Война б@гов - [43]
Так вот, первое что я помню, когда меня выкинуло из игры, это сгоревшая капсула. Система пожаротушения сработала оперативно, да и меня к тому моменту уже в ней не было. Напрашивается вопрос, за каким багом вирт-среда меня поместила в такую ситуацию? Если меня поместили в мед. капсулу для ускоренной как я понимаю регенерации… То, что подсказывает логика мне принимать совсем не хочется… хоть к этому выводу приводит похожая ситуация с НикНакером.
Пролетая над гнездами Корво, над одним из них заметил несколько десятков игроков разного уровня снующих туда-сюда. Жалко конечно, что родное гнездо, до сих пор никто не заселил. Там всё так же, как и в тот день когда я его покинул.
Пока я предавался ностальгии, в игру зашел Руслан. Это меня несколько удивило. В семь утра, в будний день, в сети из клана игроков было не много, только десятка два человек из других часовых поясов. Коротким сообщением он попросил собраться всех в клан холле Лиоха.
На собрании оказалось всего человек десять, время было ранее и присутствовали только те, кто в игре можно сказать живёт. Но по собственным убеждениям, а не как я. А вот из моих знакомых никого кроме Руслана не было.
Наконец-то узнал о положении нашей новообразованной фракции в мире. Старые Покровители оказалось, что не владеют всем миром как я думал раньше. И до появления Древних у них не было монополии, кроме как у игроков. Множество культов поднялись с колен после всей этой чехарды, и ослабления пантеона. Этой ночью Пришлые предприняли достаточно удачную попытку усилится за счёт одного из культов получившего не малое распространение на континенте Драик — родине расы драконидов. Преимущественно скалистая местность в основном населена ящероподобными.
Древние попытались им помешать. Но вероятно не успели, и Пришлые возродили несколько зверобогов пытаясь подчинить их своей воле.
— Эти полубоги сейчас восстанавливаются. — произнёс Руслан. — Они сейчас в смятении. В новостях с сайта написано, что полностью взять под контроль им помешали Древние. Так что у нас есть отличная возможность перетянуть их нашу сторону.
— Ну вам после победы над Вестником не составит труда их победить! — Отозвался я.
— Я не думаю, что их придётся убивать. — произнёс Руслан. — Квестов от Древних пока не было на них. Только дейлики на зачистку локации от проявлений Бездны. Так, ладно. Остальным инфу разослал, с пометкой о том, что сегодня желательно по раньше зайти в игру, чтобы не пропустить заданий и отправки на Драик. Скорее всего будут и социально направленные квесты для лоу-лвл игроков. Так что и тебе, Макс будет чем заняться.
На этих словах он завершил доклад и сообщил о том собрание закончилось. Все кроме меня и РосХарда покинули клан-холл.
— Да мне и так есть чем заняться… — Произнёс я, когда все ушли.
— Летать к новичкам в лагерь?
— Нет, у меня, например, еще не все локации на карте континента открыты. Думаю, полетать, порталы если есть пооткрывать. Мне всё равно из игры не выйти. Ты кстати знал, что если спать в игре, то за место снов будут ролики из игры крутиться?
— Слышал что-то подобное пару лет назад. — с усмешкой ответил Руслан. — И у тебя это было да?
— Ага… Но и чувство что я выспался, так же имеется! Это как реклама во сне. Я, когда в школе учился, боялся, что мне может такая прилететь. Хоть там и ограничения были, но к счастью когда я вырос её уже не было. Я правда так и не понял, байки это были или реальность…
— Помню, как же нет, я тогда в универе уже учился, но как-то не особо в это верил. Так и что же ты там видел?
— Я точно не знаю, но мне кажется я некоторое время наблюдал за тем как Архей и Рэйкэн помешали Пришлым подчинить возрождённых зверобогов.
— А подробнее…
— Это уже вряд ли, все-таки это был сон, и я его уже почти забыл. Но пока точно помню, что они там в скалах потеряли свою реликвию Сердце Эрилон. Оно обожгло руку Ворону, и он выронил его. Архей успел заключить его в сферу антимагии, но тоже видно не смог удержать. Сердце закатилось в глубокое ущелье, а бой закончился патом. Обе стороны разбежались снова зализывать раны.
— Уж не про этот ли артефакт однажды поведала Эрилон? — задумчиво произнёс Руслан, расхаживая по холлу. — «Если бы мы не потеряли Сердце Мира, нам бы не пришлось церемонится с Пришлыми.» Это я случайно услышал, в ночь перед началом нового этапа Сценария. Пару дней назад, как раз тогда меня Виола и вытащила, из-за твоего случая.
— Тот самый! — подтвердил я. — Мне довелось испытать его на себе. Собственно, именно его воздействие я и подозреваю в том, что случилось со мной. Так же думаю, что, Коля со своей сгоревшей капсулой частично попал под луч энергии из этого кристалла. Ты с ним контактишь ещё? Порасспрашивай, я как-то не верю в то что у него капсула просто так сгорела.
— Ну у тебя и запросы! Колян как сквозь землю провалился, снова! — ответил Руслан. — Он появился спустя пять лет как раз в тот момент, когда ты перо нашел и вступил в клан. А сейчас снова пропал. На звонки не отвечает, все письма как в пустоту улетают. Затворник он ещё тот, если начинает работать, то для него остального мира больше не существует. А вот артефакт нам нужно обязательно найти!
Вступительные испытания оказались обманом. Архонту была нужна лишь имитация этого события, чтобы запихнуть своего ученика и подопечного туда, где не прожить и пары дней без подготовки. Пропустив ритуал вступления, Салем попадает сразу на службу в один из форпостов анклава огня, на ближайший год оставаясь в самом опасном месте Стихийного мира. Пока архонт огня будет собирать частицы саламандры, ожидая, когда тотем потеряет последнего представителя семьи Н`Дар.
Последствия одного бездумного поступка еще недавно можно было исправить. Адохир мог вернуться к прошлой жизни. Но вмешалась четверка Великих магов, взяв власть над континентом. Они не упустят выгоды и пойдут до конца! А так же определят судьбу это материка после неминуемой войны. С саламандром мне гарантировано месту в первом ряду как минимум, а то и на первых ролях в готовящемся действие под названием: "Бой за Адохир".
Кир Ужонкин — начинающий спортсмен, попадает в аварию во время велогонки, и, оказывается в чужом мире. Он приходит в себя в глухом ночном лесу, окруженный адептами бога смерти. Волей случая ему удается избежать участи жертвы в ритуале призыва Оракула Смерти. Углубляясь в таинственный лес, он открывает для себя много нового — в себе, в своей прошлой жизни. Ему предстоит обрести в магическом мире новых друзей и коварных врагов, встретить любовь и найти дорогу обратно в свой мир. А потом понять главное — где на самом деле его дом? Обложку на этот раз делал не я, а Виктория Ворон.
Сирота по имени Салем, с детства прислуживающий одной из знатных Семей, с трудом скрывает радость, случайно заметив у себя зачатки магии Огня. Ведь владение одной из четырёх стихий доступно только Великим Родам. Вот только он ещё не знает, какая опасность над ним теперь нависла. А 16 лет назад анклавы четырёх стихий объединили усилия, чтобы стереть с лица земли Род Саламандр, коим пророчили великое будущее с рождением сына в день Жёлтой звезды.
Эта игра с самого начала не задалась. Зайдя в нее в первый раз, я почему-то оказался в самом обычном лесу, неизвестно отчего пропустив этап создания персонажа. Тут же получил уникальную цепочку квестов на нового покровителя и угодил в полную ... А ведь хотел не спеша изучить виртуальный мир! Расслабиться, побегать вместе с новичками, начав с простейших заданий. Что ж, побегать мне явно придется! Да еще и с классом, хм... повезло!
Бог-Ворон выдал уникальный квест — нужно найти семь Ковчегов — первооснов древних богов. Похоже мой Покровитель подстраховался, выдав такой же другому игроку! И это при том что в условиях задания — победитель будет лишь один. А награда? Она будет поистине божественна, но почему-то меня не просветили какая именно! Любопытство, интерес и чуточку везения, чтобы собрать их все! А что будет потом — уже неважно! Ведь моя невеста, получила запрет на виртуал… И скоро будет не до развлечений!
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Древние легенды хранят в себе запретные знания о бессмертном ловце душ, извечном враге Рода людского. Его имя затерялось во тьме веков, проклятое и преданное забвению Храмом. Сохранилось лишь прозвище — Жнец, но и это прозвание не всякий осмелится произнести в полночную пору. Однако зло не дремлет, опутывая людей паутиной мрака, завлекая их к себе на службу, в неистовой надежде на победу, на торжество, предначертанное ветхим пророчеством, что сохранилось едва ли не с момента появления человечества на землях Сирта.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Кристина Гранд переехала в новый город с желанием начать новую жизнь. Все шло своим чередом. Но, никогда невозможно предугадать, что такого может случиться с тобой. Животный страх, охвативший все естество, напрочь лишает возможности мыслить. Кажется, что надежды на спасение ждать просто не откуда. Внезапно, все прекратилось. Ее простой, и тихий мир разбился на множество ярких осколков в глазах ночного спасителя. Кем же был, этот герой сновидений воплоти? Что за тайна скрывается в его облике?
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Предупреждаем сразу, что это не фанфик по Андрею Крузу. Хотя ходячие мертвецы здесь есть. А как же, ведь Апокалипсис это и есть "Время мёртвых". Да-да это именно Апокалипсис, но не воплощение фантазий Иоанна Богослова, навеянных ему грозой над островом Патмос. Хотя есть и ангелы и демоны, а ещё Воины Света и Вестники Смерти. Правда есть и Спаситель, но есть и Королева Проклятых. А что живые? Ну, да есть и живые, поначалу. И они даже пытаются остаться в живых. Или, хотя бы выбрать сторону на которой придётся сражаться.