Я - циник. Магия и банды Токио - [26]

Шрифт
Интервал

В итоге, на кураже я слегка перестарался и попытался максимально улучшить свой новенький медиатор под свои нужды. Жаль, но большинство моих приказов оставались без ответа. Я не мог ни вывести текст заклинаний, которых не знал или не встречал, ни поменять внешний вид, ни даже структурировать записи. Единственное, что у меня получилось — это проявить содержание фолианта.

СОДЕРЖАНИЕ.

Правила обращения с фолиантом ··········

Общие записи ··········

Ритуалы ··········

1. Поиск медиатора ··········

Нейтральные заклинания ··········

1. Призыв Гримуара ··········

Список литературы ··········

1. «Искры под облаками», Ходзё Угедей ··········

2. «Философия вещей», Асикаге Тороясу ··········

3. «Кто есть кто в современной Японии. О знати, кланах и элите Кобун», Сорабунэ Тоору ··········

4. «Темна вода во облацехъ: загадочныя стороны духовной практики», Ѳёдоръ Меньшиковъ ··········

На первый взгляд, получилось все просто прекрасно. Особенно мне понравилось, что в один не слишком толстый том спокойно влезли все полезные книги о магии, которые я решил туда загрузить. Не электронная библиотека, но и так неплохо. Однако были и плохие стороны.

Фолиант упорно не показывал мне «Правила обращения», не раскрывал свои возможности, скрыл часть разделов касательно стихийной магии. Понятно, что они сейчас все равно остались бы пустыми, но сам факт! К сожалению, повлиять на него было нельзя. Так что сейчас мне доступны только ритуалы и нейтральные заклинания, вроде «Призыва Гримуара», которое я получил после успешной синхронизации.

Интересно, что теперь фокусом любого таинства может служить сама книга. Безо всяких извращений с вырыванием волос, ногтей, сцеживанием крови и другими милыми особенностями. Впрочем, они вполне могут добавиться после, когда я дорасту до действительно сложных и энергоемких конструкций. Но не буду загадывать наперед.

Эксперименты с фолиантом несколько затянулись, зато теперь я лучше представлял себе его способности. Очертил их примерно, основываясь больше на интуиции вкупе с чувством сродства, а иногда вовсе тыкая наугад. Тем не менее, итоговый результат все равно оказался куда больше, чем я изначально рассчитывал. Разве что со стихией вышел облом… Или нет?

Я протянул руку к своему медиатору, осторожно взял его за корешок, положил себе на колени. Мои пальцы принялись тщательно ощупывать кожанную обложку, осторожно мять ее, очерчивать круг. А потом указательный палец словно нащупал какое-то углубление. Я тут же надавил — и по мысленной связи и так, ладонью. После чего сразу почувствовал, как нагрелась под моей рукой матовая черная поверхность.

— Что за нахрен?! — Я отбросил от себя фолиант. Однако, вместо падения на пол, он свободно повис в воздухе. В центре обложки, там где я жал и давил, теперь виднелось немаленькое углубление. Примерно с олимпийскую медаль. Получилось что-то похожее на место для инкрустации, только камень должен быть размером с пудреницу. Очевидно, что углубление осталось под обозначение стихии.

Вот только, в настоящий момент оно оставалось того же самого цвета, что и фолиант в целом. А значит, пока я не найду стихию, мой гримуар так и останется нейтральным. Обидно, но предсказуемо.

Я вздохнул, поднялся с колен, а затем щелкнул пальцами. Мой медиатор тут же потерял материальность, выцвел, после чего вовсе исчез из этого мира. Еще одно удобное свойство. Мне не нужно таскать сам предмет: я призову его откуда угодно. Вот только узнать, насколько это обычная ситуация для остальных рейбуцу я не смогу еще довольно долго. Возможно, что проведенный мной ритуал оказался усиливающим. Так что подобное свойство являлось скорее частным случаем нового заклинания. Как неожиданно и приятно~

* * *

Следующий час я потратил на рутину: убирал остатки ритуала, готовил себе еду, боролся с приступом алкоголизма, а также поминутно призывал свой фолиант. Ощущение было схоже с открыванием пустого холодильника. В своей прошлой жизни я так же часто открывал дверцу, провожал содержимое полок загадочным взглядом, после чего закрывал технику и шел себе обратно в комнату. Такой вот спонтанный ритуал.

Впрочем, сейчас я больше любовался своим новеньким медиатором, зримым доказательством владения магией, чем пытался гипнотизировать свободные от продуктов (вариант книги — записей) полки (страницы).

Дзззынь!

Микроволновка подала свой сигнал одновременно с шумом от кипения воды в чайнике. Идеально. Я щедро сыпанул в кружку зеленого порошка маття, добавил лимонный сок, плеснул кипятка и тщательно размешал эту бурду чайной ложкой. Почему бурду? Да потому, что пить японский порошковый чай могут только те же самые патриоты, что жрут маринованные сливы вприкуску с водорослями и сырой рыбой. И пьют ячменные напитки, ага. Так и становятся маньяками. Пока, правда, лишь гастрономическими.

Впрочем, горечь чая вполне перебивалась кислотой лимонного сока. Получалось экзотично, но довольно приятно. Слава Ками, что хотя бы местные супы, вроде удона или рамена, получались не менее вкусными, чем традиционные русские. Про качество готовой еды в боксах или картонных упаковках я вообще молчу. Свежак! Вкуснятина! Нам до такого и в две тысячи двадцатом было далеко.


Еще от автора Макар Ютин
Anno Domini. Том второй

Высокий уровень, сплоченная команда, знания и опыт. Виктор многого достиг, и стремится достигнуть еще больше. Однако вокруг скалят зубы порождения Катастрофы, набирают мощь старые враги и выходят на арену новые. Хватит ли Санитару и его союзникам сил для победы? Или хотя бы просто - для выживания?


Дорога в центр

Виктор пережил растерянность и страх первых дней, однако мир преподносит все новые сюрпризы. Друзья могут стать врагами, а враги не те, кем кажутся на первый взгляд. Новый мир, новые цели, новая борьба за выживание. И новая дорога в центр. Вторая часть серии "Twilight System".


Черным по белому

Виктор никогда не видел страшных снов, но однажды мир вокруг него превратился в кошмар. Мертвецы, получившие вторую жизнь, и близкие люди потерявшие первую. Борьба за жизнь, за ресурсы... за опыт. Ведь единственный шанс выжить - это Система. РеалРПГ зомби-апокалипсис.


Anno Domini

Высокий уровень, сплоченная команда, знания и опыт. Виктор многого достиг, и стремится достигнуть еще больше. Однако вокруг скалят зубы порождения Катастрофы, набирают мощь старые враги и выходят на арену новые. Хватит ли Санитару и его союзникам сил для победы? Или хотя бы просто - для выживания?


Город горячих точек

Мрачный, истерзанный Катастрофой город. Орды нежити на улицах, гнезда мутантов в некогда жилых высотках, воюющие между собой фракции. Сможет ли кто-нибудь поставить точку в противостоянии и объединить Ставрополь? Или новая война окончательно погрузит его в ад зомби-апокалипсиса...


Поступление

Чувак с магией, кто ты без нее? Усталый циник с жестокими шутками, первый кандидат на получение по щам от подростковых банд, специалист в раздувании конфликтов на пустом месте. …


Рекомендуем почитать
Дорога в Эсхатон

Последний четвертый роман цикла "Рок" и одновременно окончание "Хроник пяти планет". Меня зовут Георг Проквуст, во вселенной меня знают как Гора, что означает идущий к солнцу. Я родился на далёкой от Земли планете, пережил невероятные приключения, получил могущественные дары, вовсе не заслуживая ни того, ни другого, но однажды я выполнил своё предназначение, потеряв при этом жизнь. Я был безымянным духом, но меня нарекли именем и я стал духом блуждающим по космосу, затем хоравом, и наконец, человеком.


Точка бифуркации

Вторая книга цикла «Рок». Цикл «Рок» относится к редкому сегодня жанру философской фантастики. В этом цикле присутствует не только захватывающий сюжет, но и глубокие размышления о судьбах человеческой цивилизации. Из межзвездной экспедиции возвращается капитан космического корабля. Как встретит его родная планета Ирия? Ведь на ней прошло пять тысяч лет, и многое могло измениться. Встреча прошлого и будущего не может не повлиять на весь дальнейший ход истории. Чтобы спасти мир от катастрофы, героям сначала придется задуматься над вечными вопросами, сделать свой нравственный выбор, а затем действовать…


Говоруны

Где-то… Когда-то… Нет, не так. Посреди бесплодной пустыни, под твердым темным небом стоит Город-минус-один. Он был всегда, и всегда будет. В нем темно и мрачно, но жителям нравится — они ему под стать. На окраине Города стоит бар «Сломанный сон». В нем собираются странные личности, смешиваются невозможные коктейли, обсуждаются небывалые дела. А потом эти дела — делаются. Не исключено, что именно поэтому мы с вами все еще живы.


Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Страж Границы

Граница между миром живым и миром мёртвых. Лишь четыре крепости стражей охраняют её. Они сдерживают напор орд нежити, несмотря на то что за спиной давно уже нет единой Империи, которой они служили.Люди, эльфы, гномы и орки давно забыли о границах своего мира и с увлечением убивают друг друга. Смогут ли они объединиться перед угрозой громадной армии нежити, наступающей на границу? Или продолжат рвать глотки друг другу, несмотря ни на что? А может, среди них найдутся те, кто предпочтёт служить новым хозяевам?