Вой оборотня - [36]
Пока вы наблюдаете за этим темным действом, поднимается ветер. Черные клубы облаков скрывают звезды и диск луны. Вы чувствуете, как силы зла откликнувшись на зов ведьмы, стягиваются к месту проведения ритуала. Кто знает, что произойдет, если Мэг доведет начатое до конца? Будете ли вы дожидаться завершения ритуала (308), или без промедления ворветесь в конюшню? (205)
227
Согнувшись в три погибели, по щиколотку в воде вы бредете по туннелю. Пещера осталась далеко позади, какое то время вы движетесь в полной темноте, касаясь рукам мокрых склизких стен. Но вот впереди показался свет – возможно, это долгожданный выход! Вскоре туннель расширяется настолько, что вы можете идти в полный рост, лишь немного пригибая голову. Вы ускоряете шаг в полной уверенности, что скоро выберетесь из этого подземелья, однако радость ваша несколько преждевременна: туннель впереди заканчивается железной решеткой, за которой впрочем, начинается освещенный факелами коридор. В отличие от туннеля, он не просто прорублен в скале, его стены сложены из тщательно подобранных по размеру камней.
За вашей спиной раздаются странные не предвещающие ничего хорошего звуки осыпающейся породы. Повернувшись, вы видите как из отверстия в потолке, подергивая мерзкими усиками, выбирается огромная многоножка. Плюхнувшись на пол, она замирает на некоторое время, а затем начинает двигаться в вашу сторону. Вы спешите к решетке, но путь вам уже преграждает еще одна многоножка, свет факелов пляшет на ее хитиновой броне. В ограниченном пространстве туннеля вам придется сразиться по очереди с каждой из тварей.
Мастерство Выносливость
Первая гигантская многоножка 8 7
Вторая гигантская многоножка 9 7
Если вам удалось победить, то 341 .
228
Бой с Графиней оказывается испытанием гораздо белее тяжелым, чем вы ожидали. Будучи безоружной, она, тем не менее, жестоко наказывает вас за каждый просчет в обороне и практически не оставляет возможностей для контратаки. В очередной раз, ускользнув от вашего клинка, она вдруг резко бросается вперед и вонзает свои клыки в вашу шею. Вскрыв яремную вену, Вампирша жадно припадает к теплому алому потоку, хлещущему из раны (потеряйте 3 Выносливости) Но внезапно Графиня отталкивает вас, с отвращением отплевываясь от вашей крови. «Твоя кровь испорчена!, – хрипло выдавливает она, борясь с приступами тошноты. – Кто-то уже претендует на твою проклятую душу!» Слыша это, вы понимаете, что дела ваши даже хуже, чем можно было бы представить. Каким же сильным должно быть проклятье, если даже ненасытное порождение тьмы брезгует вашей кровью? Трансформация продолжается .
Если вы уже переживали болезненные приступы, вызываемые Проклятой Кровью , то и вампирша теряет 3 Выносливости . Теперь возвращайтесь на 192 и заканчиваете бой.
229
В отчаянном выпаде вы вонзаете меч в грудь оборотня. Клинок погружается в плоть по самую рукоять, пронзая зверя насквозь. Монстр умирает, издав предсмертный вой.
Вы собираетесь бросится к телу Ульриха, которое лежит в нескольких футах от вас, но останавливаетесь, задумавшись. Вы столкнулись с этим оборотнем три раза за ночь, можете ли вы с уверенностью сказать, что сейчас с монстром действительно покончено навсегда?
Осмотрите труп зверя более тщательно? (35) Или поспешите на помощь Ульриху? (107)
230
С вами тот же меч, который был в начале вашего путешествия? Если нет, и теперь у вас в руках меч, на котором выгравированно имя Вульфенов, то 81 , в ином случае – 150 .
231
Вам повезло – в этой бутылочке сильное лекарство от ликантропии. Трансформация замедляется . теперь попробуете какое-нибудь другое зелье (337) или броситесь к выходу (291)?
232
Вы трогаете холодную поверхность зеркала, внимательно осматриваете изящную резную раму. Вдруг по залу разносится эхо удара камень о камень. Отскочив от зеркала, вы принимаете оборонительную стойку, обнажив меч. Вы уже довольно долгое время странствуете и ко многому привыкли, но оказалось, что темным силам, властвующим над Люправией, есть чем вас удивить. Статуя гриффона ожила! Камень вдруг обрел некую пластичность. Оставляя трещины и вмятины в полу, изваяние направляется к вам (Тревога усиливается). Рев сотрясает стены, еще несколько мгновений и тяжелая мраморная лапа чуть не сносит вам голову. Вам предстоит нелегкий бой!
Каменный Грифон
Мастерство 8 Выносливость 8
Статуя сделана из прочного камня, поэтому каждый удачный ваш удар отнимет у него на 1 Выносливость меньше. Победив каменного стража, снова подходите к зеркалу. Проверьте свое Мастерство , если все в порядке, то 269 , если нет, то не обнаружив ничего необычного, вы идете обратно к лестнице (7).
233
Целый час вы тратите на поиски, но в темноте найти редкое растение так и не удается. Даже у Ульриха, со всего его знанием леса, ничего не выходит. Тем временем, ваше состояние ухудшается, вас бьет лихорадка, внутри все, как будто, скручивает. Трансформация продолжается . Наконец, Ульрих, видя ваше состояние, говорит, что надо прекращать поиски – времени на них уже нет. Но что теперь? Отправитесь в погоню за волчьей стаей (473) или пойдете за помощью к Бабушке Зекове (
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В грохоте, кровопролитии и огне армагеддонских сражений, Маршал Брант и его братья по оружию из Чёрных Храмовников ведут беспощадную войну с ордой зеленокожих. Без жалости! Без пощады! Без страха!
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Маршал Брант из Черных Храмовников возвращается в свой родной мир Солемн, и находит его под атакой орков. Он даёт клятву отомстить за своих павших братьев, за родной мир и вернуть честь Ордена уничтожив вождя орков. Путь мести приводит его на Армагеддон, мир ставший воплощением войны.
Закари Ин ничего не знает о Китае. В школе преподают только западную историю и мифологию, а мама-китаянка не любит говорить о своем прошлом. Самое время пройти экспресс-курс, потому что маму Зака похитили демоны, которые пытаются открыть портал в подземный мир, а дух Первого императора Китая вселился в его очки дополненной реальности и комментирует все происходящее. Теперь у Зака есть всего четырнадцать дней до наступления Месяца Призраков, чтобы на пару с одним из самых печально известных тиранов в истории добраться до Поднебесной, украсть могущественные артефакты, сразиться за мир смертных и спасти маму.
Отправляясь хоронить надежды на самую бесперспективную окраину империи, Гайрон четвертый сын из дома Рэм даже не подозревает какую долю ему, на самом деле, уготовила безжалостная судьба. А пока он решает проблемы, бесполезной на первый взгляд провинции, империя начинает трещать по швам. Иллюстрации в произведении подобраны автором.
Пески и ветра, ифриты и джины, сокровища самого султана, и даже таинственный орден ашинов — полный тайн и загадок восток отнюдь не желает выпускать Ильдиара де Нота из своих жарких объятий. Чтобы вернуться домой, ему придется внимать голосам Пустыни и научиться играть по ее правилам. В то же время по следам отправленного в изгнание магистра отправляется его бывший оруженосец, а ныне — друг и соратник, сэр Джеймс Доусон, которому в его предприятии помогает старозаветный паладин Прокард Норлингтон. Но, на свою беду, рыцари делают остановку старом придорожном трактире, двери которого ведут вовсе не туда, куда бы хотелось его постояльцам. Теперь их путь лежит через Терновые Холмы — серый и безрадостный край, где живые люди лежат в присыпанных землей могилах, в небесах кружат желто-красные листья, а меж кустов колючего терна и цветущего чертополоха бродят опасные и вечно голодные твари…
Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.
Маленький боевик в стиле меча, магии и черного плаща. Автор постарался максимально избежать ляпов и очевидных несуразностей. Надеюсь получилось.
Сын легендарного «чародея поневоле» Магнус — это, что называется, оригинальное слово в искусстве Высокой магии!Есть, знаете, масса чародеев, бродящих из мира в мир во исполнение своей высокой миссии... а вот как насчет волшебника, что бродяжничает В ПОИСКАХ этой самой миссии — а найти ее ну никак не может?..Есть, знаете, просто куча магов, готовых сей секунд пустить свое искусство в ход во имя благого дела... а вот как насчет волшебника, что во имя благого дела чародействовать КАК РАЗ НЕ НАМЕРЕН?..Это — блистательный сериал Кристофера Сташефа.Самая забавная смесь фэнтези и фантастики, невероятных приключений и искрометного, озорного юмора, какую только можно вообразить.Вы смеялись над славными деяниями «чародея поневоле»? Тогда не пропустите сногсшибательную сагу о странствиях ВОЛШЕБНИКА-БРОДЯГИ!
За пределами пространства и времени, за бесчисленными поворотами и смертельными ловушками тёмного Лабиринта Страха тебя поджидают неизъяснимые ужасы и опасности. И тот, кто посмеет войти в развёрнутую пасть страшного лабиринта, сам станет главным героем книги, и с этого момента только от него зависит, как будет развиваться её сюжет и чем она закончится!Переводы книг Fighting Fantasy и другие книги-игры можно бесплатно скачать на сайтеwww.quest-book.ruИзданные книги Д.Браславского и О.Голотвиной можно заказать на сайтеwww.bookalive.ru.
Бескомпромиссный, отважный, неподкупный служитель закона и порядка, ВЫ – Белый Рыцарь. С помощью своих сверхчеловеческих способностей вы защищаете мирных жителей Титан-Сити от грязных махинаций многочисленных суперзлодеев. Самый опасный из них – Титановый Киборг, глава подпольной корпорации СТРАХ. Подкуп, насилие, похищение людей, терроризм – нет таких преступлений, на которые не пошла бы корпорация. Поэтому когда удалось узнать о секретной встрече корпорации СТРАХ здесь, в Титан-Сити, ваша миссия стала ясна – вы должны выяснить тайное место встречи, захватить Титанового Киборга и его приспешников, и предать их правосудию.Четыре сверхспособности на выбор, улики, баллы супергероя, которые можно получать или терять и другие новинки ждут вас в этой замечательной книге.
Наполовину книга, наполовину компьютерная игра, книга, героем которой можете стать ВЫ.Машина сломалась во время бури, и в поисках убежища вы пришли в имеющий очень дурную славу Дом Дьявола. Но это стало самой большой ошибкой в вашей жизни! Даже угроза сильного урагана не может сравниться с леденящим кровь кошмаром, который ждёт вас внутри. Кто знает, сколько злополучных путников нашли гибель в этих ужасных стенах? Будьте осторожны! Вы надолго запомните эту ночь…Два игральных кубика, карандаш и ластик – вот и все, что понадобиться вам, чтобы начать увлекательное приключение, где только ВЫ будете решать, какую дорогу выбрать, чем рисковать и с кем сражаться.Переводы книг Fighting Fantasy и другие книги-игры можно бесплатно скачать на сайтеwww.quest-book.ruИзданные книги Д.Браславского и О.Голотвиной можно заказать на сайтеwww.bookalive.ru.
Война Четырех Королевств закончилась. Но сделано еще не все. Несколько главных военных преступников сумели скрыться в дальней области Галлантарии, которую называют Мрачные земли. Нужно приложить все усилия, чтобы разыскать и предать суду одного из них. Карам Грул, главный инквизитор, был объявлен мертвым, но это была лишь уловка, позволившая ему скрыться. Сейчас Грул появился вновь – он скрывается где-то в городе Блекхэвен, где правит беззаконие и черная магия. Нужен кто-то способный выследить его и предать правосудию, кто-то, не только хорошо владеющий мечом, но и обладающий незаурядным умом.