Вспыльчивый барон Кенинг. Книга 1 - [16]

Шрифт
Интервал

— Привал подруга. Отдыхай.

Оглядевшись, Вальтер накинул торбу на голову лошади, насыпав в неё из походного мешка немного овса. После чего полез к её копытам, осмотреться.

— Млять! Он же даже не подкована. Значит копыто ушибла. Абзац, — поморщившись от осознания собственной бедности, парень решил осмотреться по округе внимательнее.

Неожиданно его внимание привлёк кусок чёрного камня. От его тела несло чем-то смутно знакомым. Наклонившись и приложив руки, он начал медленно вертеть камень с одного бока на другой.

— Так это ж обсидиан! — неожиданно вспомнилось Вальтеру название вулканического стекла. С трудом подняв тяжеленный кусок чёрной субстанции, он пошёл обратно к лошади. Выбрал камень поровнее, да водрузил на него грязный кусок. — Давай-ка тебя почистим.

Пустив волну очищающего пламени, он вдруг отпрянул назад. А всё потому, что чёрный камень сам собой поглотил его огонь, начав светиться абсолютной белизной! Чуть погодя барон попытался вернуть своё пламя, и ему это легко удалось — белые языки выпрыгнули из своей ловушки, исчезнув вновь в теле хозяина.

— А дело приобретает интересный оборот, — скалясь довольной улыбкой и потирая подбородок, он тут же начал проводить разные эксперименты.

* * *

Баронет Курт Хасельхоф был старшим сыном барона Берга Хасельхофа. А так как ему уже давно минуло за двадцать, отец часто привлекал его к управлению землями и вопросам правления смердами, отсылая на второстепенные направления набираться опыта. Вот и дело с убийством Вальтера Кёнинга, изгнанного недавно из графского рода, он тоже передал сыну. А вместе с этим один дракар, и два десятка воинов, служивших барону верой и правдой, что позволило в кратчайшие сроки добраться до отдалённых деревенек жертвы. Это на словах они были соседями, а на деле плыть пришлось по реке километров пятьдесят, ибо места здесь были жутко пустынными, населённые в основном остатками древних огнепоклонников, что жили вне законов империи. Плыть пришлось против течения, благо то было несильным, так что за три дня управились. А в общем потребовалась всего неделя от получения приказа от господина до его исполнения — отец Курта не осмелился затягивать с этим делом.

— Дядька Жигор, скажи, отец мне не доверяет?

— С чего вы взяли, ваше благородие? — едва двинул густыми бровями уже поседевший воин.

— Тогда зачем на столь лёгкое задание он отправил со мной два десятка? Тут и одного было бы за глаза. Да даже вдвоём-втроём справились бы за день.

— Ну положим со смердами справились бы, то правда. Но отсюда до скверной земли рукой подать, а оттуда не только сикерты лезут. Бывает, что и алуги заглядывают, а то и вовсе какой грогор проснётся! Тогда и сотни бойцов не хватит. Разве что матери Святого Источника упокоят тварь, — сделав святое знамение, при этом проведя ладонями по лицо будто умываясь освещённой водой, мужчина стряхнул невидимую воду с рук. — Но их на все земли трёх империй не хватает, так что чаще приходится платить трупами простого воинства. Отец ваш просто беспокоится о вашей безопасности, ваше благородие. Потому и отправил меня с вами.

— Выходит, ты здесь не для того чтобы следить за каждым моим шагом, а потом докладывать отцу? — ухмыльнулся саркастической улыбкой молодой мужчина. Как и у матери у него были каштановые волосы, зато глаза достались отцовские — жёлтые как янтарь.

— Ну что вы! Он уже давно не делает этого. Так, спросит всё ли в порядке и как вы себя показали. А до мелочей ему дела нет — делайте что хотите.

— Ну-ну… — перевёл он снова взгляд вдаль. И тут же повеселел, заметив далёкую деревеньку, — Ну наконец-то! Готовьтесь, браты, щас оттенимся!

— Хэйх! Хэйх! Хэ-эй! — заревел экипаж, тотчас насев на вёсла. Им уже до тошноты надоело тут чахнуть, болтаясь над водой! Так что чем быстрее они пристанут к берегу, тем быстрее они смогут порезвиться с местными девками, да отведать свежей птицы или другой какой скотины. Не может быть, чтобы у местного баронишки нечем было поживиться!

Разогнавшись под вёслами и попутным ветром, дракар врезался в берег, вползая на него пологим носом, откуда начали спешно спрыгивать воины. Все они были облачены в кольчуги разного покроя, убогого вида шлемы, вооружены круглым щитом и короткими мечом. В общем вооружены кто чем был богат, отчего были весьма далеки от понятия регулярной армии, да они ею и не являлись по сути. Скорей вооружённой бандой на службе аристократа, полностью вписываясь в канву изречения «Пистолет тебе дадим, а там крутись как хочешь!».

И теперь эта разномастная банда с криком и улюлюканьем бежала вслед мужикам, побросавшим все свои дела. Было ясно как день, что те постараются попрятать молодых девок или разогнать живность, пригодную для поживы, так что бойцы выкладывались на полную. А уже следом за ним шагал баронет Курт и его наставник, и по совместительству телохранитель, — сотник Жигор.

Когда Курт вступил в убогое поселение всего со одним бревенчатым домиком, трое мужиков уже лишились жизни, валяясь зарубленные его людьми. Может оказали сопротивление, может просто косо глянули, — неважно! Да и собственно плевать было баронету на этот говорящий скот. Тем более чужой.


Еще от автора Антон Тутынин
Вспыльчивый барон Кенинг. Книга 2

Вторая книга о Вальтере Кенинге.


Вспыльчивый барон Кенинг. Книга 3

Третья книга о Вальтере Кенинге.


Правдивая история Азраила. Враг двух миров. Том 1-й

Однажды вечером, играя в Diablo 2: LoD, мне вдруг захотелось пофантазировать на тему "Мой идеальный персонаж". Создав несложную конфликтную ситуацию в одном из произвольных миров своей вселенной, я решил забросить душу нашего современника в эту войну. Разумеется под чутким надзором местной богини. И вот теперь, я предлагаю вместе понаблюдать за не очень культурным и адекватным сплавом некроманта\паладина\варвара, обладающего тем-же игровым бессмертием что и в оригинальной вселенной игры. Я надеюсь, что вам понравится.


Passum Interitum 1.4

Продолжение приключения лорда разрушения Азраила. В этой части ему предстоит отгрызть от высшего общества собственный кусок власти, дабы начать претворять свои истинные планы в жизнь. Однако общество Святого Покровителя тоже не дремлет, а их план по искоренению человечества этого мира наконец входит в решающую фазу. Игра богов продолжается, и их пешкам предстоит как следует поработать.


Правдивая история Азраила. Враг двух миров. Том 2-й.

Продолжение приключений Азраила, начатые в первом томе. Он продолжает разработку своего плана как прекратить конфликт между двумя разумными видами в одном из миров вселенной игр богов.


Квазар. Демонический бог. Том 3-й

Путь Квазара к его цели выходит на финишную прямую. Сможет ли он вернуть время назад или воскресить своих погибших товарищей? Миры демонов, различные измерения и боги, не согласные с его возвышением. Его ждёт множество различных препятствий!


Рекомендуем почитать
Пришедшие извне

Зима миновала, но город Дерт, столица древней империи, ставшей небольшим королевством, всё ещё раздирают конфликты. А теперь во внутренние дрязги страны вмешалась ещё и некая внешняя сила — люди, не владеющие магией, зато обладающие удивительными технологическими приспособлениями. Королева Октавия отправляет приставов Армандо и Готеха в западные провинции, где назревает восстание баронов и где отмечена особенно высокая активность таинственных пришельцев. Если в прошлый раз у приставов не было особого выбора — спасать жизнь королевы или нет, то теперь они рискуют вполне осознанно и добровольно.


Новейшая история

Наступило новое время для жителей дикой планеты, вот только что оно им несет? Что значит остаться планете одной в окружении врагов? Ждать помощи смысла нет – она не придет. Что ты можешь сделать, чтобы вырваться из замкнутого круга? Для чего нужна власть и какова цена? Готов ли ты заплатить назначенную цену? Что делать, если существующий уклад твоей жизни тебя устраивает, но ты понимаешь, что надо идти вперед? Сделай свой выбор.


Инженер

События тем временем начинают закручиваться. Стоило герою устроиться и «встать на крыло», как изменчивые ветры ломают крылья и бросают его в ураган. И что делать? Нужно вновь как-то бороться. Теперь главный герой вновь попадает «из огня да в полымя», узнавая, причем неожиданно близко, о «древних — величайшей цивилизации поработителей».


Бездушный

Космоопера. Корпорации, космические корабли, пираты, битвы и лихие абордажи. Конец четвертого тысячелетия. ГГ — клон, создан для выполнения определенной задачи, будет немножко мерзавистым. Романтическая линия, кому интересно, будет. Возможно что и не одна. А вот гарем, скорее нет, чем да.


Прыгун

Добро пожаловать в новое измерение постапокалипсиса. Это Выжженная Галактика – Млечный путь, который много лет назад был разрушен серией чудовищных войн. Это космос, в котором люди выживают в остатках погасших систем, искусственный интеллект вызывает страх, а представители иного разума, изгнанные в дальние пределы космоса, стали героями пугающих легенд. Это вселенная Глубины – загадочного, безумного измерения, которое позволяет путешествовать на огромные расстояния, но бодрствующего человека сводит с ума, а то и вовсе может превратить в чудовище.


Начало партии

Земля изменилась. Вторжение пришельцев принесло социальные потрясения, передовые технологии и целую прорву роботов-миротворцев. Виртуальная реальность под названием «Игра» стала важной частью Вселенной. Только в ней были разрешены межгалактические войны. Только в ней можно было захватить Землю и навязать ей свои условия. Те, кто не согласны с правилами, будут стерты. Игра важнее отдельных существ и даже целых цивилизаций. Но Алана, студента колледжа, это мало заботило. Как и у большинства, у него было только одно желание: войти в Игру.