Вой оборотня - [40]
При вашем появлении изумительной красоты женщина в облегающем платье темно-красного цвета поднимается с большого деревянного кресла, которое размерами вполне может сойти за трон. Вы восхищены ее длинными пепельно-белокурыми волосами, ее нежной ровной кожей цвета слоновой кости. Пока вы очарованный любуетесь столь совершенным созданием, слуга объясняет даме, что вы нуждаетесь в ее помощи и совете. «Вот как? – спрашивает вас графиня, подходя ближе – И чем же я могу вам помочь?»
Под ее холодным пристальным взглядом вы совершенно теряетесь, не в силах вымолвить ни слова. Кто окажется сильнее? Если человек, то 52 , если волк – 10 .
256
Среди разного хлама и обломков, разбросанных по полу мельницы, вам попадается на глаза любопытный предмет. Стерев с него пыль, вы видите, что это блестящий жезл из неизвестного черно-синего металла. Один из его концов заканчивается шаром, из которого торчит острый шип. Если хотите, может взять этот любопытный предмет с собой, далее решайте, подняться ли на другой этаж по шаткой лестнице (163) или лечье спать (179)?
257
Из темноты появляются три фигуры. Они замирают в удивлении, увидев вас. Однако вы удивлены не меньше, перед вами стоят циркачи: огнеглотатель с татуировкой дракона на всю грудь, лысый усатый мужчина в леопардовой шкуре, который ведет на цепи огра. «Нашли», – шепчет огнеглотатель. «Надеюсь, ты не подумываешь о сопротивлении», – говорит вам лысый усач, натягивая цепь. Недовольно рыча, огр опускает вниз голову и смотрит на вас угрожающе исподлобья. Глотатель огня обходит вас сзади, отрезая путь к бегству. Вы предпочтете последовать совету Силача и сдаться (281), или же приготовитесь сразиться одновременно с тремя противниками? (294)
258
Зевая, вы поднимаетесь по лестнице на второй этаж, где располагаются комнаты для постояльцев. Покидая зал, вы краем уха слышите, как хозяин дает указания девушке: «закончи здесь», «подбрось дровишек в огонь», а в ответ, она бормочет что-то явно дерзкое. У вас нет желания слушать эти препирательства, вы спешите в свою комнату, чтобы поскорее лечь спать. После долгого пути и переживаний ночи, вы, вдруг ощущаете смертельную усталость. Открыв дверь, вы видите скудную обстановку: маленький столик, стул и кровать, но вам все равно. Вы валитесь на кровать и тут же проваливаетесь в сон… Вы просыпаетесь от того, что ваша кровать дрожит и раскачивается. С трудом расставшись со сном (в котором вы босой преследовали по ночному лесу стаю волков), вы открываете глаза. В комнате темно и никого кроме вас нет, однако вы отчетливо слышите скрип и трение дерева о дерево, словно мебель таскают по голому полу. Вы аккуратно вылезаете из постели (трястись она перестает), вытаскиваете меч из ножен и осматриваете темную комнату. В изумлении вы наблюдаете, как стол и стул вдруг воспаряют над полом и зависают в воздухе. Через мгновение они летят на вас. Удивляясь абсурдности ситуации, вы, тем не менее, усердно сражаетесь не на жизнь, а на смерть с ожившими предметами мебели, которые напаются на вас одновременно.
Мастерство Выносливость
Стол 5 6
Стул 6 4
Если вы победили, то 72 .
259
На исходе дня группа охотников, к которой вы примкнули, отправляется на поиски Зверя. Люди, идущие рядом с вами немногословны, их взгляды полны решимости. Большинство этих мужчин привыкло потом и кровью зарабатывать себе на кусок хлеба. Многие из них брались за задачи и посерьезней, чем охота на одинокого монстра. Охотники прилагают немало усилий, чтобы удержать своих гончих псов, которые рычат и рвутся с цепей, желая поскорее напасть на след. Несколько наиболее опытных наемников, настоящих ветеранов, идут впереди. Они решают войти в лес к северу от Варгенхофа. Лес начинается как раз за пастбищами, где Зверь нападал на скот чаще всего.
Вы входите в сосновую чащу. Деревья растут так плотно, что вас тут же окружает сумрак, лучи заходящего солнца не в сила пробиться сквозь пышную хвою. Охотники спускают собак, те тут же начинают обнюхивать все вокруг в поисках звериного следа. В группе слышится шепот, мол, кто-то уже видит признаки того, что Зверь прошел здесь не так давно. Вы же, не смотря на обостренные чувства, не ощущаете ни намека на присутствие грозного монстра. Когда с приходом ночи стемнело по-настоящему, а поиски все еще не дали результата, охотники принимают вынужденное решение разделиться и двигаться разными путями, чтобы охватить большую территорию. Вы остаетесь один в темноте. Если вы обладаете способностью Ночной Хищник , то 410 . Если такой способности нет, то Проверьте свою Удачу . Если вам везет, то 410 , в противном случае – 489 .
260
«Вот, – произносит ученый, протягивая вам булькающий и окутаный клубами плотного белого дыма пузырек. – Выпейте это!» Вы берете пузырек и принюхиваетесь – ну и вонь! Вы незамедлительно интересуетесь, что за ингридиенты вошли в состав элексира. «Там есть немного аконита, настойка с частицами серебра, масло омелы…», – Веретикус готов продолжать перечисление используемых для приготовления элементов, но вы жестом показываете, что в этом нет необходимости. Ну что ж, не будучи уверенным в том, что ваш желудок справится с содержимым пузырька, вы зажимаете нос, готовясь залпом выпить зловонную жидкость (
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В грохоте, кровопролитии и огне армагеддонских сражений, Маршал Брант и его братья по оружию из Чёрных Храмовников ведут беспощадную войну с ордой зеленокожих. Без жалости! Без пощады! Без страха!
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Маршал Брант из Черных Храмовников возвращается в свой родной мир Солемн, и находит его под атакой орков. Он даёт клятву отомстить за своих павших братьев, за родной мир и вернуть честь Ордена уничтожив вождя орков. Путь мести приводит его на Армагеддон, мир ставший воплощением войны.
Закари Ин ничего не знает о Китае. В школе преподают только западную историю и мифологию, а мама-китаянка не любит говорить о своем прошлом. Самое время пройти экспресс-курс, потому что маму Зака похитили демоны, которые пытаются открыть портал в подземный мир, а дух Первого императора Китая вселился в его очки дополненной реальности и комментирует все происходящее. Теперь у Зака есть всего четырнадцать дней до наступления Месяца Призраков, чтобы на пару с одним из самых печально известных тиранов в истории добраться до Поднебесной, украсть могущественные артефакты, сразиться за мир смертных и спасти маму.
Отправляясь хоронить надежды на самую бесперспективную окраину империи, Гайрон четвертый сын из дома Рэм даже не подозревает какую долю ему, на самом деле, уготовила безжалостная судьба. А пока он решает проблемы, бесполезной на первый взгляд провинции, империя начинает трещать по швам. Иллюстрации в произведении подобраны автором.
Пески и ветра, ифриты и джины, сокровища самого султана, и даже таинственный орден ашинов — полный тайн и загадок восток отнюдь не желает выпускать Ильдиара де Нота из своих жарких объятий. Чтобы вернуться домой, ему придется внимать голосам Пустыни и научиться играть по ее правилам. В то же время по следам отправленного в изгнание магистра отправляется его бывший оруженосец, а ныне — друг и соратник, сэр Джеймс Доусон, которому в его предприятии помогает старозаветный паладин Прокард Норлингтон. Но, на свою беду, рыцари делают остановку старом придорожном трактире, двери которого ведут вовсе не туда, куда бы хотелось его постояльцам. Теперь их путь лежит через Терновые Холмы — серый и безрадостный край, где живые люди лежат в присыпанных землей могилах, в небесах кружат желто-красные листья, а меж кустов колючего терна и цветущего чертополоха бродят опасные и вечно голодные твари…
Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.
Маленький боевик в стиле меча, магии и черного плаща. Автор постарался максимально избежать ляпов и очевидных несуразностей. Надеюсь получилось.
Сын легендарного «чародея поневоле» Магнус — это, что называется, оригинальное слово в искусстве Высокой магии!Есть, знаете, масса чародеев, бродящих из мира в мир во исполнение своей высокой миссии... а вот как насчет волшебника, что бродяжничает В ПОИСКАХ этой самой миссии — а найти ее ну никак не может?..Есть, знаете, просто куча магов, готовых сей секунд пустить свое искусство в ход во имя благого дела... а вот как насчет волшебника, что во имя благого дела чародействовать КАК РАЗ НЕ НАМЕРЕН?..Это — блистательный сериал Кристофера Сташефа.Самая забавная смесь фэнтези и фантастики, невероятных приключений и искрометного, озорного юмора, какую только можно вообразить.Вы смеялись над славными деяниями «чародея поневоле»? Тогда не пропустите сногсшибательную сагу о странствиях ВОЛШЕБНИКА-БРОДЯГИ!
За пределами пространства и времени, за бесчисленными поворотами и смертельными ловушками тёмного Лабиринта Страха тебя поджидают неизъяснимые ужасы и опасности. И тот, кто посмеет войти в развёрнутую пасть страшного лабиринта, сам станет главным героем книги, и с этого момента только от него зависит, как будет развиваться её сюжет и чем она закончится!Переводы книг Fighting Fantasy и другие книги-игры можно бесплатно скачать на сайтеwww.quest-book.ruИзданные книги Д.Браславского и О.Голотвиной можно заказать на сайтеwww.bookalive.ru.
Бескомпромиссный, отважный, неподкупный служитель закона и порядка, ВЫ – Белый Рыцарь. С помощью своих сверхчеловеческих способностей вы защищаете мирных жителей Титан-Сити от грязных махинаций многочисленных суперзлодеев. Самый опасный из них – Титановый Киборг, глава подпольной корпорации СТРАХ. Подкуп, насилие, похищение людей, терроризм – нет таких преступлений, на которые не пошла бы корпорация. Поэтому когда удалось узнать о секретной встрече корпорации СТРАХ здесь, в Титан-Сити, ваша миссия стала ясна – вы должны выяснить тайное место встречи, захватить Титанового Киборга и его приспешников, и предать их правосудию.Четыре сверхспособности на выбор, улики, баллы супергероя, которые можно получать или терять и другие новинки ждут вас в этой замечательной книге.
Наполовину книга, наполовину компьютерная игра, книга, героем которой можете стать ВЫ.Машина сломалась во время бури, и в поисках убежища вы пришли в имеющий очень дурную славу Дом Дьявола. Но это стало самой большой ошибкой в вашей жизни! Даже угроза сильного урагана не может сравниться с леденящим кровь кошмаром, который ждёт вас внутри. Кто знает, сколько злополучных путников нашли гибель в этих ужасных стенах? Будьте осторожны! Вы надолго запомните эту ночь…Два игральных кубика, карандаш и ластик – вот и все, что понадобиться вам, чтобы начать увлекательное приключение, где только ВЫ будете решать, какую дорогу выбрать, чем рисковать и с кем сражаться.Переводы книг Fighting Fantasy и другие книги-игры можно бесплатно скачать на сайтеwww.quest-book.ruИзданные книги Д.Браславского и О.Голотвиной можно заказать на сайтеwww.bookalive.ru.
Война Четырех Королевств закончилась. Но сделано еще не все. Несколько главных военных преступников сумели скрыться в дальней области Галлантарии, которую называют Мрачные земли. Нужно приложить все усилия, чтобы разыскать и предать суду одного из них. Карам Грул, главный инквизитор, был объявлен мертвым, но это была лишь уловка, позволившая ему скрыться. Сейчас Грул появился вновь – он скрывается где-то в городе Блекхэвен, где правит беззаконие и черная магия. Нужен кто-то способный выследить его и предать правосудию, кто-то, не только хорошо владеющий мечом, но и обладающий незаурядным умом.