Выбор Великого Демона - [57]

Шрифт
Интервал

– Ну да, конечно, ничего бы он не решил, – я обвёл взглядом долину и тут краем глазазаметил яркую вспышку в левой стене цитадели.

Свет рванул в нашу сторону, чудовищный огненный шар врезался в Щит Богини Справедливости и практически одновременно с этим я активировал иконку направленного портала. Корабль вспыхнул, как тополиный пух, и счёт для нас пошёл на секунды. Десять на каст портала и двадцать нас обоих будет прикрывать щит. Даже если корабль сгорит быстрее, этот кусок палубы вместе с построенным на нем порталом упадёт в воду, и мы все равно сможем уйти. Я ждал этой атаки и дождался…

– Что это?! – перекрикивая рёв пламени, с перекошенным от ужаса лицом прооралГенри.

– Вспомни козла – и он появится, – зло усмехнулся я и, нечеловеческими усилиями сдерживая рвущуюся наружу ярость, кивнул на появившуюся в огне фигуру.

– А ты, Рома, времени зря не терял… – Чейни шагнул вперед и положил ладони на пленку защиты. – Скоро…

– Что, неудачник? Я снова тебя сделал? – я показал Чейни известный жест и, с улыбкой глядя на его исказившуюся от ненависти рожу, взял Генри за шкирку и вместе с ним шагнул в багровое окошко портала.


Акатрас. Южная граница Кенарии. Уровень локации 330–355.


Харт! Харт! Харт! – я сел и протер ладонями лицо. Этот ублюдок разожрался так, что на него впору собирать рейд из богов! Чудовище уязвимо?! Восемьсот шестидесятый уровень и сто тридцать миллиардов ХП! Каким хреном его «уязвлять»? С Древними у меня хоть на Фалета надежда была, а здесь на кого надеяться? На RP-17? Если бы Мудрец мог, он бы сам давно замочил этого урода. Лите Чейни не по зубам, а остальные боги… Что-то мне подсказывает, что вряд ли они мне помогут…

Я оглядел окружающие деревья, поискал глазами Генри, не нашёл его и, сжав пальцами виски, подождал, пока схлынет захлестнувшая меня ярость. Ведь предполагал, что этот умник не сможет пройти следом за мной, поэтому и пытался вытрясти из него информацию в долине. Умник… Прямо в точку – не зря же и Чейни его так назвал. Адам использовал Генри в качестве приманки – в этом сомнения нет. Наверное, знал, что парню не выбраться. Я на всякий случай проверил лог и тут же удивлённо приподнял бровь.


Персонаж Умник перенесён в деревню Озерки.


Стартовая локация людей! Он все-таки выжил! Я вдохнул полной грудью свежий лесной воздух и улыбнулся. Хоть одного вытащил… И что мне это даёт? Да, собственно, ничего. Вряд ли RP-17 по хранящейся в голове у Генри информации сможет принять какое-то радикальное решение. Ему вообще, наверное, положить на то, что у каждого из нас в голове. В противном случае Чейни так бы не рисковал. А ведь этот урод ждал, когда я отвлекусь или отведу взгляд, чтобы подгадать момент атаки. Только я тоже ждал и практически не рисковал.

Когда я спросил Пончика, почему Древние, которые, по сути, являлись мировыми боссами, атаковали с такой запредельной дистанции, тот ответил, что ничего в этом удивительного нет. Некоторые осадные машины, например, могли швырять камни на расстояние, превышающее полторы сотни метров. Однако с той ловкостью и подвижностью, которая тут практически у каждого, от этих снарядов вполне можно увернуться, что, собственно, я и изобразил, уходя от первой атаки Вепара. Дистанцией тут ограничены только мгновенные касты, и она по игровым законам не должна превышать полусотни метров. Мердок устами трактирщика предупредил, что я встречу Нового Бога в тот момент, когда буду стоять над костями погибших разбойников, и что в бой с ним мне вступать ни в коем случае нельзя. На корабле было полно костей, и они валялись не только на палубе, а пираты – это разбойники и есть. Я понял это еще сутки назад, когда догадался, куда именно плывет судно. Так что мне оставалось просто стоять и наблюдать за окрестностями. Появись Чейни в полуметре от меня, я все равно бы успел поставить щит – реакция мечника все так же со мной. А вот не разговори я Генри там – информация была бы потеряна. В стартовую локацию игрокам путь заказан, времени в обрез, а он там может проторчать не один день.

Ладно, с этим ясно. Что дальше?

Я задумчиво оглядел растущие неподалеку деревья, сделал глоток из фляжки и усмехнулся. Вместо площадки с кристаллами меня закинуло в Великий Лес. Ну, промахнулся – с кем не бывает…

Зато теперь понятна заинтересованность Создателя в освобождении Безымянного. RP-17 сейчас работает не на полную мощность, если рассуждать с позиции программирования, и это ему, разумеется, не нравится. Чейни и его компания давно нарушали закон, а когда случилось памятное обновление, это только сыграло им на руку. Чейни, в смысле, сыграло, а остальные сыграли в ящик. Катастрофа с гибелью миллионов человек случилась, скорее всего, из-за того, что кто-то пытался замести следы. Возможно, ту, вторую часть RP-17, заблокировали и хотели как-то уничтожить, но что-то у них не срослось, и Мудрец поступил радикально. А меня в План Демонов сунули потому, что не хотели в тот момент светить Лазурную Долину.

Все это, разумеется, только мои предположения и догадки, но они вполне себе ложатся в общую канву произошедшего. Ладно, проехали. Теперь уже все равно ничего не изменить.


Еще от автора Георгий Георгиевич Смородинский
Головная боль наследника клана Ясудо

Отправляясь на очередное задание, командир отделения московского СОБРа майор Григорий Смирнов не мог даже предположить, что его разум вскоре окажется в теле шестнадцатилетнего парня. Мир неотличим от средневековой Японии. Империя, в которой власть разделена между императором и пятью могущественными даймё. Страна, в которой не прекращаются клановые войны. Место, где боги так же реальны, как и сказочные существа. Очнувшись в небольшой деревеньке на границе со степью, майор пытается разобраться в происходящем, и первая же встреченная оками узнает в нем погибшего телохранителя бога…


Неправильный самурай

Отправляясь на очередное задание, командир отделения московского СОБРа майор Григорий Смирнов не мог даже предположить, что его разум вскоре окажется в теле шестнадцатилетнего парня. Мир неотличим от средневековой Японии. Империя, в которой власть разделена между императором и пятью могущественными даймё. Страна, в которой не прекращаются клановые войны. Место, где боги так же реальны, как и сказочные существа. Очнувшись в небольшой деревеньке на границе со степью, майор пытается разобраться в происходящем, и первая же встреченная оками узнает в нем погибшего телохранителя бога…


Серые туманы Эрантии

Для запертого в скрытой локации Романа путь в большой мир не был легкой прогулкой, но новые друзья в трудную минуту всегда готовы были прикрыть ему спину, а старые враги, несмотря на все их уловки, не смогли стереть из новой реальности одного упрямого демона. Ярость битвы и горечь поражения, радость от встречи с родными и тоска по возлюбленной… Шансы на победу ничтожны, ведь противостоят тебе боги. Но ни Рома, который теперь больше известен как Князь Крейда Криан, ни его друзья, ни даже обычные игроки не готовы сдаваться без боя.


Проклятое княжество

Приключения Романа Кожевникова в виртуальном «Мире Аркона» продолжаются!Адам Чейни, один из членов Совета директоров корпорации, заблокировал выход из игры для Романа, который, к своему ужасу, узнал, что его тело, находящееся в игровой капсуле, мертво. И не только его тело. Миллионы игроков навсегда обречены на скитания по цифровым мирам в образе эльфов, орков и некромантов. И пока полиция в реале ищет виновников массовой гибели пользователей «Мира Аркона», Роман в облике могучего демона Крина сражается с воинами Преисподней, мечтая выбраться на новые уровни…


Чужой среди чужих

Может ли что-то заменить привычные будни серого города и повседневной жизни? Ты ведь наверняка мечтал убежать от этого всего туда, где реальны и рыцарский конь, и надежный меч, и прекрасная принцесса! Туда, где подвиги замечают Боги, а друзья никогда не предадут. Где приключения, пророчества, опасность и страх смешиваются с безумным желанием идти дальше, разгадать еще одну тайну, выучить еще одно заклинание. Добро пожаловать в Аркон. Бескрайний мир загадок и приключений. Тут тебя ждут непроходимые леса и неприступные скалы, развалины замков и руины древних городов.


Семнадцатое обновление

2037 год…Сверхпопулярная онлайн-игра «Мир Аркона» получила семнадцатое обновление. Отныне все ощущения, которые пользователи, погруженные в индивидуальные капсулы, испытывают в процессе игры, стали неотличимы от реальных. Это в полной мере прочувствовал Роман Кожевников, не по своей воле оказавшийся в Арконе. И не просто в Арконе, а в самом страшном его месте – Землях Демонов. Слившись со своим персонажем, демоном Крианом, Роман должен не только выжить, но и отомстить за свое заточение в виртуальной реальности, где достоверность болевых ощущений достигла ста процентов…


Рекомендуем почитать
Клан Мёртвого Кота (Dead Cat's Clan)

Ириска — ученица выпускного класса — ведёт скучающий образ жизни, наполненный тревожными ожиданиями непонятного послешкольного будущего. Интригующий вопрос незнакомца заводит её в места, обитатели которых повелевают песнями и превращаются в удивительнейших существ. Но за этот путь Ириска должна заплатить смертью трёх котов, после чего встретится с кошачьей владычицей — Панцирной Кошкой.


Ученики: Орисса

"Ночь я провожу в Секторах. День — в своем мире. Все не так уж плохо, если учесть, что земная ночь здесь длится месяц. А день в своем мире — одна ночь Секторов.".


Волшебные подплечники

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Белые звезды

Цикл М. Муркока «Легенды Края Времени» продолжает сборник повестей-легенд. В нем мы снова встречаемся с полюбившимися героями романа «Танцоры на Краю Времени»: Герцогом Квинским, Вертером де Гете, Лордом Монгровом, Миссис Кристией и другими. Как часто случается в произведениях М. Муркока, описываемый мир посещают уже знакомые путешественники во времени: миссис Уна Персон, принц Элрик Мелнибонэйский, Огненный Шут…Каждый персонаж писателя – карнавальная маска, слепок человеческого характера и стиля жизни. «Неискушенные, они любили, не ведая страсти, соперничали, не ведая ревности, враждовали, не ведая ярости.


Мэлис Крэш и тайная реальность

Чистая правда, несмотря на издевательскую окраскуПродолжение. Для тех, кому все еще интересно.


Камень Чародеев

Что может быть интересного в жизни обычной одиннадцатиклассницы? Ровным счетом ничего. Школа, экзамены, репетиторы. Даже на дискотеку сходить некогда. "Хочу приключений" — загадала однажды Лера. Но надо быть осторожней с желаниями. Они имеют непредсказуемое свойство сбываться.


Долгая дорога на Карн

Когда у тебя есть цель, ты способен сделать многое: вырезать без жалости ковен приспешников дважды проклятого бога, повести легион демонов на штурм последней твердыни Проклятого княжества. Но хватит ли всего этого, для того, чтобы покинуть Земли Демонов и вырваться "наверх" к сестре и другу... и, наконец, отомстить ненавистному врагу...


Тени Великого леса

После Семнадцатого обновления не только во владениях демонов, но и в светлых землях ощущается приближение большой войны. Темные боги, проснувшиеся от тысячелетнего сна, стремятся отомстить за давнее поражение. А от тебя зависят не только жизни друзей и любимой девушки, но и жизнь твоего, живущего в Диком лесу, народа. Ведь ты и твой лучший друг — герои древнего пророчества, Черный Демон и легендарный Серый кот…


Звездное небо Даркана

Роковое семнадцатое обновление, казалось бы, навсегда разлучило Черного демона с сестрой и лучшим другом. Но таинственное Древнее пророчество неумолимо вмешивается в судьбы разумных Древнего леса и повелителя княжества Крейд. Так может долгожданная встреча все-таки не так уж и невозможна, и даже гораздо ближе, чем кажется?


Черное пламя над Степью

Финальная битва все ближе, и времени на то, чтобы отдышаться и прийти в себя – нет. Виил, бог ненависти, подчинивший себе оккупировавшую границы Эрантии нежить,  вот-вот ворвется в степи орков. Темный бог Ракот пытается прорвать границу мира из своего Лимба, а с востока все отчетливее слышится дыхание трех древних тварей, чудовищ, готовых уничтожить все живое.Система искусственного интеллекта агонизирует, мир Аркона все меньше похож на игру, стандартные схемы поведения мобов - в прошлом. Больше нет простых решений и смешных врагов.