здравствуйте, я мистер Дживс, ваш персональный инструктор. Называйте меня как вам будет угодно. Сейчас вы находитесь на тренировочном полигоне игры «Каждому своё». Начинаем обучение. Если что-то будет непонятно я всегда к вашим услугам.

— Здравствуй, ну что, начинаем?

— Вы разобрались с интерфейсом и управлением? Оно идентично управлению вашим реальным телом.

— Да. А я буду чувствовать боль, если, скажем, получу какую-нибудь травму?

— Такой боли, как в жизни, вы не почувствуете. Только лёгкое пощипывание и слабая вибрация. Но получаемый урон будет снижать ваше здоровье и стойкость.

— Понял.

— О правилах и валюте данной вселенной вы узнаете в конце обучения, я дам вам фолиант. Там будет много полезного, а именно, информация, не вошедшая в основную часть обучения. Теперь я научу вас выживать в этом мире.

В паре метров от Мартира появился стол. На нём лежали следующие вещи: лук, два прутика, две досточки, два блестящих камня, кусок льда в форме линзы и целая куча сухих листьев.

— Вам нужно развести огонь. Для того, чтобы пройти квест, необходимо применить четыре различных способа.

— Ну-с попробую, я любил смотреть Беара Грилса.

Мартир взял прутик и досточку, приготовил несколько листьев.

— Во время обучения уведомления будут отключены. Вы и так видите, что происходит.

— Нет проблем.

Мартир положил доску на землю. Взял в руки прутик и начал его крутить. Он параллельно двигал руками, опуская их вниз по прутику. Деревяшка начала тлеть, появились крохотные угольки. Он осторожно вытряхнул их на листья, показались маленькие языки пламени.

— Один способ зачтён. Продолжайте.

Мартир взял лук, доску и прутик. На это раз он использовал тот же самый принцип трения, но с помощью лука. На тетиве он сделал петлю и надел её на прутик. Осталось только придерживать палочку сверху и, другой рукой, быстро двигать лук туда-сюда. Угольки появились ещё быстрее…

— Второй способ зачтён.

Мартир взял два камня, названия которых, к своему стыду, не помнил, хотя любил химию. От удара камня о камень посыпались яркие искры и попали на листья.

— Отлично, осталось применить всего один способ.

— Я возьму лёд и сделаю из него лупу, проще простого.

Мартир, с помощью куска льда в форме линзы, сконцентрировал солнечные лучи на сухом листочке. Сначала показался слабы дымок, а потом и огонь.

— Вы быстро справились. Теперь вы отправляетесь на охоту. Вам будут доступны на выбор три оружия: лук, копьё и нож.


Рекомендуем почитать
Йода: Свидание с тьмой

В разгар Войн Клонов мастер-джедай Йода вновь должен встретиться с одним из величайших своих противников — графом Дуку…Яростные Войны клонов довели Республику до грани катастрофы. В ходе жестокой битвы одному из рыцарей-джедаев сохранили жизнь, чтобы он мог доставить на Корускант послание на имя Йоды. По-видимому, Дуку хочет мира и требует встречи. Маловероятно, что вероломный граф искренен, но на кону миллионы жизней, и у Йоды нет выбора.Встреча состоится на планете Вжун, пропитанной темной стороной. Более трудной задачи нельзя и представить.


Медстар I. Военные хирурги

Дилогия, изображающая период Войн клонов не то чтобы с неожиданной, но все же с довольно непривычной стороны. Главными героями стали не джедаи, не солдаты и не наёмники, а обычные, в общем-то, врачи, разворачивающие свои передвижные госпитали прямо в зоне боевых действий.Хирург, маскирующий своё отчаяние за едкими остротами; врач-забрак, который глядит в лицо смерти с высоко поднятой головой, изливая чувства в прекрасной музыке; медсестра, увлеченная работой, а также доктором-коллегой; падаван-целитель, впервые посланная на задание без учителя… Все они — крохотная бригада полевых врачей, отправленная на на отдалённую, хотя и довольно важную планету Дронгар, где кипит бой за обладание бесценным лечебным растением, а мед-эвакуаторы непрерывно подвозят раненых бойцов — как клонов, так и обычных солдат.И пока одни сражаются за жизни выживших, другие втихую наживаются на войне — как с помощью операций на черном рынке, так и манипулируя ходом самих сражений.


Вернуться из Готана

В горах королевства Готан есть зоны, которые местные жители обходят стороной. Те, кто осмелится нарушить запрет, исчезают бесследно; недавно в одном из заповедных районов пропала группа ученых. Жители королевства тщательно хранят тайну и никому не рассказывают легенды о трех демонах, стерегущих возникающие в джунглях Врата Ада. Однако земля слухами полнится, и год за годом отчаянные смельчаки стремятся проникнуть к Воротам. Одних влечет жажда сокровищ, других — стремление познать тайны Того и Этого Света, третьих — желание овладеть силами Зла и самому стать демоном.


Мятежники Акорны

Шестой из цикла романов о девушке-единороге Акорне.


Новый мир. День первый: Балосс

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Дважды возрожденный

Дилогия "Дважды возрожденный" состоит из книг "Цтадель" и "Храм воина"Цепочка разнообразнейших миров созданных Мастерами – вот что такое наша Вселенная. Главным героям – обыкновенным молодым людям, подписавшим Договор с коварными гномами, предстоит пройти по этой цепочке сперва ради спасения собственных жизней, потом ради жизни Земли. Далеко не всем из них суждено снова увидеть родину. Древняя крепость серого мира – Цитадель, построенная истребленной расой лактов, на долгие дни станет домом и защитой от полчищ кровожадных тварей.


Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.

Когда ты хочешь оставить за спиной жизнь старую и с легкой душой войти в жизнь новую, то стой остановись, подумай и оглянись, посмотри с чем ты вступаешь в новую жизнь. Посмотри, не тянутся ли за тобой хвосты не законченных дел, не тяготят ли твою душу не отданные долги. Как бы ты не хотел, как бы ты не мечтал, тебе не начать новую жизнь пока хвосты и долги тянутся за тобой из жизни старой - они скуют тебя, затормозят, страшным бременем лягут на твою душу, встанут поперек любых твоих начинаний , тяжелыми гирями повиснут на твоих ногах и неизбежно потянут тебя назад, туда откуда ты пришел.


От океана до степи

Великий поход хомяка и жабы продолжается. Клан Драконов растет в числе, знаниях и опыте. Серединный мир многое готов дать Земле прошлого, но только тем кто не боится засучить рукава и запачкать руки.


Великий поход хомяка и жабы

Кто лучше хомяка сможет добыть разное добро? И кто лучше жабы сможет его сохранить? Берегись Серединный мир - два самых страшных зверя уже отправились в свой Великий поход!


Игра в жизнь. Этап первый

Совершенно разные люди, не имеющие ничего общего, оказываются, втянуты в очень запутанную историю. Так или иначе, они становятся обладателями таинственных Предметов, которые даруют им необычайные силы. Но это не просто дар небес, и цена расплаты высока. За необычными Предметами ведётся жестокая охота. Кто устроил эту бойню? Кто столкнул разных людей друг с другом? На что способны люди, движимые жадностью, ослеплённые тщеславием? Смогут ли герои сохранить человеческое лицо, или превратятся в жестоких животных? Игроков всё больше, Игра ожесточается, кто сумеет выйти победителем? Игра начинается…