Возрождение - [33]
— И вы ему так легко поверили, — зашипел тот, стоило мне повернуться в его сторону.
— А скажи уважаемый Коригон, — поднял я руку останавливая гвалт голосов, — что произошло, как только я положил вам руки на плечи?
Но тот только прошипел что-то нечленораздельное.
— Я так понимаю, что ничего не произошло, — пожал я плечами, — и поверьте в вашем случае, это лучшее доказательство моих слов и безоговорочное подтверждение вашего предательства. «И знаете почему? — спросил я его, но даже не дожидаясь его ответа продолжил, — а всё потому, что ваша печать обычное тату, которое с ваших же слов вам набили имперцы». А это значит, что именно настоящая печать и оторвала вам руку, за попытку предательства.
— Жаль, что не голову, — пробурчал Орм, — но ничего это мы быстро исправим.
— Не спешите уважаемый мастер, — останавливая его начатое движение, — я более чем уверен, что имперцы подстраховались, а следовательно, знают где он, так что убивать его тут более чем не разумно.
— Но что тогда с ним делать? — растеряно спросил тот.
— Есть у меня одно интересное предложение, — именно в этот момент старик попытался дернуться, но моя змейка прокусила его шею и впрыснула мощный парализатор в его кровь. — Его нужно связать и раздеть, после чего вынесем через канализацию за пределы города, и отправим в один очень интересный лесок, где его можно будет и прикопать.
— Ясеневый лес? — уточнил капитан, который уже начал споро раздевать парализованного старика, на это я только кивнул. Тот гневно крутил глазами, но ничего поделать с этим не мог. Стоило же нам снять с него верхнюю одежду, как под рубахой, почти во всю его спину сиял символ. Он явно был более грубой поделкой, если сравнивать с печатью павшей империи.
Связав и сунув ему в рот кляп, мы приступил ко второму этапу плана, а именно выносу тела. Я же предложил перенести наше сорванное собрание на завтра, но меня перебели и сказали, что не могут пропустить такого события. Я честно предупредил их, что метка, что была на спине старика возможно обладала свойствами маяка, да и сам старик мог рассказать своим подельникам куда направился. Но это и без меня все понимали, так что никто особо даже не заморачивался поэтому поводу.
Вести всех к выходу из города пришлось мне, оказывается, при том, что они исследовали это подземелье, тайного выхода за пределы его никто не знал. Я предположил, что он появился заметно позже их исследований. Но никого особо не интересовал этот факт, главное, что он был, а дальше, как его использовать они найдут.
Честно, во всей этой ситуации меня удивляло их отношение к бывшему товарищу, а вернее всякое сочувствие и даже деятельное участие в его прикапывании. Но разгадка была проста. Оказывается, за это время он много крови попил у своих товарищей, его терпели только из чувства солидарности. Но стоило вскрыться правде, как многие сопоставили факты и раскрылись тайны исчезновения и гибели многих их товарищей.
Короче, все они сейчас пылали праведным гневом и ни о каком сострадании к бывшему товарищу и речи быть не может. Ну это хоть объясняет их состояние, особенно у некоторых, которые из-за этой гни… нехорошего человека потеряли близких.
Пока шли успели познакомиться. Из той незнакомой мне пятерки, один был предатель Коригон. Остальная же четверка, была занятными личностями. Взять хотя бы того рассказчика, который на самом деле оказался местным бароном де Крону. Ещё один старик, самый бойкий из них, был главой местной гильдии авантюристов, и звали его Горги. Оставшиеся два старика, были похожи друг на друга и оказались родными братьями, что в свою очередь работали помощниками местного барона, проще говоря были его советниками.
Один из этих стариков был главой администрации города Турун и звали его Тур, как символично. Второй брат был главой школы магии, и звали его Тир. Вот такие оказывается собрались личности на сегодняшнем собрании, а я тут их по плечам глажу. Но что удивительно никто из них особой звездной болезнью, по случаю занимаемой им должности не страдал, а к происходящему относился философски.
Всего за час, хорошо, когда окружающее пространство тебе известно и ты можешь построить кротчайший путь. Так вот всего за час, мы выбрались за пределы города и прибыли к границе леса. Прям за его кромкой начиналась область влияния враждебного мне клана и это отображалось для меня не только цветом на карте, но и лёгкой красной дымкой. Интересный эффект, но при свете дня думаю, что не сразу бы его и заметил, а вот почти в полной темноте он хорошо бросался в глаза.
— Дальше я не могу с вами пойти, — произнес я, останавливаясь у кромки леса, не пересекая черту чужого влияния.
— Уже отсюда? — только и спросил меня капитан, на что я кивнул ему. — зараза, я думал, что их влияние будет несколько меньше.
— Что за влияние? — спросил насупившийся барон.
— Ранее мы из города изгнали один клан, — начал быстрый доклад капитан, — и буквально сегодня мой подчиненный, — и только произнеся это слово капитан запнулся не зная как ему продолжать, но я только кивнул ему, формально то я его подчиненный, так что не вижу в этом ничего такого. — Так вот, — прокашлялся он, — буквально сегодня, мой подчиненный, — и осторожный кивок в мою сторону, — доложил, что во время патрулирования он заметил чужое влияние на регион. Это влияние оказывает выгнанный нами ранее враждебный клан, и от кромки данного леса уже начинается поле их влияния. А так как мой подчинённый находится с ними в состоянии конфликта, то при вхождении на их территорию клан будет предупреждён об этом, чего мы бы хотели избежать.
Скворцов выжил. Смог не только выкарабкаться сам, но и спас своих друзей. Полученные им травмы считаются несовместимыми с развитием Дара. Все? Это предел? Дальнейшее магическое развитие невозможно? Посмотрим, как русский попаданец в мир магии ответит на эти вопросы. (автор аннотации Богдашов Сергей https://author.today/u/epixsm)
После аварии, он не более чем просто калека, не способный на самостоятельную жизнь, но есть Игра, в которой можно снова ощущать себя здоровым, счастливым, Здоровым. От автора: Не судите строго, хотя нет. Судите, это полезно не только для меня, но и для рассказа в целом. Всем приятного прочтения. С уважением Автор.
Мой век подходил к концу. Я уходил мирно и без особых сожалений. Нет, сожалеть у меня было о чем, я ещё столько всего не сделал, но моя жизнь клонится к своему логическому концу. Да и сколько уже можно, я и так можно сказать установил рекорд долгожительства, для моей-то профессии. Так что я спокойно и даже с улыбкой встречал старую свою подругу смерть, с ней мы прошли через всю жизнь, куда уж без неё.
Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.
3-я книга цикла. Прошло тридцать лет после суда в Йефасе. Отец, сын и дочь, наделенные даром или проклятием бессмертия, следуют разными жизненными путями. Тем временем мир ждут перемены. Из глубин морских вод является всепожирающий Спящий, над севером полыхает зарево войны, в кулуарах юга плетутся интриги, а по еловым лесам Офурта бродит дикая и голодная Бестия. Сангомар — это мир, в котором воцарились демоны, мир без добрых богов и справедливости, поэтому даже в руке помощи, поданной преданным другом, может затаиться клинок или яд.
Трудно выжить, если тебе шесть с половиной лет и ты потерялся — сначала в супермаркете, затем в Доме Тысячи Дверей, за каждой из которых начинается путь в лабиринте миров, чужих, враждебных, кошмарных. Единственная надежда — на «дядю Эдгара», поселившегося в твоем сознании авантюриста и преступника. Его незримое присутствие когда-то едва не свело тебя с ума, но зато ты научился кое-чему полезному. Ты хочешь вернуться домой, к маме, папе, своим игрушкам, теплой постели и приятным снам? Ну, это вряд ли. Дядя попал в ловушку, пытаясь обмануть далеко не слепую судьбу, и жестоко расплачивается за это.
Впервые за столетия появился маг, всерьез претендующий на единоличную власть над Империей и, соответственно, над всем цивилизованным миром. Маги Империи уже много месяцев тщетно пытаются остановить наступление его армии. Кто и как одолеет врага, кто будет неподвластен чарам, если этот маг — прекрасная женщина, завораживающая любовью?
Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.
Если заметили за собой некоторые странности, то не надейтесь, что они исчезнут сами по себе. Внезапно открывшиеся и на первый взгляд совершенно невинные способности могут оказаться предвестником больших изменений в вашей судьбе. Врач-патологоанатом — идеальная невеста для некроманта, но кто станет ему идеальной женой? Держись, волшебное королевство — война с нежитью началась! Есть ли способ управиться с магией смерти и остановить прорыв поднятых ею монстров? Что поможет в борьбе: некромантия, магические заклинания, великие открытия в магической науке, нетрадиционная медицина или… любовь и верность?
Не бросайтесь словами — любая шутка может изменить судьбу! Будьте внимательней к странным навязчивым снам — они могут оказаться явью. Принцесса магического королевства с рождения сосватана за страшного, ужасного некроманта и до дрожи и крика боится своего жениха и его страшного дара! А Тамара Светлова мертвецов и зомби не боится — не по статусу патологоанатому покойников бояться! Так что не беда, что они с принцессой невзначай поменялись местами. Держись, волшебное королевство, у тебя появилась новая принцесса! Что вас беспокоит, жители моей страны? Опытная принцесса-патологоанатом мигом установит причины любых расстройств! Правда, есть один минус: возможно, ей сперва потребуется сделать вскрытие.