Возвращение Легенды - [2]

Шрифт
Интервал

- Желаем мудрости и здоровья вам, Верховная Мать. Готовы выполнить всё, что в наших силах, для процветания народа дроу. Просим благословения богини Шейлы на это великое дело, - тоже соблюдая традиции, хором ответили коленопреклонённые девушки.

- Приятно смотреть на этих красавиц, да, Хаэлхар? - мгновенно перевоплотившись из "Снежной королевы" и любящую мать спросила Леяра.

- Вы правы, Ваше Величество, - подтвердил архимаг и вышагнул из темноты позади претенденток. Мужчина-дроу тоже опустил голову и повторил позу четырнадцати эльфиек.

- Можете встать, дети мои, - разрешила Матриарх и обратилась к девушкам: - Прежде, чем вы узнаете, с какой целью вас здесь собрали, я проведу испытание.

Стоящая в шеренгу группа ничем не выдала своего любопытства, но по изменению движения цветовых пятен аур, видных в магическом зрении, Хаэлхар отметил, что претенденткам не терпится поскорее выяснить причину повышенного внимания к их персонам со стороны самой Леяры.

- Архимаг уже выяснил ваши психоэмоциональные и интеллектуальные способности. Поэтому в преданности, умении здраво мыслить и принимать правильные решения можно не сомневаться. Однако мне интересно проверить ваши боевые умения. Именно поэтому вам разрешили пройти во дворец с оружием, - проговорила Леяра и встала с трона.

Девушки промолчали, но в их глазах отчётливо читалась готовность выполнить любой приказ Матриарха.

По сигналу королевы заговорил Хаэлхар:

- Для выполнения задания государственной важности необходимы лучшие, которые способны сражаться как в одиночку, так и в составе группы. Поэтому испытания пройдут в три этапа. Сначала каждая из вас сразится с Её Величеством в течение четырёх минут.

- Или до первой крови, - добавила Леяра и пояснила: - Та, которая за отведённый промежуток времени останется без единой царапины, проходит в следующий тур. Претендентка, сумевшая ранить меня, считается досрочно прошедшей проверку.

- Затем продемонстрируете умение работать в команде, - продолжил архимаг. - С помощью жребия разобьём вас на три равные бригады, в составе которых вам предстоит уже в течение получаса противостоять двум другим.

- На этом этапе участника из игры выводит смерть, либо потеря оружия, - снова внесла свою страшную лепту королева.

- Тем из вас, кому ранения позволят стоять на ногах и продолжать бой, наряду с другими пройдут завершающую стадию испытания. Но если в команде останется всего один сражающийся - он тоже выбывает. Вопросы?

- Позвольте уточнить, Ваше Величество? - нахмурив брови, спросила дроу с двуручным мечом.

Леяра разрешила, медленно опустив и подняв веки.

- Нас ведь четырнадцать, каким образом мы разделимся на три равные части?

- Ты так уверена, что все удачно пройдут первое испытание? - усмехнулась Леяра.

- Если, что - укомплектую собой недостающую команду, - ответил Хаэлхар. - Но чтобы всё шло по-честному, не стану использовать заклинания выше пятого уровня.

- Ещё есть вопросы? - оглядела подданных королева.

- Да, Верховная Мать, - произнесла девушка с двумя клинками за спиной и шестью косичками на голове. - Как мы посмеем поднять на Вас руку? А тем более ранить? Разрешите использовать хотя бы тренировочное оружие?

- Не беспокойся, дочь моя, - ответила правительница дроу и с грустью в голосе добавила: - Единственная, способная противостоять мне в поединке, к сожалению, покинула этот мир. Но, в целях безопасности, я всё-таки во втором туре введу запрет на стрельбу из лука в голову.

- А как насчёт боевой магии, Ваше Величество? - уточнила эльфийка в красно-золотой робе.

- Поражающие удары только в конечности, дезориентирующие заклинания разрешены в любую часть тела, захваты разума - приветствуются. Но, опять-таки, всё не выше пятого уровня - иначе вы мне дворец разнесёте.

Леяра взглянула на дроу - призывательницу элементалей и, предвосхищая её вопрос, промолвила:

- Магических существ-заклинаний использовать только из семейства теней первого или второго класса.

- Понятно, - кивнула эльфийка в балахоне.

- Верховная Мать, а что будет в третьем туре? - поинтересовалась наёмница из клана тёмных убийц.

- О, этот этап особенный! С одной стороны последнее испытание - весьма простое, но с другой - крайне сложное, - вновь включила ледяной голос королева.

- Вам предстоит доказать преданность Шейле, Матриарху, и всему нашему народу, - принялся объяснять Хаэлхар с несколько унылым лицом. - Необходимо показать готовность выполнять любые приказы, какими бы нелогичными и жестокими они не казались. От вас потребуется перевоплощение в хладнокровных и способных на всё дочерей Тёмного Леса. Во внушающих ужас врагам, в таких, коими нас считают другие расы. И какими по праву являлись наши предки из глубокой древности. Поэтому сейчас у вас есть время подумать и возможность отказаться до того, как всё начнётся. К покинувшим тронный зал не станут предъявлять никаких претензий, и они вернутся к своим прежним обязанностям.

Четырнадцать пар глаз переводили непонимающие взгляды с архимага на Матриарха, но ни одна из эльфиек не решалась нарушить повисшую в пещере зловещую тишину. Наконец, осмелилась одна из телохранительниц королевы:


Еще от автора Владимир Александрович Кучеренко
Синергия

Сергей оказался в игровой Преисподней, более известной как Кара, не по своей воле. У него на тот момент просто не было выбора. Но, оказавшись там, Сергей освоился настолько, что превратился в легенду. Кто теперь в Каре не знает Алебардиста под ником Головолом? Сам Сатана относится к нему с уважением, а представительница небесной канцелярии готова торговаться с Князем Тьмы до последнего бонуса, лишь бы угодить своему подопечному. Но уважение уважением, бонусы бонусами, а лихое владение алебардой еще никто не отменял…


Головоломка

Чтобы спасти любимую, Сергей заключает сделку с самим Сатаной, по условиям которой он должен принять участие в онлайн-игре с полным погружением в виртуальную реальность. С этого момента Сергей стал Головоломом, одним из миллионов игроков в чудовищном мире под названием Кара. Для уверенной победы у Головолома есть все: преданные друзья, надежный клан, благосклонность местных жителей, превосходное оружие, крепкая броня, мощные амулеты, куча припрятанных полезных вещей и сокровищ. Короче, он учел почти все, кроме одного… Мало кто из смертных обыгрывал Сатану…


Алебардист

Счастье Сергея, молодого человека лет двадцати с небольшим, оборвалось в одно мгновение. Его беременная невеста умирает буквально у него на руках. В отчаянии Сергей просит помощи у самого Сатаны. Но враг рода человеческого хитер, он предлагает Сергею не просто сделку, а участие в некой игре. Выиграет Сергей — получит возлюбленную обратно. Проиграет — они оба останутся в Преисподней. Сатана утаил от Сергея лишь одну подробность: Преисподняя-то современная! Вместо котлов и сковородок — комплекс серверов популярной онлайн-игры, вместо чертей — мобы, вместо вечных мук — квесты.


Бета-тестеры поневоле

Жизнь – странная штука, а судьба часто любит насмехаться над своими избранниками. Иногда ее забавы чересчур жестоки… По крайней мере, над Алексеем и Таей она пошутила сурово. С одной стороны, молодые люди находятся в коме и на этом свете их поддерживает только сложная медицинская аппаратура, а с другой – перед ними уникальный виртуальный мир. Новейший сервер «Миров Бессмертных», на просторах которого Алексею и Тае предстоит стать бета-тестерами по заданию «случайного» знакомого. Целая вселенная, неотличимая от реальности, населенная сказочными существами.


Серая эльфийка

Cюжет этой книги достаточно прост и помещается в одном предложении: драконы и гномы, светлые эльфы и дроу, люди и орки, полиция и мафия, ФСБ и ЦРУ, любовь и ненависть, добро и зло, реинкарнация и обмен телами, единороги и вертолёты, луки и автоматы, казачьи сабли и самурайские мечи, фаерболы и гранаты, бронежилеты и защитные купола, бедные и богатые, короли и матриархи, находки и потери, технический университет и Академия Магии, Королевская Библиотека и Интернет, дворцы и пещеры, Курская битва и Межрасовая война, французский язык и синдарин, младенцы и старики, смерть и воскрешение, телепатия и мобильная связь, а также слежки, погони, взрывы, невидимки, ниндзя, сироты, богиня возмездия, Врата между мирами, кланы, стриптиз, бриллианты, Новый год, вольная борьба и Олимпийские игры.


Пророчество

Острые мечи, меткие луки, огнедышащие драконы, управление стихиями, боевые заклинания, камеры наблюдения, нервно-паралитический газ, потрясающая маскировка, кибернетические слуги, древние артефакты… Перечислять можно долго. Но что окажется действеннее в борьбе за власть, не в состоянии определить ни звездочеты, ни толкователи снов, ни гадатели на кофейной гуще, ни бабки-ведуньи, ни опытные разведчики из аналитического отдела, ни даже всемогущие демиурги, заварившие всю эту кашу.


Рекомендуем почитать
Ученик Жестокого Бога

Молодому полуэльфу Грэйлону выдалась нелегкая судьба. Он полукровка и это значит что будет отверженным всеми. Но есть место где он может проявить свой талант и послужить на благо эльфийского народа, встав на путь убийцы. Но этот путь тернист и кто знает, куда он его заведет. И не окажется ли так, что нашему герою придется встать на сторону врага. И остается лишь сражаться со всеми кого посылает судьба и верить в то, что друзья уберегут от ударов в спину. Данный проект можно считать чисто развлекательным и эдаким авторским фанфиком на самого себя.


Темные искусства и дайкири

Тори Доусон случайно получила работу в очень странном баре. Среди его посетителей – маги, колдуны, алхимики, ведьмы, экстрасенсы… С некоторыми из них она теперь близко знакома, и ее жизнь круто изменилась. Лучше всего на свете Тори умеет влипать в неприятности, и когда ее друзья начали охоту на опасного черного мага, она тут же согласилась помочь им и стать приманкой.


Создатель подземелий

В пятнадцать лет, незадолго до выпуска из средней школы, отец сказал мне следующее. - В нашем роду течёт демоническая кровь.И это была правда. К сожалению мой отец являлся простым владельцем магазинчика с едой из курицы на вынос, обладающим способностью менять цвет глаз на голубой, а я был сыном этого владельца, который по воле случая был чуточку сильнее остальных.Однако спустя пять лет. Они пришли за мной.


Дебютант и призрак

И что же человеку делать, если его похитил архимаг из другого мира? И цель у похитителя самая гнусная! Талантов, способных перевернуть мир магии, вроде бы, нет. Так что делать? Как что? Бежать! Собирать команду! Воевать! И разобраться, что же в этом мире не так! Что за магия? Что за боги? И как вернуться на Землю? А если команда бестолковая? Магия ограниченная? А боги… и не боги, получается. Значит, скучно не будет!


Когда богу стало скучно - 2 том

У тебя никогда не было такого, что вроде всё есть, всё что нужно, но почему-то ты не чувствуешь, абсолютно ничего. Лишь зудящее чувство сжигает тебя изнутри. Чтобы ты не делал, как бы не старался, он не уходит, заставляя сходить с ума. Начав читать эту книгу ты посмотришь на это зуд, которым заболел двадцатилетний главный герой, под другим углом, поймёшь для чего он нужен и какова его причина, а как бонус прочувствуешь всю палитру чувств, начиная от ужаса и депрессии, заканчивая эйфорией и любовью. К чему же этот зуд приведёт героя? К безумию? Или же любви?


Последний рабочий день

Отправляясь в путешествие за "кладом с магией", герои надеются найти новые ощущения и прикоснуться к альтернативному взгляду на события вокруг. Но вот беда, они находят не свой клад. Сюжет развивается от мило нелепого до страшно кровожадного, удивляющего своей жестокостью. Главные герои узнаю какой он мир на самом деле и какие личности скрываются в закромах дремучего леса. Содержит нецензурную брань.


Сказки серой эльфийки

Иногда ОНА бывает чрезвычайно доброй, весьма заботливой, бесконечно щедрой, удивительно милой, крайне нежной и с удовольствием рассказывает малышам сказки.