Вор-маг империи Альтан. Книга третья - [5]

Шрифт
Интервал


   Глава 2


   Очнулся от того, что мне на голову рухнул целый водопад ледяной воды. Часть влаги, не удержавшись, вдохнул и, разумеется, тут же закашлялся.

  - Очнулся, - произнес некто невидимый, находящийся в нескольких шагах позади. Следом за словами до моего слуха донесся тихий стук чего-то металлического, потом звонко лязгнуло. Несколько секунд спустя чужая рука больно ухватила меня за подбородок и вздернула голову вверх.

  - Ну, пришел в себя? - поинтересовался незнакомый мужчина, сидевший на самом обычном рыболовном стульчике в паре шагах от меня. Только сейчас я смог проморгаться избавившись от воды в глазах и бегло осмотреться по сторонам. Окружающая картинка не радовала. Судя по голым бетонным стенкам и множеству мусора начиная от сухой листвы, грязных пластиковых стаканчиков и бутылок и заканчивая поломанными шприцами, место явно не пользовалось интересов у большей части граждан. А на тех, кто тут бывает рассчитывать не стоит, если судить по оставленным ими следам. Да и вообще данная комнатка больше похожа на часть заброшенной стройки. Вон в окошке за спиною мужика виднеются многоэтажки и верхушки редких деревьев в сквериках. И находятся они на порядочном расстоянии, никак меня на окраину куда-то вывезли. Осматриваться мне не мешали и вновь задали вопрос лишь после того, как я обежал взглядом территорию и посмотрел на своего собеседника.

  - Говорить будешь?

  - О чем? - хрипло поинтересовался я. то, что будущий разговор для меня будет неприятным ясно с самого первого момента. Таким экзотическим способом приглашать на заключение взаимовыгодной сделки не будут. Вот толь приглашающая сторона явно не в курсе, с кем имеет дело. Мне достаточно только немного сосредоточится как...

   И тут меня пробил холодный пот - ускорение не действовало. Ни с первой попытки, ни со второго у меня не вышло окунуться в привычное состояние, когда мир вокруг замирает. Мое замешательство и испуг было оценено незнакомцем совсем по-другому.

  - Вижу, до тебя дошло, к чему приведет запирательство и игра в молчанку, так что спрашиваю один раз... - собеседник на пару мгновений запнулся запустив пальцы правой руки в карман рубашки и выуживая из той небольшой предмет, - откуда взял это?

   В его руке, зажатая указательным и большим пальцем, расположилась крупная монета золотистого цвета. Знакомая такая монета, совсем недавно я такие в ломбарды да нумизматические конторки сдавал. М-да, вот теперь понятно для чего я потребовался этому незнакомцу... хотя, какой уж там неизвестный. В некотором роде мы с ним даже коллеги, пусть я и из бывших.

   Мое молчание затягивалось и это сильно не понравилось собеседнику. Он кивнул своему помощнику, расположившемуся за моей спиной и держащий мою голову. Меня тут же освободили, но почти сразу же промеж лопаток уткнулся некий предмет с колючими то ли усиками, то ли шипами... негромкий треск, острая боль, судороги. Я свалился со своего сиденья на пол прямо в лужу воды и провалялся там не меньше минуты, пока боль оставила мое тело в покое. Потом меня вернули на прежнее место и опять зафиксировали голову в прежнем положении, чтобы я мог четко видеть собеседника.

  - Ну вот, видишь как все получается, - с деланным сожалением вздохнул тот. - И сам страдаешь, и наше время тратишь.

  - Как... - прохрипел я, - как меня нашли?

   Собеседник хмыкнул, но все же сделал знак второму своему помощнику. Так, значит их всего трое, можно попытаться справиться, если правильно все рассчитать...

  - Вот в той приятной купюре есть очень полезная штучка. Всего лишь заменили защитную полоску на обычный пассивный передатчик. Расстояние работы аховое, да еще и помехи постоянно мешают...

   Я смотрел на пятитысячную бумажку и злился... на себя, на жадных уроов, в чьих руках оказался, на кочевников, по чьей вине я остался без големов и из-за чего совершил переход в одной мир.

  - ... просто чудом сегодня тебя запеленговали и успел перехватить, - продолжал заливаться соловьем бандит. Ничего, пусть говорит, пусть. Как в одной басне говорилось: пой птичка, не стыдись.

   Чтобы выиграть немного времени, я решил поддержать разговор, раз мне такой словоохотливый собеседник попался.

  - И много таких жучков ты мне сунул? - поинтересовался я.

  - Два всего, - признался тот. - В этой и еще тысячной купюре, которую ты уже успел сбыть. Эх, знал бы ты сколько они стоят вместе пеленгующей аппаратурой...

   Со стороны казалось, что я с вниманием, можно сказать, с искренним интересом слушал чужую речь, а на самом деле я по крупинкам передавал манну в то самый кристалл, что прятался под черепом 'терминатора'. Если мое чутье не обманывает, голем находится меньше, чем в сотне метров...

   Я буквально сросся со своим созданием воедино. Вот вокруг меня царит темнота, слабо разбавленная светом, проходящим сквозь тонкую, но плотную материю. Прилагаю усилие и с громким треском разрываю преграду и выбираюсь наружу. Миг на осмотр по сторонам - нахожусь на полу шикарного джипа - и начинаю действовать. Я уже вижу сквозь плотную тонировку, как к машине приближается крупный парень лет двадцати пяти. Он открывает дверь и в следующий миг я бью его указательным пальцем в глаз. Тонкий пластмассовый стержень сейчас ничуть не слабее стального гвоздя и легко справляется с препятствием. Тело выгибается дугой и сползает под колеса...


Еще от автора Михаил Михайлович Михайлов
Величие мастера

Молодой попаданец Костя Маркин, он же в новом мире маг-аристократ Кост Марг, уважаемый в герцогстве рыцарь, уже привык сражаться и побеждать. Вступать в бой с вражескими магами, демонами и некромантами, срывать плетущиеся против него придворные интриги стало чуть ли не повседневной рутиной. Но время идет, прежние товарищи гибнут в боях, а новые не всегда надежны. Кажется, местных богов забавляет посылать ему испытания, слишком тяжелые для одного, а затем наблюдать: осилит или нет? И вчерашний землянин принимает этот вызов.


Мастер големов

Кому-то суждено родиться с магией. Косте повезло получить дар при переходе через межмировой портал. Не все было у него гладко при обретении этой силы, но сейчас он уже уважаемый человек в герцогстве, которое стало его домом. Жажда новых знаний, считающихся забытыми, гонит его в самые опасные уголки мира, заставляет вступать в бой с демонами и некромантами, побеждать в придворных интригах. Но он рыцарь и маг, его имя знают все – от крестьянина до графа. И все ему по плечу!


Мастер рун

Как стать магом нашему современнику? Рецепт довольно прост. Нужно попасть в соседний мир, угодить в ученики к безумному магу, мечтающему завоевать весь мир… И с этого момента судьба начнет с вами играть или, точнее, проверять вас на прочность, с каждым разом подкидывая испытания все сложнее и опаснее. И если не сломаетесь, то получите в конце вожделенный приз – титул мага.


Капитан 2

Продолжение цикла "Капитан. Невероятный мир". 27.09.13г файл обновлен.


Вор-маг империи Альтан. Часть 1

Увлекался мистикой, так получи. По найденому заклинанию попал в другой мир с крохами магических знаний. Вы бы смогли устроиться в новой жизни? Не знаете? Я, вот, не смог и пошел в воры. Ну, а когда эта карьера не сложилась, то поменял ее на искателя древних сокровищ. По пути присоеденились две девушки — наемница, едва не попавшая на плаху, и полудемоница, чудом избежавшая смерти в жвалах гигантского паука…


Невероятный мир

Плохо, когда тебя из знакомого спортзала забрасывает в чужое тело, но еще хуже, когда это самое тело оказывается в гуще воздушного боя, на дирижабле, атакуемом пиратами. Отбился? Ушел с обреченного судна? Хорошо. Но теперь предстоит пройти сквозь лесную чащу, чьи жители совсем недружелюбно настроены. И вновь удача?! Ты добрался до города? Что ж, опальному дворянину с одной шпагой и десятком монет в кармане тут рады не больше чем на палубе пиратского дирижабля.


Рекомендуем почитать
Кошачий глаз

Конан-киммериец скитается по свету и поисках приключений. Он охотится на загадочных чудовищ, воюет с колдунами и некромантами от Вендии до Кхитая и восстанавливает справедливость по всей Хайбории, спасая невиновных и карая Зло.


Стражи Вселенной

Сколько цивилизаций знает наша Земля? Деятельность человека сгубила планету Земля. Спасаясь люди улетали с неё и заселяли другие миры. Они боролись, выживали и воевали. Тогда и узнали ответ на этот вопрос…


Рассветный меч

Человек, отмеченный Знаком Дракона, пробудил исчезнувший много тысяч лет назад волшебный Камень. И теперь чудовищная опасность надвигается с Востока на королевства Митгара. Эльф Араван и юноша-оборотень по имени Бэйр, в чьих жилах слилась кровь четырех Миров, должны отыскать похищенный Рассветный меч — единственное оружие, способное предотвратить приход на землю древнего Зла... «Рассветный меч» — пятая книга захватывающей саги Денниса Маккирнана о мире Митгара — будет интересен всем любителям фэнтези и в особенности поклонникам классического направления, созданного Дж.


Удача игрока

Это – мир Эйнаринна.Мир, в котором правит магия. Магия, подвластная лишь избранным – живущим вдали от людских забот и надежд. Магия великих мастеров, познающих в уединении загадочного острова Хадрумала тайны стихий и секреты морских обитателей.Мир, в котором настоящее неразрывно связано с прошлым, а прошлое – с будущим.. Но до поры до времени прошлое молчало.До поры, когда лучшая из воровок и мошенниц Эйнаринна, Ливак, приняла весьма выгодное предложение – и отправилась на поиски тайны древней, великой магии эльетиммов.К Лесу, где обитает, как говорят, странный Лесной Народ, в песнях которого, быть может, и остался последний ключ к разгадке секрета эльетиммов…


Долг

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Зеркало

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Вор-маг империи Альтан. Часть 2

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.