Возрождение - [17]

Шрифт
Интервал

Больше биться в барьер, который даже не пошатнулся, неизвестный гость не стал, о нет, он придвинул к нему свою морду. Ну это я так решил, что морду, так как сквозь пелен мрака и тьмы, засветился янтарный глаз, и он непрерывно смотрел на меня.

Матерь божья, что я на этот раз то учудил. Опять проскочила у меня мысль в голове. Но ещё мгновение, и купол из праха начал крутиться, с каждой секундой набирая оборот, и вот уже передо мной кружится ураган из пепла, что начал втягиваться в центр фигуры. По туннелям разнесся резкий всасывающий звук пополам с громким треском.

Всё закончилось, а я уставился на призванную мной тварь. Ну что я могу сказать, я хотел змею, я её получил, и даже миниатюрных размеров. Вот только что-то мне страшно к ней даже подходить. Только вот ей было абсолютно плевать на мой страх, и она сама подползла ко мне, и начала взбираться по моей ноге. Что удивительно я совершенно не ощущал ни её веса, ни её прикосновений. А та поднялась по мне и вылезла из воротника, осмотрела меня со всех сторон, осторожно выпустила клыки, и прикусила поднятый мною указательный палец левой руки. Когда я успел руку поднять-то?

Стоило же змее меня укусить, а вернее небольшая прострелившая палец боль, вывела меня из оцепенения, и я уставился на змею. Но её было на меня, по-моему, вообще пофиг, она просто обвила мою левую руку своим телом, а голову перекинула на правую сторону шеи. Что произошло дальше я даже не сразу понял, змея просто исчезла с легким пшиком. Но стоило мне только задрать рукав левой руки, как мои глаза выпучились, змея превратилась в экзотическое тату. Ну ничего себе фортель, хотя так, наверное, даже лучше, проще змею прятать.

А рисунок тату был интересным. Я не видел, как выглядела голова змеи, что расположилась у меня на шее. Но её хвост что овевал мою левую руку был занятен. Тело змеи было полностью, собрано из косточек, в мельчайших подробностях, только там, где должны были начинаться ребра, продолжались такие же косточки, очень похожие на человеческие позвонки.

Вызвать справку с татуировки я не смог, так что пришлось лезть в список призванных существ и уже там ознакамливаться с полученным результатом. Прочтенный результат вызвал у меня неоднозначное мнение, что-то дюже просто для такого эффект призыва.

Кровавая змея праха, 1-го уровня.

Змеи праха — редкий тип нежити, считались личными фамильярами высшей иерархи власти империи Нек’Кронд, но в чем их особенно доподлинно неизвестно

Тип: нежить (высшая)

Прочность: 3 0/ 30

Урон: 2 3- 25 зубами , 15–17 холодом.

Энергия: 2 500/ 2500

Пепел: 0,5 кг

Экипировка: 0/ 2

Хозяин: Крилл

Разумный I (пассивный) — данный вид верховной нежити обладает собственным разумом, может разговаривать (ментально).

Бестелесный I (пассивный) — обладает полной или частичной бестелесностью, из-за чего обладает пониженной прочностью, но почти полностью игнорирует физический урон.

— 7 5 % к прочности.

+ 98 % к игнорированию любого входящего физического урона .

+ 25 % к игнорированию магического урона основанном на физическом воздействии .

— 75 % к игнорированию урона магией школы света.

2 слот адля экипировки.

Полёт I (пассивный) — за счет особенностей строения своего тела может летать.

Максимальная высота полёта 3 метр а.

Взгляд ящера I (пассивный) — легенда гласит, что некогда существовали разумные ящеры, для чьего взгляда не было преград и что они видели так же хорошо ночью, как и днём.

Телохранитель I (пассивный) — существо единственное причина существование которого защита хозяина, и она сделает всё для его выживания.

Яд из праха I (активный) — обладает сильнодействующим ядом, синтезируемым из собственного тела.

Паралич — при атаке живых существ с вероятностью 98 % парализует жертву сроком до 30 секунд.

Урон прахом 50*уровень способности единиц урона в секунду в течении 5 секунд.

Активация: моментально.

Затраты: 5 00 энергии.

Откат: 3 0 0 секунд

Тату I (активный) — при активации может превратиться в татуировку на теле хозяина.

Активация: моментально.

Затраты: 100 энергии.

Откат: 3 0 секунд

Якорь крови I (пассивны) — свойства не определены.

Вот и всё что она умеет. Две единственные активные способности, да, одна из них убер крутая, но и все. Ничего особенного я в ней не заметил, которое особенно хотелось увидеть после такого-то описания. Ну да и ладно. В данном случае меня устраивает её пассивное умение в виде телохранителя, для этого я её и, собственно, и создавал.

Не знаю, конечно, как это мне поможет, но спать я ложился с чистой совестью, правда все-таки удалился на пару сот метро от места проведения ритуала, я не суеверный, но бережёного бог бережёт. Устроившись в каком-то глухом тупичке, я уволился спать, не мне хоть много сна и не надо, но сон все-таки нужен. А завтра меня ждёт тяжелый день.

Глава 4

Спать на голом камне, не самое приятное времяпрепровождение. Тут бы ещё не заболеть, думал я, растирая себе затёкшие участки тела. Когда тер себе шею, пытаясь привести её в более подвижное состояние, чем то бревно, в которое оно превратилось. Под пальцами ощущались небольшие выступы, на ощупь они были неотличимы от кожи, но я-то знал, что там была очень нестандартное тату.


Еще от автора Вадим С.Г.
Третий курс. Противостояние

Скворцов выжил. Смог не только выкарабкаться сам, но и спас своих друзей. Полученные им травмы считаются несовместимыми с развитием Дара. Все? Это предел? Дальнейшее магическое развитие невозможно? Посмотрим, как русский попаданец в мир магии ответит на эти вопросы. (автор аннотации Богдашов Сергей https://author.today/u/epixsm)


Некромант

После аварии, он не более чем просто калека, не способный на самостоятельную жизнь, но есть Игра, в которой можно снова ощущать себя здоровым, счастливым, Здоровым. От автора: Не судите строго, хотя нет. Судите, это полезно не только для меня, но и для рассказа в целом. Всем приятного прочтения. С уважением Автор.


Акт первый: Тень

Мой век подходил к концу. Я уходил мирно и без особых сожалений. Нет, сожалеть у меня было о чем, я ещё столько всего не сделал, но моя жизнь клонится к своему логическому концу. Да и сколько уже можно, я и так можно сказать установил рекорд долгожительства, для моей-то профессии. Так что я спокойно и даже с улыбкой встречал старую свою подругу смерть, с ней мы прошли через всю жизнь, куда уж без неё.


Рекомендуем почитать
Дочь воздуха

Услышать в ночи музыку и пойти на магический зов. Поддаться чарам, которые так легко обрубить, но… зачем? Приманить песней понравившуюся девушку… и оказаться связанным со своенравным созданием воздуха. Пойти за своим сердцем — и столкнуться с застарелым проклятием. Случайная встреча, обернувшаяся судьбой… Магия песни, побеждающая даже эльфов. Маги, эльфы, сильфы, русалки, гномы и саламандры. Сумеют ли они договориться между собой?


Шутка Друм-Ависты

В легендарном полу-мифическом городе Бел Ярнаке самыми могущественными магами являются жрецы Чёрного минарета. Главный среди них, алхимик Торазор, в течение долгого времени стремиться получить некий редкий элемент. Отчаявшись после тысяч безуспешных попыток, он посредством колдовского обряда призывает могущественное божество — Друм-Ависту, Сияющую Тьму…


Крестных заказывали?

Это удивительная история о том, что случается, когда выпускницы Академии Крестных Фей и Ведьм вместо плановой отработки практики, подтверждающей право на получение диплома, решают поступить по-своему. Крестных заказывали? Нет? Ваши проблемы.


Принцесса идет искать. Хроники Эвы Лины Маунтенар Декрой

Книга для поднятия настроения – динамичные сюжеты, легкий слог и добрый юмор.Принцесса упряма, как железная цепь, норовиста, как коза, и умна, как обоюдоострое лезвие. Она действует, ошибается, влюбляется, дерется и постоянно что-то ищет: еще не подаренное кольцо, драгоценного коня, обманутого рыцаря, городскую казну.Шесть историй, шесть приключений принцессы в самых разных обстоятельствах. Неизменно одно – решать проблемы надо немедленно: ждать и сожалеть о несделанном принцесса не умеет.


Волшебная суета

Волшебники суетятся лишь по особенным случаям, когда представляется возможность обокрасть коллегу чародея. Ведьмы же, суетливые от рождения, стараются совершить пакость из пакостей. И только иллюзионист спокоен до тех пор, пока не решает устроить грандиозное представление, попутно спасая город от величайшего зла. Три истории, множество героев и лишь одно главное действующее лицо — магия.


История Чеширской Кошки

Юная Рита училась, общалась, жила. Но с приходом одного шамана все встало с ног на голову. Она вернулась домой. Заняла свое место в Кругу Тринадцати. Однако что-то не давало ей повода сидеть спокойно, и она постоянно вляпывалась в истории. И теперь ее мучают только три вопроса: зачем уничтожать Круг Тринадцати? Кто такой шаман Жинн и каким боком-припеком здесь ее бывший ректор? И кто же все-таки любит Риту, не обманывая? Закончено, но почти не редактировано.


Идеальная жена некроманта

Если заметили за собой некоторые странности, то не надейтесь, что они исчезнут сами по себе. Внезапно открывшиеся и на первый взгляд совершенно невинные способности могут оказаться предвестником больших изменений в вашей судьбе. Врач-патологоанатом — идеальная невеста для некроманта, но кто станет ему идеальной женой? Держись, волшебное королевство — война с нежитью началась! Есть ли способ управиться с магией смерти и остановить прорыв поднятых ею монстров? Что поможет в борьбе: некромантия, магические заклинания, великие открытия в магической науке, нетрадиционная медицина или… любовь и верность?


Идеальная невеста некроманта

Не бросайтесь словами — любая шутка может изменить судьбу! Будьте внимательней к странным навязчивым снам — они могут оказаться явью. Принцесса магического королевства с рождения сосватана за страшного, ужасного некроманта и до дрожи и крика боится своего жениха и его страшного дара! А Тамара Светлова мертвецов и зомби не боится — не по статусу патологоанатому покойников бояться! Так что не беда, что они с принцессой невзначай поменялись местами. Держись, волшебное королевство, у тебя появилась новая принцесса! Что вас беспокоит, жители моей страны? Опытная принцесса-патологоанатом мигом установит причины любых расстройств! Правда, есть один минус: возможно, ей сперва потребуется сделать вскрытие.