Возвращение Легенды - [3]
- Что именно необходимо будет сделать, Ваше Величество?
- Убить не прошедших в третий тур, - ответила Леяра.
- Но, за что, Великая Мать? Они же не враги? - удручённо спросила ещё одна эльфийка с щитом. И хотя никого из остальных девушек охранницы ранее не знали, могло ведь так случиться, что придётся лишить жизни подругу.
- Одно дело враги и совсем иное - сородичи, - неожиданно высказалась наёмница, у которой на счету не один десяток (если не сотня) безвинно погибши душ. Та, которая за деньги способна зверски перерезать горло и ребёнку и старику (естественно, не из расы тёмных эльфов - даже для этих "машин смерти" было чуждо убийство соплеменников - детей одной Великой Матери).
Леяра не ответила. А Хаэлхар извиняющимся тоном произнёс:
- Единственное, что могу сказать - иначе поступить нельзя. Но пока последняя песчинка из этих часов не опустится вниз, у вас есть время передумать.
Архимаг перевернул стоящую рядом с троном колбу в половину эльфийского роста. Девушки замерли и молча смотрели, как сыплются мелкие частички, отсчитывая секунды. Королева с нескрываемым интересом наблюдала за претендентками. За несколько минут куча эмоций сменилась на их лицах: от радости и восхищения тем, что выпала возможность прикоснуться к некой Великой Тайне и послужить своему народу, до грусти и страха, оттого, что придётся погибнуть или самой убить, по сути, невинную дочь Шейлы. Да, каждая из них прожила уже не одну человеческую жизнь. Но период в триста-четыреста лет для долгоживущих дроу - только начало. Не хочется прерывать ни свой, ни чей-либо ещё путь под лунным небом.
Трудный выбор предстояло сделать претенденткам. И это станет ещё одним не озвученным четвертым испытанием. Все четырнадцать девушек прошли его с честью - ни одна не вышла за дверь.
- Ну, что же, - по-матерински улыбнулась королева, - рада, что не ошиблись в вас. Тогда начнём!
Высшая дроу скинула плащ и предстала пред окружающими в облегающем костюме из кожи Рубинового Дракона. Девушки ахнули: кто от великолепия и красоты идеального женского тела, кто от колоссальной дороговизны одетого на это тело наряда, но все - от осознания того, что шансы ранить королеву ничтожно малы. Если только попасть в неприкрытые бронёй кисти или голову.
Архимаг Хаэлхар поднёс глиняный кувшин с находящимися в нём деревянными бочонками.
- Выясним очерёдность поединков с Её Величеством, - объяснил он, обходя ставших полукругом претенденток.
Тёмные эльфийки опустили руки и вынули каждая свой номер.
- Ой, я первая! - воскликнула дроу, заплётённая шестью косичками.
- Тогда защищайся! - вынула королева из ножен два меча и прыгнула на девушку.
Хаэлхар
Я снова перевернул песочные часы, и первый этап проверки начался. Рассредоточенные вдоль стен огромного тронного зала девушки с интересом наблюдали за происходящим, широко раскрыв свои и без того огромные глаза. Их можно понять - не каждый день увидишь сражающуюся королеву. Не зря Матриарх слывёт не только мудрой правительницей, но и высококлассным воином. Не все применяемые ею финты преподают в военных академиях, поэтому их желательно запомнить. Ведь скоро предстоит самой выйти в центр пещеры.
Или Леяра умело скрывала мастерство, или отобранные мной эльфийки действительно настолько хороши, что первые четверо смогли удачно, хотя и с трудом, увернуться и не попасться под молниеносные и коварные выпады королевы. Шансов самим что-либо сделать со своей персоной Матриарх им не предоставила.
Пятая дроу являлась боевым магом и конечно вместо обороны предпочла тактику нападения. За четыре минуты она выпустила более сотни обжигающих, парализующих и замораживающих заклинаний. Однако Леяра успешно отражала мечами или уклонялась от направленных в неё сгустков энергии. Секунд за десять до конца отведённого времени запас маны у магички закончился, и Леяра стремительно бросилась в наступление. Претендентка не стала мудрить и со всех ног пустилась наутёк. За два шага до удара клинком весь песок высыпался.
- Время! - объявил я.
- Умница, - выдохнула в её адрес запыхавшаяся королева и повернулась к остальным: - Ну, кто следующий?
- Я, - выскочила огромная дива, с большущим - под стать ей - двуручным мечом.
Переворачиваю часы и снова наблюдаю. Высокая эльфийка, несмотря на свои габариты, показала удивительную скорость атаки и гибкость тела. А когда Леяра выбила у меч, та продемонстрировала чудеса акробатики и прекрасную растяжку. Этой претендентке Матриарх тоже ничего не смогла сделать. Хотя у меня закралось подозрение, что Леяра намеренно пропускает всех во второй тур.
Седьмой вышла целительница. Конечно, в её арсенале имелось и несколько поражающих заклинаний. Однако девушка мудро решила их не применять. Особенно после того, как посмотрела на безуспешность подобных действий со стороны более опытной в этом вопросе боевой магички. Леяру тоже заинтересовало, что же противопоставит ей эта претендентка, и она первую минуту неподвижно стояла, ожидая первого шага. Но, так как время работало на неё, самая молоденькая из четырнадцати тоже не спешила. Ей едва стукнуло сто лет, но мистичка показала удивительную непредсказуемость на экзаменах в академии, позволившую ей набрать наивысшие баллы и стать лучшей ученицей факультета. Леяра медленно подходила к эльфийке, но применять гипноз не стала. В случае с целительницами - это бесполезно. Однако, не первый год знающий королеву и сражавшийся плечом к плечу с Матриархом не в одном бою, я понял, что та задумала. Сейчас метнёт сразу два меча, чтобы те настигли жертву, задумай она дёрнуться влево или вправо, а сама безоружная прыгнет по центру. Даже с посохом та не сможет врукопашную победить Леяру. Можно конечно успеть скастовать что-либо. Но не в случае с высшей дроу.
Сергей оказался в игровой Преисподней, более известной как Кара, не по своей воле. У него на тот момент просто не было выбора. Но, оказавшись там, Сергей освоился настолько, что превратился в легенду. Кто теперь в Каре не знает Алебардиста под ником Головолом? Сам Сатана относится к нему с уважением, а представительница небесной канцелярии готова торговаться с Князем Тьмы до последнего бонуса, лишь бы угодить своему подопечному. Но уважение уважением, бонусы бонусами, а лихое владение алебардой еще никто не отменял…
Чтобы спасти любимую, Сергей заключает сделку с самим Сатаной, по условиям которой он должен принять участие в онлайн-игре с полным погружением в виртуальную реальность. С этого момента Сергей стал Головоломом, одним из миллионов игроков в чудовищном мире под названием Кара. Для уверенной победы у Головолома есть все: преданные друзья, надежный клан, благосклонность местных жителей, превосходное оружие, крепкая броня, мощные амулеты, куча припрятанных полезных вещей и сокровищ. Короче, он учел почти все, кроме одного… Мало кто из смертных обыгрывал Сатану…
Счастье Сергея, молодого человека лет двадцати с небольшим, оборвалось в одно мгновение. Его беременная невеста умирает буквально у него на руках. В отчаянии Сергей просит помощи у самого Сатаны. Но враг рода человеческого хитер, он предлагает Сергею не просто сделку, а участие в некой игре. Выиграет Сергей — получит возлюбленную обратно. Проиграет — они оба останутся в Преисподней. Сатана утаил от Сергея лишь одну подробность: Преисподняя-то современная! Вместо котлов и сковородок — комплекс серверов популярной онлайн-игры, вместо чертей — мобы, вместо вечных мук — квесты.
Жизнь – странная штука, а судьба часто любит насмехаться над своими избранниками. Иногда ее забавы чересчур жестоки… По крайней мере, над Алексеем и Таей она пошутила сурово. С одной стороны, молодые люди находятся в коме и на этом свете их поддерживает только сложная медицинская аппаратура, а с другой – перед ними уникальный виртуальный мир. Новейший сервер «Миров Бессмертных», на просторах которого Алексею и Тае предстоит стать бета-тестерами по заданию «случайного» знакомого. Целая вселенная, неотличимая от реальности, населенная сказочными существами.
Острые мечи, меткие луки, огнедышащие драконы, управление стихиями, боевые заклинания, камеры наблюдения, нервно-паралитический газ, потрясающая маскировка, кибернетические слуги, древние артефакты… Перечислять можно долго. Но что окажется действеннее в борьбе за власть, не в состоянии определить ни звездочеты, ни толкователи снов, ни гадатели на кофейной гуще, ни бабки-ведуньи, ни опытные разведчики из аналитического отдела, ни даже всемогущие демиурги, заварившие всю эту кашу.
Cюжет этой книги достаточно прост и помещается в одном предложении: драконы и гномы, светлые эльфы и дроу, люди и орки, полиция и мафия, ФСБ и ЦРУ, любовь и ненависть, добро и зло, реинкарнация и обмен телами, единороги и вертолёты, луки и автоматы, казачьи сабли и самурайские мечи, фаерболы и гранаты, бронежилеты и защитные купола, бедные и богатые, короли и матриархи, находки и потери, технический университет и Академия Магии, Королевская Библиотека и Интернет, дворцы и пещеры, Курская битва и Межрасовая война, французский язык и синдарин, младенцы и старики, смерть и воскрешение, телепатия и мобильная связь, а также слежки, погони, взрывы, невидимки, ниндзя, сироты, богиня возмездия, Врата между мирами, кланы, стриптиз, бриллианты, Новый год, вольная борьба и Олимпийские игры.
Они двинулись, голова человеческого левиафана начала втягиваться в широкую улицу, ещё одна волна пошла по параллельной, словно морское чудовище выбрасывало свои щупальца, основное тело же его ещё оставалось на площади. Поплыли и носилки, Клеарх заглядывал через головы, где-то впереди бежали Николай с Кларитас, ему хотелось быть с ними, принять участие в первом яростном натиске, но важность назначения телохранителем заставляла сдерживать себя. Пока шли, все они распаляли себя, метались факелы, ибо тьма сгущалась, кто-то нанёс палкой мощный удар по светильнику на столбе, разнеся его на куски. .
Скорее Фентези, чем РПГ. Мир на основе Героев МиМ, но сам мир "сорвался" и от игровой условности остались жалкие ошметки.Предупреждения:Гаремник.Присутствуют персонажи нескольких фантастических и фентезийных миров, включая анимэ.Характер и характеристики персонажей подогнаны под стандарты описываемого мира, поэтому имеют мало общего с канонными.
Тёмная ночь. Шорох волн. Волшебное судно медленно подходит к причалу, и на борт его поднимаются мастера рукопашного боя. На колдовской остров, лежащий между мирами, отвезёт их таинственный корабль. Там, в древнем замке, ожидают их Повелители Вселенной. Лучшим воинам мира предстоит сразиться, чтобы в поединке определить судьбу человечества. Кто будет править Землёй в следующем тысячелетии — Добро или Зло? Это должна решить смертельная битва.
Сказка про студента, который в канун Рождества попадает на пропущенную лекцию. Вся история приснилась мне в канун нового года. Изначально история была написана в форме сценария в 2008 году, а потом уже переработана в книгу. Все иллюстрации авторские. Авторский саундтрэк к истории можно скачать с официальной страницы группы The Hyponeystal Project: promodj.com/dahyponeystalproject В истории использован текст Уильяма Шекспира «Сон В Летнюю Ночь» (Арчи Фрост в библиотеке читает отрывок гномам Горна). Отдельное спасибо Ariel Wright за поддержку!
Приключения продолжаются. Отряд Брелова распался, власть в Фаур-Касте сменилась. Гиртрон жаждет сотворить новое воплощение, а Вавилон готовится к большой войне. Силий ищет новых воинов для противостояния вооружённым до зубов армиям Свиртенгралля, в то время как жители королевства и не подозревают о надвигающейся опасности. Как и прежде судьбы целого мира зависят лишь от горстки одухотворённых героев, чья вера в себя стала мерилом победы… Вторая часть, называющаяся «Просветление», тем не менее получилась довольно кровожадной.
Какие тайны хранит старинный готический особняк? С чем столкнулись его прежние обитатели и что ждет нового владельца? И сможет ли человек, который стремился всего лишь к спокойной жизни наедине с природой, посмотреть в глаза порождению Тьмы и выдержать его взгляд?Эти вопросы занимают читателя с первой страницы романа и держат в напряжении до самого его конца. В книге, которую вы сейчас откроете, много тайн, и разгадать их вы сможете не сразу, но тем увлекательнее чтение. История о путешествии в иные миры, о магии и вере в свои силы, без которой даже самая сильная магия не имеет смысла, всегда завораживает.
Иногда ОНА бывает чрезвычайно доброй, весьма заботливой, бесконечно щедрой, удивительно милой, крайне нежной и с удовольствием рассказывает малышам сказки.