Вор-маг империи Альтан. Книга третья - [3]

Шрифт
Интервал

   К себе на квартиру я не рискнул сунуться, справедливо предположив, что стычка с гопниками в парке не прошла бесследно и сейчас меня ищет милиция. Но была дача, которая никому не известна из моего круга общения. Вот туда я и отправился. Два дня я наводил порядок и присматривался к окружающим, но никто не следил за мною в бинокль, не говорил трагическим шепотом в телефон при моем приближении и не прятал глаза за темными очками, а лицо под широкими полями шляпы. Ну, это я так, юморю, на самом деле, мое появление не вызвало ничьего нездорового интереса.

   Убрав пыль, паутину и подключив генератор с сети домика, я отвел себе один день под отдых, а потом отправился по старому маршруту - продавать золото. За неделю я потерял полсотни драгоценных монет, получив за них кругленькую сумму отечественной валюты. И только после этого приступил к выполнению своего плана.

   В Москве можно найти практически все, что пожелаешь, если не сильно раскатывать губу. А уж магазинчиков, где продают сувениры, насчитываются сотнями. В один из них я и пришел, отыскав в интернете небольшую ссылку с несколькими фотографиями продукции.

   Возле спуска в подвал стояли две фигуры - терминатор-скелет и робокоп, прикованные цепью к ограде, чтобы не своровали. И если киборг был выполнен из резины и надувался обычным воздухом, то воин кибернетической армии был изготовлен из пластмассы. И выглядел весьма внушительно и подробно. Я даже задержался на несколько секунд, чтобы подробнее рассмотреть фигуру. Не удержался и поскреб твердую пластмассу ногтем и отвесил шелбан из простого озорства. А ничего так, вполне подходит для моей задумки.

   Внутри было тесновато - все свободное пространство занимали вешалки, стеллажи, фигуры. Даже под потолком болтались непонятные то ли плащи, то ли надувные манекены. При этом местами царил полумрак, который прибавлял загадочности и мрачности, выставленным образцам продукции. Продавец, паренек чуть моложе меня, худой, с бледной кожей и очках со сложными линзами, отыскался за вешалкой с деталями костюма то ли робота, то ли постакалептического рыцаря. При взгляде на меня, он не удержался от легкой улыбки и первым же произнес:

  - Ай би бэк!

   Еще бы с моим теперешним обликом услышать что-то другое. Черные узкие очки, куртка, штаны, короткие сапоги, перчатки с обрезанными пальцами и даже прическа - все было скопировано со знаменитого облика киногероя. Все меньше внимания будет привлечено ко мне. На лицо посмотрят в самый последний момент, если вообще посмотрят. Нарушал привычную картину только большая спортивная сумка, сейчас пустая и перекинутая ремнем через спину.

  - Ага, - кивнул я и снял очки, которые излишне затеняли картинку в не самом светлом помещении, - ты понял, что мне нужно.

  - Увы, - засмеялся паренек, - плазменной винтовки на сорок ватт в продаже нет. Все разобрали, а скорый завоз новой партии не обещают.

  - Ответ неверный, - не сдержал я улыбки и тут же перешел к делу. - Слушай, а если серьезно, то мне нужен макет терминатора вроде того, что на входе у тебя стоит.

  - Один макет? - уточнил парене.

  - Хм, знаешь, я бы взял с десяток, если есть. Они из чего сделаны? Пластмассы?

  - Углеволокно. Его танком не сломаешь, - заявил паренек, но встретившись с моим скептическим взглядом смутился и добавил. - Может и сломаешь, но ты же под танк бросать не будешь?

  - Нет, наверное, - отозвался я и задумался. То, что фигура выполнена не из обычной пластмассы - это хорошо. Углеволокно почти не уступает в прочности некоторым видам стали, вон даже плечи для современных арбалетов делают из этого материала. Но я помнил, что происходит с различными современными материалами при переходе сквозь портал, те в большинстве своем рассыпаются. Пластмасса точно, может и с углеволокном что-то подобное произойдет. Пока размышлял, в подвальчик заскочил ее один посетитель. Молодой паренек, почти копия продавца, разве что без очков и не такой худой. Увидев меня, он в первый миг остолбенел и замер с открытым ртом. Показалось, что паренек собрался выскочить наружу.

   - Шурик, я быстро, - тут громко обратился к новенькому продавец, - подожди пока.

   При этих словах паренек чуть успокоился и поменял свое решение немедленно покинуть магазин. Он молча кивнул в ответ продавцу и ушел за вешалку с балахонами и плащами, покрытыми пластиковыми фигурками, светящимися наклейками и непонятной мишурой. При этом я продолжал ловить его внимательный взгляд на себе.

  - Терминатора никогда не видел? - поинтересовался я у своего собеседника, слегка кивая в сторону вешалки, где шуршал тряпьем странный посетитель.

  - Ага, - ухмыльнулся тот, - Шурик все больше по другой теме. Бороться со злом в виде мирового захватчика кибермозга. Ему бы меч-кладенец да против Черномора с ведьмами выйти, или Изумрудный город захватить.

   При упоминании названия города у меня в голове что-то забрезжило, я вот-вот вспомню...

  - Да ладно, не обращай на него внимания, - махнул рукой продавец, сбивая меня с мысли. - Ты терминатора какого будешь брать с дробовиком или пулеметом? С пулеметами выйдет дороже почти на две тысячи.


Еще от автора Михаил Михайлович Михайлов
Величие мастера

Молодой попаданец Костя Маркин, он же в новом мире маг-аристократ Кост Марг, уважаемый в герцогстве рыцарь, уже привык сражаться и побеждать. Вступать в бой с вражескими магами, демонами и некромантами, срывать плетущиеся против него придворные интриги стало чуть ли не повседневной рутиной. Но время идет, прежние товарищи гибнут в боях, а новые не всегда надежны. Кажется, местных богов забавляет посылать ему испытания, слишком тяжелые для одного, а затем наблюдать: осилит или нет? И вчерашний землянин принимает этот вызов.


Мастер големов

Кому-то суждено родиться с магией. Косте повезло получить дар при переходе через межмировой портал. Не все было у него гладко при обретении этой силы, но сейчас он уже уважаемый человек в герцогстве, которое стало его домом. Жажда новых знаний, считающихся забытыми, гонит его в самые опасные уголки мира, заставляет вступать в бой с демонами и некромантами, побеждать в придворных интригах. Но он рыцарь и маг, его имя знают все – от крестьянина до графа. И все ему по плечу!


Мастер рун

Как стать магом нашему современнику? Рецепт довольно прост. Нужно попасть в соседний мир, угодить в ученики к безумному магу, мечтающему завоевать весь мир… И с этого момента судьба начнет с вами играть или, точнее, проверять вас на прочность, с каждым разом подкидывая испытания все сложнее и опаснее. И если не сломаетесь, то получите в конце вожделенный приз – титул мага.


Капитан 2

Продолжение цикла "Капитан. Невероятный мир". 27.09.13г файл обновлен.


Вор-маг империи Альтан. Часть 1

Увлекался мистикой, так получи. По найденому заклинанию попал в другой мир с крохами магических знаний. Вы бы смогли устроиться в новой жизни? Не знаете? Я, вот, не смог и пошел в воры. Ну, а когда эта карьера не сложилась, то поменял ее на искателя древних сокровищ. По пути присоеденились две девушки — наемница, едва не попавшая на плаху, и полудемоница, чудом избежавшая смерти в жвалах гигантского паука…


Невероятный мир

Плохо, когда тебя из знакомого спортзала забрасывает в чужое тело, но еще хуже, когда это самое тело оказывается в гуще воздушного боя, на дирижабле, атакуемом пиратами. Отбился? Ушел с обреченного судна? Хорошо. Но теперь предстоит пройти сквозь лесную чащу, чьи жители совсем недружелюбно настроены. И вновь удача?! Ты добрался до города? Что ж, опальному дворянину с одной шпагой и десятком монет в кармане тут рады не больше чем на палубе пиратского дирижабля.


Рекомендуем почитать
Кошачий глаз

Конан-киммериец скитается по свету и поисках приключений. Он охотится на загадочных чудовищ, воюет с колдунами и некромантами от Вендии до Кхитая и восстанавливает справедливость по всей Хайбории, спасая невиновных и карая Зло.


Стражи Вселенной

Сколько цивилизаций знает наша Земля? Деятельность человека сгубила планету Земля. Спасаясь люди улетали с неё и заселяли другие миры. Они боролись, выживали и воевали. Тогда и узнали ответ на этот вопрос…


Рассветный меч

Человек, отмеченный Знаком Дракона, пробудил исчезнувший много тысяч лет назад волшебный Камень. И теперь чудовищная опасность надвигается с Востока на королевства Митгара. Эльф Араван и юноша-оборотень по имени Бэйр, в чьих жилах слилась кровь четырех Миров, должны отыскать похищенный Рассветный меч — единственное оружие, способное предотвратить приход на землю древнего Зла... «Рассветный меч» — пятая книга захватывающей саги Денниса Маккирнана о мире Митгара — будет интересен всем любителям фэнтези и в особенности поклонникам классического направления, созданного Дж.


Удача игрока

Это – мир Эйнаринна.Мир, в котором правит магия. Магия, подвластная лишь избранным – живущим вдали от людских забот и надежд. Магия великих мастеров, познающих в уединении загадочного острова Хадрумала тайны стихий и секреты морских обитателей.Мир, в котором настоящее неразрывно связано с прошлым, а прошлое – с будущим.. Но до поры до времени прошлое молчало.До поры, когда лучшая из воровок и мошенниц Эйнаринна, Ливак, приняла весьма выгодное предложение – и отправилась на поиски тайны древней, великой магии эльетиммов.К Лесу, где обитает, как говорят, странный Лесной Народ, в песнях которого, быть может, и остался последний ключ к разгадке секрета эльетиммов…


Долг

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Зеркало

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Вор-маг империи Альтан. Часть 2

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.