Вой оборотня - [39]
249
К ночи вы, наконец, добираетесь до самого центра разрушенного сооружения. Вы стоите на верхней площадке лестницы, каменные ступени ведут вниз, в покрытый куполом подземный зал. Но в темноте уже не видно, что находится внизу, если у вас есть лампа, то можете попробовать спуститься по этой лестнице (101), если нет, остается только уходить отсюда (38).
250
Вы еще толком не можете разглядеть Маун, а вот башню, возвышающуюся над поселением, вы заметили уже издалека. Вид у башни довольно зловещий, словно черный коготь она выделяется на фоне неба. Бросая время от времени настороженный взгляд на это внушительное сооружение и на маленькие неровные тени колыхающиеся вокруг небольших его надстроек, вы спускаетесь в узкую долину, где ютятся потрепанные временем дома. Вы проходите мимо возделанных участков земли, замечая, как бледные местные крестьяне усердным трудом своим тщетно пытаются разбудить скудную почву от вечного сна. Дома при ближайшем рассмотрении производят еще более удручающее зрелище – облепленные мхом и плесенью, покосившиеся, облупленные с протекающими крышами. Кажется, над всем этим местом нависают сумерки, хотя до вечера еще далеко. Если у вас записано слово Hethcir, то 391 , в противном случае – 413.
251
Удивительно, как демонический вой притягивает вас. Зачарованный, вы идете на этот звук, но, вдруг, спотыкаетесь и чуть не падаете. Стараясь сохранить равновесия на неровной болотистой почве, вы делаете еще один неосторожный шаг. Нога проваливается жидкую грязь, а через мгновение вы уже по пояс увязаете в чавкающей трясине. К счастью, магическое очарование рассеивается, и вы, наконец, приходите в себя. Вам удается разглядеть рядом торчащий корень какого-то корявого дерева. В отчаянной попытке вырваться из цепких лап болота, вы тянетесь к нему изо всех сил. Киньте три кубика. Если сумма выпавших чисел больше вашей Выносливости , то 84 , если нет – 128.
252
Огромная паучиха нависает над вами, и остается только сражаться за свою жизнь. «Грабитель, – продолжает визжать она, – ты проник в моё логово, и ты не выйдешь отсюда живым!»
Черная Вдова
Мастерство 10 Выносливость 12
Каждый раз, когда Королева Пауков ранит вас, нужно бросить кубик.
1,2 Удар когтями (потеряйте 2 Выносливости)
3 Сильный удар – ей удалось сбить вас с ног (потеряйте 2 Выносливости), и следующий Раунд Атаки вы не можете атаковать, пытаясь подняться на ноги (уменьшая Сила Удара на 1)
4 Плевок паутиной – вы не ранены, но следующий Раунд Атаки не можете защититься, потому что освобождатесь от липкой паутины
5 Ядовитый укус – потеряйте 4 Выносливости .
6 Стая пауков – куча маленьких красных пауков рождаются из волдырей на ее брюхе. Киньте кубик и вычтите выпавшее число из своей Выносливости , но и паучиха сама теряет 2 Выносливости .
Если вам удалось разделаться с Королевой Пауков, то 364 .
253
Вы залпом выпиваете вязкую зеленую жидость, имеющую очень горький привкус. Вдруг вы чувствуете, как отекает и меняется ваше тело. Это зелье ускоряет процесс превращения в оборотня! Трансформация продолжается . С проклятьем вы швыряете пустую бутылку в огонь. Но не мог же профессор приготовить такое снадобье, не сделав противоядия! Попробуете какое-нибудь другое зелье (337) или броситесь к выходу, пока не поздно (291).
254
Как будто спиной вы чувствуете, как огромный волк прыгает на вас. Несколько мгновений, и огромная туша зверя обрушивается сверху, опрокидывая вас на землю. От ужаса вы не можете даже вдохнуть, в плечо впиваются жуткие зубы, а спину раздирают острые как стальные ножи, когти (потеряйте 4 Выносливости).
Внезапно вы слышите хриплый крик и чувствуете, как напрягается стоящий на вашей спине волк. Железная хватка челюстей, вцепившихся вам в плечо, внезапно ослабевает – внимание хищника занято новым врагом. Волк издает кровожадное рычание и отпрыгивает, тяжесть, прижимающая вас к холодной сырой земле, исчезает. Простонав от боли, вы пытаетесь перевернуться, но с вами что-то не так. Вас ужасно мутит, сильно кружится голова. Перед глазами темнеет, и вы с великим трудом различаете коренастую фигуру дровосека с топором в руке, стоящую рядом с волком. Топор опускается, и слышно, как зверь скулит от боли. Человек снова поднимаете топор, но волк с визгом бросается прочь, и вся стая следует за вожаком. Расплывающаяся перед глазами фигура приближается к вам, что происходит дальше, вы уже не видите – от шока и страшной боли сознание покидает вас (111).
255
Вы поднимаетесь по склону холма, который под тяжестью лет уже понемногу осыпается, на его вершине возвышается замок Маун, резиденция графини Изольды. Солнце зашло. К вашему удивлению, у ворот нет даже охраны. Пройдя по мосту, перекинутому через ров, вы попадаете в огороженный высокими стенами внутренний двор и, поднявшись по широким ступеням к входу, стучите в массивные двустворчатые двери.
Вас встречает человек с худым скуластым лицом, одетый в ливрею слуги. Вы сообщаете, что у вас есть дело к графине и вас без промедлений пропускают в круглый холл, откуда вы следуете за тощим слугой наверх к вершине башни, ступая по отполированным ступеням лестницы. После долгого подъема вы, наконец, попадаете в зал с высоким потолком, украшенным изображением зодиакальных символов. Стены зала декорированы тяжелыми бархатными шторами в красно-черных тонах.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В грохоте, кровопролитии и огне армагеддонских сражений, Маршал Брант и его братья по оружию из Чёрных Храмовников ведут беспощадную войну с ордой зеленокожих. Без жалости! Без пощады! Без страха!
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Маршал Брант из Черных Храмовников возвращается в свой родной мир Солемн, и находит его под атакой орков. Он даёт клятву отомстить за своих павших братьев, за родной мир и вернуть честь Ордена уничтожив вождя орков. Путь мести приводит его на Армагеддон, мир ставший воплощением войны.
Закари Ин ничего не знает о Китае. В школе преподают только западную историю и мифологию, а мама-китаянка не любит говорить о своем прошлом. Самое время пройти экспресс-курс, потому что маму Зака похитили демоны, которые пытаются открыть портал в подземный мир, а дух Первого императора Китая вселился в его очки дополненной реальности и комментирует все происходящее. Теперь у Зака есть всего четырнадцать дней до наступления Месяца Призраков, чтобы на пару с одним из самых печально известных тиранов в истории добраться до Поднебесной, украсть могущественные артефакты, сразиться за мир смертных и спасти маму.
Отправляясь хоронить надежды на самую бесперспективную окраину империи, Гайрон четвертый сын из дома Рэм даже не подозревает какую долю ему, на самом деле, уготовила безжалостная судьба. А пока он решает проблемы, бесполезной на первый взгляд провинции, империя начинает трещать по швам. Иллюстрации в произведении подобраны автором.
Пески и ветра, ифриты и джины, сокровища самого султана, и даже таинственный орден ашинов — полный тайн и загадок восток отнюдь не желает выпускать Ильдиара де Нота из своих жарких объятий. Чтобы вернуться домой, ему придется внимать голосам Пустыни и научиться играть по ее правилам. В то же время по следам отправленного в изгнание магистра отправляется его бывший оруженосец, а ныне — друг и соратник, сэр Джеймс Доусон, которому в его предприятии помогает старозаветный паладин Прокард Норлингтон. Но, на свою беду, рыцари делают остановку старом придорожном трактире, двери которого ведут вовсе не туда, куда бы хотелось его постояльцам. Теперь их путь лежит через Терновые Холмы — серый и безрадостный край, где живые люди лежат в присыпанных землей могилах, в небесах кружат желто-красные листья, а меж кустов колючего терна и цветущего чертополоха бродят опасные и вечно голодные твари…
Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.
Маленький боевик в стиле меча, магии и черного плаща. Автор постарался максимально избежать ляпов и очевидных несуразностей. Надеюсь получилось.
Сын легендарного «чародея поневоле» Магнус — это, что называется, оригинальное слово в искусстве Высокой магии!Есть, знаете, масса чародеев, бродящих из мира в мир во исполнение своей высокой миссии... а вот как насчет волшебника, что бродяжничает В ПОИСКАХ этой самой миссии — а найти ее ну никак не может?..Есть, знаете, просто куча магов, готовых сей секунд пустить свое искусство в ход во имя благого дела... а вот как насчет волшебника, что во имя благого дела чародействовать КАК РАЗ НЕ НАМЕРЕН?..Это — блистательный сериал Кристофера Сташефа.Самая забавная смесь фэнтези и фантастики, невероятных приключений и искрометного, озорного юмора, какую только можно вообразить.Вы смеялись над славными деяниями «чародея поневоле»? Тогда не пропустите сногсшибательную сагу о странствиях ВОЛШЕБНИКА-БРОДЯГИ!
За пределами пространства и времени, за бесчисленными поворотами и смертельными ловушками тёмного Лабиринта Страха тебя поджидают неизъяснимые ужасы и опасности. И тот, кто посмеет войти в развёрнутую пасть страшного лабиринта, сам станет главным героем книги, и с этого момента только от него зависит, как будет развиваться её сюжет и чем она закончится!Переводы книг Fighting Fantasy и другие книги-игры можно бесплатно скачать на сайтеwww.quest-book.ruИзданные книги Д.Браславского и О.Голотвиной можно заказать на сайтеwww.bookalive.ru.
Бескомпромиссный, отважный, неподкупный служитель закона и порядка, ВЫ – Белый Рыцарь. С помощью своих сверхчеловеческих способностей вы защищаете мирных жителей Титан-Сити от грязных махинаций многочисленных суперзлодеев. Самый опасный из них – Титановый Киборг, глава подпольной корпорации СТРАХ. Подкуп, насилие, похищение людей, терроризм – нет таких преступлений, на которые не пошла бы корпорация. Поэтому когда удалось узнать о секретной встрече корпорации СТРАХ здесь, в Титан-Сити, ваша миссия стала ясна – вы должны выяснить тайное место встречи, захватить Титанового Киборга и его приспешников, и предать их правосудию.Четыре сверхспособности на выбор, улики, баллы супергероя, которые можно получать или терять и другие новинки ждут вас в этой замечательной книге.
Наполовину книга, наполовину компьютерная игра, книга, героем которой можете стать ВЫ.Машина сломалась во время бури, и в поисках убежища вы пришли в имеющий очень дурную славу Дом Дьявола. Но это стало самой большой ошибкой в вашей жизни! Даже угроза сильного урагана не может сравниться с леденящим кровь кошмаром, который ждёт вас внутри. Кто знает, сколько злополучных путников нашли гибель в этих ужасных стенах? Будьте осторожны! Вы надолго запомните эту ночь…Два игральных кубика, карандаш и ластик – вот и все, что понадобиться вам, чтобы начать увлекательное приключение, где только ВЫ будете решать, какую дорогу выбрать, чем рисковать и с кем сражаться.Переводы книг Fighting Fantasy и другие книги-игры можно бесплатно скачать на сайтеwww.quest-book.ruИзданные книги Д.Браславского и О.Голотвиной можно заказать на сайтеwww.bookalive.ru.
Война Четырех Королевств закончилась. Но сделано еще не все. Несколько главных военных преступников сумели скрыться в дальней области Галлантарии, которую называют Мрачные земли. Нужно приложить все усилия, чтобы разыскать и предать суду одного из них. Карам Грул, главный инквизитор, был объявлен мертвым, но это была лишь уловка, позволившая ему скрыться. Сейчас Грул появился вновь – он скрывается где-то в городе Блекхэвен, где правит беззаконие и черная магия. Нужен кто-то способный выследить его и предать правосудию, кто-то, не только хорошо владеющий мечом, но и обладающий незаурядным умом.