Возвращение Дракона Эндера - [17]

Шрифт
Интервал


На следующее утро появился Эрнальд и разбудил Фрижеля. Он вошёл в хижину, пока юноша ещё спал. И, как обычно, он принялся наводить порядок, собирая разбросанные вещи.

Фрижель внезапно проснулся. Сердце билось так сильно, что его стук отдавался в ушах. Нет, он был не у себя в комнате. Он находился в болотах Кондулы. И совсем не Эрнальд производил шум, и не Флуффи, который всё ещё спал рядом с ним.

– Кто тут?

Он медленно повернулся и сразу же узнал белые штаны и тунику с широкими рукавами.

– Магнус? – спросил он, вскочив на ноги.

Старейшина нашёл сундук и держал его в руках, хихикая себе под нос.

– Я знал, малыш, что найду тебя здесь. – Гордость светилась в его глазах. Он был доволен собой.

– Верни мне мой сундук, Магнус.

– Ещё в Менруруне я почувствовал, что он находится в твоём мешке. Он великолепен! Я могу его открыть?

Ложась спать, Фрижель из предосторожности положил бриллиантовый меч рядом. Он обнажил его, а Магнус, увидев это, удивлённо приподнял бровь и состроил обиженную мину.

– Ничто не принадлежит тебе в этом мире, тебе это известно? Мы только берём взаймы у Великих Строителей их…

– Я ещё вчера наслушался твоих бредней, Магнус. Ты сам в это не веришь! Отдай мне сундук.

Фрижель затрясся от злости, и Магнус это заметил.

– Я верю в то, во что нужно верить. В любом случае, я испытываю признательность и любовь к эндерменам. Они замечательные создания. Время от времени они приходят, забирают по блоку. Короче говоря, весь мир – это блок. И когда однажды ночью золотой или серебряный куб исчезает, мы говорим себе, что их взял Великий Строитель. И если в обмен на это я должен лицезреть свои ноги время от времени, то это меня вполне устраивает.

Было что-то порочное в его взгляде. Этот человек был отъявленным негодяем. Фрижелю даже стало жалко его.



Пятясь, старейшина направился к выходу. Но Фрижель набросился на него. И тогда Фрижель увидел, как тот схватил один из крохотных серых кубиков, висевших на поясе. Юноше показалось, что кубик растворился на ладони Магнуса.

И вдруг перед Фрижелем, опустившись с потолка, выросла каменная стена. Настоящая стена: четыре блока на четыре. Она материализовалась как из небытия! А Магнус убежал со шкатулкой под мышкой.

Фрижель схватил мешок и вынул кирку. Нечего время терять, стоя в нерешительности перед этой стеной. Несколько мощных ударов разнесли в щепки деревянные блоки одной из стен хижины.

Как человек, привыкший жить среди болот Кондулы, Магнус пошёл не по дороге, а прямо по воде, прыгая с одного листа кувшинки на другой в направлении небольшой ивовой рощицы. Но Фрижель был моложе и бегал быстрее, и то же самое можно было сказать о Флуффи.

Старейшина уже успел добраться до середины болота и стоял на огромном листе, когда они догнали его.

– Брось его, – ухмыльнулся Магнус, указывая на бриллиантовый меч, – будь у тебя хоть два меча, всё равно у тебя нет никаких шансов.

Он отцепил ещё один кубик от пояса. Фрижель увидел, как под широким белым рукавом кожа на руке окаменела. Юноша едва успел увернуться от удара.

И тогда он набросился на старейшину с мечом. Магнус отбил удар рукой. Лезвие завибрировало с такой силой, что Фрижель вынужден был отбросить оружие. Старейшина воспользовался моментом и ударил его в лицо.

Как будто железный голем[17] изо всей силы дал Фрижелю оплеуху. Он потерял равновесие и упал. Во взгляде Магнуса сквозило презрение, когда он посмотрел на юношу:

– Ай-ай-ай! Если бы ты только знал, сколько изумрудов я себе сделаю с помощью этого сундука. За это спаси-и-ибо тебе большое!

Но Флуффи не терял время даром и отыскал у него слабое место. Каменная кожа покрывала только руку Магнуса, что же касается ног, то они были из плоти и крови.

Магнус уронил сундук, который тут же ушёл под воду.

– Грязная собачонка! – заорал он.

Фрижелю хватило этих нескольких мгновений, чтобы прийти в себя и собраться с силами. Взмахнув мечом, он нанёс старейшине удар по ноге.

– Ааааа! – завопил он пронзительным голосом. – У тебя что, в башке кубиков не хватает? Ведь мне же больно! И к тому же вас двое, а я один!

Видимо, Магнус отдавал себе отчёт в том, что он смешон, потому что изобразил на лице крайнюю степень раздражения вкупе с решимостью. Фрижель сомневался в том, что должен нанести ему ещё один удар. Ощущение лезвия, проникающего в живую плоть, охладило его пыл. Но медлить было нельзя: Магнус опять собирался отцепить кубик от своего пояса. Раздавшийся возглас заставил его подпрыгнуть на месте.

– Даниэль!

Это был Абель, появившийся из ивовой рощицы. В руке у него был лук, но, судя по всему, он и не догадывался о всей серьёзности ситуации. Он, прыгая с одного листа кувшинки на другой, поздоровался со старейшиной.

– Здравствуйте, меня зовут Абель.

– Магнус, – ответил старейшина.

Несколько мгновений они смотрели друг на друга, не говоря ни слова. Видимо, у Магнуса не было никакого желания ввязываться в бой с двумя молодыми людьми и их собакой. Фрижель не знал, что и подумать. А Абель с доброжелательной улыбкой на лице переводил взгляд с одного на другого, ожидая, пока его введут в курс дела.

Магнус постарался незаметно осмотреть поверхность болота. Скорее всего, он решил, что сундук упал на дно и находится вне его досягаемости, так как он ласково похлопал Фрижеля по плечу и заявил:


Еще от автора Фрижель
Пленники подземного мира

Продолжение приключений Фрижеля и его верного пса Флуффи в мире Майнкрафт! Фрижель вместе с Флуффи и Алисой отправляются в Нетер. Это измерение, находящееся глубоко под землёй, где царит страшная жара и лава заменяет воду. Как ориентироваться в этом подземном аду? И где найти помощь? Тем временем Абель, отказавшийся идти вместе с Фрижелем в Нетер, узнаёт о том, что за голову Фрижеля назначена огромная награда! Его обвиняют в незаконном использовании магии. И Абель отправляется в Нетер на помощь друзьям.


Лес Варога

Новые приключения в мире Майнкрафт Фрижеля и его верного пса Флуффи! Фрижеля бросили в тюрьму Суратана, города, ушедшего под воду много лет назад. Фрижель думал, что на этом его жизнь окончена, – ведь невозможно сбежать из подводной тюрьмы. Но оказалось, что в соседней камере находится его дедушка Эрнальд, которого Фрижель считал погибшим! Благодаря магическим способностям и друзьям, пришедшим на помощь, Фрижель совершает побег, а заодно вызволяет дедушку. Эрнальд рассказывает внуку, как попасть в Варог.


Битва при Мереме

Фрижель готов принять участие в финальном сражении в войне магов против короля Люда Лоу. Битва развернётся на цветущих долинах Мерема. Войско Люда Лоу поражает численностью. Кроме того, король обладает уникальным артефактом, блоком небытия, который блокирует любую магию. Однако у Фрижеля есть в запасе оружие, способное уничтожить блок небытия. Но как подобраться к королю, ведь его круглосуточно охраняют лучшие в королевстве стражники. А тем временем на столицу нападает визер-иссушитель, беспощадное чудовище.


Рекомендуем почитать
Похождения Прокошки и Игнашки

Дивный образчик творчества МТА 20-х годов 20 века. Иллюстрации А. Старчевского. Опубликовано в харьковском журнале «Октябрьские всходы» 1925 г., №№ 1-17, 19–20.  .


Вторжение Человекосжималок. Часть первая

В школе и дома Джек Арчер всегда слыл фантазером — вечно ему мерещились оборотни, монстры и летающие тарелки. Недаром к нему прицепилось прозвище «Тарелочник». И когда Джек замечает, что в доме его загадочного соседа, мистера Флешмана, творится всякая чертовщина, никто ему не верит. Джек решает раскрыть тайну мистера Флешмана… и узнает, что на Землю вот-вот высадятся зловещие инопланетяне. Сможет ли Джек остановить жестоких захватчиков?


Вторжение Человекосжималок. Часть вторая

В школе и дома Джек Арчер всегда слыл фантазером — вечно ему мерещились оборотни, монстры и летающие тарелки. Недаром к нему прицепилось прозвище «Тарелочник». И когда Джек замечает, что в доме его загадочного соседа, мистера Флешмана, творится всякая чертовщина, никто ему не верит. Джек решает раскрыть тайну мистера Флешмана… и узнает, что на Землю вот-вот высадятся зловещие инопланетяне. Сможет ли Джек остановить жестоких захватчиков?


Служба Спасения Миров

Центр Управления Службы Спасения Миров (ССМ) получает сообщения, что с Новым Артеком, межпланетным детским курортом потеряна связь. Отдыхающие на Новом Артеке дети отказываются общаться с другими планетами. Центр Управления решает направить на Новый Артек троих ребят – курсантов Академии Юных Спасателей Матвея Курочкина и Николая Сидоренко, а также Джессику Лоу из Средней Школы Психологии. Задача ребят – установить, что произошло на Новом Артеке и попытаться исправить ситуацию. В свое распоряжение они получают сверхсветовой спасательный катер «Быстроход-12» и последнюю модель ДРИПа – десантного робота-исследователя планет.По пути на Новый Артек и на самой планете группе юных спасателей приходится сталкиваться со многими непредвиденными ситуациями, для выхода из которых приходится применять не только знания, но и смекалку, взаимовыручку и твердый характер.В конце концов, благодаря сдружившейся троице загадка Нового Артека будет разгадана, а ребята получат заслуженные награды за… спасение человечества.


Остров кошмаров

Когда популярный детский автор поехала на Кубу, она и не думала, что ей предстоит столкнуться с настоящим вампиром. Шалость кубинских детей, обещавших показать ей вурдалака, едва не закончилась трагично. Оказывается, монстр действительно существует, как существует и чупакабра — загадочное существо, убивающее животных, высасывая из них кровь. Невинная шутка обернулась нежданными неприятностями…


Новогодний джинн

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.