Воины Горизонта - [150]

Шрифт
Интервал

– Ладно, чёрт с ним. – раздосадовано пробормотал я и присмотрелся к порталу.

Прыжок!

* * *

Внутреннее пространство Святилища выглядело не лучше, чем его окружение. А именно – Башня оказалась совершенно пустой, за исключением множества кружащих вокруг её условного центра округлых каменных островков. В верхней части Башни парил наиболее крупный остров – я увидел на нём небольшую крепость и бьющий из её крыши оранжевый луч, уходящий куда-то в туманную и неразличимую высоту. Из нижней части островка тоже выходил ещё один луч, очень похожий на первый – но этот растворялся в воздухе почти сразу.

– Обалдеть можно… – неосознанно произнёс я, осматривая внутренности Башни магическим Взглядом. Феникс появился сбоку от меня и кивнул:

«Согласен, выглядит интересно. Вот только откуда здесь свет?»

Откуда появлялось освещение, было неясно. Внешних повреждений у Святилища было много – я рассматривал их ещё из долины – но изнутри ничего подобного видно не было. Ни окон, ни каких-либо дыр или проломов. Лишь бесконечные стены с многочисленными карнизами и балконами, и кружащие меж ними островки из голого камня.

– Магия, наверное. – предположил я и с осторожностью приблизился к краю нашего небольшого балкона. – О… Гм. Чёрт.

Дна у Святилища не было. Или же было, но располагалось на таком расстоянии, что рассмотреть его не вышло даже при помощи Дальнозора.

«Мастер, это ведь не настоящие помещения Святилища? – написал Феникс. – Верно?»

– Думаю, нет. – ответил я. – Это место было создано искусственно – так же, как и вся долина снаружи.

«В таком случае странно, что я не чувствую аномалий».

– А их тут и нет. Смотри. – я ткнул пальцем в висящий над нашими головами центральный остров. – Вон ту каменную глыбу с крепостью и световым лучом видишь? Так вот, она – это средоточие изменённого Святилища. Единственное, что имеет энергетический и геомагический ареол.

«Ага! То есть так называемое «сердце Святилища», захваченное Павшим, находится там?»

– Ну, если предположить, что у Святилища было такое «сердце», то – да. – я кивнул. – Оно там. И нам придётся забраться туда в любом случае, потому что… Видишь вон те оранжевые лучи?

«Вижу. Моему Мастеру известно, что это?»

– Нет. – покачал головой я и рассмеялся. – Твой мастер понятия не имеет, что это такое.

В этот момент балкон под нашими ногами вздрогнул, а по внутреннему пространству Святилища начало гулять многократно повторяющееся тягучее эхо.

«А это что?»

– Что-то снаружи. – я оглянулся и посмотрел на выщербленную поверхность стены. – И я даже могу предположить, что именно.

Развернувшись, я посмотрел наверх, в сторону острова. Получится ли добраться до него за один прыжок? Сработает ли здесь пространственная магия геомантов? Без эксперимента подобное не узнать – придется попробовать. Сосредоточившись, я переместился на противоположную сторону балкона. Ага! Работает!

– Феникс, давай-ка на своё место. Попробуем добраться до этого островка.

Тотем запрыгнул мне на плечо, и я переместился к летающему островку вместе с ним.

ВФ!

«Чёрт!»

Едва я появился на одном из каменных выступов в нижней части острова, как меня подхватила и отшвырнула от него какая-то сила. Прекратив падение при помощи магии, я на несколько секунд завис в воздухе и переместился к острову ещё раз, но теперь уже на небольшую лужайку у стоящей там крепости. Результат оказался тем же – упругая волна неизвестного заклинания стремительно и непреодолимо отбросила меня прочь.

«Какого чёрта? – возмущённо подумал я. – За счёт чего это происходит?»

У меня не появлялось чувства, что на меня воздействует какая-то магия. Всё происходило так… естественно, словно я попадал под действие морского прилива… Гм. Кстати. А это ведь, пожалуй, идея.

Решив поэкспериментировать, я предупредил о своих намерениях Феникса и принялся методично телепортироваться вокруг острова, прощупывая исследовательскими вязями его «оборону». Осмотр выявил десятки геомагических искажений и аномалий, а также показал, что попасть на землю острова с моей позиции невозможно.

– Нет, Феникс. – сказал через несколько минут я. – С этой стороны у крепости входа нет. Чтобы пройти через пространственное искажение такой силы, надо… ну, я даже не знаю… Окружить себя другим искажением…

«А это возможно?»

– При определённых условиях – да. Я, в принципе, был бы не против это попробовать, но… – я усмехнулся. – Зачем подбирать отмычку для замка, который собираешься уничтожить?

Глава 42. Голод Титанов

«Мастер, ты же вроде собирался действовать тихо?»

– Собирался, конечно. Только вот… – призвав Лук, вокруг которого тотчас задрожали локальные аномалии, я посмотрел в сторону острова. – Видишь ли какое дело, Феникс… У окружения этого острова до крайности необычная энергетическая структура. Я даже предположить не возьмусь, на основе каких принципов её система взаимодействует. И с этой точки зрения, кстати, её уничтожение неразумно, ведь я не могу спрогнозировать всех последствий. Но есть одно очень важное «но».

«Какое?»

– Эта неизвестность работает и в другую сторону. Кто знает, что случится со мной после того, как я попаду внутрь? Что, если по ту сторону барьера ничего нет, а остров и крепость – всего лишь особенности визуализированных плетений? Что, если там только потоки из чистой энергии? Что будет тогда? Нет уж, друг мой… – я улыбнулся. – Что бы эта крепость в себе ни хранила, оно предназначено для того, чтобы ограничивать возможности местного демиурга. И учитывая, что его влияние на Святилище и связанные с ним Обители негативно, я… э… Гм. – я замолчал. При мысли об Обителях мне вспомнилась моя непродолжительная беседа с Осенью, в ходе которой она упомянула о том, что они являются важнейшими частями этого мира. И что, если исчезнут они – исчезнет и Мельнторн.


Еще от автора Владислав Николаевич Зарукин
Стопами Легенды

Анриель - послушник Ордена Тени, под контролем которого проходят всё его обучение и жизнь. Орден для него - всё. Дни наполнены тренировками и занятиями по разнообразным предметам, а вечера приносят время для отдыха и путешествий по ближайшему небольшому городку. Анриель - мечтатель. И, несмотря на многочисленные воинские умения и навыки, преподаваемые Наставниками, он с невероятным удовольствием читает старинные трактаты о великих битвах далёкого прошлого. И кому могла бы пройти в голову мысль, что однажды его жизнь изменится настолько, что станет фантастичнее и невероятнее любого описанного на страницах книг произведения?


Венец Бездны

В мире под названием Палакс я уже когда-то бывал. Сотни разнообразных машин и механизмов, высотные здания, наглухо замурованные подземные катакомбы, сектанты, демоны и ещё некроманты, появляющиеся из ниоткуда и устраивающие кровавые бесчинства на местных улицах… То ещё, надо отметить, разнообразие. Но именно здесь мне пришлось оставить своего друга, которому я пообещал вернуться и оказать посильную помощь. А обещания любят, чтобы их выполняли. В прошлый раз, к слову, я был всего лишь неплохим боевым магом, умениями которого интересовались в Академии Оккультных Искусств, зато теперь… Теперь в моих руках сияет Гнев одного из Титанов, а рунная магия готова покарать врагов по первому слову. Хватит ли этого, чтобы противостоять тому, что угрожает гибелью целому миру? Вопрос открытый…


Эволюция

Говорят, что настоящие герои в отдыхе не нуждаются. Что они не отступят и не уйдут, не передумают, не захотят уйти на покой. Что они будут держать в руках оружие вечно. Но что случится, если за одним испытанием появится следующее, а любое усиление приведёт лишь к появлению новых противников? Что будет, если финишная прямая окажется иллюзией, а череда препятствий превратится в замкнутый круг? Смогут ли герои разорвать его и обрести то, ради чего уже потрачено столько сил - свободу?


Арлекин

Адвэнар – это город, выстроенный на останках давно погибшей цивилизации. Город, где кровь на мостовых также естественна, как в дождливую пору – лужи, а по полуночным улочкам бродят не только Стражи, но и голодные существа из нижнего мира. Город, где даже целый мешок с золотыми монетами не гарантирует для тебя счастья. Город, где благополучная жизнь – обман, а завтрашний день принесёт не надежду, а исполнение приговора. Добро пожаловать в Адвэнар, путник! Этому городу не нужна твоя смерть. Он заберёт себе твою жизнь.


Наследники Двоеземья

Город техномагического прогресса остался далеко позади и лишь воспоминания связывают героя с недавним прошлым. Перед Анриелем открывается новый мир - мир древних лесов и незнакомой магии - мир, где не существует суеверий, потому что люди действительно живут бок о бок и с духами, и с полубогами, и с демонами. Дорога к желанной цели по-прежнему нелегка, а те немногие, кто мог бы помочь ему в поисках, увязли в бесконечных битвах с легионами Гарда. Но - кто сказал, что всё решится за один миг? Пути открыты...


Дорога в Ринн

Продолжение приключений мага и воина Анриеля. Движимый желанием изменить прошлое, он следует данной ему подсказке и отправляется в таинственное Двоемирье, на поиски необычного существа с древнем именем. Что ждёт его на этой дороге?


Рекомендуем почитать
Штильскин

Что бы вы сделали, если бы обнаружили злого карлика в своей ванне? В случае Роберта Даркли вы кричите, как девчонка… а затем вас отправляют в путешествие в совершенно другой мир, живущий по ту сторону нашей собственной реальности; мир, где сказки реальны, но не так, как мы привыкли их ожидать. Вышеупомянутый карлик, Румпельштильцхен, сбежал из башни-тюрьмы Тисида, полный решимости завершить зловещий заговор, который он начал так много лет назад. Роберт Дарк, не подозревающий, что он сын Безумного Шляпника, должен сотрудничать с таинственным «Агентством», чтобы преследовать Румпельштильцхена по всему нашему миру и миру Этого мира и раскрыть коварную тайну, которая угрожает погрузить обе реальности в вечный хаос. Дизайн и изображение на обложке предложены англоязычным издательством.


Среди миров

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Фолиант смерти

Тучи сгущаются над Сартоном. Придворный художник Луиджи Малеро решил сыграть с потомками в увлекательную игру, оставив на страницах своей книги чудодейственное заклятье, способное придать металлу магические свойства. Лучшие чародеи веками искали этот рецепт, но ниточка, ведущая к нему, досталась совершенно другому человеку – молодому сыщику Марку Бойзу. Вместе с товарищами он отправляется на поиски древнего фолианта. Откуда ему знать, что некий зловещий Хозяин тоже охотится за старинным рецептом и авантюра может стать смертельно опасной?..


Философ

В королевстве Лотарингия судят философа, еретика. Он рассказывает о том, что всё сущее — это фантазия, что настоящая реальность иная, что на самом деле, та жизнь в которой они все, жители Лотарингии, живут — просто компьютерная игра…


Повесть о юном королевиче Зигфриде, варваре Конане, вещем драконе Фафнире и мудром карлике Альбрихе

«Повесть о юном королевиче Зигфриде, варваре Конане, вещем драконе Фафнире и мудром карлике Альбрихе» о том, чего не было и быть не могло – если смотреть на вещи через призму нашего исторического знания о Западной Европе V века. Но о том, что многократно совершалось в умах и сердцах людей Темных Веков, о том, что могло бы происходить с Зигфридом по разумению средневекового сочинителя.Рассказ из сборника «Фэнтези-2008».


Печать на сердце твоем

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.