Вспыльчивый барон Кенинг. Книга 1 - [35]
— Здравия тебе, милейший, — хмурый взгляд внимательных глаз вонзился в лоб Дария словно шило. Аж мозг зачесался, пусть он и не знал такого слова.
— И тебе не хворать, мил человек. В гости к нам, али проездом? — постаравшись не измениться в лице ответил мужик. Ладони его неожиданно начали сильно потеть, отчего жутко хотелось прихватить топорище поудобнее. От этого молодого парня так и веяло лёгкой смертью.
— Ни то и не другое. Барон я ваш новый. Барон Вальтер Кёнинг. Слыхал ли?
— Слыхал… а…
— А это Щепка. Но она смирная, — похлопал он кобылу по шее. Та, почуяв что говорят о ней, гордо мотнула головой, выдохнув горячий дым из ноздрей, тут же начав бить копытом по утоптанной земле. То, красное словно раскалённая сталь, высекало с каждым ударом о землю искры, заставляя место удара пари́ть и дымиться.
— Ясно… Ваше благородие, а не знаете, как там Никифор поживает? Да и Пахом давно не захаживал… — решил мужик проверить этаким способом точно ли это их барон. Он-то его ещё ни разу в лицо не видел. Но если всамделишный, то Пахома точно знать должен.
— Хреново они поживают, — вздохнул Вальтер.
— А чё так?
— Умерли… — спокойно констатировал он, — Пахома я сам сжёг — проворовался тварь продажная. А остальных мужиков бандиты побили. Я потому и здесь с самого утра. Зови всех на сход! Разговор важный будет.
От таких новостей мужик маленько припух. Убрал топор обратно за пояс, почесал затылок, махнул рукой, да пошёл к поселению. Иного чего всё одно придумать не смог.
Оно было также убого, как и остальные: небольшие утеплённые землянки, запрятанные среди перелеска, минимум металлической посуды архаичного вида, пара курятников с облезлыми курами, три гуся… с подрезанными крыльями. И два десятка полей, три четверти которых стояли заросшие обычным мусором. И всё это располагалось вдоль большого ручья, какой и речушкой-то назвать было нельзя!
— Четырёхполье, мать его… — выругался шёпотом Вальтер. Настолько архаичный вид севооборота не мог дать сколько бы нормального результата ни при каких обстоятельствах. Три года держать поля под чистым паром просто гениально тупое решение! И ведь нет сейчас производства искусственных удобрений и взять их неоткуда. Да даже естественные не вносятся — скотины и птицы-то в нужном количестве нет. А значит, чтобы использовать землю по максимуму, придётся в первую очередь заняться скотом и птицей. Купить тягловых лошадей, начать увеличивать их поголовье. А для всего этого опять будут нужны люди! Много людей.
А ещё нужно заказать косилки, стальные плуги двух, а может и трёхкорпусные. Бо́роны, сеялки… А после ещё научить людей с этим всем работать! Дел виделось впереди столько, что Вальтеру становилось немного волнительно. Справится ли?
А ведь ещё пилорама! Агрх..! Нужно ставить пилораму!
Один плюс — с неё хоть живые деньги потом пойдут, когда внутренний спрос закроется.
Но одно он мог сказать с уверенностью: хорошую сталь он сумеет сварить для всех своих заказов уже сейчас. А может даже и на продажу! При его силе и наличии очищающего пламени избавиться от примесей серы и прочих мусорных элементов будет проще простого. Останется только добавить никель, углерод, магний и хром. Сплав получится получше многих местных оружейных. Лёгкий (легче дрянного железа), прочный, устойчивый к коррозии. Он на этом даже поднять собственную стальную империю сможет в будущем. Особенно если наладить выплавку металла методом магнитной индукции!
Пока мысли Вальтера улетали в жуткие дали, достигнув в том числе и бетонных конструкций с армированием их сталью и базальтовой фиброй, они с провожатым достигли небольшой поляны, служившей центром лесной деревни. Местные, увидев, что Дарий был жив, здоров, и даже не ранен, начали медленно выходить из-за деревьев. Сперва естественно мужики.
Подошли, задали издалека пару вопросов, после чего и бабы с детишками вывалились. Когда барон окончательно вернулся в реальность, вокруг уже стояла целая толпа (человек сорок), ожидая что скажет новый барон.
— Здравия вам, честной народ. Я буду говорить по-простому, ибо время дорого, а дел много. И дела наши, надо сказать, хреновые. Но сперва представлюсь! Звать меня Вальтер Кёнинг, я барон этих земель и ваш господин. Обращаться ко мне «ваше благородие». Уяснили?
Дождавшись нестройных заверений что все всё поняли, он продолжил.
— Ну а теперь о делах. Дальняя рыбацкая, что ближе к огненной горе, разграблена. Все убиты сикертами, — тотчас по толпе побежал гул. Кумушки тут же начали причитать, заглушая порой даже своих мужей, за что тут же получили нагоняй. Гул смолк также внезапно, как и начался, — Но это не всё. На мою главную вотчину тоже напали, но уже люди соседнего барона. Убили всех взрослых мужей, и даже ребят помоложе что ещё бородой не обзавелись. Живые остались только женщины да дети младше тринадцати лет. В этот день я был в отъезде — чистил нашу сторону огненной горы от сикертов и других тварей, что разрушили рыбацкую. Лишь когда вернулся покарал напавших! Только вот мёртвых было уже не вернуть, а потому у меня для вас два повеления. Первое: выделить десять рукастых мужиков для вотчины, что займутся там плотницким делом. Все деревеньки после случившегося я буду сводить в одно большое поселение, и потому там намечается большая стройка. К утру завтрашнему чтоб все были у моего дома! Инструмент у меня есть. Питание обеспечу. И второе: подготовьте прямо сейчас своих детей к осмотру. Если какая хворь али недуг, постараюсь избавить.
Однажды вечером, играя в Diablo 2: LoD, мне вдруг захотелось пофантазировать на тему "Мой идеальный персонаж". Создав несложную конфликтную ситуацию в одном из произвольных миров своей вселенной, я решил забросить душу нашего современника в эту войну. Разумеется под чутким надзором местной богини. И вот теперь, я предлагаю вместе понаблюдать за не очень культурным и адекватным сплавом некроманта\паладина\варвара, обладающего тем-же игровым бессмертием что и в оригинальной вселенной игры. Я надеюсь, что вам понравится.
Продолжение приключения лорда разрушения Азраила. В этой части ему предстоит отгрызть от высшего общества собственный кусок власти, дабы начать претворять свои истинные планы в жизнь. Однако общество Святого Покровителя тоже не дремлет, а их план по искоренению человечества этого мира наконец входит в решающую фазу. Игра богов продолжается, и их пешкам предстоит как следует поработать.
Продолжение приключений Азраила, начатые в первом томе. Он продолжает разработку своего плана как прекратить конфликт между двумя разумными видами в одном из миров вселенной игр богов.
Путь Квазара к его цели выходит на финишную прямую. Сможет ли он вернуть время назад или воскресить своих погибших товарищей? Миры демонов, различные измерения и боги, не согласные с его возвышением. Его ждёт множество различных препятствий!
Космоопера. Человечество готовится к ужасной войне с превосходящими в технологиях инопланетянами. Ещё не зажили раны гражданской войны человеческих колоний за независимость от Земли, но объединённый Космофлот поднимает боевые знамёна. Пока фиане спасаются бегством от разумных хищников, пока цивилизация упрямых миносов гибнет в безнадёжной борьбе… Пока капитан космической полиции Редхат жаждет отомстить за предательство другу детства, ставшему самым дерзким командором космических пиратов… В центр переплетения различных интересов попадает молодой человек, который слышит песни инопланетянки по имени Аритайя. Завершённый черновик.
Последний четвертый роман цикла "Рок" и одновременно окончание "Хроник пяти планет". Меня зовут Георг Проквуст, во вселенной меня знают как Гора, что означает идущий к солнцу. Я родился на далёкой от Земли планете, пережил невероятные приключения, получил могущественные дары, вовсе не заслуживая ни того, ни другого, но однажды я выполнил своё предназначение, потеряв при этом жизнь. Я был безымянным духом, но меня нарекли именем и я стал духом блуждающим по космосу, затем хоравом, и наконец, человеком.
Вторая книга цикла «Рок». Цикл «Рок» относится к редкому сегодня жанру философской фантастики. В этом цикле присутствует не только захватывающий сюжет, но и глубокие размышления о судьбах человеческой цивилизации. Из межзвездной экспедиции возвращается капитан космического корабля. Как встретит его родная планета Ирия? Ведь на ней прошло пять тысяч лет, и многое могло измениться. Встреча прошлого и будущего не может не повлиять на весь дальнейший ход истории. Чтобы спасти мир от катастрофы, героям сначала придется задуматься над вечными вопросами, сделать свой нравственный выбор, а затем действовать…
Где-то… Когда-то… Нет, не так. Посреди бесплодной пустыни, под твердым темным небом стоит Город-минус-один. Он был всегда, и всегда будет. В нем темно и мрачно, но жителям нравится — они ему под стать. На окраине Города стоит бар «Сломанный сон». В нем собираются странные личности, смешиваются невозможные коктейли, обсуждаются небывалые дела. А потом эти дела — делаются. Не исключено, что именно поэтому мы с вами все еще живы.
Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.