Вторжение - [4]
— Вариус, — я даже не спросил, а именно позвал своего куратора. Зуб даю на отсечение, что он где-то тут.
— С питомцем тоже помощь нужна? — он материализовался возле моей лаборатории, вдыхая запахи варящихся сердец. Ему что, нравятся подобные вещи?
«И с ним нужна помощь, и со всем остальным тоже!» — в мыслях проговорил я. Конечно же, хочется быть независимым и делать всё самостоятельно… Но слишком уж много времени у меня занимает обдумывание тех или иных вещей. И алхимические рецепты хочется узнать все и сразу. И понять механики игры, чтобы не тупить из-за простых и «общеизвестных» фактов. Вот только всё так гладко бывает лишь в мечтах. Да и то не в моих.
— Да, не пойму как его активировать, чтобы он опыт начал получать.
— Так убери его обратно в инвентарь и перетяни в слот для питомцев. Он у тебя рядом с аватаром находится, — как обычно он произнёс эту фразу так, будто бы самый последний нуб знает такие вещи.
«И где этот самый слот?» — спросил я сам у себя, открывая панель персонажа.
Мде… Тут и правда есть какой-то еле заметный квадратик справа внизу, около «моей» ноги. Кем бы таким поклясться, чтобы мне поверили, что ещё вчера его там не было? С учётом ситуации, наверное, надо клясться Системой. Она ведь теперь мой царь и бог. Или царица и богиня? Хм… думаю, это не принципиально. Она ведь вроде как не является одушевлённым объектом. Можно сказать, что Система лишь набор инструкций, некий алгоритм, который записан в мой мозг и душу. Наверное. Просто, почему-то мне кажется, что не такая уж она и неживая. Не знаю, как это описать. Просто с тех пор, как меня инициализировали, я не чувствую себя таким же одиноким, как раньше. И Вариус тут совсем не причём. Вот не ощущаю я какой-то близости к нему. А к Системе? Непонятно.
Решив, что слот под питомца появляется лишь тогда, когда у меня есть, что в него положить, я просто взял и перекинул в него яйцо. Результат себя ждать не заставил. В верхней части моего обзора возникла новая иконка. Нарисовано там нечто усатое. Кот. Скорее всего. Или не кот. Значок маленький, разобрать тяжеловато. Силой мысли разворачиваю новое окно перед собой. Ага. Примерно понятно. Фактически, сейчас я смотрю на всё ту же информацию, что мне показывалась при осмотре яйца. Отличие лишь в том, что тут ещё есть 3D моделька, прямо как в моем собственном меню. Тыкнул виртуальным пальцем на надпись «Направленность». Это та, которая в описании была «не определена». Открылось ещё одно маленькое окошечко, в котором на данный момент отображался очередной пустой квадратик. Если вспомнить описание, то сюда мне нужно воткнуть книгу с навыком. И так как других таких книг у меня нету, перенёс в этот слот заклинание «Слияние с тенью».
Направленность — Тьма
Начальное заклинание — Слияние с тенью | ур.2
Приверженность к тьме увеличена.
Эффективность всех заклинаний, навыков, способностей и умений, относящихся к школе Тьмы, увеличена.
Для использования будет доступна только школа Тьмы.
Этот текст появился в том же окне, информируя меня об изменениях, которые произойдут с моим питомцем, если я вдруг захочу использовать именно эту книгу. На самом деле, я не вижу никаких причин против этого. Да, будут наложены ограничения. Но зато мой муравей в рамках школы Тьмы будет значительно сильнее. А ведь я помню, как Вариус говорил о том, что это направление магии самое разнообразное. Если уж я сам не решаюсь прикупить себе новых заклинаний, то пусть хотя бы мой пет сможет ими пользоваться.
Теперь, когда я согласился с изменениями, в графе «Направленность» стоит сообщение о том, что она «будет изменена в момент вылупления». Для интереса проверил, заново открыв окно. Да, я всё ещё могу вытащить книгу. Но зачем оно мне? Раз уж я решил сделать своего помощника тёмным, то пусть будет так. Он же злее от этого не станет? Не хотелось бы получить неуправляемое существо. Буду уповать на то, что ни о каких подобных эффектах в описании написано не было. Я же доверяю Системе, не так ли?
А теперь перейдём к настройке внешнего вида. Изначально, я подумал, что этот пункт мне не будет доступен вплоть до того момента, пока я не напитаю яйцо опытом. Но, слава Системе, и тут можно заранее сделать настройки. И так, мой муравей-полиморф выглядит точно так же, как и его собратья по жилищу. Жвала спереди, три пары ног снизу. Тело покрыто цельным панцирем, из-за чего он больше похож на жука, нежели на муравья. Цвет — коричневый. И… А как тут изменения сделать? Я-то надеялся увидеть некий список всего того, что мне доступно для выбора, но тут лишь есть сам образ существа и полный перечень его составляющих. А, точно! Надо же сначала выбрать ту часть, которую я хочу редактировать. Пусть будут глаза. Что-то не очень и большой выбор у меня. Если говорить точнее, то я могу лишь оставить глаза или убрать их. Ага. Убрать глаза. Сначала хотел задаться вопросом, а кто в своём уме вообще решит убрать у питомца глаза, но затем решил проверить, а что это вообще даст? Выбрал вариант «без глаз». Над списком цифра 100 %, которую я сначала и не приметил, вдруг изменилась. Теперь там писалось — 98 %. Чтобы это значило? Потыкал в разные органы, пока не понял, что я нигде и ничего не могу изменить. А убирать лапы или какие-то органы мне как-то совсем не нравится. Вернул глаза на их законное место. Процент снова стал составлять сотню. Думаю, что это что-то вроде структурной целостности существа. Возможно, позже я смогу выбирать для своего питомца «запчасти», а их количество и качество будет ограничено как раз этим самым процентом.
Людей из разных миров по непонятным причинам забрасывает на неизвестную землю. Кто-то пытается вернуться назад. Кто-то запирается за высокими стенами города, в надежде спокойно провести остаток своих дней в новом месте. А кто-то видит в сложившейся ситуации возможность. Возможность изменить себя, стать сильнее, посмотреть на новый мир, познакомиться с новыми людьми. И, в конце концов, возможность прожить новую жизнь, не оглядываясь на прошлое.
Приключения продолжаются. Герои движутся вперёд и, исследуя новый мир, стараются стать как можно сильнее. Но путешествие не станет для них лёгкой прогулкой, ведь континент под завязку набит монстрами, и каждый шаг может стать последним.
Чтобы покинуть Ад с той ношей, что взвалила Акулина на Димиона и его группу, придётся изрядно попотеть. Ведь каждый встречный демон будет пытаться остановить побег бывшего жнеца из места бессрочного заключения. Но ради знаний одного из древнейших существ на планете можно пойти и не на такой шаг.
После пяти лет перерыва, он вновь возвращается в единственную игру с полным погружением СиМ Онлайн. Он хотел жить в реальности, но как такое часто бывает, планам не суждено было сбыться. Теперь игра станет для него единственным способом развлечения. Да и жизнь в целом за пределами виртуального мира считай, что больше не существует. .
Ад – не самое приятное место для проведения отпуска. Но и Димион отправляется туда не ради отдыха. Его целью является Огненная Бездна и находящаяся там сестра Дуси. Ведь только бывший жнец может подсказать, как вытащить жену Абрахама из Рая, представления о котором сильно разнятся с реальностью.
Как вы поступите, если к вам в окно постучит демон? У парня в голове кавардак, а в руках лишь тупой нож. Что в такой ситуации можно сделать и как лучше поступить? А что будет, если просто открыть окно и отдаться судьбе? Будь, что будет.
Рожденный, чтобы быть охотником за головами. Боба Фетт не похож на других мальчиков. Его отец, Джанго Фетт, был охотником за головами. Его домашний мир планета Камино, является родиной армии клонов. У него нет ни друзей, ни школы. О своем будущем он знает только одно - это будущее охотника за головами. Будущее надвигается быстро. Внезапно Боба Фетт оказывается в полном одиночестве в полной опасностей галактике. Он должен бороться за свою безопасность и месть, используя свои силы, ум и опыт жестоких уроков отца. Боба Фетт взрослеет, чтобы стать одним из опаснейших охотников за головами в галактике.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Дилогия "Дважды возрожденный" состоит из книг "Цтадель" и "Храм воина"Цепочка разнообразнейших миров созданных Мастерами – вот что такое наша Вселенная. Главным героям – обыкновенным молодым людям, подписавшим Договор с коварными гномами, предстоит пройти по этой цепочке сперва ради спасения собственных жизней, потом ради жизни Земли. Далеко не всем из них суждено снова увидеть родину. Древняя крепость серого мира – Цитадель, построенная истребленной расой лактов, на долгие дни станет домом и защитой от полчищ кровожадных тварей.
Магия вернулась в мир, и привычный порядок рухнул. Некоторые из простых обывателей превратились в чародеев, и жизнь остальных стала зависеть от их капризов. ОСН – Организация Спецназначения – была создана для того, чтоб навести в новом мире хоть какой-то порядок. Но захватившие власть маги не слишком-то расположены расставаться с нею.Справиться сразу со множеством врагов не под силу даже сильной Организации и даже с помощью союзников из иного мира. Нечеловеческая магия, подкрепленная мощью источников силы, кажется необоримой.
Искусственный интеллект? Правда?! Уничтожить! Рассказ из авторского сборника «Сержанту никто не звонит», 2006 г.