Вой оборотня - [22]

Шрифт
Интервал

) – 167 .

118

Если вы знаете имя этого духа, сложите порядковые номера букв в нем, прибавьте к этой сумме 100 и отравляйтесь на соответствующий параграф.

Если же текст параграфа не будет иметь смысла, значит, вы не угадали имя существа и придется предпринять нечто иное. Попытаетесь напугать порождение зимней стужи, чтобы освободить себе путь (218), или же попробуете придумать, что-нибудь получше (265)?

119

Смело или, может быть, безрассудно, вы берете ковш, зачерпываете немного грязно-зеленого густого зелья и подносите его к губам. Собравшись с духом, делаете небольшой глоток. Вкус отвратителен, дыхание перехватывает, и вы заходитесь в кашле, пытаясь глотнуть хоть немного воздуха. Но тем временем зелье начинает действовать. Приятное тепло растекается по всему телу, вы чувствуете, как с каждой секундой вам становится все лучше. Гадкое на вид варево оказалось сильным лекарством от ликантропии. Трансформация замедляется . Теперь заглянете в поваренную книгу старухи (336) или, не дожидаясь, пока в кухне появится кто-нибудь еще, вернетесь ко входу в замок. В этом случае, решайте, подниметесь по леснице (146) или пойдете по другому коридору (340).

120(Иллюстрация на обороте)

Сверкающие бело-голубые молнии проходят по столу. Построенное из плоти и железа существо начинает страшно дергаться под сильными разрядами. После этой чудовищной молнии, буря, как будто, успокаивается, раскаты грома теперь слышны где-то вдалеке, над дальними горными вершинами. Несколько мгновений в лаборатории царит почти мертвая тишина, воздух наполняется запахом сгоревшего озона, но спокойствие длится недолго. С шипением дымящихся поршней и лязгом железных суставов чудовищное творение встает на ноги. Его челюсти медленно открываются, из груди вырывается жуткий вой, одновременно с ним звучит безумный вопль ученого: «Он жив, – ликующее кричит он, – никогда больше они не посмеют сказать, что профессор Арканум сумасшедший. И вы оба будете свидетелями рождения моего творения». Тем временем, неуклюжее чудовище поворачиваетс к вам и с лязгом делает шаг, угрожающе раскинув руки». Вы должны остановить эту тварь! Если у вас есть железный прут, то 77 , если нет, остается только положиться на свой меч (152).

121

Зацепившись за выступающий камень одной рукой, другой вы пытаетесь найти следующий. Вдруг камень, казавшийся таким надежным, медленно вываливается из стены, вы судорожно нащупываете другой, но в спешке ваша рука соскальзывает с покрытого слизью выступа. Потеряв равновесие, вы летите вниз и падаете на скрытую водой кучу камней. К счастью, ничего не сломано, только вывихнуто колено и сильно ушиблено плечо (потеряйте 1 Мастерство и 3 Выносливости). С трудом поднявшись на ноги, вы осматриваетесь (221).

122

Проход, плавно спускаясь, ведет вас вниз, еще глубже под скалу. Наконец, он заканчивается в пещере, в одной из стен которой видны желтые прожилки. Подойдя поближе, вы понимаете, что это золото! И здесь его столько, что можно купить целое королевство. Но вы не первый, кто нашел это месторождение – у стены стоит сгоревшая свеча, а рядом с ней лицом вниз лежит гном. На его голове шлем, а в руке зажата кирка, на спине рюкзак. Вы осторожно подходите к нему и щупаете пульс. Гном, без сомнения, мертв, похоже, он позарился на драгоценный металл и поплатился за это жизнью, но кто его убил? Тут вы замечаете на его шее след укуса, как будто, на него напал вампир. Или паук невероятных размеров. Если хотите, можете обыскать его (266), если нет, решайте, куда пойдете дальше.

По широкому туннелю овальной формы 14

По проходу с множеством свисающих сталактитов 442

Или попробуете проползти через узкую расщелину 97

123

Вдруг вы замечаете на его шее ожерелье с серебряными амулетами. Один из них начинает светиться желтым светом. Он хватается за него, как будто, защищаясь. «Я сразу это понял, – слышите вы, – тебе не уйти, ночная тварь». Объяснять ему что-то бесполезно, придется сражаться (465).

124

Поблагодарив Бабушку Зекову и пожелав ей на прощание всего самого хорошего, вы покидаете ее дом, и вновь ночь принимает вас с Ульрихом в свои объятия. Вы полны решимости выследить оборотня и во что бы то ни стало положить конец его бесчинствам. Путь, по которому прошла волчья стая, вы нашли довольно легко. И вот вы уже бежите, спотыкаясь иногда о корни деревьев по тропе, уводящей куда то вниз. Уже слышаться отдаленные повизгивания и вой. Но вдруг позади раздается рев, вы быстро оборачиваетесь и видите Черного Волка в невероятном прыжке. Сейчас его целью является Ульрих – видимо существо решило отомстить за покалеченную конечность. Вы слышите тошнотворный хруст и крик, переходящий в хрип – клыки монстра вонзились в горло Ульриха. Тело лесничего, дернувшись несколько раз, замирает. Вы смотрите, остолбенев от ужаса, не веря в происходящее. Огромный волк стоит над окровавленным трупом на …задних лапах. Теперь это уже не волк, а нечто среднее между зверем и человеком. Существо скалит клыки на безобразной морде, и резко кидается в вашу сторону. У вас нет другого выбора, кроме как драться!

Оборотень


Еще от автора Джонатан Грин
Псы зимы

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Убежище

В грохоте, кровопролитии и огне армагеддонских сражений, Маршал Брант и его братья по оружию из Чёрных Храмовников ведут беспощадную войну с ордой зеленокожих. Без жалости! Без пощады! Без страха!


Некрополь

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Крестовый поход на Армагеддон

Маршал Брант из Черных Храмовников возвращается в свой родной мир Солемн, и находит его под атакой орков. Он даёт клятву отомстить за своих павших братьев, за родной мир и вернуть честь Ордена уничтожив вождя орков. Путь мести приводит его на Армагеддон, мир ставший воплощением войны.


Рекомендуем почитать
Красный Принц

Между песчаными равнинами Каресии и ледяными пустошами народа раненое раскинулось королевство людей ро. Земли там плодородны, а люди живут в достатке под покровительством Одного Бога, который доволен своей паствой. Но когда люди ро совсем расслабились, упокоенные безмятежностью сытой жизни, войска южных земель не стали зря терять время. Теперь землями ро управляют Семь Сестер, подчиняя правителей волшебством наслаждения и крови. Вскоре они возведут на трон нового бога. Долгая Война в самом разгаре, но на поле боя еще не явился Красный Принц. Все умершие восстанут, а ныне живые падут.


Тень последней луны

Никогда неизвестно, кто попадёт тебе в руки, вернее, кому попадёшь в руки ты, куда это тебя приведёт, и в кого превратит. Неизвестно, что предстоит сделать для того, чтобы мир не погиб. Неизвестно, как сохранить близких, которых у тебя никогда не было.


Последняя песнь до темноты

Давным давно поэты были Пророками с сильной магией. Из-за катаклизмов после войны чары в Эйваре пропали, и теперь песня — лишь слова и музыка, не более. Но, когда темная сила угрожает земле, поэты, что думали лишь прославиться своими песнями, получают задание важнее: вернуть миру утраченные чары. И путь в Другой мир, где остались чары, подвергнет опасности их жизни и проверит глубинные желания их сердец.


Подарок

Вернувшись домой после миссии, Анко была неприятно удивлена, обнаружив в своей квартире подозрительную коробку.


Пари

Один из способов свернуть домашнюю ссору — перевести её в пари!


Перекресток

Условно съедобный вариант. Плавно перехожу к правке второй части.


Лабиринт Страха

За пределами пространства и времени, за бесчисленными поворотами и смертельными ловушками тёмного Лабиринта Страха тебя поджидают неизъяснимые ужасы и опасности. И тот, кто посмеет войти в развёрнутую пасть страшного лабиринта, сам станет главным героем книги, и с этого момента только от него зависит, как будет развиваться её сюжет и чем она закончится!Переводы книг Fighting Fantasy и другие книги-игры можно бесплатно скачать на сайтеwww.quest-book.ruИзданные книги Д.Браславского и О.Голотвиной можно заказать на сайтеwww.bookalive.ru.


Корпорация СТРАХ

Бескомпромиссный, отважный, неподкупный служитель закона и порядка, ВЫ – Белый Рыцарь. С помощью своих сверхчеловеческих способностей вы защищаете мирных жителей Титан-Сити от грязных махинаций многочисленных суперзлодеев. Самый опасный из них – Титановый Киборг, глава подпольной корпорации СТРАХ. Подкуп, насилие, похищение людей, терроризм – нет таких преступлений, на которые не пошла бы корпорация. Поэтому когда удалось узнать о секретной встрече корпорации СТРАХ здесь, в Титан-Сити, ваша миссия стала ясна – вы должны выяснить тайное место встречи, захватить Титанового Киборга и его приспешников, и предать их правосудию.Четыре сверхспособности на выбор, улики, баллы супергероя, которые можно получать или терять и другие новинки ждут вас в этой замечательной книге.


Лунатик

Война Четырех Королевств закончилась. Но сделано еще не все. Несколько главных военных преступников сумели скрыться в дальней области Галлантарии, которую называют Мрачные земли. Нужно приложить все усилия, чтобы разыскать и предать суду одного из них. Карам Грул, главный инквизитор, был объявлен мертвым, но это была лишь уловка, позволившая ему скрыться. Сейчас Грул появился вновь – он скрывается где-то в городе Блекхэвен, где правит беззаконие и черная магия. Нужен кто-то способный выследить его и предать правосудию, кто-то, не только хорошо владеющий мечом, но и обладающий незаурядным умом.


Дом дьявола

Наполовину книга, наполовину компьютерная игра, книга, героем которой можете стать ВЫ.Машина сломалась во время бури, и в поисках убежища вы пришли в имеющий очень дурную славу Дом Дьявола. Но это стало самой большой ошибкой в вашей жизни! Даже угроза сильного урагана не может сравниться с леденящим кровь кошмаром, который ждёт вас внутри. Кто знает, сколько злополучных путников нашли гибель в этих ужасных стенах? Будьте осторожны! Вы надолго запомните эту ночь…Два игральных кубика, карандаш и ластик – вот и все, что понадобиться вам, чтобы начать увлекательное приключение, где только ВЫ будете решать, какую дорогу выбрать, чем рисковать и с кем сражаться.Переводы книг Fighting Fantasy и другие книги-игры можно бесплатно скачать на сайтеwww.quest-book.ruИзданные книги Д.Браславского и О.Голотвиной можно заказать на сайтеwww.bookalive.ru.