Вой оборотня - [34]
212
Опалив брови в пламени, вы все же пробираетесь к этой полке. Раздумывать о том, какое зелье выпить, некогда, решайте, попробуете дымящуюся красную жидкость (231), густую темно-зеленую (253) или странное пузырящееся зелье, цвет которого постоянно меняется (277). Но, возможно, будет разумней не трогать непонятные бутылочки или бежать из лаборатории, пока огонь не отрезал вам выход (291).
213
Не всилах противостоять зову дочерей, вы присоединяетесь к несчастным девушкам в их танце. Чары действуют все сильней, пока вы не забываете даже о том, что вам нужно дышать. Пройдет совсем не много времени, и ваши кости будут дочиста обглоданы, чудовищем, живущим в этом озере. Ваше приключение закончено…
214
Тихий шум ветра нарушает мертвую тишину сооружения. Ветер, как будто, приносит с собой странное чувство надвигающейся смерти. Стоя на краю ямы, вы уже почти уверены, что ветер что-то вам шепчет. Подойдя еще ближе к краю, вы вглядываетесь в темноту. Ветер стихает, снизу теперь лишь приглушенные всплески и странные чавкающие звуки. Попробуете спуститься в яму, чтобы выяснить ее тайну (24) или решите, что пора убираться отсюда как можно скорей (83)?
215
С трудом отворив тяжелую, но, к счастью, не запертую дверь амбара, вы заходите внутрь. В нос бьет резкий запах скота, но в темноте ничего не видно. Постепенно, глаза привыкают, вы начинаете что-то различать… и чудом успеваете увернуться от темного силуэта, выскочившего из-за большого стога сена, чуть не растоптав вас. Похоже, это когда-то было обычной лошадью, до того, как на ее теле появились несурасные костные выступы и длинный чешуйчатый хвост. Со злобным, безумным ржанием лошадь бросается на вас.
Дикая лошадь
Мастерство 9 Выносливость 9
Если вам удасться убить бешенное животное, то вы быстро убеждаетесь, что в амбаре нет ничего интересного. Можете заглянуть в дом фермера (324) или просто переждать здесь ливень и пойти обратно в Варгенхоф (244).
216
Пока вселившийся в графа демон еще не воскресил оборотня, вы достаете пять кинжалов, тех самых, с помощью которых демон был вызван в этот мир, и втыкаете их в лежащее на полу тело так, чтобы они составляли воображаемые вершины пентаграммы. Когда вонзается последний кинжал, жуткий неземной вой вырывается из груди оборотня, а из пасти его начинает валить густой черный дым, быстро рассеивающийся в холодном воздухе. Демон изгнан в свой мир, и больше ему нет дороги обратно. Если у вас записано слово Deliugeb, то 21 , если нет – 515 .
217
На третьем этаже находится просторный зал, стены которого декорированы вызолоченной орнаментальной лепнинойивитьеватыми узорами. Все пространство помещения занимают разнообразные каменные изваяния. Здесь есть скульптуры каких-то исторических личностей, скорбящих ангелов, рыцарей в полном боевом облачении. Но, по вашему мнению, самой убедительной демонстрацией мастерства скульптора является статуя грифона, стоящая у огромного, шириной во всю стену зеркала. Мерцающий свет свечей, преломленный стеклянными кристалами люстры, создает причудливые тени. Наползая одна на другую, перекрещиваясь, подрагивая, тени создают иллюзию того, что статуи подвижны. Ваши мысли вновь и вновь возвращаются к зеркалу, почему оно находится здесь, место для него явно не самое неподходящее? Хотите осмотреть зеркало более внимательно (232), или продолжите исследовать замок (7)?
218
Вы едва успеваете обнажить свой меч, как элементаль визжа, словно дикий кот, прыгает на вас, оскалив зубы и направив когти вам в грудь. Что ж, вы сами довели дело до этого, и теперь не остается ничего иного, как защищаться от взбесившегося существа.
Ледяной Дух
Мастерство 11 Выносливость 6
Каждый раз, когда слуга Госпожи Зимы ранит вас – бросайте кубик, если выпадает 5 или 6, это значит, что пронизывающий мистический холод, насылаемый противником, пробирает вас до самых костей, притупляя чувства (уменьшите вашу Силу Удара на 1). Если вам удается снизить Выносливость элементаля до 2 или ниже, то 237
219
Вы даже не понимаете, о чем говорит эта тварь. «Нет? – яростно шипит она, – тогда почему ты здесь? Я знаю, ты позарился на мои драгоценности. Ты хочешь украсть у меня сокровища, верно? Как ты смеешь?» – шипение переходит в визг. С проворством, которое вы никак не ожидали от такого огромного и обрюзгшего чудовища, Королева пауков, ползет к вам по паутине, готовая бросится на вас, защищая свои сокровища. Вам нужно быстро принять решение, обнажите меч и сразитесь с монстром (252), попробуете поджечь своей лампой (если она у вас есть) висящую повсюду паутину (304) или броситесь бежать (498)?
220
Когда вы присаживаетесь напротив молодого юноши, с его лица быстро сходит сосредоточенное, напряженное выражение. Он тоже не прочь побеседовать. Молодого человека зовут Ханс. Оказывается он не местный, прибыл издалека, из Скартуна, что в Акаланде. Вы уклончиво отвечаете на его вопросы, дабы не разглашать истинные причины, по которым вы странствуете по Люправии, но проявляете живой интерес к собеседнику, и вскоре в Хансе, выпившем до этого немало эля, просыпается потребность раскрыть перед вами душу. «Все дело в моей сестре, – беспокойно моргая глазами, говорит Ханс. – Моя маленькая Лейсель. Она была сыта по горло жизнью в Скартуне, особенно после того как наши родители попытались насильно выдать ее замуж за сына местного бургомистра. Так вот, когда во время карнавала в наш городок заглянули бродячие циркачи, она и решила сбежать с ними. Цирк, скажу я вам, был престранный, гротескный какой-то, пугающий больше, нежели смешной. Карнавал к концу подошел, артисты уехали, ну и тоже Лейсель след простыл. Я, когда узнал, кинулся вдогонку на своих двоих. Но цирк уже далеко был. Они этаким караваном из фургонов путешествуют, так всегда на денек-другой опережают меня, как я ни стараюсь. Надеюсь, все же догоню их скоро, найду свою сестру и уговорю ее вернуться домой!» По окончании рассказа на лице Ханса вновь воцаряется весьма озабоченное выражение. Он просит извинить его за грубость, но, мол, вынужден оставить вас и пойти к себе, чтобы хорошенько отдохнуть. Вы желаете ему спокойной ночи и успехов в поисках.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В грохоте, кровопролитии и огне армагеддонских сражений, Маршал Брант и его братья по оружию из Чёрных Храмовников ведут беспощадную войну с ордой зеленокожих. Без жалости! Без пощады! Без страха!
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Маршал Брант из Черных Храмовников возвращается в свой родной мир Солемн, и находит его под атакой орков. Он даёт клятву отомстить за своих павших братьев, за родной мир и вернуть честь Ордена уничтожив вождя орков. Путь мести приводит его на Армагеддон, мир ставший воплощением войны.
Закари Ин ничего не знает о Китае. В школе преподают только западную историю и мифологию, а мама-китаянка не любит говорить о своем прошлом. Самое время пройти экспресс-курс, потому что маму Зака похитили демоны, которые пытаются открыть портал в подземный мир, а дух Первого императора Китая вселился в его очки дополненной реальности и комментирует все происходящее. Теперь у Зака есть всего четырнадцать дней до наступления Месяца Призраков, чтобы на пару с одним из самых печально известных тиранов в истории добраться до Поднебесной, украсть могущественные артефакты, сразиться за мир смертных и спасти маму.
Отправляясь хоронить надежды на самую бесперспективную окраину империи, Гайрон четвертый сын из дома Рэм даже не подозревает какую долю ему, на самом деле, уготовила безжалостная судьба. А пока он решает проблемы, бесполезной на первый взгляд провинции, империя начинает трещать по швам. Иллюстрации в произведении подобраны автором.
Пески и ветра, ифриты и джины, сокровища самого султана, и даже таинственный орден ашинов — полный тайн и загадок восток отнюдь не желает выпускать Ильдиара де Нота из своих жарких объятий. Чтобы вернуться домой, ему придется внимать голосам Пустыни и научиться играть по ее правилам. В то же время по следам отправленного в изгнание магистра отправляется его бывший оруженосец, а ныне — друг и соратник, сэр Джеймс Доусон, которому в его предприятии помогает старозаветный паладин Прокард Норлингтон. Но, на свою беду, рыцари делают остановку старом придорожном трактире, двери которого ведут вовсе не туда, куда бы хотелось его постояльцам. Теперь их путь лежит через Терновые Холмы — серый и безрадостный край, где живые люди лежат в присыпанных землей могилах, в небесах кружат желто-красные листья, а меж кустов колючего терна и цветущего чертополоха бродят опасные и вечно голодные твари…
Под полным контролем Джури и в абсолютном хаосе, Лила погружается в пучины ада, чтобы освободить Малачи от существ, которые десятилетиями жаждали мести. Но у Судьи своеобразный взгляд на ведение дел, и Лиле приходится работать на пару с Анной — новым капитаном, у которой очень личная миссия. Вместе они проникают в самое ужасное царство, с которым она когда-то встречалась в Царстве Теней — суровая местность, управляемая Мазикиными.Ставки как никогда высоки, и Лиле приходится принять помощь — и любовь — от людей, которых она едва ли знает или доверяет.
Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
За пределами пространства и времени, за бесчисленными поворотами и смертельными ловушками тёмного Лабиринта Страха тебя поджидают неизъяснимые ужасы и опасности. И тот, кто посмеет войти в развёрнутую пасть страшного лабиринта, сам станет главным героем книги, и с этого момента только от него зависит, как будет развиваться её сюжет и чем она закончится!Переводы книг Fighting Fantasy и другие книги-игры можно бесплатно скачать на сайтеwww.quest-book.ruИзданные книги Д.Браславского и О.Голотвиной можно заказать на сайтеwww.bookalive.ru.
Бескомпромиссный, отважный, неподкупный служитель закона и порядка, ВЫ – Белый Рыцарь. С помощью своих сверхчеловеческих способностей вы защищаете мирных жителей Титан-Сити от грязных махинаций многочисленных суперзлодеев. Самый опасный из них – Титановый Киборг, глава подпольной корпорации СТРАХ. Подкуп, насилие, похищение людей, терроризм – нет таких преступлений, на которые не пошла бы корпорация. Поэтому когда удалось узнать о секретной встрече корпорации СТРАХ здесь, в Титан-Сити, ваша миссия стала ясна – вы должны выяснить тайное место встречи, захватить Титанового Киборга и его приспешников, и предать их правосудию.Четыре сверхспособности на выбор, улики, баллы супергероя, которые можно получать или терять и другие новинки ждут вас в этой замечательной книге.
Наполовину книга, наполовину компьютерная игра, книга, героем которой можете стать ВЫ.Машина сломалась во время бури, и в поисках убежища вы пришли в имеющий очень дурную славу Дом Дьявола. Но это стало самой большой ошибкой в вашей жизни! Даже угроза сильного урагана не может сравниться с леденящим кровь кошмаром, который ждёт вас внутри. Кто знает, сколько злополучных путников нашли гибель в этих ужасных стенах? Будьте осторожны! Вы надолго запомните эту ночь…Два игральных кубика, карандаш и ластик – вот и все, что понадобиться вам, чтобы начать увлекательное приключение, где только ВЫ будете решать, какую дорогу выбрать, чем рисковать и с кем сражаться.Переводы книг Fighting Fantasy и другие книги-игры можно бесплатно скачать на сайтеwww.quest-book.ruИзданные книги Д.Браславского и О.Голотвиной можно заказать на сайтеwww.bookalive.ru.
Война Четырех Королевств закончилась. Но сделано еще не все. Несколько главных военных преступников сумели скрыться в дальней области Галлантарии, которую называют Мрачные земли. Нужно приложить все усилия, чтобы разыскать и предать суду одного из них. Карам Грул, главный инквизитор, был объявлен мертвым, но это была лишь уловка, позволившая ему скрыться. Сейчас Грул появился вновь – он скрывается где-то в городе Блекхэвен, где правит беззаконие и черная магия. Нужен кто-то способный выследить его и предать правосудию, кто-то, не только хорошо владеющий мечом, но и обладающий незаурядным умом.