Возвращение Легенды - [2]
- Желаем мудрости и здоровья вам, Верховная Мать. Готовы выполнить всё, что в наших силах, для процветания народа дроу. Просим благословения богини Шейлы на это великое дело, - тоже соблюдая традиции, хором ответили коленопреклонённые девушки.
- Приятно смотреть на этих красавиц, да, Хаэлхар? - мгновенно перевоплотившись из "Снежной королевы" и любящую мать спросила Леяра.
- Вы правы, Ваше Величество, - подтвердил архимаг и вышагнул из темноты позади претенденток. Мужчина-дроу тоже опустил голову и повторил позу четырнадцати эльфиек.
- Можете встать, дети мои, - разрешила Матриарх и обратилась к девушкам: - Прежде, чем вы узнаете, с какой целью вас здесь собрали, я проведу испытание.
Стоящая в шеренгу группа ничем не выдала своего любопытства, но по изменению движения цветовых пятен аур, видных в магическом зрении, Хаэлхар отметил, что претенденткам не терпится поскорее выяснить причину повышенного внимания к их персонам со стороны самой Леяры.
- Архимаг уже выяснил ваши психоэмоциональные и интеллектуальные способности. Поэтому в преданности, умении здраво мыслить и принимать правильные решения можно не сомневаться. Однако мне интересно проверить ваши боевые умения. Именно поэтому вам разрешили пройти во дворец с оружием, - проговорила Леяра и встала с трона.
Девушки промолчали, но в их глазах отчётливо читалась готовность выполнить любой приказ Матриарха.
По сигналу королевы заговорил Хаэлхар:
- Для выполнения задания государственной важности необходимы лучшие, которые способны сражаться как в одиночку, так и в составе группы. Поэтому испытания пройдут в три этапа. Сначала каждая из вас сразится с Её Величеством в течение четырёх минут.
- Или до первой крови, - добавила Леяра и пояснила: - Та, которая за отведённый промежуток времени останется без единой царапины, проходит в следующий тур. Претендентка, сумевшая ранить меня, считается досрочно прошедшей проверку.
- Затем продемонстрируете умение работать в команде, - продолжил архимаг. - С помощью жребия разобьём вас на три равные бригады, в составе которых вам предстоит уже в течение получаса противостоять двум другим.
- На этом этапе участника из игры выводит смерть, либо потеря оружия, - снова внесла свою страшную лепту королева.
- Тем из вас, кому ранения позволят стоять на ногах и продолжать бой, наряду с другими пройдут завершающую стадию испытания. Но если в команде останется всего один сражающийся - он тоже выбывает. Вопросы?
- Позвольте уточнить, Ваше Величество? - нахмурив брови, спросила дроу с двуручным мечом.
Леяра разрешила, медленно опустив и подняв веки.
- Нас ведь четырнадцать, каким образом мы разделимся на три равные части?
- Ты так уверена, что все удачно пройдут первое испытание? - усмехнулась Леяра.
- Если, что - укомплектую собой недостающую команду, - ответил Хаэлхар. - Но чтобы всё шло по-честному, не стану использовать заклинания выше пятого уровня.
- Ещё есть вопросы? - оглядела подданных королева.
- Да, Верховная Мать, - произнесла девушка с двумя клинками за спиной и шестью косичками на голове. - Как мы посмеем поднять на Вас руку? А тем более ранить? Разрешите использовать хотя бы тренировочное оружие?
- Не беспокойся, дочь моя, - ответила правительница дроу и с грустью в голосе добавила: - Единственная, способная противостоять мне в поединке, к сожалению, покинула этот мир. Но, в целях безопасности, я всё-таки во втором туре введу запрет на стрельбу из лука в голову.
- А как насчёт боевой магии, Ваше Величество? - уточнила эльфийка в красно-золотой робе.
- Поражающие удары только в конечности, дезориентирующие заклинания разрешены в любую часть тела, захваты разума - приветствуются. Но, опять-таки, всё не выше пятого уровня - иначе вы мне дворец разнесёте.
Леяра взглянула на дроу - призывательницу элементалей и, предвосхищая её вопрос, промолвила:
- Магических существ-заклинаний использовать только из семейства теней первого или второго класса.
- Понятно, - кивнула эльфийка в балахоне.
- Верховная Мать, а что будет в третьем туре? - поинтересовалась наёмница из клана тёмных убийц.
- О, этот этап особенный! С одной стороны последнее испытание - весьма простое, но с другой - крайне сложное, - вновь включила ледяной голос королева.
- Вам предстоит доказать преданность Шейле, Матриарху, и всему нашему народу, - принялся объяснять Хаэлхар с несколько унылым лицом. - Необходимо показать готовность выполнять любые приказы, какими бы нелогичными и жестокими они не казались. От вас потребуется перевоплощение в хладнокровных и способных на всё дочерей Тёмного Леса. Во внушающих ужас врагам, в таких, коими нас считают другие расы. И какими по праву являлись наши предки из глубокой древности. Поэтому сейчас у вас есть время подумать и возможность отказаться до того, как всё начнётся. К покинувшим тронный зал не станут предъявлять никаких претензий, и они вернутся к своим прежним обязанностям.
Четырнадцать пар глаз переводили непонимающие взгляды с архимага на Матриарха, но ни одна из эльфиек не решалась нарушить повисшую в пещере зловещую тишину. Наконец, осмелилась одна из телохранительниц королевы:
Сергей оказался в игровой Преисподней, более известной как Кара, не по своей воле. У него на тот момент просто не было выбора. Но, оказавшись там, Сергей освоился настолько, что превратился в легенду. Кто теперь в Каре не знает Алебардиста под ником Головолом? Сам Сатана относится к нему с уважением, а представительница небесной канцелярии готова торговаться с Князем Тьмы до последнего бонуса, лишь бы угодить своему подопечному. Но уважение уважением, бонусы бонусами, а лихое владение алебардой еще никто не отменял…
Чтобы спасти любимую, Сергей заключает сделку с самим Сатаной, по условиям которой он должен принять участие в онлайн-игре с полным погружением в виртуальную реальность. С этого момента Сергей стал Головоломом, одним из миллионов игроков в чудовищном мире под названием Кара. Для уверенной победы у Головолома есть все: преданные друзья, надежный клан, благосклонность местных жителей, превосходное оружие, крепкая броня, мощные амулеты, куча припрятанных полезных вещей и сокровищ. Короче, он учел почти все, кроме одного… Мало кто из смертных обыгрывал Сатану…
Счастье Сергея, молодого человека лет двадцати с небольшим, оборвалось в одно мгновение. Его беременная невеста умирает буквально у него на руках. В отчаянии Сергей просит помощи у самого Сатаны. Но враг рода человеческого хитер, он предлагает Сергею не просто сделку, а участие в некой игре. Выиграет Сергей — получит возлюбленную обратно. Проиграет — они оба останутся в Преисподней. Сатана утаил от Сергея лишь одну подробность: Преисподняя-то современная! Вместо котлов и сковородок — комплекс серверов популярной онлайн-игры, вместо чертей — мобы, вместо вечных мук — квесты.
Жизнь – странная штука, а судьба часто любит насмехаться над своими избранниками. Иногда ее забавы чересчур жестоки… По крайней мере, над Алексеем и Таей она пошутила сурово. С одной стороны, молодые люди находятся в коме и на этом свете их поддерживает только сложная медицинская аппаратура, а с другой – перед ними уникальный виртуальный мир. Новейший сервер «Миров Бессмертных», на просторах которого Алексею и Тае предстоит стать бета-тестерами по заданию «случайного» знакомого. Целая вселенная, неотличимая от реальности, населенная сказочными существами.
Острые мечи, меткие луки, огнедышащие драконы, управление стихиями, боевые заклинания, камеры наблюдения, нервно-паралитический газ, потрясающая маскировка, кибернетические слуги, древние артефакты… Перечислять можно долго. Но что окажется действеннее в борьбе за власть, не в состоянии определить ни звездочеты, ни толкователи снов, ни гадатели на кофейной гуще, ни бабки-ведуньи, ни опытные разведчики из аналитического отдела, ни даже всемогущие демиурги, заварившие всю эту кашу.
Cюжет этой книги достаточно прост и помещается в одном предложении: драконы и гномы, светлые эльфы и дроу, люди и орки, полиция и мафия, ФСБ и ЦРУ, любовь и ненависть, добро и зло, реинкарнация и обмен телами, единороги и вертолёты, луки и автоматы, казачьи сабли и самурайские мечи, фаерболы и гранаты, бронежилеты и защитные купола, бедные и богатые, короли и матриархи, находки и потери, технический университет и Академия Магии, Королевская Библиотека и Интернет, дворцы и пещеры, Курская битва и Межрасовая война, французский язык и синдарин, младенцы и старики, смерть и воскрешение, телепатия и мобильная связь, а также слежки, погони, взрывы, невидимки, ниндзя, сироты, богиня возмездия, Врата между мирами, кланы, стриптиз, бриллианты, Новый год, вольная борьба и Олимпийские игры.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Сибиу — небольшое княжество, с двух сторон окружённое могучим Халинским халифатом. Правда и остальные два соседа у него были не из лучших. Штирия так и норовила оторвать кусочек полакомей от славных северных земель, а в Богемии царила постоянная смута, вызванная неожиданным восстановлением и столь же неожиданным разрушением проклятого замка Вышеград, не смотря на то, что с тех пор минуло больше полугода, клирики и баалоборцы и не думали покидать пределы этого Вольного княжества, что весьма нервировало местных священнослужителей из Первородной Церкви.
Они двинулись, голова человеческого левиафана начала втягиваться в широкую улицу, ещё одна волна пошла по параллельной, словно морское чудовище выбрасывало свои щупальца, основное тело же его ещё оставалось на площади. Поплыли и носилки, Клеарх заглядывал через головы, где-то впереди бежали Николай с Кларитас, ему хотелось быть с ними, принять участие в первом яростном натиске, но важность назначения телохранителем заставляла сдерживать себя. Пока шли, все они распаляли себя, метались факелы, ибо тьма сгущалась, кто-то нанёс палкой мощный удар по светильнику на столбе, разнеся его на куски. .
Скорее Фентези, чем РПГ. Мир на основе Героев МиМ, но сам мир "сорвался" и от игровой условности остались жалкие ошметки.Предупреждения:Гаремник.Присутствуют персонажи нескольких фантастических и фентезийных миров, включая анимэ.Характер и характеристики персонажей подогнаны под стандарты описываемого мира, поэтому имеют мало общего с канонными.
Иногда ОНА бывает чрезвычайно доброй, весьма заботливой, бесконечно щедрой, удивительно милой, крайне нежной и с удовольствием рассказывает малышам сказки.