Выбор, которого не было. - [7]
- Привет Юрик, - коротко бросил молодому человеку гопник, - ты извини за цирк, я знал, что времени у тебя не вагон, так что пришлось прихватить это тело за компанию.
- Я ничего не крал, это клевета... - завсхлипывал повязанный со стульями элемент.
- Вскрытие покажет... - не добрым голосом рявкнул ему недавно испечённый хранитель порядка. - Знакомься Юра, мой начальник, старший инспектор Иридий, запомнить легко, если помнишь в русском так металл называется. Редкого ума человек - местный Шерлок Холмс.
Коля редко хвалил кого-то и если хвалил, то залужено.
- Здрасте, - чуть поклонился Юра румяному мужчине. Тот улыбнулся и приветливо кивнул в ответ.
- А ты, сел на стул и не дёргаться, а то колени назад повыкручиваю! - обратился гопник к скованному наручниками человеку.
После он и инспектор подсели за стол к молодому человеку.
- Ты нас, если что, не жди, - пояснил Коля, - мы с трёх ночи караулили эту гниду, чифирнём коли зашли, а после в управление.
Юра знал: местные полицейские народ тактичный и культурный, и дело сейчас совсем не в том, что, Коля гопник 100 левела, в переносном смысле конечно, текущая Колина специализация звучала как Ассасин и был Коля 10 уровня. Просто понятия либерализма в головах местных не водилось и по обращению с пойманным можно было сделать вывод, что тот замечен за делами противоправными далеко не в первый раз. А если человек ворует постоянно, никакой тактичности и культуры в отношении него не предполагалось.
- Сучары... - внезапно взвыл пойманный, вскочил, рванул стулья и бросился ко входу.
- «Паралич», - устало выдал Коля и зыркнул на волочащего за собой стулья человека. Казалось некто невидимый нажал кнопку на волшебном пульте, отчего убегавший моментально застыл на месте, успев пробежать по дорожке между столами лишь несколько метров.
- Шебутной элемент попался... - вздохнул гопник и принялся отстёгивать один из кинжалов от своего пояса.
Юра с лёгкой завистью вздохнул. У него с момента попадания в Озоторг не появилось ни одного нового навыка. Хотя на горизонте маячил 10 уровень, на котором появлялась специализация, но и это не являлось залогом обретения новых умений. Поначалу ему казалось, что полезные плюшки сыпятся обильным потоком, только ведро подставляй. На деле всё оказалась далеко не так, новые навыки у местной системы «РПГ» приходилось буквально вымучивать и выцарапывать. Просто Юрино с товарищами приключение в этом мире началось довольно бурно и хранители, что систему попаданцев регулировали, навыдавали им всякого полезного - необходимого чтобы с накрывшим компанию трандецом справиться. И как выяснилось позже - навыдавали с большим авансом.
- Получите - распишитесь, - положил Коля на стол большой кожаный «свёрток», - людей не резать, вымажешь в кишках - протереть со спиртиком, но спиртик на тряпочку, а не во внутрь, - выдал мужчина тираду в своём репертуаре.
Юра вздохнул и приоткрыл чехол, взглянув на чёрную словно гудрон рукоять кинжала.
- Ну и это, аккуратнее там, - закончил наставления гопник.
- На какой уровень сейчас ходит твой товарищ? - с интересом обратился к Коле инспектор.
- Этот непоседливый коротыш чистит отстойник, - кивнул гопник на Юру, что пристраивал кинжал к поясу под плащом.
- Я слышал это довольно опасное занятие... - с любопытством посмотрел Иридий на молодого человека.
- Опасное, опасное, - закивал Коля, - но, когда бог распределял шила в одно место, для Юры не хватило, поэтому ему «выдали» танковый лом... - ехидно прыснул гопник.
Мужчинам принесли чай. Молодой человек быстро дохлебал свой, уже солидно остывший, раскланялся с хранителями порядка, оставил им деньги за свою порцию и осторожно обойдя немую статую скованного магией воришки, покинул подвальное помещение таверны.
Город, в котором попаданец появился в этом мире назывался Митунг. И он создавал впечатление города 19 века. Озоторг был другим, здесь главенствовал дух начала века 20, вот только машины отсутствовали и редкие городовые ходили не с пистолетами, а с булатными саблями на поясе. Пистолеты местные делать умели, но не делали и причины подобного неделания крылись в сферах религиозных, а религию здесь чтили строго. Это у Юры дома Боженька, в представлении большинства, являлся наивным хмырём на облачке, что дал какие-то там заповеди, за несоблюдение которых возможно... когда-нибудь... пожурят. Да и то наказание под большим вопросом, ведь Бог, он вроде как мужик всепрощающий и излишне добрый. В этом мире было не так. С местными богами приходилось считаться. Если вы конечно не хотите, чтобы ваш родной город превратился в живописное пятикилометровое озеро. Вместе с вами превратился...
Покинув жилой район особняков, попаданец снова вынырнул в суетливый мир центральных улиц. Здесь он поймал свободного извозчика и ловко запрыгнув в шуструю двуколку, коротко произнёс:
- В «Улей»...
Вообще нужное ему место называлось по-другому и носило слегка пафосное и непонятное название - «Катакомбы тридцати ступеней к силе». Но попаданцы - десятники, в смысле те, кто попал в этот мир за последние лет десять, навесили данному инсту название «Улей», в честь подземной лаборатории забитой зомби, из забугорного фильма про некий аццкий вирус, что плодил живых мертвецов стройными рядами. Название это обрело успех и очень скоро прижилось и среди местных.
Ты — Сталкер. Весьма востребованная профессия в культовой тактической FPS полного погружения "Противостояние". Более того, ты один из лучших в своём классе. Но чего ты будешь стоить, когда игра закончится и начнётся Время для стали?
У него нет имени, нет прошлого и, скорее всего, будущего. О каком будущем может идти речь, когда убить тебя хотят одиннадцать богов верховного пантеона. У него есть убеждения и умение заводить верных друзей, есть меч и немного удачи. Но хватит ли этого чтобы выжить? .
Большие задачи для маленького человека. Для их решения враги должны стать друзьями, а друзья показать свою верность. Но кого же выбрать в конце, своих или чужих? И почему выбор столь не очевиден?
Нет ада и рая, но есть путь души в мироздании. И наш мир лишь ступень на этом пути. У каждого здесь есть своё предназначение. И лучше от него не отлынивать. Особенно прожигая жизнь на всякие там онлайн РПГ. А то можно попасть на "дополнительное занятие". Именно "попасть", так как возиться с вами после смерти никто не будет. Одна странная компания вот "попала". И теперь геймеру - "задроту", гопнику, аспиранту - философу и девочке - "божий одуванчик" предстоит "собрать пати" и "слегка" прокачаться. Ведь без 100 уровня отсюда не выпускают...
Ди очень любил фентези, тогда - давно, когда для чужих историй в его жизни ещё было время. Эльфы и гномы, драконы и жуткие твари, путешествия, герои и их приключения - все это зажигало сердце и увлекало разум, но лишь до того момента, пока он не начал свой собственный поход в неизвестное. Однако сновидец не мог и помыслить, что придётся собирать в подобном месте отряд искателей приключений, пребывая в роли весьма эксцентричного мага.
Конец ожесточённой битвы. Магический мечник Кайл наконец поверг Короля Демонов, но и сам доживал свои последние мгновения из-за нанесённых ему глубоких ран, но в тот момент, когда он схватил алый драгоценный камень с молитвенного алтаря, его всего накрыло ослепительным светом… Проснувшись в скором времени, он обнаруживает себя в родном городе, который должен был быть уничтожен год назад. И встретил дорогую ему семью, которую должен был потерять навсегда. Воссоединился с друзьями и любимыми… Чтобы та трагедия не повторилась, Кайл решает спасти мир, став героем. Покорение подземелья коротким путём, подготовка снаряжения за счёт его средств, а также удары прямо в тайные слабые места противника… Благодаря навыкам и воспоминаниям прошлой жизни Кайла, теперь начинается Новая Сага.
Основываясь на творчестве одного из величайших писателей в жанре фэнтези, Narnia Solo Games™ (и форум книг-игр forum.myquest.ru) приглашает читателя в волшебную страну бесстрашных детей, говорящих животных, ужасных ведьм, льва Аслана и благородных королей и королев. Зачарованная земля Нарнии, полная битв и чудес, — превосходное место для соло-игр. Добро пожаловать в фантастическую, волнующую Нарнию К. С. Льюиса!
На волне все возрастающей моды на северную мифологию и историю некоторые наши современники полюбили при случае рассуждать о приятном и единственно «достойном» посмертии в раю древних скандинавов и прочих викингов — Вальхалле. Почему-то им кажется, что там будет по-настоящему здорово, все будет бесплатно, все будет в кайф. Не отстают от них и многочисленные авторы фэнтези, герои которых чувствуют себя среди северных богов как дома, походя братаются с героями-викингами и пачками влюбляют в себя красавиц-валькирий.
В нашей Вселенной много тайн, одна из которых параллельные миры, и мы можем только догадываться о них. Мир в который попал Марк, странный тем что он полностью игровой. Пытаясь разобраться что к чему, Марк сам того не желая наткнулся на то, о чем никому не следовало знать…
Здравствуйте, вы, когда нибудь задумывались, что бы вы делали, если в ваши руки попал целый огромный мир. Мир с цивилизацией, множеством рас, богов, монстров, животных, магии. И вам дали этот мир в ваши руки. Вы в нем всесильны и можете делать почти все что угодно. И что вы станете делать? Станете править им как бог? Или будете наблюдать и направлять? А можете, обрушите его в хаос? Этот рассказ не про то, как отважный герой борется со злом, а про человека, которому предстоит решить этот вопрос.
Античные боги в первую очередь нравятся нам своей неуемной жаждой жизни и вполне человеческими страстями и поступками. И неудивительно, ведь из мифов следует, что люди сделаны по образу и подобию богов! Мы также любим, ненавидим, боремся, миримся, интригуем и великодушничаем, как и славные боги Олимпа. Как жаль, что прошли те времена, когда божественное и земное было тесно взаимосвязано, когда боги активно вмешивались в дела своих созданий, оберегали и помогали любимчикам, и всячески мешали их недругам…