Вы призвали не того... Книга 8. Том 3 - [32]
- Угу, - покивал своим мыслям, погружая ладони в облако Монстра. – Поковыряться хером в одном из сильнейших чудовищ Бездны Изначальной я уже не считаю чем-то угрожающим. А не охуел ли я? Да, однозначно охуел. На всю свою больную голову. Но, млять, интересно же!
А мне в самом деле при виде появившихся у Касии дополнений пришла в больную башку одна занимательная идея. Из разряда действительно безопасных… кажется. В общем, нынешнее содержимое облака напомнило мне астральную проекцию моего собственного физического тела с манотоками и прочей лабудой. Так почему бы не попробовать придать аморфной массе Касии какую-нибудь форму?
Первая попытка оказалась провальной – взять под прямой контроль само облако я не могу.
- Тогда зайдем с тыла, - пробормотал себе под нос, потянувшись к своему ядру.
Попробовал заключить Касию в капсулу из собственной маны. С некоторым скрипом, но получилось. Дальше начал менять форму капсулы, придавая ей очертания человеческой фигуры. Сколько я страдал этой херней – не знаю. Слишком увлекся, да и локальное ускорение астрала стояло сильное, примерно один к сотне по отношению к реальности. Процесс часто срывался и откатывался, часто шел не так, как нужно было мне, но в итоге я сумел придать и закрепить Касии именно тот вид, который хотел. И нет, это не баба с огромными сиськами. Если бы был на сто процентов уверен, что данная форма не повлияет на мой внешний вид при активации Монстра, то мог бы и поиграть, а так… нет, спасибо. Хватило с меня опыта с лолиформациями и превращениями в Чешуйку.
Форму Касии придал по-большей части уже знакомую – черный вариант моего собственного тела с алыми когтями и маской. А вот потом начал развлекаться «кастомизацией персонажа», гы-гы-гы. Первое, что сделал – это добавил самое святое, что «терялось» при более-менее углубленном превращении. А именно – член! Причем в этот момент где-то за спиной я явно услышал характерный хлопок фейспалма и тихую ругань одной Смотрящей. Но предпочту думать, что мне показалось… Форму маски трогать не стал, потому что она сама по себе является… эм… чем-то вроде символа Касии. Одновременным усилителем и ограничителем. Но вот что сделал, так это разделил саму маску Т-образным разрезом на три части: верхнюю и две нижние, причем горизонтальная щель шла чуть ниже переносицы. В итоге, верхняя часть маски прикрывала лоб, глаза и уши, а нижние – нос и губы с подбородком. По моей задумке, если форма Касии теперь изменится и в реальности, то открывать маску я смогу поэтапно, причем отодвигать одну часть на лоб, а две другие – на затылок.
Дальше я разошелся: сделал крылья как у летучей мыши, длинный мощный хвост, огромные когти, щупальца на левой руке, корону из рогов, дополнительную пару рук из задницы, зубастую пасть во все пузо… Посмотрел, поржал и откатил обратно. Оставил по-итогу только переработанную маску. Почему? Ну, во-первых, просто привык. Крылья, хвосты и прочая «демоническая атрибутика» - не для меня она. Касию я часто активирую в момент «все, идиот допрыгался». Чаще всего это происходит посреди боя. И если прямо во время сражения у меня отрастут хвост, крылья и еще дополнительная пара конечностей, то я как последний дебил во всем этом запутаюсь и получу по рогам. Ну его на хер. А во-вторых, самому Касии это все и не нужно и вызывает лишь отторжение, чувство неправильности. Чтобы куда-то переместиться ему не нужны крылья – Касия либо дойдет ножками, либо перейдет через Тень. Чтобы кого-то догнать – опять же, смотри предыдущий пункт. Чтобы кого-то убить – хватит и простого удара когтями… или копьем, в моем случае. А есть еще и «в-третьих»: подобные метаморфозы просто изорвут к чертям все мое снаряжение! И так половину своих сражений бегаю практически с голой жопой, у меня скоро моральная травма на эту тему будет!
Кхм.
Но в данном случае внешний вид Касии – это дело вторичное. Намного важнее то, что происходило внутри Монстра от моих махинаций. Черная «плоть» стала более… плотной. Осязаемой. И уже не походила на стремный туман. Скорее на густой кисель. Алые нити упорядочились, перекрутились, уплотнились и выстроились в подобие кровеносной системы с «сердцем» в виде слипшихся в комок белых звездочек. Ну и разум у Касии стал определенно более… ощутимым. Но все равно пофигистично-безразличным.
Почесав репу от результата труда лапок своих, подумал и решил… не париться. Все равно проверять без Чешуйки не буду, а сам Касия, как мне шептала жопная чуйка, еще не до конца «дозрел» и чуть позже будут еще изменения. И это мне только на руку – поглотить я данного Монстрика точно не смогу, ибо пупок развяжется, а попытки «договориться» с тем, у кого не то, что разум, а даже инстинкты практически отсутствуют – дохлый номер. Зато сейчас, как уже говорил, под действием сил сразу трех Смотрящих что-то там в черепушке Касии начинает шевелиться. И, следовательно, скоро с ним будет возможен диалог…
Еще раз проверив стабильность оболочки из серой маны, оставил Монстра в покое. Осмотрелся. Получается, я еще не был только на центральном острове. Вот туда-то и переместился.
Андрей продолжает свой путь в сторону столицы людей. И кто рискнет встать на пути Буревестника? Может быть, рыцари ордена света? Или стая бездушных оборотней? А может быть древнее зло, пробужденное его силой? Или бывшая Хранительница мира, жаждущая его крови? Или одна свихнувшаяся Крылатая Дева? Старые и новые друзья и враги. И просто те, кому не посчастливилось оказаться рядом с зарождающейся Бурей Судеб.
Оферон - столица королевства людей. Отсюда Буревестник начал свой путь, и сюда же вернулся. Чтобы убить короля. Вся стража поднята по тревоге, тщательно обыскивая каждый уголок города. По следу идут жаждущая крови вампирша, монстр Бездны и призванная монархом из глубин варпа тварь. Но не это сейчас главная проблема Андрея Буревестника. В этот раз главный его враг - он сам.
В селении Туонелл Конан спасает юношу по имени Ллеу от его же семьи, члены которой издевались над ним. Они вместе отправляются в легендарную страну Ландхааген, чтобы Конан смог возвратить вечно зеленую ветвь последним выжившим из рода антархов и исполнить клятву, данную им одной девочке…Роман являет собой продолжение романа Дункана Мак-Грегора «Чужая клятва».
Регенты взяли верх. Дерини объявлены воплощениями зла и слугами дьявола. Лишь единицы еще пытаются спасти свой народ от окончательной гибели. Не последняя роль в этом отводится Ревану, готовящемуся объявить о своем откровении и возможности спасения душ Дерини. Ивейн разыскивает способ вернуть к жизни своего отца Камбера. При королевском дворе у Дерини находится неожиданный союзник — принц Джаван, в котором пробуждаются способности Халдейнов.Ссылки на карту мира:Карта мира (русс.): http://oldmaglib.com/book/k/Kurtz_Katherine__Camber_Of_Culdi(The_Legends_Of_Camber_Of_Culdi-1)_map2.jpgКарта мира (англ., схематичная): http://oldmaglib.com/book/k/Kurtz_Katherine__Camber_Of_Culdi(The_Legends_Of_Camber_Of_Culdi-1)_map1.jpg.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Сын Сатаны, каков его путь и судьба?Когда Люцифер был заточен в башне магов, в преисподней началась вражда. Страшна была война в преисподней. Ужас, выплескиваемый ею, достигал даже чертогов Света, заставляя дрожать слуг его. И тогда воинство Света выступило против Тьмы.Когда же силы света ворвались в преисподнюю, сплотились демоны против общего врага. Но слишком слабы они были без повелителя, и слишком ослаблены войной."Книга Безумия".
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Таласса — единственная надежда человечества, Светоносица из пророчества, единственная, у кого есть сила возродить умирающее солнце. Она вместе с тремя другими беженцами из обреченного на смерть города Тралл — Уртредом, жрецом Ре; Джайалом, Рыцарем Тралла; и Аландой, потомком Великих Ведьм Севера — должна найти дорогу в Лорн, скрытое магией мифическое королевство, для того, чтобы найти Бронзового Воина, который поможет им победить Тьму. Поиски приводят их в никому не известные земли Севера, где их ждут бесчисленные испытания и несчастья, а потом они должны сразиться со своими самыми опасными врагами: темными созданиями, известными как Полунощная Чудь.
Столица королевства замерла в напряжении. Тут и там раздается шепот о грядущей войне, но не с внешним врагом… Вот только жителям совсем невдомек, что война уже идет. Каждую ночь на улицах кто-то умирает: от наконечника черного Копья, от клыков вампира или когтей монстра. Старый Король против Буревестника, за спиной которого хитро улыбается уродливая Принцесса. Однако двумя сторонами это противостояние не ограничивается, и на охоту выходят новые „игроки“. И отнюдь не за троном. А тем временем среди далеких звезд закручиваются совсем другие события…
Приключения Андрея в мире Висалафиаль продолжаются. На нем висит задание от местного Князя Демонов на усекновение четырех королей. На нем висит задание от Бездны на поиск артефактов. На нем висит больной на всю голову гарем. На нем висит... чего только к его бедной шкуре не прицепилось. Бедняга как обычно материться, ищет бабу с грудью побольше, но находит только очередные неприятности на свою задницу.