Война б@гов - [26]

Шрифт
Интервал

«Как только это прочитаешь сними свой читерный плащик!»

Отправлено тринадцать часов назад. Ого, похоже она мне написала, как раз после того как я вышел из игры! Кстати… а зачем я из игры то выходил? А, точно! На работу вызывали, не помню правда зачем, значит не важно. Да и голова что-то разболелась от попыток вспомнить… Видать ударился, причём не слабо должно быть приложился. Забив на безуспешные попытки покопаться в памяти, я снял плащ, и тут услышал голос Валдэя откуда-то сверху. На посветлевшем небосводе у увидел кружившую над собой птицу.

— Вот он! — Громкой произнёс рога, и с нескольких сторон ко мне начали стягиваться разнокалиберные фигуры в количестве четырёх штук.

— Макс, что с твоим аккаунтом? — Спросила подошедшая Гэллах. — Я что-то не могу понять, как ты умудряешь ре-логинится с такой скоростью? Мне буквально пять минут назад было уведомление что зашел в игру, мы только оседлали птичек, и ты вдруг выходишь из игры, потом снова заходишь, секунд на десять, и снова офлайн!

Кажется, тот самый момент, когда я решил полюбоваться небом, капюшон-то слетел с головы.

— Это не аккаунт… Это Плащ Грэйвилла. — ответил я.

— Что-то я не помню такого эффекта у того плаща… — Усомнилась Гэллах.

— Ага, не было там такого эффекта. — поддакнул Валдэй. — Это вообще вип-услуга, а не аффикс для шмоток.

— А… Вы же не в курсе?

— Смотря чего. — произнесла Гэллах. — И выйди из группы, я тебя пригласить никак не могу.

— Плащик у меня слегка багнутый стал после модификации от Многоликого. Теперь если я активирую незаметность, я считаюсь в оффлайне. Почему так не знаю… — объяснил я, и наглядно показав эффект. — А в группу зачем?

— Хы, прикольно! Макс, у тебя персонаж какой-то проклятый, чего не коснёшься, кругом одни баги! — Заявил рога.

— Квест у нас на тебя, — устало выдохнула Гэллах. — Целый день тебя тут караулим, после атаки на столицу орков.

— Ты кстати видел этот эпик? — спросил Валдэй. — Эх, жаль записать не получилось… Битва Титанов! Это было просто улёт!

— Опять!? Снова квест на меня? Да они издеваются что-ли? А бой я в первых рядах смотрел. Я думал ваши все улетели, когда Шааргас появился.

— Не знаю какие раньше на тебя квесты были. Но у нас от Азрила, — произнесла Гэллах. — Он просит тебя сопроводить в безопасное место.

— Улетели, но не все! Остались только самые-самые… ответил он.

— Самые безбашенные, ты хотел и отмороженные на всю голову? — Продолжила за него Гэллах.

Ну раз сопроводить то это дело нужное, у меня то птичка ещё около десяти часов в откате будет. Покинув группу Криолы, принял приглашение в новую группу, а после этого магичка открыла портал на Арглонд. Аккурат на собрание Пантеона. Кажется, сейчас будут раздавать плюшки да пряники!

Глянув на часы, прикинул что еще пару часиков до шестичасового будильника Виолы я могу себе позволить провести в игре.

Глава 9

Портал привёл нас в подобие амфитеатра, или что-то в этом роде. Мы оказались у одного из входов на песчаную арену размером не меньше футбольного стадиона тысяч на двадцать человек. У выхода на песок уже жал Азрил, поприветствовав нас, он попросил следовать за собой. Как только мы вышли на открытое пространство было получен баф «Саван» щит магии смерти, укрывающий некромантов от преждевременного похода на респаун. Мощный сейв, нервирующий пк-шников. Но он вроде считается личным, и на других юзать нельзя. Оглядевшись, увидел направившегося к нам Р`авена. А вот и ответ на вопрос, богам-покровителям можно, то что игрокам нельзя.

— Всё в порядке, Максат? — спросил он. — Я потерял тебя из виду сразу после того… как ты покинул город.

— Да вроде бы всё нормально. Я выходил из… покидал этот мир на некоторое время. А что-то случилось?

— Да. Сейчас всё сам узнаешь. — Он указал на собравших Древних на дальнем конце этого амфитеатра, куда мы и направлялись.

Среди Богов-Покровителей царило смятение. Воздух будто искрился от повисшего напряжения. Рядом с Азрилом от Архея отскочила сверкнув лазурная молния, и Глашатай Ворона отлетел метров на десять к дальней стене. Это произошло с такой скоростью, что, если бы его не поймала магия Рэйкэна, от Азрила осталось мокрое пятно в обрамлении чёрных перьев.

— Отец, прошу тебя успокойся! — мягко, но в тоже время настойчиво попросил Бог-Ворон. — Ещё не хватало нам тут магической бури масштабов континента!

— Нет, Рэйкэн, это не простительно! — пророкотал Архей, поднимаясь со своего трона. Лазурное свечение вокруг него наполнилось цветом, и начали расходиться витиеватые молнии. От одного такого шального разряда гранитный трон разлетелся мелкой шрапнелью по всей территории залы амфитеатра. Но нам повезло, что хоть кто-то заботился о наших ватных тушках! Бог Смерти и по совместительству мой Покровитель укрыл нас «Саваном», еще как только мы попали сюда. Магический щит как у некромантов с божественными значениями поглощения урона.

Тут были и остальные Древние, кроме Эрилон. А после реплики мне стало сильно интересно что же такого случилось после атаки на Эгиду, о чём я должен знать.

— Подождите! А можно всё сначала? — попросил я, отстраняясь на шаг от разбушевавшегося бога. — Мы кажется пропустили начало вашего собрания, и сейчас вообще не понимаю в чём дело!


Еще от автора Игорь Углов
Последний из рода Саламандр 2

Вступительные испытания оказались обманом. Архонту была нужна лишь имитация этого события, чтобы запихнуть своего ученика и подопечного туда, где не прожить и пары дней без подготовки. Пропустив ритуал вступления, Салем попадает сразу на службу в один из форпостов анклава огня, на ближайший год оставаясь в самом опасном месте Стихийного мира. Пока архонт огня будет собирать частицы саламандры, ожидая, когда тотем потеряет последнего представителя семьи Н`Дар.


Последний из рода Саламандр. Демоны и эльфы

Последствия одного бездумного поступка еще недавно можно было исправить. Адохир мог вернуться к прошлой жизни. Но вмешалась четверка Великих магов, взяв власть над континентом. Они не упустят выгоды и пойдут до конца! А так же определят судьбу это материка после неминуемой войны. С саламандром мне гарантировано месту в первом ряду как минимум, а то и на первых ролях в готовящемся действие под названием: "Бой за Адохир".


Оракул смерти

Кир Ужонкин — начинающий спортсмен, попадает в аварию во время велогонки, и, оказывается в чужом мире. Он приходит в себя в глухом ночном лесу, окруженный адептами бога смерти. Волей случая ему удается избежать участи жертвы в ритуале призыва Оракула Смерти. Углубляясь в таинственный лес, он открывает для себя много нового — в себе, в своей прошлой жизни. Ему предстоит обрести в магическом мире новых друзей и коварных врагов, встретить любовь и найти дорогу обратно в свой мир. А потом понять главное — где на самом деле его дом? Обложку на этот раз делал не я, а Виктория Ворон.


Последний из рода Саламандр

Сирота по имени Салем, с детства прислуживающий одной из знатных Семей, с трудом скрывает радость, случайно заметив у себя зачатки магии Огня. Ведь владение одной из четырёх стихий доступно только Великим Родам. Вот только он ещё не знает, какая опасность над ним теперь нависла. А 16 лет назад анклавы четырёх стихий объединили усилия, чтобы стереть с лица земли Род Саламандр, коим пророчили великое будущее с рождением сына в день Жёлтой звезды.


Игра б@гов

Эта игра с самого начала не задалась. Зайдя в нее в первый раз, я почему-то оказался в самом обычном лесу, неизвестно отчего пропустив этап создания персонажа. Тут же получил уникальную цепочку квестов на нового покровителя и угодил в полную ... А ведь хотел не спеша изучить виртуальный мир! Расслабиться, побегать вместе с новичками, начав с простейших заданий. Что ж, побегать мне явно придется! Да еще и с классом, хм... повезло!


Ковчег б@гов

Бог-Ворон выдал уникальный квест — нужно найти семь Ковчегов — первооснов древних богов. Похоже мой Покровитель подстраховался, выдав такой же другому игроку! И это при том что в условиях задания — победитель будет лишь один. А награда? Она будет поистине божественна, но почему-то меня не просветили какая именно! Любопытство, интерес и чуточку везения, чтобы собрать их все! А что будет потом — уже неважно! Ведь моя невеста, получила запрет на виртуал… И скоро будет не до развлечений!


Рекомендуем почитать
Закари Ин и Император-Дракон

Закари Ин ничего не знает о Китае. В школе преподают только западную историю и мифологию, а мама-китаянка не любит говорить о своем прошлом. Самое время пройти экспресс-курс, потому что маму Зака похитили демоны, которые пытаются открыть портал в подземный мир, а дух Первого императора Китая вселился в его очки дополненной реальности и комментирует все происходящее. Теперь у Зака есть всего четырнадцать дней до наступления Месяца Призраков, чтобы на пару с одним из самых печально известных тиранов в истории добраться до Поднебесной, украсть могущественные артефакты, сразиться за мир смертных и спасти маму.


Дети каменного бога

Отправляясь хоронить надежды на самую бесперспективную окраину империи, Гайрон четвертый сын из дома Рэм даже не подозревает какую долю ему, на самом деле, уготовила безжалостная судьба. А пока он решает проблемы, бесполезной на первый взгляд провинции, империя начинает трещать по швам. Иллюстрации в произведении подобраны автором.


Твари в пути

Пески и ветра, ифриты и джины, сокровища самого султана, и даже таинственный орден ашинов — полный тайн и загадок восток отнюдь не желает выпускать Ильдиара де Нота из своих жарких объятий. Чтобы вернуться домой, ему придется внимать голосам Пустыни и научиться играть по ее правилам. В то же время по следам отправленного в изгнание магистра отправляется его бывший оруженосец, а ныне — друг и соратник, сэр Джеймс Доусон, которому в его предприятии помогает старозаветный паладин Прокард Норлингтон. Но, на свою беду, рыцари делают остановку старом придорожном трактире, двери которого ведут вовсе не туда, куда бы хотелось его постояльцам. Теперь их путь лежит через Терновые Холмы — серый и безрадостный край, где живые люди лежат в присыпанных землей могилах, в небесах кружат желто-красные листья, а меж кустов колючего терна и цветущего чертополоха бродят опасные и вечно голодные твари…


Вольный Флот - Энциклопедия

Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.


Беглец [или "Не хочу быть героем"]

Маленький боевик в стиле меча, магии и черного плаща. Автор постарался максимально избежать ляпов и очевидных несуразностей. Надеюсь получилось.


Волшебник в Мидгарде

Сын легендарного «чародея поневоле» Магнус — это, что называется, оригинальное слово в искусстве Высокой магии!Есть, знаете, масса чародеев, бродящих из мира в мир во исполнение своей высокой миссии... а вот как насчет волшебника, что бродяжничает В ПОИСКАХ этой самой миссии — а найти ее ну никак не может?..Есть, знаете, просто куча магов, готовых сей секунд пустить свое искусство в ход во имя благого дела... а вот как насчет волшебника, что во имя благого дела чародействовать КАК РАЗ НЕ НАМЕРЕН?..Это — блистательный сериал Кристофера Сташефа.Самая забавная смесь фэнтези и фантастики, невероятных приключений и искрометного, озорного юмора, какую только можно вообразить.Вы смеялись над славными деяниями «чародея поневоле»? Тогда не пропустите сногсшибательную сагу о странствиях ВОЛШЕБНИКА-БРОДЯГИ!