Выпусти бурю - [24]

Шрифт
Интервал

Цви заревела, резко повернув. Дракон выпустил свой рык, звук заглушил голос Цви.

Дракон несся к ним. Цви нырнула вниз, избежав пасти дракона. Его зубы могли легко перекусить Пайпер. Они юркнули под драконом. Эш летел к ним, хоть они вряд ли смогли бы прогнать дракона даже вместе.

Дракон повернулся, чтобы погнаться за ними, и она призвала магию. Крылья были слабым местом. Если она повредит крылья, он не сможет гнаться за ними. Цви повернулась к дракону, летящему к ним. Пайпер указала двумя пальцами на зверя, вытянув руку. Она видела заклинание лишь раз, но догадывалась, как его повторить.

Дракон мчался к ним, раскрыв пасть. Эш бросил в него спираль черной магии. Огонь окутал голову дракона, не вредя, но отвлекая.

Пайпер призвала копье из сине-лиловой магии, что вылетело из ее пальцев. Копье попало по крылу дракона и пробило кожаную мембрану.

Дракон закричал, все еще направляясь к ним. Цви нырнула. Пайпер сжимала ее гриву, Цви пронеслась мимо когтей под брюхом дракона. Пайпер подняла руку, чтобы снова атаковать.

Хвост дракона появился из ниоткуда, и они с Цви не успели отреагировать.

Удар был как от пушечного ядра. Агония. Терзающий ветер. Кружение, падение.

Земля все ближе. Отражение Перискиоса на воде, рябь. Тьма.

Она оказалась в воде.

Она вяло подумала сквозь тьму в голове, что это не правильно. Она не плыла, а падала. Она пыталась прийти в себя. Летела, падала… черный хвост ударил ее…

Дракон. Эш. Цви.

Ее глаза открылись. Она была под водой. Упала в озеро. Где была Цви? Она не ощущала Цви в озере. Как долго она была под водой? Ужас охватил Пайпер. Она поплыла к поверхности. Ее голова вырвалась из воды. Тишина. Большие крылья уже не хлопали в небе.

В сотне ярдов от нее дракон стоял на берегу у вершины со статуей. Его крылья были отчасти сложены над спиной. Синий огонь лизал землю рядом с ним. Синий свет сиял линиями на шее дракона, мерцал в его пасти. Его лапа была вытянута, что-то прижимала к земле.

Паника заморозила ее легкие. Пайпер поплыла к берегу и выбралась из воды. Она побежала изо всех сил. Ее тело болело и горело, но она не думала о ранах. Она бежала к дракону, призывая свою магию. Сфера засияла в ее руках.

Она бросила ее в голову дракона. Магия вспыхнула на его чешуе, и синий огонь поблизости рассеялся с оранжевым светом. Зверь вскинул голову и щелкнул пастью.

Синий огонь трепетал после ее атаки, и Пайпер заметила крыло, торчащее из-под когтей дракона — крыло Эша. Он поймал Эша.

Он не мог умереть. Только бы он был живым.

— Пусти его! — завопила она.

Дракон показал клыки. Он оглушительно зарычал.

— Он — дракониан! — слезы ужаса и отчаяния катились по ее щекам. — Зачем ты напал на него?

Гудение сдавило ее голову. Колени ослабели. Она упала на камни, сжимая голову.

Гудение менялось, словно кто-то крутил радио, а потом звук изменился.

Ты из драконов.

Низкий мужской голос зарычал в ее голове, четко слышался в голове, а не ушам.

Пайпер охнула и выпрямилась. Давление в голове — разум дракона? — все еще было невыносимым. Зверь мог общаться телепатией, как рюдзин.

— Как и он, — выдохнула она. — Отпусти его!

Кровь в нем сильна, — в гулких словах не было эмоций, лишь нотка… гнева?

— Так зачем ты ему вредишь? — она едва говорила, присутствие в ее голове затемняло все перед глазами.

Он сопротивляется.

— С чем он борется?

Уйди, серебряное дитя, — дракон опустил голову к лапе, которой сжимал Эша.

— Сначала отпусти Эша!

Дракон оскалился, огонь вокруг него стал выше.

Уйди.

Угроза была понятной. Дрожа, она встала на ноги и подняла руки, взывая к магии.

Она не бросит Эша. Ей не сравниться с драконом, но она не уйдет, даже если погибнет.

— Я не уйду без Эша! — она взмахнула руками и бросила еще сферу огня.

Дракон раскрыл пасть, и синий огонь вылетел из его горла. Пламя поглотило ее атаку и полетело к ней. Она подняла щит в последний миг. Огонь взорвался с жалким барьером и ударил по ней вспышкой агонии. И тьма окутала ее еще раз.

ГЛАВА ДЕВЯТАЯ

Холодная вода плескалась справа от нее. Слева жгло, словно кожа оказалась в кипящем масле. Боль привела ее в чувство, и Пайпер застонала. Она не умерла. Было слишком больно.

Страх боролся в ней с болью. Она с трудом открыла глаза. Она видела темные камни перед носом, в ее щеку до боли впивалась земля. Пайпер вяло приподнялась на локте и посмотрела на темную поверхность озера. Ее сердце колотилось в груди, и только боль ожогов не давала подумать о другой боли. Почему она не умерла? Лучше бы она умерла.

Ее горло сдавило от страха. Слезы обожгли глаза и пролились, будто кислотой на ее щеки. Охнув и подавив всхлип, она села. Было темно, собрались тучи, скрыв почти весь отраженный свет Перискиоса. Сумерки рассвета еще не начались, но она все равно была долго без сознания, хоть и не знала, сколько именно часов.

Ужас сдавил ее, и Пайпер заставила себя посмотреть на берег озера. Дракон пропал, долина была пустой. Жизни на берегу не было. На месте дракона осталась неподвижная тень павшего тела. Горе охватило ее, и это было ужаснее ожогов.

Пайпер с болью встала на ноги. Она не управляла собой, всхлипывала, агония и горе переполнили ее. Ослепленная слезами, она шагнула к неподвижному силуэту. Она упала на колени рядом с ним, не могла выдерживать вес горя.


Еще от автора Аннетт Мари
Трилогия алой зимы

Всю свою жизнь Эми посвятила тому, чтобы стать идеальным сосудом для богини Аматэрасу и, получив от нее задание отыскать и освободить земных божеств, немедленно приступает к его выполнению. Помимо забот о спасении мира, ее мысли занимает Широ, ёкай-лис, умело и ловко завоевавший ее сердце. Ей придется разрушить проклятие, что сковывает его чары и воспоминания. И как только в нем пробудится древняя мощь, ёкай, в которого Эми влюблена, изменится навсегда. Но Эми и Широ должны рискнуть всем, чтобы одолеть бессмертных, всемогущих врагов.


Алая зима

Через пару месяцев смертная жизнь Эми закончится, она станет телом для бессмертной богини. Она тщательно скрывается ото всех, кто может ей навредить, она подготовила разум, тело и душу для соединения с богиней. Она не один раз сомневалась в своей судьбе. Широ — дух, враг богини, с которой суждено соединиться Эми. В каждом его движении — загадка, а его рубиновые глаза хитро сияют, и она не может доверять ему. Но она спасла ему жизнь, и пока он не отплатил долг, он готов слушаться ее, хочет она этого или нет.


Принц теней

Тэнгу. Владыка ворон. Повелитель теней. Но задолго до того, как ёкаи стали бояться его имени, он был умирающим вороном с серебряными глазами.


Бессмертный огонь

Когда-то Эми верила, что небесные боги справедливы и мудры, а земные духи-ёкаи – кровожадны и злы. Но теперь, когда вероломное божество готовится уничтожить ее мир, а единственной защитой человечества становятся ёкаи, сквозь пелену лжи, которой Эми окутывали с самого детства, проступает куда более жуткая реальность. Невзирая на нависшую угрозу, Эми не в силах сосредоточиться: ее мысли занимает Широ, ёкай-лис, столь умело и ловко завоевавший ее сердце. Уже скоро – слишком скоро – ей придется разрушить проклятие, что сковывает его чары и воспоминания.


Темная буря

Эми посвятила жизнь становлению идеальным сосудом для богини Аматэрасу, но предательство другой богини все изменило. Аматэрасу поручает Эми важную миссию: найти и освободить земных божеств, пока тирания богини не подавила людей. На ее стороне Широ — загадочный дух-лис. Когда она спасла ему жизнь, она и не думала, что за его хитростью и уверенностью скрывается растерянность — его сила скована проклятием, его воспоминания пропали. Его скрытая история как-то связана с пропавшими богами, но он не помнит, как и почему.


Укрощение демонов для начинающих (ЛП)

Правило № 1: Не смотри на демона. Когда я переехала в дом моего дяди, я ожидала, что мои родственники будут такими же, как и я — изгои чародеи, не практикующие магию. Насчёт чародеев я оказалась права. А вот насчёт всего остального сильно ошиблась. Правило № 2: Не слушай демона. Мой дядя выбрал очень опасный путь. Он призывает создания тьмы в наш мир, связывает их контрактом и продаёт покупателям, предложившим самую высокую цену. И я должна притворяться, что в этом нет ничего опасного и незаконного. Правило № 3: Не говори с демоном.


Рекомендуем почитать
Смертные приговоры

Захолустный городок Санктуарий, не так давно вошедший в состав могучей Ранканской империи. Местные жители называют его Миром Воров — основную массу горожан составляют преступники (бывшие и действующие) и разорившиеся авантюристы. Речь в этом рассказе пойдёт о господине Мелилоте, его скриптории (конторе писца) и одной из его служащих — девушке по имени Жарвина. Однажды днём в скрипторий пожаловал капитан городской стражи Санктуария с неким свитком в надежде, что Мелилот или кто-то из его людей прочтут его.


Благими намерениями...

Санктуарий — город искателей приключений и изгоев общества. Здесь люди и не люди живут по законам мужества и силы, подлости и коварства. Кажется, что все мыслимые и немыслимые пороки нашли себе пристанище в этой обители авантюристов, воинов и магов — Мире Воров. Прошло десять лет, и Жарвина снова вернулась в Санктуарий, чтобы отчитаться перед мастером Мелилотом о проделанной работе. Но на этот раз её сопровождал молодой человек, над которым довлело проклятие: он не мог дважды спать в одной постели и есть за одним столом.


Хранитель Времени

Что делать молодой волшебнице на летних каникулах? Любимый муж спешно уехал по важным делам. Из Академии сослали под присмотр к отцу. Колдовать запретили, зато домашних заданий надавали выше крыши! А потом ещё и сунули в руки пяльцы, моток разноцветных ниток и сердечно попросили сидеть тише мыши. Но Лериетана не была бы Лериетаной, если бы не нашла способ себя развлечь. Наплевав на домашний арест, она отправляется погостить к своему двоюродному брату… Однако очень быстро понимает, что рукоделие — далеко не худшее из занятий.


Император-гоблин

Всю свою жизнь Майя, младший сын императора, наполовину гоблин, провел в изгнании, вдали от дворцовых интриг. Однако когда его отец и братья погибают, ему приходится занять их место. Он единственный законный наследник. Майя становится императором гоблинов. При дворе у него нет ни друзей, ни советников, а тот, кто убил отца и братьев, в любой момент может напасть и на него. Юный император отчаянно хочет обрести друга… или возлюбленную, но никому не может доверять, ведь малейшая ошибка приведет к тому, что он потеряет трон или жизнь.


Бог-без-имени

Фэнтези. Возможно, вполне себе героическое.


Сердце мертвеца

Чтобы спасти мир от гибели, некромаг Александр Флай надевает проклятую корону. Теперь на его сердце лежит не снимаемое проклятие Царя Мертвых. Каждый раз когда Александр черпает магическую энергию из своего природного запаса, темное колдовство забирает время его жизни и старит тело. Но вместе с ограничениями магическое заклятие дает и уникальные возможности. Действие второй книги начинается на следующее утро после окончания событий в первой. Будет пара откровенных сцен, так что это произведение предназначено только для взрослых. Строго 18+.


Собирая тьму

Пайпер в растерянности. Сейя и Лир пропали, Эш приходит в себя после жутких ран, а гаяне сражаются с деймонами по всему городу. Она не знает, как справится сразу со всем. Только она собирается узнать, откуда у гаян новое оружие, старый враг нападает на нее: подчиненный Самаэла — Раум. Он требует помощи Эша и не собирается отступать. Она не знает, может ли доверять Рауму, но не может и доверять себе с Эшем. Рано или поздно он найдет ее, и она боится, что уйти от него во второй раз не сможет. Несмотря на чувства, Пайпер нужны все силы, чтобы справиться с пугающим открытием насчет гаян.


Привязывая душу

Самое важное правило будущего Консула простое: не лезть в дела деймонов. Но Пайпер собирается его нарушить. Подумаешь! После почти смертельного скандала с камнем Сахаром она получила шанс вернуться к жизни, которой хотела. Чтобы учиться на Консула, ей нужно забыть об Эше и Лире. Хотя Эш опасный и загадочный, а Лир соблазняет и раздражает, они не так плохи, как для деймонов. Вот только одна проблема. Эш пропал. Ей не стоит рисковать будущим из-за него. Он врал. Он предал ее. Но и спас ей жизнь, черт возьми.


Разжигая пламя

Сейя хочет лишь пропасть с братом, скрыться от врагов, которые хотят порвать их. Но теперь они с Лиром попали в плен. Она не знает, что с Эшем, ее терзают воспоминания о заключении в Асфодели. Она должна поверить в Лира и его секреты. Чтобы сбежать, им придется работать вместе, чтобы найти выход, пока судьба, задуманная похитителями, не воплотилась в реальность.


Преследуя тьму

Пайпер Гриффитс хочет лишь одного: стать Консулом, хранителем мира между людьми и деймонами. Но ей мешают три препятствия. Первое — Лир. Инкуб. Жутко привлекательный и хитрый. Его главная миссия — приставать к Пайпер и раздражать ее этим. Второе — Эш. Дракониан. Сильный. Опасный. Он много знает, но ничего не раскрывает. А еще он привлекательный… и пугающий. Очень пугающий. Третье — камень Сахар. Тайное волшебное оружие массового поражения. До этого его прятали в ее Консульстве, пока не ворвались воры, пока не произошли убийства.