Введение в Python - [3]
>1 | name ='wasd'
>2 | description ="Some text"
>3 | biography =""" Some long text for few
>4 | lines of code """
Символ решетки (#) в Python обозначает начало комментария. Любые символы после решетки и до конца строки считаются комментариями и игнорируются интерпретатором.
Например следующий код:
>1 | # First line comment
>2 | print "Hello, Python" # second comment
Выведет только Hello, Python в консоль.
Точка с запятой (;) позволяет вводить несколько инструкций на одной строке. Например:
>1 | import random; x = random.randint(); print x
Типы данных в Python
Published: 22 September 2014
Переменная в языке программирования это название для зарезервированного места в памяти компьютера, предназначенное для хранения значений. Это означает, что когда вы создаете переменную, вы на самом деле резервируете определенное место в памяти компьютера.
Основываясь на типе данных переменной, интерпретатор выделяет необходимое количество памяти и решает, что может находится в зарезервированной области памяти.
Для понимания, можете думать о переменной как о коробке, в которую можно положить любую вещь, но только определенного размера. Размер в данном примере будет типом переменной. Это не совсем верное определение, но оно дает общее представление о картине в целом.
В Python вам не нужно объявлять тип переменной вручную (как, например в С++). Объявление происходит автоматически (это называется динамическая типизация), когда вы присваиваете значение переменной. Знак равенства ( = ) используется для присвоения значения переменной.
Операнд по левую сторону от знака равно ( = ) это имя переменной, операнд по правую сторону - значение присвоенное этой переменной.
Например:
>1 | country = "Swiss" # Присвоить значение Swiss переменной под названием country
>2 | age = 23 # Присвоение значения 23 переменной age
>3 | print country
>4 | print age
При выполнении, данный код выведет:
>1 | Swiss
>2 | 23
В Python возможно присваивать одно значение нескольким переменным сразу. Например:
>1 | a = b = c = 1
В данном создается объект со значением 1, и все 3 переменные указывают на область в памяти, в которой он находится.
Информация, сохраненная в памяти может быть разных типов данных. Например, возраст человека может быть числовым значением, а его адрес - буквенно-числовым. В Python существует множество стандартных типов данных, которые используются для хранения определенных значений и обладают своими специфическими методами.
К стандартным типам данных в Python относят:
* Числа (Numbers)
* Строка (String)
* Список (List)
* Кортеж (Tuple)
* Словарь (Dictionary)
Числовой тип данных в Python предназначен для хранения числовых значений. Это неизменяемый тип данных, что означает, что изменение значения числового типа данных приведет к созданию нового объекта в памяти (и удалению старого)
Числовые объекты создаются, когда вы присваиваете им значение. Например:
>1 | num1 = 23
>2 | num2 = 42
Также вы можете удалять числовой объект при помощи ключевого слова del. Синтаксис команды del следующий:
>1 | del num1 # удаляет переменную num1
>2 | del num2, num3 # удаляет обе переменные num2 за num3 за раз
В Python есть четыре вида числового типа данных:
* int (целое число)
* long (длинное целое число [может быть представлено в восьмеричной или шестнадцатеричной системе исчисления])
* float (число с плавающей точкой: -0.2, 0.0, 3.14159265 и т.д.)
* complex (комплексное число)
int | long | float | complex |
1 | 51924361L | 0.0 | 3.14j |
102 | -0x19323L | 15.20 | 45.j |
-786 | 0122L | -21.9 | 9.322e-36j |
0 | 0xDEFABCECBDAECBFBAEl | 32.3+e18 | .876j |
0b10 | 535633629843L | -90. | -.6545+0J |
-0x260 | -052318172735L | -32.54e100 | 3e+26J |
0x69 | -4721885298529L | 70.2-E12 | 4.53e-7j |
Строки в Python:
Под строками в Python подразумевается набор символов между кавычками. В Python можно использовать пары одинарных либо двойных кавычек. Из строк можно взять подстроку используя оператор нарезки ( [ ] и [ : ] ) с индексами от нуля для первого символа строки и до последнего. Так же можно использовать обратную индексацию от -1 для последнего символа до начала.
Оператор плюс ( + ) для строк соединяет две строки в одну, звездочка ( * ) оператор повторения. Например:
> 1 | text = "Hello, Python!"
> 2 | print text[0] # Выводит первый символ
> 3 | print text[0:5] # Выводит подстроку text от 0 символа до 5 (включительно с нулевым, исключая пятый)
> 4 | print text[4:10] # Выведет строку от 4 символа до 10 (включая четвертый, исключая 10)
> 5 | print text[0:14] # Выведет всю строку
> 6 | print text[7:] # Выведет строку с 7 символа до конца
> 7 | print text[:5] # Выведет строку с начала до 5 символа. Аналогично print text[0:5]
> 8 | print text[:] # Выведет всю строку
> 9 | print text[-1] # Выводит последний символ
>10 | print text[-1:-14] # Не сработает, выведет пустую строку
>11 | print text[::2] # Третий аргумент - шаг. Выведет каждый второй символ
>12 | print text[:: -1] # Шаг отрицательный. Выведет фразу наоборот
Автор книги — американский специалист по программированию, один из руководителей фирмы IBM, в своей книге делает попытку изложить общие проблемы создания программного обеспечения, его сопровождения и использования. Особенно подробно рассматриваются все фазы разработки программ разных типов. Изложение ясное, удачно иллюстрировано примерами.Для программистов разной квалификации и пользователей ЭВМ.fb2: ВНИМАНИЕ. В тексте присутствуют таблицы. Рекомендуется читать файл с помощью программы, поддерживающей их отображение.
Java Enterprise Edition (Java EE) остается одной из ведущих технологий и платформ на основе Java. Данная книга представляет собой логичное пошаговое руководство, в котором подробно описаны многие спецификации и эталонные реализации Java EE 7. Работа с ними продемонстрирована на практических примерах. В этом фундаментальном издании также используется новейшая версия инструмента GlassFish, предназначенного для развертывания и администрирования примеров кода. Книга написана ведущим специалистом по обработке запросов на спецификацию Java EE, членом наблюдательного совета организации Java Community Process (JCP)
Книга посвящена разработке программ для мобильных устройств под управлением операционной системы Android. Рассматривается создание приложений с использованием системных компонентов и служб Android. Приведены базовые данные о структуре приложений, об основных классах и их методах, сопровождаемые примерами кода. Часть 1 содержит шесть глав, описывающих основные принципы создания приложений, пользовательский интерфейс, полномочия приложений, а так же базовые классы: Activity, Intent, Fragment. Книга предназначена для программистов, владеющих языком программирования Java и желающих освоить написание приложений, работающих под ОС Android.
Рассмотрено все необходимое для разработки, компиляции, отладки и запуска приложений Java. Изложены практические приемы использования как традиционных, так и новейших конструкций объектно-ориентированного языка Java, графической библиотеки классов Swing, расширенной библиотеки Java 2D, работа со звуком, печать, способы русификации программ. Приведено полное описание нововведений Java SE 7: двоичная запись чисел, строковые варианты разветвлений, "ромбовидный оператор", NIO2, новые средства многопоточности и др.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Очень часто под рукой не оказывается ни отладчика, ни дизассемблера, ни даже компилятора, чтобы набросать хотя бы примитивный трассировщик. Разумеется, что говорить о взломе современных защитных механизмов в таких условиях просто смешно, но что делать если жизнь заставляет?..