Волшебник - [2]

Шрифт
Интервал

Тихий шелест одежд Лича раздался практически у меня за спиной.

Вот он! Сердце заработало еще быстрее, да так, что я едва удерживал себя на месте. Хорошо хоть Лич не мог видеть мое лицо, думаю радостно блестящие глаза и широкая улыбка, сразу бы все расставили на свои места. Арт-Нак говорил, что разумную нежить сложнее обмануть таким приемом, и он явно был прав! Лич подходил ко мне осторожно, видимо подозревая подвох. Не могу его обвинить, подозревал он зря. Я ведь не просто так обрадовался, что Лич, помимо простой магии и некромантии, владел еще и ментальной. Почему именно ментальной? Все просто! Я вообще не был подвержен "Магии Разума". И, как бы сказать, не просто "вообще", а совсем-совсем. Правда, обратная сторона у этого тоже имелась. Насколько сильно я не был подвержен ментальному воздействию, настолько же слабыми способностями я в ней обладал. Поясняю. Ментальной магией я не владел, и не мог владеть в принципе. С другой стороны, вот кем-кем, а магом становиться я совершенно не собирался… ну да, тогда я еще сам не знал, как круто повернется моя жизнь. Однако, обо всем по порядку.

Ледяное дыхание Лича обожгло кожу на шеи.

Пора! Правда, оставалась опасность, что мой меч, пусть даже он был сделан из криита, просто не сможет пробить защиту мертвого мага. Но в этом и была вся соль! Если не получится, я сразу же умру! Сердце опять ускорилось только от одной этой мысли. А насчет не пробью… сделаем чуть умнее.

Лич явно собирался что-то сказать, поэтому лучшего момента просто не могло и быть. Резко присев я ударил щитом ему по ногам. Как и ожидалось, защита, несмотря на чистейший криит, едва поддалась. Однако, как всякая защита, она имела свои плюсы и свои минусы, на что я и рассчитывал. Ударивший чуть выше меч рассек ноги Лича, почти не встретив сопротивления. Прямо из положения "сидя", прыгаю на мертвого волшебника, сбивая его плечом на пол, и тут же обрушиваюсь сверху.

"ОСТАНОВИСЬ!!!"

Он все еще думал, что его ментальная магия на меня действует, и это-то его окончательно сгубило. Выпусти он вместо этого какое-нибудь черномагическое плетение и ситуация могла мгновенно измениться, но свое время он уже упустил. Ударив щитом ему в живот, вновь "отвлекая" защиту, я тут же рубанул его по шее. А, несколько секунд спустя, поднимаясь в десяти метрах от тела, невольно порадовался, что большая часть моей экипировки состоит из криита, а оставшаяся имеет его вкрапление. Послепослесмертный подарок Лича мне пришелся несколько не по вкусу. Ведь так может и убить. Про такие "подарки" меня никто не предупреждал.

А теперь в темпе, в темпе…

Подскакиваю к тому, что осталось от Лича и начинаю сбор трофеев. Однако, времени на их разглядывания у меня просто нет, поэтому начал пихать в свой наплечный мешок все, что попадалось мне под руку. Всякие амулеты, кольца, запонки, какая-то шкатулка, браслет… не снимается. Пристраиваю руку Лича на его же животе и ударом меча отрубаю чуть повыше кисти. Странный браслет снялся, правда, все равно с трудом, вдобавок он слегка покалывал пальцы. Магический, но ничего, потом обязательно разберемся.

Все. Обобрал. Оставалось одно.

Выхватив кинжал, я дернул за черный плащ Лича, переворачивая тело на живот, и, натянув плащ рукой, несколькими режущими ударами, разрезал его пополам. Схватив голову Лича, уже было собрался закутать ее в отрезанный кусок плаща, но не сдержался — хотел посмотреть. Я ведь пока соображал, как мне выжить, так толком даже не разглядел его. В темноте, любой из моего народа, видел все в серых тонах, поэтому, когда я лоб в лоб столкнулся с Повелителем Рыцарей Смерти, моим вниманием сразу завладели его глаза. Красные, горящие, они произвели на меня намного большее впечатление, чем черное пламя в глазах самих Рыцарей или зеленое пламя у Костяного Короля[5].

Выбеленный череп скалился на меня рядом идеальных, белых зубов и смотрел пустыми, черными глазницами. Но это не был обычный череп. Чуть выше лобной кости, череп изменялся, создавая вокруг головы вид короны "о девяти зубцах", только сделанной из кости. У Костяного Короля был схожий череп, правда в три раза больше и с семью костяными зубцами. Вот только таких трофеев в нашем городе было целых четыре, а головы Лича ни одной.

Главное теперь выбраться с этой головой.

Укутав свой трофей в трофейные же остатки плаща, затолкал его в мешок. Тяжеловато и неудобно. Как бы моя жадность не вышла мне боком. Две головы Рыцарей Смерти, одна Лича и еще килограмм двадцать других побрякушек. Вместе с мечом, щитом, кинжалом, метательными ножами, поясом с эликсирами, да усиленными криитом кожаными доспехами получалось килограмм под шестьдесят. Будь на моем месте кто другой из нашего народа, так ему бы было все ни почем, но я другое дело. Помимо того, что мое тело все еще развивалось, я умудрился заполучить в свои вены "блуждающую кровь".

Раздался утробный вой Рыцарей Смерти.

Ага! Пора сваливать! Такой наглости как убийство своего Повелителя они просто так не оставят, да и про их собратьев забывать не стоит. В ближайшее время нашим в подземелье будет лучше не соваться, а мне так и того дольше. Каждое убийство нежити, которая владела магией, оставляло свой след на убийце. И не просто оставляло! По сути это был и дар, и проклятье. Чем сильнее магически была убитая нежить, тем сильнее оставался "отпечаток". Нежить буквально чувствовала своего убийцу владеющиейго дольше. ля они просто так не оставят. не заметилеланной из кости. или зеленое у Костяного К, сразу нападая на такого человека, но и сам человек начинал лучше чувствовал нежить. Например, убийство Костяного Короля давало возможность чувствовать зомби и скелетов. Убийство Рыцаря Смерти позволяло ощущать гулей, вурдалаков


Еще от автора Павел Степанович Миротворцев
Пришествие Хиспа

Герои бывают разные — люди, эльфы и даже вампиры. Бывают старые, бывают молодые, бывают смелые, умные, красивые. Случается, что герои глуповаты и неказисты, но все равно они — герои. Но вот появился и такой, чья геройская натура довольно расплывчата, психическое и умственное состояние вызывают сильные подозрения, а поведение зачастую неадекватно. На Бога обиделся, со Смертью ругается и вдобавок ко всему живет «вне судьбы». Что можно ожидать от такого человека или, вернее будет сказать, не совсем человека? А ожидать можно многое и главным образом — непредсказуемое…


Возвышение Хиспа

Есть приказ? Хорошо! Нет приказа? Плохо! За некоторыми людьми нужен глаз да глаз, а иначе они такого натворят, что держись. А что же тогда говорить про НЕчеловека? Мутант без контроля ещё опаснее, а если этот мутант к тому же является бывшим человеком, последствия становятся совсем немыслимые. Влиятельнейшие люди Хогарта собираются вместе? Это шутка или хорошо продуманный план? Зачем всё это? Ведь скоро начнётся война! Вот только под чьё становиться знамя? И нужно ли вообще это делать? Ведь есть ещё один путь, сложный, извилистый, до конца не определённый, но намного интереснее, разве нет?


Искусство Мертвых

Плыть по течению не значит бездействовать. Вчерашний испуганный Искусник-недоучка – сегодняшний солдат Мертвого Легиона, Источник Демонической Силы и завтрашний Создатель… Или нет? Ведь в жизни редко получается так, как ты того хочешь. И вот уже вместо тихих вечеров над любимыми книгами ты оказываешься затянут в водоворот событий, следующих одно за другим.Игроки, известные и неизвестные, занимают свои места и делают первые ходы.


Мертвый Легион

Мир Эрсиана ждут перемены, большие перемены… и как бы они не стали фатальными. Что делать, если еще вчера ты был учеником Гильдии видящих, а сегодня уже солдат? Что делать заклейменному человеку, обреченному служить в Мертвом Легионе? Выжить на протяжении пяти лет там, где не живут больше года в мирное время. Фигуры занимают свои места, а вот Игроки пока не спешат.


Тварь живучая

СИ. Фанфик на "Гарри Поттера". Почему номер 2 не понятно, так как в него вошёл и первый фанфик. Скорее это "Тварь живучая v-2.0". Судя по окончанию вещь не закончена.


Рекомендуем почитать
Танг

Волею судьбы Раснодри Солдроу вынужден примерить на себя личину танга, древнего борца с монстрами, презираемого всеми. Он вынужден самостоятельно постигать мастерство своего нового ремесла, ибо тангов уже давно никто не видел. И хоть в их отсутствие все научились бороться с монстрами подручными средствами, необходимости в тангах никто не отменял. Цепь случайностей проводит Раснодри сквозь опасные приключения, заставляет добыть древний магический артефакт, убить могущественного монстра, побывать в потустороннем мире и защитить столицу Давурской Империи от армии оживших мертвецов.


Порочный Избранник

На что способен простой парень с Земли, оказавшись в другом мире, погрязшем в древней, кажущейся нескончаемой войне? Отважится ли он на борьбу ради спасения мироздания или отступит, понимая, что мал и ничтожен в этом огромном мире?


Натрезим 2

Вторая книга о попаданце в натрезима.


Проклятие принцессы

Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?


Следы на воде

Фрэнк сын богатого торговца. Он рожден в мире, который не знает пороха и еще помнит отголоски древней магии. Давно отгремели великие войны, и теперь такие разные разумные расы пытаются жить в мире. Ему унаследовавшему огромное состояние, нет нужды бороться за хлеб, и даже свое место под солнцем. Он молод, многое знает и трезво смотрит на мир. Он уже не верит в чудеса, а старые мудрые маги кажутся ему лишь очередной уловкой власти. Только логика, причинно следственные связи, прибыли и выгода правят миром и стоят выше и холодной гордости эльфов, и доблести рыцарей, и веры кардиналов.


Посредник. Противостояние

После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.