Вопросы Этики - [24]

Шрифт
Интервал

Девушка даже замерла.

"Кот, а ты вот сейчас серьёзно все это?"

"А ты нет? "

Женя досчитала до десяти, напоминая себе с кем имеет дело. После чего попыталась выкинуть услышанное из головы. Получалось плохо.

Огромный покрытый бесформенной тряпкой огр навис над ребенком, похожий на ожившую горгулью, не хватало только крыльев. Огра замерла, в какой то нерешительности.

"Кооот что делать? "

"В каком смысле, что делать? Буди. "

"А как? Она же меня увидит и сиганет в болото"

"Ну и круто, далеко не удерет, дети плохо плавают. Возьми какую-нибудь тряпку. Или лучше мешок. "

"Что?"

"Что? Представь, что похищаешь кота"

Женя еще раз глубоко вздохнула. Слова про кота натолкнули девушку на другую мысль. Биомодификация, которую девушка прошла года четыре назад, позволяла Жене весьма убедительно урчать. Если что-то большое и страшное урчит, может оно не такое уж и страшное?

И Рыжик, глубоко вздохнув, сделала горлом то движения, благодаря которому ее гортань издавала вибрирующие звуки с частотой 20–30 Герц при движении воздуха. То есть то, что называют урчанием.

В этот момент логический блок капсулы вышел на максимум. Мощный модуль анализа разложил составляющие сигнала, сделав точные предсказания относительно того, к каким изменениям в организме приведет данный нервный импульс. После чего система обратилась к результатам сканирования, вычленяя информацию о модификации гортани. Далее предиктивный (предсказательный) блок выдал в систему заключение о том, что произойдет дальше. Система передала результат расчета в блок игровой модуляции. Модуль сделал анализ воздействия, сравнил его с параметрами управляемой виртуальной модели. После чего, сочтя происходящее достойной частью игровой механики, изменил параметры игровой модели таким образом, чтобы что-то похожее на урчание могли издавать все огры. Центральный управляющий Иск Ин получил информацию о внесенных изменениях и сделал глубокий сравнительный анализ на уровне базовых парадигм. И запустил встречную коррекцию, согласно которой огромные полу-разумные машины для убийства как кошки урчать не могут. Обнаружилось противоречие, и оба компьютера запустили программы поиска компромиссов. В результате их работы было внесено предложение по снижению частоты мурлыканья на 13 герц. А также исправления его исходной мощности с целью ее повышения.

Инфразвук который издала глотка огры нельзя было услышать. Но легко можно было ощутить. Все живое на болоте пришло в движение в одном простом порыве: бежать. Инфразвук разнесся по воздуху, и с деревьев посыпались мелкие пташки, их крохотные сердца остановились. Та же участь постигла некоторых мелких грызунов. Живность побольше покидало свои укрытия и норы срываясь на суматошный бег.

Маленькая девочка, перепачканная грязью, испуганно открыла глаза. Только вот ничего человеческого в ее глазах не было. Два полных затхлой воды болота. В которых не отражалось ничего. Повинуясь импульсу страха, магия выплеснулась навстречу огре и…

Часть 2. Глава 4


Единство природы. Человеческий детеныш отмечен печатью мертвого Бога. Повинуйтесь инстинкту и возьмите детеныша под опеку как члена стаи или же пожрите, поглотив сущность.

Внимание! Вы обнаружили «Единство природы» раньше, чем система его идентифицировала и пробудили глобальный выбор. Уровень синхронизации повышен на 7 %.

— Ты чудовище которое кушает плохих детей? — Спросила девочка глядя на Огру.

Та озадаченно кивнула.

— А меня ты будешь кушать?

Девушка отрицательно покачала головой.

— Значит я хорошая девочка?

Женя поспешно закивала соглашаясь.

— Ура, значит тетя Глаша меня обманывала, когда сказала что я плохая девочка. Она меня отправила к своей бабушке в лес с пирожками. А я читала в сказках что в лесу живут только ведьмы. Но она послала со мной своего племянника, его зовут Эдвин и он очень странный. Не разговаривает со всем, только смотрит и пузыри пускает и играть не хочет. Но она сказала что я должна идти, или она меня поколотит. А мы пока шли, Эвин таким прозрачным стал, и страшным, а я шла и шла, и даже заплакать не могла!

Девочка жалобно хлюпнула носом собираясь разрыдаться.

— А потом мы пришли к домику, а там колдунья, а не бабушка, бабушка добрая, а колдунья злая… — Тем не менее продолжила девочка. — И она даже пирожки не взяла, меня положила сюда, платьишко испачкалось, а потом было непонятно и страаашно!

Ребенок расплакался и Женя присев перед девочкой на корточки медленно и осторожно погладила ребенка по голове размазав грязь.

Девочка сразу успокоилась. С интересом разглядывая руку огры.

— Какие у тебя большие когти! А тебе чесаться не страшно? Меня один раз оса укусила и я ее расчесала. И вавка была. А у тебя очень страшная вавка будет, прямо до крови!

Женя озадаченно почесала затылок. И посмотрела на коготь. Под тем собралась грязь с кусочками ряски. Но никакой болезненности не было.

"Вот, Рыжик, ребенок в корень зрит! Нам срочно нужен какой нибудь небольшой и очень пушистый пет! "

"Зачем?"

Не поняла Женя

"Ну, не девочкой же тебе подтираться?"

Девушка закрыла глаза и несколько раз глубоко вздохнула.

"Кот, на будущее, в следующий раз, когда соберешься ляпнуть что-то подобное, вспомни пожалуйста, что моей квалификации вполне хватит чтобы тебя разобрать и собрать. А потом снова разобрать и снова собрать. И снова разобрать, и снова собрать. И все это сохраняя тебе сознание. Я не то чтобы этого сильно хочу, но ведь могу. Понимаешь? "


Еще от автора Тимофей Петрович Царенко
Кровь и чернила

Рей Салех и Ричард Гринривер, кажется, пережили самые крупные неприятности в своей жизни. Спасли город, победили тварей бездны, а главное, сумели не поубивать друг друга в процессе. Жизнь налаживается. Учеба идет своим чередом, близится практика, жизнь делается почти скучной… Пока тот, кто ну никак не может быть живым, не приходит со странной просьбой: – Джентльмены, вы нужны империи, вы должны устроить кровавый хаос! И джентльмены честно ответвят: – Чего? На что таинственный незнакомец (знакомый каждому жителю империи) ответит: – Так, хорошо, попробуем издалека.


Сильномогучее колдунство

Новые приключения двух отмороженных волшебников, Ричарда Гринривера и Рея Салеха. Они сожгли город, убили двух высших демонов организовали предотвратили дворцовый переворот, и это только начала списка. Их злоба так велика что они даже взорвали памятник в свою честь! Что же станет новой целью, достойной этих двоих? Разумеется, дипломатическая миссия! В славу империи!


Демоны кушают кашу

Империя вновь призывает Палача народов и его верного Душехранителя! Небо потемнеет и заплачет кровью! Посевы истлеют, опадет почерневшая листва и воды рек станут алыми от крови демонов, приносимых в жертву! С неба раздастся трубный глас и разверзнуться врата бездны. И из самых глубин ада разнесется нездешний голос: «Дядя Салех! Я покакала!».


Живой

Кель Хедрикс продал свою душу машинным богам. Он отдал свое тело, свою память и свое будущее в обмен на жизнь. И теперь он Живой, самый опасный преступник таинственной станции "Око титанов". Бессердечный убийца, безжалостный охотник, беспринципный ублюдок без жалости, сострадания и чести. А так, милаха-парень, любимец миллиардов зрителей. И ему предстоит узнать тайну таинственной станции, которую создал непостижимый машинный Бог. Потому что только Живой знает настоящую цену человечности.


Три сапога - Пара

Отставной лейтенант Рей Салех покидает армию, оставив на полях сражений левую ногу, волосы, пару квадратных метров кожи и мягкий характер. Теперь его пусть лежит навстречу мирной жизни, на учебу в качестве волшебника. В пути он встречает очень печального и очень пьяного молодого аристократа, Ричарда Гринривера. Позже выясняется, что Ричард тоже будущий волшебник, а еще он обладает просто волшебный умением портить отношения с людьми. Казалось бы, ну какие из них герои? Злобный, надменный и чванливый аристократ с комплексом бога, и жестокий, лишенный всяческой эмпатии громила, который уверен что насилие это вершина педагогического искусства.


Сны и башни

В жизни Императора Виктора Седьмого, Властителя людей, повелителя живых и мертвых (и еще пол сотни титулов), наступает самый важный, для любого мужчины момент: выбор жены. Той, кто продолжит славный род, и станет истиной опорой в самых тяжких испытаниях. Но кому поручить эту сложную миссию? Ведь даже самые мудрые советчики могут ошибиться. А самые зрящие оракулы, бывает, путают истинное прозрение с иллюзией. И Император призывает своих самых верных псов! Ричарда Гринривера и Рея Салеха, кровожадных ублюдков, чьи имена в кошмарах повторяют не только люди, но и демоны, и даже сами боги.


Рекомендуем почитать
Перевоспитание, или Как становятся ведьмами

Жила-была самая обыкновенная девочка Катя. И вдруг – бац! – появилась еще Катерина, точная Катина копия, если не брать во внимание ее отвратительное поведение и тот небольшой нюанс, что Катерина, в общем-то… ведьма. Теперь перед Катей стоит непростая задача: перевоспитать юную ведьмочку. И пока этого не случится, ее собственным мыслям и чувствам придется немного потесниться, ведь сознание Катерины будет жить у нее в голове.


Встретившиеся на этой стороне

Жизнь в деревне Дубки продолжается. Прибытие Кары взбудораживает обстановку…


Пришедшие с другой стороны

Поездка Михаила в деревню показывает, что привычный мир совсем не такой, каким кажется. Начинается цепочка удивительных событий, которые показывают, что иногда стоит завернуть за угол, где вы столкнётесь с неизведанным…


Мастер крушений

Первый том приключенческого фэнтези «Королевство Краеугольного Камня» – это захватывающее путешествие, которое начинается в разгар шторма на борту корабля. Наследный принц Тибо плывет домой, в Краеугольный Камень, – мирное процветающее королевство, где его ждут трон и верные подданные. Но Тибо не подозревает, что возвращение на родину будет не таким радостным и триумфальным, как он надеется, и что ему придётся сражаться не только за законное право на трон, но и за любовь к беглой темнокожей рабыне, которая тайком пробралась на его корабль. Паскаль Кивижер родилась в Канаде, Монреале.


Злодей выходного дня 2. Мицелиум

Слышали ли вы когда-нибудь про шпионский боевик в жанре ЛитРПГ? Нет? Значит, самое время услышать! А теперь о книге: Не гневи судьбу! Не проси то, с чем можешь не справиться. Не стони о том, что в жизни все слишком хорошо… К чему все это? Да к тому, что один Владыка Демонов жаловался на скуку и рутину. Но Судьба — женщина очень коварная. Попросишь — она ведь сделает! Вот так же и с Джаром — хотел приключений на попу? Подсунули вообще на все места…


Дерзкая принцесса. Игры Шпиона

Приключения принцессы Ринэи продолжаются! Близится заключительный этап турнира Пареенда, на который спешит её команда. Близится и время, когда мрачное пророчество начнёт сбываться. Либо светлые жрецы успеют найти того самого Защитника Пареенда, который повергнет тёмных, либо всё падет пред ордами Каригора. Ринэе предстоит доказать, что именно она достойна сего почётного титула.


Хроники города. Вопросы Этики

Иногда у людей бывают проблемы, иногда с ними происходят неприятности. Если человеку очень не повезло, с ним случаются катастрофы. Героям этой книжки не страшны ни первые, ни вторые, не третьи, ведь у них есть отношения! Добрая сказка о любви в ритме техно.


Аспекты бытия

Мир лишь чудом не скатился в пропасть, но никто так и не понял, кто стоял за так и не случившейся катастрофой. С трудом пережившие покушение Кот и Рыжик, едва оправившись от полученных ран, затевают свою игру, в поисках ответа на главный вопрос: "Что это, мать его, было?" Ну а мы узнаем, зачем Рыжику танки, кто такой отец Никодим, почему он образец целомудрия и благочестия, в чем смысл карательной системы высшего образования и в чем главная опасность преподавания русского языка в школе для талантливых детей. И да, это все еще добрая сказка!