Всё ещё живой - [30]
— Даа, перейдём к самому главному, — злобно произнёс я, глядя ему в глаза.
Меня отвели в лабораторию, в которой и ввели новую версию сыворотки SHP18.
— Какие возможности даёт эволюция? — задал он первый вопрос.
Я постарался придумать максимально отдалённый от реальности ответ, но в то же время, его должно быть сложно проверить.
— Увеличиваются сила и здоровье, — начал я.
— Подробней! — потребовал он.
— За каждые десять убийств даётся плюс десять силы или выносливости. На выбор, — соврал я.
Он взял в руки какой-то аппарат и провёл им вокруг моей головы и тела.
— И сколько у вас уже накопилось выносливости?
Сейчас врать нельзя, он, похоже, решил проверить правдивость моих слов.
— Сто две единицы, — ответил я честно.
Он вколол мне что-то красное, после чего моя накопленная ДНК увеличилась ровно на десять единиц.
— А теперь увеличьте выносливость, — безапелляционно приказал он.
Твою ж мать… И как мне это сделать? Да, мне хватает до следующего этапа эволюции, но она не увеличивает выносливость, тем более ровно на десять.
Уровень 38
Всего опыта 1178 000 \ 1300 000.
Свободных очков навыков — 12
Свободных очков характеристик — 6
Текущие характеристики:
Здоровье 1020 \ 1020
Сила — 70
Выносливость — 102
Ловкость — 10
Интеллект — 10
Сила воли — 1
Восприятие — 1
Насыщение — 0
Демоническая энергия — 68 \ 1000
Демонический ранг — 1
Стадия эволюции — 2
Собрано ДНК — 135 \ 100
Иммунитет — 36 \ 36
Только сейчас заметил, что накопилось немного демонической энергии. Похоже, это результат вытягивания сил из кристаллов. ДНК вложу, как и планировал, в усиление скелета. А вот за счёт нового уровня могу только шесть единиц вложить в выносливость. Я так и сделал.
Кости начало ломить, будто по ним отбойным молотком прошлись. Спустя несколько секунд боль усилилась, я чувствовал у себя множественные переломы костей, которые сразу срастались и снова ломались, и снова срастались. Это было дьявольски больно и скрыть эту боль невозможно.
Скорчившись на полу, я думал, чтобы такого сказать в своё оправдание, когда он заметит несоответствие.
Этот ублюдок зря времени не терял, а сканировал меня.
— Что ж, мистер Владислав. Вот вы и попались… — произнёс он разочарованно.
— Я не могу пока вложить больше. Тело не выдержит, — сказал я сквозь стоны боли.
— Только вот ваша выносливость никак не связана с усилившимся скелетом. Вы неплохо врёте, вот только это моя сыворотка и я её хорошо знаю, — сказал он, поднимаясь. — Сегодня пройдёт ваш последний бой. Игры большого жрача сегодня завершатся. Но даже если вы каким-то чудом выживете — вас переведут в карцер и остатки своих дней вы проведёте в мучительном одиночестве. К вам даже охранники заходить не будут. Раз в день еда будет выдаваться автоматически. Вот что вас ждёт, — закончил он угрозу и вышел из лаборатории.
Охрана повела меня по коридорам, наполненным камерами с пленными имунными, монстрами, животными и дикарями.
— Вот бы всех их выпустить, — нарочито громко произнёс я, в надежде, что Игорь услышит.
Меня отвели сразу в комнату ожиданий. Все готовились к последнему бою с боссом.
Выходит, меня бы сюда отправили вне зависимости от моих ответов? Плевать. Что сделано, то сделано. А сейчас нужно сделать невозможное.
Нас в комнате было аж двенадцать человек. Точней одиннадцать человек и один демон. Все разобрали себе оружие, а я, как всегда, полагаюсь на свои когти. Может быть и зря, конечно. Ведь если этот Жрач действительно такой большой, то что я могу ему сделать своими коготками? Почесать брюшко?
Дрейк в нетерпении разминался с мечом.
Я же перебирал список навыков, размышляя что улучшить.
Демонический облик. (Прогресс навыка — 30 %).
Обитель демонов (Прогресс навыка — 66 %).
В глаза бросилась шкала прогресса демонических навыков. Движется, однако. Хмм, а если эти навыки улучшаются при использовании, тогда что улучшает накопленная до тысячи демоническая энергия? Интересно…
Я решил дважды улучшить уворот и не пожалел, увидев результат.
Уворот(1-й уровень) — вы уклоняетесь от одной следующей атаки. Перезарядка: 5 минут.
Уворот(3-й уровень) — вы уклоняетесь от пяти следующих атак. Перезарядка: 3 минуты.
Это может спасти мою полную мучений жизнь, причём спасать её, через каждые три минуты.
— Готов к славной смерти? — спросил меня с улыбкой Дрейк.
— Всегда готов, — вернул я ему улыбку.
***
Выйдя на арену, диктор ещё долго распинался, о том какие славные это были бои, сколько героев сложили тут свои головы и какой крутой этот жрач. Но своё дело он сделал. Толпа завелась в кратчайшие сроки. Все важные гости собраны, можно начинать.
Начали сегодняшнее шоу с разминочного боя. Против нас выпустили каких-то мутировавших животных. Помесь тигров, дикобразов и…носорогов. Все немного отличались друг от друга. У одних вместо колючек была огрубевшая кожа, напоминающая броню. У других рога на лбу не было, зато было два бычьих по бокам. Один из мутантов мне показался знакомым, и я полез в интерфейс.
Барсик
Порода Мейн-Кун
Ранг С
Уровень 27
Здоровье 220 \ 220
Навыки:
Ночное зрение (4)
Ослепляющая атака (1)
Уклонение (2)
Спринт (1)
Барсик, это ты?
Я активировал иконку призыва и один из мутантов, подняв на меня голову, резко рванул ко мне. Его тут же атаковали мои союзники, несмотря на останавливающие крики. Но Барсик ловко уклонялся от стрел и выпадов.
Что делает парень, когда расстаётся с девушкой? Правильно — бухает. А что бухой и одинокий парень делает по пьяни? Заказывает проститутку! И всё бы ничего, протрезвел и забыл. Но как раз в эту ночь начинается зомби-апокалипсис, и с этой проституткой он остаётся заперт в одной квартире. Ещё и алкоголь оказался не простой…
После падения кометы неподалёку от нашего посёлка, он почти целиком перенёсся в другой мир. Люди обратились в безумных мутантов, но некоторым повезло сохранить рассудок. Я оказался одним из этих «везунчиков» и теперь вынужден выживать в этом хаосе и становиться сильнее. Иначе меня сожрут мутанты или убьют рейдеры. Тут уж как повезёт…
Черные зомби распространяют ядовитый туман по всему городу и за его пределы. Корпораты создают всё больше новых мутантов и бойцов. Демоны затевают что-то недоброе. И все. Все они хотят меня убить…
После прогулки со странной неформалкой я проснулся … Гребаной нежитью! Ничего не зная о своих новых возможностях, начинаю изучать оккультное ремесло, становясь сильнее и приобретая мёртвых союзников. В попытках найти суку, которая меня обратила — узнаю о существовании игрового интерфейса у таких же тварей как я и оказываюсь втянут в клановые разборки и родственные распри…
Когда в игре Тригон заменили часть НПС-ов на людей, я устроился туда работать одним из этих Неписей. Но искусственному интеллекту после такого уменьшения нагрузки стало скучно и он… Рехнулся… Возомнил себя величайшим злом и стал убивать игроков и Неписей. Участились смерти игроков в реале, но при моей попытке остановить одно из таких убийств я стал главным подозреваемым…
Зато прыгнул в портал, чтобы сбежать от Баала и сохранить недавно найденную семью. Но если бы всё было так просто... Если бы он знал, куда попадёт, возможно остался бы на обречённой земле.
Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.
«…Зодчий приподнялся и посмотрел сквозь бойницу. Видимая часть Зокона утратила глубину и контрастность, затянувшись лёгкой белёсой дымкой. Откуда-то издалека, словно из-под земли, послышался слабый гул. Он медленно нарастал, постепенно и неотвратимо захватывая сознание, бесцеремонно внедряясь в каждую клеточку тела. Ощутимо росла вибрация. Зодчий продолжал всматриваться в клубы мутного тумана, пенными валами наползающего на «стартовую площадку». Скоро низкий гул превратился в грохот и начал ощутимо давить на голову, словно гигантская ладонь разбушевавшегося исполина.
Граница между миром живым и миром мёртвых. Лишь четыре крепости стражей охраняют её. Они сдерживают напор орд нежити, несмотря на то что за спиной давно уже нет единой Империи, которой они служили.Люди, эльфы, гномы и орки давно забыли о границах своего мира и с увлечением убивают друг друга. Смогут ли они объединиться перед угрозой громадной армии нежити, наступающей на границу? Или продолжат рвать глотки друг другу, несмотря ни на что? А может, среди них найдутся те, кто предпочтёт служить новым хозяевам?
Порубежье - суровый мир, здесь не место слабому и неумелому. Местные жители славны на весь Тарон крепостью духа и жестким характером. Как и всем людям - им не чуждо ничто человеческое: жажда славы и богатства, любовь и ненависть, зависть и подлость. Здесь можно встретить как честного человека, так и отъявленного мерзавца. Вот только рыцарей и праведников не встретишь - не прижились. Да и вряд ли приживутся. Может, климат для них неудачный, для организма вредный.Да и не про них этот роман.
Если удалось выбраться живым из логова врага, уберечь от смерти любимую и разделить радость победы с друзьями, это еще не значит, что Фортуна повернулась к тебе лицом. Андрей Фетров начинает это четко осознавать, когда вместо возвращения в привычную реальность оказывается в жестоком мире низкорослых воинов. Шансов попасть в лапы кровожадных хищников или получить дубиной по голове там гораздо больше, чем просто дожить до утра. Особенно после того, как он узнает, кто стоит за созданием незаживающих ран, с недавнего времени связывающих сразу три реальности.