Всё ещё живой - [31]

Шрифт
Интервал

Подбежав ко мне, он сбил меня с ног и принялся вылизывать, как-то странно урча.

Котяра и раньше был не маленьким, а сейчас самый настоящий тигр. Из его позвоночника торчали опасного вида шипы. Рог, в центре лба казался настолько естественным, будто такие животные известны людям с давних веков.

Сородичи Барсика не были так приветливы и шли на нас с хищными взглядами и недобрыми намерениями. Наверняка, их ещё и не кормили пару дней, для большей охоты к свежей добыче.

Тварей было тоже двенадцать, как и нас. Вот только после перехода Барсика на нашу сторону, расстановка сил немного сместилась.

Люди держались толпой, не рискуя отрываться от остальных. Похоже, идиотов, как в предыдущих боях, здесь не было. А это что?

Вокруг нас кто-то бродил. Это было едва заметно по смещающимся песчинкам. Но я пока не стал выдавать своей осведомлённости, уже догадываясь, кто это может быть.

Твари, закончив окружать нас, набросились одновременно. Сразу погибло пару мужиков, умерев от потери крови из-за разорванной артерии. Впрочем, несколько тигров тоже были мёртвыми. Причём один лежал с пулевым отверстием, это при том, что среди нас огнестрела не было ни у кого.

Ассасин напал одновременно с мутантом, только, в отличие от последнего, напал со спины. Я этого ожидал и махнул с разворота когтями. Но резанул лишь пустоту. Убийца вовремя понял, что его попытка не увенчается успехом и он снова скрылся в инвизе. Зато теперь нет никаких сомнений. Зик на арене вместе с нами. И это меня радовало, хоть и не позволяло расслабиться. Но ведь я сюда не расслабляться пришёл.

— Барсик, взять! — отдал я команду, глядя на едва заметное марево.

Кот-мутант тут же побежал на невидимку, словно у того и не было никакой маскировки. Одним прыжком он сбил того с ног и прижал к земле.

В этот момент на меня бросилась очередная «киса». Я активировал пятикратный уворот и пропустил мимо себя её летящее тело и несколько последующих ударов лапой. Ослепление, натиск, мощный удар. И зверь побеждён. А я подошел ко все ещё лежавшему на земле Зику.

— Ну что крысёныш, вот мы и встретились, — сказал я, замахиваясь когтями.

— Стой! Стой! — умолял он, но я больше не поведусь на его уловки.

Я нанёс два быстрых удара в шею, но он каким-то образом сумел от них уклониться и вырваться из-под Барсика. Через мгновение, Зик был за моей спиной, и…

Он падает на землю, держась за распоротое горло, а над ним нависает Дрейк.

— Спасибо, брат! — сказал я.

— Да брось, давно мечтал это сделать, — ответил он.

Мы быстро разобрались с остатками мутантов, и я принялся собирать их ДНК.

За тварей ранга «С», не в обиду Барсику, можно получить шесть единиц ДНК, всего их было одиннадцать и плюс тройка трупов союзников.

Собрано ДНК — 173 \ 100

Отлично, пока не появились новые враги, можно усилить свои мышцы рук и после этого боя у меня уже будут новые когти.

— Дрейк, прикрой. Я пару минут буду небоеспособен, — попросил я.

— Понял, не вопрос, — ответил тот, и повернулся к воротам, ожидая новых врагов.

Эволюция мускулатуры и строения верхних конечностей (1-й уровень) — у вас увеличивается сила рук, вы сможете наносить больше урона руками и оружием ближнего боя. Увеличивается грузоподъёмность. Эффективность и длительность захвата и оглушения противника увеличивается.

Активирую и понеслись «американские горки боли». Я чувствовал отдельно как разрушается и заново формируется каждое мышечное волокно. Ну или мне так казалось. Но боль была сильной, резкой и внезапной. Она то стихала, то появлялась в новом месте. Ладно бы статично болело и всё, но из-за контраста боль казалась невыносимой. Я уже даже пожалел об активации эволюции. И почему нет эволюции нервных клеток, чтобы убрать чувствительность к боли?

Наверное, потому, что боль способствует выживанию, а сыворотка максимально приспосабливает организм к этому. Если бы боли не было, то мы бы грелись, стоя в огне, не одевали броню или защитное снаряжение, да и вообще не уклонялись от атак. Но природа позаботилась о нашей безопасности, наделив болью и страхом. Главное, чтобы их не было слишком много. Иначе можно и с катушек слететь или сознание потерять от шока…

Третья эволюция прошла даже немного быстрее первой. Минуты полторы, не более. И я уже стою, готовый к новым убийствам.

Мышцы на руках радовали не только своим размером и прочностью. Структура тоже немного изменилась. Появилось больше косых и мышц стабилизаторов. Скорость и даже рефлексы повысились. Руки моментально реагировали на любые мозговые импульсы.

Дрейк и остальные гладиаторы вовсю рубились с новыми врагами. Это была очередная толпа дикарей, только ещё больше, чем в прошлый раз: человек пятьдесят. Обезумев от ярости, они набросились на остатки гладиаторов, сбившихся в круг и прикрывающих спины друг другу.

Меня же они не заметили, или посчитали, что я нежилец, глядя на мои катания по земле в конвульсиях от спазмов боли.

И они поплатятся за свою ошибку.

Я напал со спины, без шума и криков. Пока меня заметили, я уже положил с десяток дикарей, поражаясь скорости и силе своих новых рук. Можно даже не использовать когти. Сила ударов кулаком наносила привычный урон, но всё же, навыки завязаны именно на коготки, а не на безоружный кулачный бой. А скилы — это как-никак хороший бонус к урону, скорости и прочим плюшкам, вроде ослепления и кровотечения.


Еще от автора Родион Дубина
Зато живой

Что делает парень, когда расстаётся с девушкой? Правильно — бухает. А что бухой и одинокий парень делает по пьяни? Заказывает проститутку! И всё бы ничего, протрезвел и забыл. Но как раз в эту ночь начинается зомби-апокалипсис, и с этой проституткой он остаётся заперт в одной квартире. Ещё и алкоголь оказался не простой…


Кодекс выживания

После падения кометы неподалёку от нашего посёлка, он почти целиком перенёсся в другой мир. Люди обратились в безумных мутантов, но некоторым повезло сохранить рассудок. Я оказался одним из этих «везунчиков» и теперь вынужден выживать в этом хаосе и становиться сильнее. Иначе меня сожрут мутанты или убьют рейдеры. Тут уж как повезёт…


Снова живой

Черные зомби распространяют ядовитый туман по всему городу и за его пределы. Корпораты создают всё больше новых мутантов и бойцов. Демоны затевают что-то недоброе. И все. Все они хотят меня убить…


Путь нечисти

После прогулки со странной неформалкой я проснулся … Гребаной нежитью! Ничего не зная о своих новых возможностях, начинаю изучать оккультное ремесло, становясь сильнее и приобретая мёртвых союзников. В попытках найти суку, которая меня обратила — узнаю о существовании игрового интерфейса у таких же тварей как я и оказываюсь втянут в клановые разборки и родственные распри…


Стажер

Когда в игре Тригон заменили часть НПС-ов на людей, я устроился туда работать одним из этих Неписей. Но искусственному интеллекту после такого уменьшения нагрузки стало скучно и он… Рехнулся… Возомнил себя величайшим злом и стал убивать игроков и Неписей. Участились смерти игроков в реале, но при моей попытке остановить одно из таких убийств я стал главным подозреваемым…


Живой демон

Зато прыгнул в портал, чтобы сбежать от Баала и сохранить недавно найденную семью. Но если бы всё было так просто... Если бы он знал, куда попадёт, возможно остался бы на обречённой земле.


Рекомендуем почитать
Дорога в Эсхатон

Последний четвертый роман цикла "Рок" и одновременно окончание "Хроник пяти планет". Меня зовут Георг Проквуст, во вселенной меня знают как Гора, что означает идущий к солнцу. Я родился на далёкой от Земли планете, пережил невероятные приключения, получил могущественные дары, вовсе не заслуживая ни того, ни другого, но однажды я выполнил своё предназначение, потеряв при этом жизнь. Я был безымянным духом, но меня нарекли именем и я стал духом блуждающим по космосу, затем хоравом, и наконец, человеком.


Точка бифуркации

Вторая книга цикла «Рок». Цикл «Рок» относится к редкому сегодня жанру философской фантастики. В этом цикле присутствует не только захватывающий сюжет, но и глубокие размышления о судьбах человеческой цивилизации. Из межзвездной экспедиции возвращается капитан космического корабля. Как встретит его родная планета Ирия? Ведь на ней прошло пять тысяч лет, и многое могло измениться. Встреча прошлого и будущего не может не повлиять на весь дальнейший ход истории. Чтобы спасти мир от катастрофы, героям сначала придется задуматься над вечными вопросами, сделать свой нравственный выбор, а затем действовать…


Говоруны

Где-то… Когда-то… Нет, не так. Посреди бесплодной пустыни, под твердым темным небом стоит Город-минус-один. Он был всегда, и всегда будет. В нем темно и мрачно, но жителям нравится — они ему под стать. На окраине Города стоит бар «Сломанный сон». В нем собираются странные личности, смешиваются невозможные коктейли, обсуждаются небывалые дела. А потом эти дела — делаются. Не исключено, что именно поэтому мы с вами все еще живы.


Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Страж Границы

Граница между миром живым и миром мёртвых. Лишь четыре крепости стражей охраняют её. Они сдерживают напор орд нежити, несмотря на то что за спиной давно уже нет единой Империи, которой они служили.Люди, эльфы, гномы и орки давно забыли о границах своего мира и с увлечением убивают друг друга. Смогут ли они объединиться перед угрозой громадной армии нежити, наступающей на границу? Или продолжат рвать глотки друг другу, несмотря ни на что? А может, среди них найдутся те, кто предпочтёт служить новым хозяевам?