Вратарь 1 - [40]

Шрифт
Интервал

– Если мы все просчитали правильно, то Джагг не может нарушить клятвы, – сказал мой напарник. – Значит, девушку держат не его люди. Ищущий знает, сколько нас было, поэтому тебя, – палец Хмура ткнулся в мою грудь, – не ждет. Мы отвлечем внимание, а ты вытащишь ее.

– Гладко было на бумаге… – буркнул орк, но продолжать не стал.

Меня вот тоже терзали какие-то странные сомнения, Вратарям несвойственные. С другой стороны, даже инструктор был не в своей тарелке. Значит, хоть что-то у нас общее.

– У тебя немного времени. Давай, – сказал Хмур.

И я побежал. Мимо редких деревьев, стараясь держаться на почтительном расстоянии от свалки. Что мне было надо? Во-первых, удалиться от Братьев, потому что именно к ним сейчас бросятся все силы. Во-вторых, найти место, где не так много дозорных. Пока ничего подходящего не встречалось.

Я почти добрался до противоположной стороны свалки, когда раздался оглушительный взрыв. Все, началось. Я думал, что Хмур, может, пока просто привлекает внимание и решит поговорить с Джаггом. Вышло бы это следующим образом.

– Отдайте нам девушку.

– Пошел ты в дальнее пешее путешествие, тупая статуя.

– Ты поклялся нам Системой, что не причинишь ей вреда.

– Я и не причинил, ей даже понравилось.

– В случае невыполнения требований, мы будем вынуждены…

Ну, так далее. У меня была способность – вывести из себя кого угодно. А у Хмура другая – усыпить своей нудятиной. Правда, не знаю, как это действовало на Ищущих. Судя по звукам – спать они категорически отказывались.

Зато большую часть дозорных как ветром сдуло. Да и остальные были не прочь отправиться на помощь товарищам, потому что своими непосредственными функциями они почти не занимались. Мне ничего не стоило сейчас подкрасться к ним. Останавливало лишь количество наемников. Таким макаром я прошел еще дальше, пока не обнаружил брешь.

Всего двое защитников на целых тридцать квадратных метров. Причем здесь свалка изгибалась странным образом, выпятив вперед нечто вроде крепостной стены. Именно там, на значительном расстоянии друг от друга и загорала парочка. Головы повернуты в сторону шума, на меня ноль внимания. Что это – если не счастливый случай?

Я осторожно, насколько могла здоровенная оболочка в доспехах, стал подкрадываться. И, конечно же, не смог сделать это бесшумно. Набросали тут мусора, что скрипит под ногами! Ну что за существа? Неужели нельзя хоть немного прибраться? Вот захочет кто к ним подкрасться, чтобы сюрприз сделать, так ничего не получится. Без подарка же останутся.

Хорошо, что после очередного повышения я открыл для себя новую способность –

Вихрь

. Которую сейчас незамедлительно и использовал. Ее применение я заметил сразу же – Ищущие чуть заметно замедлились. К примеру тот, что первый повернул голову, начал неторопливо открывать рот, явно говоря что-то второму. Значит, действует.

Я побежал вперед, не зная, когда вся эта красота закончится. К моей досаде, Упоения срубило чуть больше половины. Оно откачается секунд через десять, но второй раз подряд я сразу

Вихрь

использовать не смогу. Зато высветился

Натиск

и

Контратака

. Для них Упоения хватало. Ну, хоть так.

На мусорные баррикады я взлетел с поразительной ловкостью. Собственно, меня можно было упрекнуть в непослушании, неопытности, малом количестве заклинаний и способностей, но вот никто не мог назвать Седьмого неуклюжим. Правда, взлетел-то с ловкостью, а вот приземлился не так удачно. По крайней мере, для одного из смертного, который тут же продемонстрировал свою смертность. Как неудобно получилось.

Прогресс: 930/1270.

Второго я убивать не хотел. Собственно, если говорить начистоту, я и первого не особо собирался. Суть в другом – с выжившим я жаждал поговорить. О чем сразу намекнул Ищущему, схватив того за плечи и приподняв над землей.

– Помо…

– Будешь орать, руки оторву.

Казалось бы, такая простейшая варварская угроза (как она мне в голову-то пришла?), но смертный ей внял. Сначала закивал (опять же медленно), а потом испуганно уставился на меня. Это хорошо, значит, контакт налажен.

– Где Джаггернаут держит девушку?

– Там, – попытался согнуть локоть Ищущий, указывая направление. Но вышло у него не сказать, чтобы замечательно.

– Карту, – приказал я.

В ладони смертного почти сразу появился кусок пергамента. Я перехватил Ищущего за шею и забрал карту. Еще немного подумав, все же отвесил сильную оплеуху противнику. Это хорошо, что Вихрь снижал урон, а то я мог бы оторвать ненароком бедняге голову. Так же лишь вырубил, но судя по какому-то хрусту в челюсти, не без последствий. Ничего, оправится, зато выживет.

Карта свалки меня удивила. Я думал, что все здесь брошено без всякого порядка. Да и как можно было свезти сюда столько хлама? Сомневаюсь, что это отходы Ооонта. Получается, весь металлолом здесь когда-то был зачарован? Для чего тогда он тут? Ладно, суть в другом, на свалке были те самые пресловутые дома с кучей пристроек, землянки и улицы. Некоторые из них даже пересекали друг друга, образуя перекрестки. Рис, если верить отдыхающему Ищущему, была заключена возле одного из них.

Вихрь

слетел стоило мне спуститься с мусорной стены. Жаль, ну ничего, пошла откачка Упоения, а мана так вообще еще не потрачена. К тому же все отправились на войну. В прямом смысле этого слова. Улицы были пусты. Уж не представляю, каково сейчас там Братьям, но я слышал звуки боя. Значит, они еще живы. Уже неплохо.


Еще от автора Дмитрий Александрович Билик
Тайная дверь

Магия, загадочные существа, сверхспособности. Безумие, скажете вы? Я сам думал так еще совсем недавно. До того момента, пока на моем пороге не появилось двое людей из Департамента образования. Только не нашего, а магического. Мол, я не просто одаренный маг, а уникум. Кто это такой и почему именно уникумы мрут как мухи — придется узнать в самое ближайшее время.


Временщик 2

Множество миров напряженно внимают слухам о появлении на окраинах Игрока. Того, кто может убить противника одним ударом. Того, кто обладает могущественными Ликами. Человека, который выпутывается из любых передряг. В общем, все говорят обо мне. А я… пойду возьму пива и посмотрю, что домовой приготовил на ужин.


Временщик 4

Враги повержены, Бранн трусливо сбежал, а все остальные смотрят на меня с опаской. Ибо нет в Отстойнике Игрока, чьи Лики были бы могущественнее. Однако существует самый опасный противник, которого еще предстоит одолеть. Тот, чье поведение непредсказуемо, а ярость беспощадна. И этот противник — я сам.


Временщик 3

Морос мертв. Однако перед смертью он подложил свинью всему Отстойнику. И теперь печать, сдерживающая остальных Всадников, сломана. Стражи и Видящие готовятся к войне, итог которой может изменить всю расстановку сил в нашем окраинном мире. А все мои мысли сейчас в Эллизии, где, по словам Лиция, сокрыт Сертхол. Иллюстрации (смотреть в доп. материалах) — Ева Черника https://www.instagram.com/eva_chernika/.


Беллум

Заключительная книга цикла.


Книга Трех

Казалось, все начало налаживаться. Получен первый ранг в волшебном мире, почти «приручен» плутоватый банник, сила с каждым днем становится все более послушной. Живи и радуйся. Вот только у высокородных на мой счет какие-то свои планы. И придется постараться, чтобы не стать пешкой в их игре.


Рекомендуем почитать
Укради мою жизнь

Мир, в котором люди получили возможность расплачиваться днями и часами собственной жизни наравне с деньгами. Но когда жизнь стала объектом купли-продажи, появились воры, способные «тянуть» энергию у других и продавать ее. И полицейские-ищейки, способные обнаруживать тягунов. Вик (тягун) сталкивается с Басом, другом детства, ставшим ищейкой, Бас, Софья и ее любовник Залеский, разработчик конденсаторов энергии, — участники операции, цель: поимка Вика и использование его способностей для сбора максимума энергии и ее продажи.


Космофлот: Война и миры

Космоопера. Человечество готовится к ужасной войне с превосходящими в технологиях инопланетянами. Ещё не зажили раны гражданской войны человеческих колоний за независимость от Земли, но объединённый Космофлот поднимает боевые знамёна. Пока фиане спасаются бегством от разумных хищников, пока цивилизация упрямых миносов гибнет в безнадёжной борьбе… Пока капитан космической полиции Редхат жаждет отомстить за предательство другу детства, ставшему самым дерзким командором космических пиратов… В центр переплетения различных интересов попадает молодой человек, который слышит песни инопланетянки по имени Аритайя. Завершённый черновик.


Точка бифуркации

Вторая книга цикла «Рок». Цикл «Рок» относится к редкому сегодня жанру философской фантастики. В этом цикле присутствует не только захватывающий сюжет, но и глубокие размышления о судьбах человеческой цивилизации. Из межзвездной экспедиции возвращается капитан космического корабля. Как встретит его родная планета Ирия? Ведь на ней прошло пять тысяч лет, и многое могло измениться. Встреча прошлого и будущего не может не повлиять на весь дальнейший ход истории. Чтобы спасти мир от катастрофы, героям сначала придется задуматься над вечными вопросами, сделать свой нравственный выбор, а затем действовать…


Говоруны

Где-то… Когда-то… Нет, не так. Посреди бесплодной пустыни, под твердым темным небом стоит Город-минус-один. Он был всегда, и всегда будет. В нем темно и мрачно, но жителям нравится — они ему под стать. На окраине Города стоит бар «Сломанный сон». В нем собираются странные личности, смешиваются невозможные коктейли, обсуждаются небывалые дела. А потом эти дела — делаются. Не исключено, что именно поэтому мы с вами все еще живы.


Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Временщик

Реалрпг-городское фэнтези. В один прекрасный день… хотя нет, дело на самом деле было вечером. Да и прекрасным его никто бы не назвал. В общем, нежданно-негаданно, но именно тогда в мир пришла Игра. Не во всеобщий, потому что там она была всегда. А именно в мой. И теперь я Временщик, один из многих Игроков в Отстойнике. Где нет друзей, лишь конкуренты.


Вратарь 3

Керрикон утрачен, червоточина между Вселенными растет с каждым днем, Агонетет не представляет, как победить иномирцев. Ситуация патовая, скажут другие Вратари. Я же со своим маленьким и гордым отрядом считаю по-другому. Одна беда, для осуществления задуманного придется пойти не только против воли Старших, но и самого Агонетета. Хотя, когда меня это останавливало?


Вратарь 2

Что может Вратарь? Оказаться в любой части Вселенной, твердой рукой нести справедливость и свет в самые отдаленные уголки темных миров, быть опорой для слабых смертных. Что может один Вратарь против множества изменников и сонма жадных тварей, когда ему надо защищать слабую Ищущую? Да мало чего. Но отступать я не намерен.


Временщик 5

Мое имя гремит во всех мирах, привлекая ненужное внимание. Несокрушимый. Полубог. Несущий смерть. И, как ни странно, множество Ищущих теперь хотят проверить меня на прочность. А впереди долгий путь, полный опасностей, к Ядру, самому центральному миру. Ибо я Временщик. Игрок, что по воле случая обрел невиданную мощь. Но суждено ли мне сохранить ее или я упаду также быстро, как и взлетел?