Возрождение - [32]

Шрифт
Интервал

В полной тишине, я переходил от одного члена тайного сообщества к другому. Как интересно было наблюдать за реакцией людей, особенно когда они справлялись с ошеломлением, что вызывала надпись перед их глазами, и с какими улыбками они смотрели на ещё не посвящённых. Ведь те были в полном недоумении и не понимали, что вообще происходит, но продолжали сохранять тишину.

Вот я обошел всех и остановился за спиной последнего члена собравшегося совета. Стоило мне остановиться за его спиной, как тот резко занервничал. Он и так нервничал, когда я проходил у него за спиной, а сейчас так и вообще. Я же посмотрел в глаза капитана, что пристально наблюдал за мной, и кивнул ему, от чего тот ещё сильнее напрягся.

— Ну что уважаемый Коригон, — произнес я, возложив ему обе руки на плечи, хоть это был и старик, я был совершенно не уверен, что смогу удержать его даже так. — Поведаете вы нам эту душещипательную историю, как вы нас предали?

Хоть все и продолжали молчать, но полной тишины в помещении не было, кто-то что-то шептал себе поднос, кто-то шевелился и шуршал при этом своей одеждой, кто-то скрипел стулом. Но стоило мне начать говорить, как в помещении образовалась мертвая тишина. Такого поворота событий никто не ожидал и все кроме капитана, меня и этого самого старика, впали в оцепенение.

Коригон всё понял сразу, а потому начал действовать, вернее попытался начать действовать, сразу. Но в одно мгновение, сразу произошло несколько вещей. Со своего места исчез капитан и появился по левую руку от меня, а его меч, что доселе был у него на поясе, был прижат к горлу старика. За мгновение до этого я сам призвал своего фамильяра и он, выползя из рукава обвил шею старика приставил к его яремной вене свои отравленные клыки.

Но то, что в наше три будет участвовать ещё один человек, я как-то не ожидал. В двух шагах, с правой стороны от меня, замер Орм, который прижимал к горлу противного старика возникшую у него в руках здоровенную алебарду. Покосившись в его сторону, я увидел его довольную улыбку, удивил старик так удивил.

— Давно я подозревал этого старого хрена в том, что он играет на два поля сразу, — подтверждая мою догадку произнёс Орм.

— Что всё это значит? — начал было возмущаться Коригон, резко осипшим голосом, но сильнее вжавшиеся в его кожу клыки заставили того остановиться.

— Вам пока права задавать вопросы не давали, — покачал я головой и медленно отошел от него в сторону, давая простор капитану и мастеру. — Для остальных поясняю, — сказал я поворачиваясь к оставшимся членам собрания, которые недоуменно наблюдали за данным происшествием. — Не совсем уважаемый Коригон, — произнес я и указал на него рукой, прервавшись — кстати, никто не поведает мне историю как именно он потерял свою руку?

— Да чего там рассказывать, — прокашлявшись и переглянувшись с собравшимися, начал один из неизвестных мне стариков. — Я был этому свидетелем, он потерял руку в одном из военных заварушек, мы тогда были ещё молоды и учувствовали не в одной войне.

— Вы лично видели, — уточнил я, — как именно он потерял руку?

— Ну, нет, — немного потупившись ответил тот, — там была жаркая сеча, там сложно было что-то заметить.

— Хорошо, — кивнул я, понимая, о чем он говорит, — а когда именно вы заметили, что у вашего товарища нет руки?

— Ну, — тот вдруг задумался и даже почесал у себя в затылке, — уже только после сражения, — подняв на меня глаза закончил он.

— А как долго длилась та битва, — задавал я уточняющие вопросы.

— Часов шесть, — подумал тот, посмотрел на товарищей, — ну может восемь.

— А когда именно вы нашли своего друга, который уже был без руки — задал я еще один вопрос.

— Только через пару дней, — вдруг насупился тот.

— И как вы его встретили?

— Мы нашли его выходящим из леса, — ответил вдруг другой участник собрания.

— Поправьте меня, если я не прав, — решил я подвести итог данного опроса, — вы встретили вашего товарища, только через пару дней, уже без руки, на краю леса, где проходила битва, при этом он вышел из этого леса сам. И что ни у кого не возникло даже вопроса, как он там оказался, как именно он руку потерял или что именно с ним произошло?

— Эм, — все как-то разом замялись и начали переглядываться.

— Да никто ничего не спрашивал, — вдруг жестко махнул рукой Орм, — все только рады были, что он вообще нашелся, ну подумаешь без одной руки, но зато живой.

— А как же печать? — не унимался я.

— А что печать? — отмахнулся тот же Орм, — была печать, на неё даже никто не смотрел толком.

— А как он объяснил, что она появилась на другой руке?

— Да никак не объяснял, — это сказал уже первый старик, — никто и не спрашивал его об этом.

— Ясно всё с вами, — махнул я на них рукой, — наивные дураки.

— Да как ты смеешь, — начал возмущаться тот же старик.

— А что хочешь сказать нет? — осадил его Орм, — как есть старые дураки. А ведь это было чуть более сора лет назад, сколько за это время он слил важной информации. Теперь то я понимаю, почему имперцы нас постоянно опережали и вставляли пальца в колёса, а всё этот козлина.

— Ладно, — махнул я рукой, — того, что было уже не вернешь, — после чего я повернулся к сидевшему подозрительно тихо старику.


Еще от автора Вадим С.Г.
Третий курс. Противостояние

Скворцов выжил. Смог не только выкарабкаться сам, но и спас своих друзей. Полученные им травмы считаются несовместимыми с развитием Дара. Все? Это предел? Дальнейшее магическое развитие невозможно? Посмотрим, как русский попаданец в мир магии ответит на эти вопросы. (автор аннотации Богдашов Сергей https://author.today/u/epixsm)


Некромант

После аварии, он не более чем просто калека, не способный на самостоятельную жизнь, но есть Игра, в которой можно снова ощущать себя здоровым, счастливым, Здоровым. От автора: Не судите строго, хотя нет. Судите, это полезно не только для меня, но и для рассказа в целом. Всем приятного прочтения. С уважением Автор.


Акт первый: Тень

Мой век подходил к концу. Я уходил мирно и без особых сожалений. Нет, сожалеть у меня было о чем, я ещё столько всего не сделал, но моя жизнь клонится к своему логическому концу. Да и сколько уже можно, я и так можно сказать установил рекорд долгожительства, для моей-то профессии. Так что я спокойно и даже с улыбкой встречал старую свою подругу смерть, с ней мы прошли через всю жизнь, куда уж без неё.


Рекомендуем почитать
Вольный Флот - Энциклопедия

Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.


Яд и Меч

3-я книга цикла. Прошло тридцать лет после суда в Йефасе. Отец, сын и дочь, наделенные даром или проклятием бессмертия, следуют разными жизненными путями. Тем временем мир ждут перемены. Из глубин морских вод является всепожирающий Спящий, над севером полыхает зарево войны, в кулуарах юга плетутся интриги, а по еловым лесам Офурта бродит дикая и голодная Бестия. Сангомар — это мир, в котором воцарились демоны, мир без добрых богов и справедливости, поэтому даже в руке помощи, поданной преданным другом, может затаиться клинок или яд.


Малютка Эдгар

Трудно выжить, если тебе шесть с половиной лет и ты потерялся — сначала в супермаркете, затем в Доме Тысячи Дверей, за каждой из которых начинается путь в лабиринте миров, чужих, враждебных, кошмарных. Единственная надежда — на «дядю Эдгара», поселившегося в твоем сознании авантюриста и преступника. Его незримое присутствие когда-то едва не свело тебя с ума, но зато ты научился кое-чему полезному. Ты хочешь вернуться домой, к маме, папе, своим игрушкам, теплой постели и приятным снам? Ну, это вряд ли. Дядя попал в ловушку, пытаясь обмануть далеко не слепую судьбу, и жестоко расплачивается за это.


Лекарство от любви

Впервые за столетия появился маг, всерьез претендующий на единоличную власть над Империей и, соответственно, над всем цивилизованным миром. Маги Империи уже много месяцев тщетно пытаются остановить наступление его армии. Кто и как одолеет врага, кто будет неподвластен чарам, если этот маг — прекрасная женщина, завораживающая любовью?


Санитар

Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.


Зов

Худой, невзрачный отец и маленькая дочь. Их связывали не только узы родства, но и общая тайна…


Идеальная жена некроманта

Если заметили за собой некоторые странности, то не надейтесь, что они исчезнут сами по себе. Внезапно открывшиеся и на первый взгляд совершенно невинные способности могут оказаться предвестником больших изменений в вашей судьбе. Врач-патологоанатом — идеальная невеста для некроманта, но кто станет ему идеальной женой? Держись, волшебное королевство — война с нежитью началась! Есть ли способ управиться с магией смерти и остановить прорыв поднятых ею монстров? Что поможет в борьбе: некромантия, магические заклинания, великие открытия в магической науке, нетрадиционная медицина или… любовь и верность?


Идеальная невеста некроманта

Не бросайтесь словами — любая шутка может изменить судьбу! Будьте внимательней к странным навязчивым снам — они могут оказаться явью. Принцесса магического королевства с рождения сосватана за страшного, ужасного некроманта и до дрожи и крика боится своего жениха и его страшного дара! А Тамара Светлова мертвецов и зомби не боится — не по статусу патологоанатому покойников бояться! Так что не беда, что они с принцессой невзначай поменялись местами. Держись, волшебное королевство, у тебя появилась новая принцесса! Что вас беспокоит, жители моей страны? Опытная принцесса-патологоанатом мигом установит причины любых расстройств! Правда, есть один минус: возможно, ей сперва потребуется сделать вскрытие.