Выпусти бурю - [34]

Шрифт
Интервал

Эш закрыл глаза с усталостью. Он вздохнул и вяло сел. Она поднялась с ним, шатаясь на ногах, он повернулся к ждущим драконам. Он потер нос ближайшего, и тот дружелюбно загудел.

— Они отнесут нас в лагерь, — сказал он.

— Д-да?

Он открыл их сумку, порылся там. Эш выпрямился с мотком веревки в руках.

Пайпер с опаской посмотрела на веревку.

— Зачем это?

Он вздохнул и оценил длину.

— Не знаю, как ты, но я не долечу целым, если меня не привязать к месту.

Пайпер поежилась и поняла, что придется десять часов лететь на драконе, когда она уже была уставшей и ослабевшей. Скривившись, она протянула руки за концом веревки.

ГЛАВА ДВЕНАДЦАТАЯ

— Хорошо, — Лир провел рукой по волосам. — Еще раз. С начала.

Пайпер выдохнула и потерла лоб пальцами. Другие в палатке ждали ее слов.

Эш лежал рядом с ней в волшебном сне, пока Шона и Сейя работали над его крылом.

Сейя поддерживала сломанные кости руками и магией, пока Шона осторожно исцеляла.

Мембрана не была порвана, и крыло должно было зажить, хоть и медленно. В углу палатке Махала сидела с Цви на коленях, придерживала руками крыло дракончика, хмурясь от концентрации. Крыльям Цви не повезло.

С другой стороны от Пайпер напряженно сидел Лир, стучал пальцами по колену, глядя то на перелом Эша, то на Цви, то на ожоги Пайпер, которые она не давала тронуть, пока не позаботятся об Эше и Цви. Раум присел у входа в палатку, не двигался из-за напряжения, и она подозревала, что он расхаживал бы, будь в палатке место.

Полет в лагерь был кошмаром холодного ветра и жуткой усталости. Она смогла немного поспать, привязанная к дракону, но этого не хватило, чтобы прогнать головокружение из-за потери крови. Они пару раз меняли драконов, и они несли их без колебаний и возражений. Небо посветлело с сумерками, первое солнце появилось из-за горизонта и озарило теплом горы.

Драконы оставили их на другом краю поляны у лагеря, опасаясь незнакомцев. Эш поблагодарил их, и они стали дракончиками и улетели домой. Она чуть не погибла от похода по долине, Эш был белым, как простыня, когда Кив нашел их среди деревьев.

В палатке, где собирались исцелять Эша и Цви, Пайпер смогла быстро передать события, но не удивилась тому, что все хотели услышать это снова, чтобы разобраться.

— Мы нашли древний город, — утомленно начала она, сдерживая эмоции. — Он был заброшен. В одном из жилищ мы нашли кости драконианов, умерших века назад, и Эш сжег их, выразив уважение. Думаю, так дракон и нашел нас.

Лир перестал стучать пальцами, сжал кулак и посмотрел на ее ожоги.

— Он… ждал снаружи, когда мы вышли, — она описала приближение дракона, его связь с Эшем и атаку. Ее голос дрожал, когда она рассказала, как боролась с драконом, пока он прижимал Эша под жуткими когтями.

— Серебряное дитя, — пробормотал Лир. — Но у тебя не серебряная чешуя, а бирюзовая.

— Я не серебряная, но водные драконы Надземного мира такие. Помнишь серебряную Леди морей из легенд? Не знаю, сколько правды в тех историях, но что-то есть. Как дракон Подземного мира узнал бы о Надземных драконах?

— Так Эш потом не просыпался? — Раум не отходил от темы. — И у него была лихорадка?

Она кивнула.

— Есть истории о драконе, забирающем магию дракониана, — сказала Шона, оторвав взгляд от крыла Эша, — но не о дарении магии. Это легенды, но…

— Не думаю, что в этом была милость, — мрачно ответила Пайпер. — Дракон хотел управлять им… как-то использовать. Я ощущала в его разуме гнев, когда он поговорил со мной. Это не добрый дракон из твоей истории.

— Есть другие легенды, — медленно сказала Шона. — Кирия рассказывала мне много, я запомнила лишь любимые. Во многих историях драконов была раса, хоть их и было немного. Отношения их с драконианами во всех мифах были разными. В некоторых они были защитниками. В других — хищниками.

— Там есть подсказки, что дракон хотел от Эша?

— Похоже, — проворчал Раум, — тот дракон хотел сделать Эша своим дракончиком.

Пайпер резко вдохнула. Дракончики получали магию и способности — менять облик, например — после связи с драконианом, а те могли управлять своим дракончиком. Эш получил способности и магию от дракона, и дракон хотел управлять им…

Она сжала кулаки.

— Но зачем? Зачем это дракону?

— А есть разница? — рявкнула Сейя, глядя на крыло Эша на своем колене. — Мы не получим ответы из того, что у нас есть. Мы уже знаем важное: дракон чуть не убил Эша.

И он хочет управлять Эшем. Это опасно для него.

— Может, и для всех нас, — сказал Раум. — Мне не нравятся слова этой Элиады о нем.

Холодок пробежал по спине Пайпер. Его хотели убить ради общей безопасности. Что это значило? Что знала Элиада о том драконе? Пайпер сжала руку Эша.

— Кому есть дело до слов карги? — прорычала Сейя. — Они пытались казнить его.

— Но мы не знаем, почему, — напомнил Раум. — У них могли быть причины…

— Они пытались его казнить. Как бы они ни объясняли, им нельзя доверять. Нам не стоит связываться с ними.

— Нельзя решать за всех нас, — прорычал Раум. — Эш выбрал рамки своей верности годы назад.

Сейя впервые оторвала взгляд от Эша, пронзила Раума взглядом, как кинжалом.

— Уже давно пора перестать дуться на него, — ее слова дрожали от сдерживаемого гнева. — Ты отвернулся от своей семьи после смерти Талии. Эш никого не предал, пытаясь сбежать со мной. Никто на него не обижается, кроме тебя.


Еще от автора Аннетт Мари
Трилогия алой зимы

Всю свою жизнь Эми посвятила тому, чтобы стать идеальным сосудом для богини Аматэрасу и, получив от нее задание отыскать и освободить земных божеств, немедленно приступает к его выполнению. Помимо забот о спасении мира, ее мысли занимает Широ, ёкай-лис, умело и ловко завоевавший ее сердце. Ей придется разрушить проклятие, что сковывает его чары и воспоминания. И как только в нем пробудится древняя мощь, ёкай, в которого Эми влюблена, изменится навсегда. Но Эми и Широ должны рискнуть всем, чтобы одолеть бессмертных, всемогущих врагов.


Алая зима

Через пару месяцев смертная жизнь Эми закончится, она станет телом для бессмертной богини. Она тщательно скрывается ото всех, кто может ей навредить, она подготовила разум, тело и душу для соединения с богиней. Она не один раз сомневалась в своей судьбе. Широ — дух, враг богини, с которой суждено соединиться Эми. В каждом его движении — загадка, а его рубиновые глаза хитро сияют, и она не может доверять ему. Но она спасла ему жизнь, и пока он не отплатил долг, он готов слушаться ее, хочет она этого или нет.


Принц теней

Тэнгу. Владыка ворон. Повелитель теней. Но задолго до того, как ёкаи стали бояться его имени, он был умирающим вороном с серебряными глазами.


Бессмертный огонь

Когда-то Эми верила, что небесные боги справедливы и мудры, а земные духи-ёкаи – кровожадны и злы. Но теперь, когда вероломное божество готовится уничтожить ее мир, а единственной защитой человечества становятся ёкаи, сквозь пелену лжи, которой Эми окутывали с самого детства, проступает куда более жуткая реальность. Невзирая на нависшую угрозу, Эми не в силах сосредоточиться: ее мысли занимает Широ, ёкай-лис, столь умело и ловко завоевавший ее сердце. Уже скоро – слишком скоро – ей придется разрушить проклятие, что сковывает его чары и воспоминания.


Темная буря

Эми посвятила жизнь становлению идеальным сосудом для богини Аматэрасу, но предательство другой богини все изменило. Аматэрасу поручает Эми важную миссию: найти и освободить земных божеств, пока тирания богини не подавила людей. На ее стороне Широ — загадочный дух-лис. Когда она спасла ему жизнь, она и не думала, что за его хитростью и уверенностью скрывается растерянность — его сила скована проклятием, его воспоминания пропали. Его скрытая история как-то связана с пропавшими богами, но он не помнит, как и почему.


Укрощение демонов для начинающих (ЛП)

Правило № 1: Не смотри на демона. Когда я переехала в дом моего дяди, я ожидала, что мои родственники будут такими же, как и я — изгои чародеи, не практикующие магию. Насчёт чародеев я оказалась права. А вот насчёт всего остального сильно ошиблась. Правило № 2: Не слушай демона. Мой дядя выбрал очень опасный путь. Он призывает создания тьмы в наш мир, связывает их контрактом и продаёт покупателям, предложившим самую высокую цену. И я должна притворяться, что в этом нет ничего опасного и незаконного. Правило № 3: Не говори с демоном.


Рекомендуем почитать
Протяни мне руку из тьмы

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


...и ты можешь вернуться

Азат — юноша который однажды помог дракону и его всаднику, что принесла ему эта встреча, что было потом? Мы это узнаем, обязательно узнаем.


Три слона

Служитель храма покровителя племени ловцов бесхвостых ящериц по вечерам смотрел на море и размышлял. Пусть земной диск покоится на трех слонах, а те на черепахе. Но черепаха плывет по океану, и, может быть, есть и другие черепахи с похожими дисками и такие же, как и он, служители…


Месть призрака

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Восточная Империя

В отдаленном будущем, разрушилось общество. Темные силы теперь управляют землей, держа всех людей под своим контролем. В темноте теней и шепоте ветра, слышен разговор о восстании. В болотах, сформировалась маленькая группа. Настроенные вернуть свою свободу, восставшие, сильно поступающиеся численностью, планируют свергнуть армию тысяч… с помощью одного невероятного оружия. Это — только легенда, история, принесенная из Старого Света перед волшебством и приходом волшебников на землю. Оружие технологии. Это — мистический Слон, и кто справится с ним, будет держать ключ к свободе, или поражению.


Тигры морей

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Собирая тьму

Пайпер в растерянности. Сейя и Лир пропали, Эш приходит в себя после жутких ран, а гаяне сражаются с деймонами по всему городу. Она не знает, как справится сразу со всем. Только она собирается узнать, откуда у гаян новое оружие, старый враг нападает на нее: подчиненный Самаэла — Раум. Он требует помощи Эша и не собирается отступать. Она не знает, может ли доверять Рауму, но не может и доверять себе с Эшем. Рано или поздно он найдет ее, и она боится, что уйти от него во второй раз не сможет. Несмотря на чувства, Пайпер нужны все силы, чтобы справиться с пугающим открытием насчет гаян.


Привязывая душу

Самое важное правило будущего Консула простое: не лезть в дела деймонов. Но Пайпер собирается его нарушить. Подумаешь! После почти смертельного скандала с камнем Сахаром она получила шанс вернуться к жизни, которой хотела. Чтобы учиться на Консула, ей нужно забыть об Эше и Лире. Хотя Эш опасный и загадочный, а Лир соблазняет и раздражает, они не так плохи, как для деймонов. Вот только одна проблема. Эш пропал. Ей не стоит рисковать будущим из-за него. Он врал. Он предал ее. Но и спас ей жизнь, черт возьми.


Разжигая пламя

Сейя хочет лишь пропасть с братом, скрыться от врагов, которые хотят порвать их. Но теперь они с Лиром попали в плен. Она не знает, что с Эшем, ее терзают воспоминания о заключении в Асфодели. Она должна поверить в Лира и его секреты. Чтобы сбежать, им придется работать вместе, чтобы найти выход, пока судьба, задуманная похитителями, не воплотилась в реальность.


Преследуя тьму

Пайпер Гриффитс хочет лишь одного: стать Консулом, хранителем мира между людьми и деймонами. Но ей мешают три препятствия. Первое — Лир. Инкуб. Жутко привлекательный и хитрый. Его главная миссия — приставать к Пайпер и раздражать ее этим. Второе — Эш. Дракониан. Сильный. Опасный. Он много знает, но ничего не раскрывает. А еще он привлекательный… и пугающий. Очень пугающий. Третье — камень Сахар. Тайное волшебное оружие массового поражения. До этого его прятали в ее Консульстве, пока не ворвались воры, пока не произошли убийства.