Вне Фазы - [5]

Шрифт
Интервал

Андроидов никогда не заботило, как они выглядят в глазах окружающих. Им нечего было терять, а вот от излишков авторитета отказываться не хотелось. На приобретение Гражданства Вар не рассчитывал, поскольку не являлся сыном Гражданина или экспертом по Играм. Но ради себя и своего вида он вполне мог пойти на поединок с Машем.

— Ради приза, — произнёс Маш. — Чтобы не потратить время зря.

— И какой же ценный приз ты можешь предложить? Ты такой же раб, как и я!

Дорис улыбнулась.

— Я буду призом, — сказала она. — Победитель получит меня.

— Нет… — начал в который уже раз Маш.

Но взгляд Вара прояснился. Ему всегда нравилась Дорис, но до этого момента никаких поощрительных знаков она ему не давала.

— Отлично! За Дорис! — согласился он.

— Личность может быть трофеем? — поразилась Агапа.

— Почему бы и нет? — риторически хмыкнула довольная Дорис. — Ты же была!

Маш пожалел, что не обладает схемой для испускания человеческих вздохов. На кон поставлены его с Дорис отношения — вообще-то, вполне себе гармоничные. Она злилась на него беспричинно, но нашла способ его уязвить. Придётся через это пройти.

Они отправились в Игровой Дворец, остановились напротив решёточных табличек и сделали свой выбор. Машу выпали цифры, и он нажал на 2. УМСТВЕННЫЙ, чтобы свести к нулю временную силу андроида и получить преимущество над его слабым интеллектом. Вар выбрал Б. ИНСТРУМЕНТЫ, направив разминку для ума в русло множества оснащённых самыми разными инструментами умственных игр. Маш не возражал; его перспективы всё ещё оставались на высоте.

Подрешётка этой категории отличалась от той, что предлагали физические игры. Маш снова оказался перед цифрами:

5. ОТДЕЛЬНЫЙ; 6. ИНТЕРАКТИВНЫЙ; 7. ГОЛОВОЛОМКА; 8. КООПЕРАТИВНЫЙ.

Вару пришлось делать выбор из буквенных обозначений:

Д. ДОСКА,

К. КАРТЫ,

Б. БУМАГА,

О. ОБЩЕЕ.

Маш поставил на 7. ГОЛОВОЛОМКА, решив, что его логика быстрее андроидовой. Вар выбрал О. ОБЩЕЕ, что расширило возможности дальнейшего выбора.

Новая категория предложила им разнообразные механические головоломки: картину из кусочков, спички, нитки, узелки, кубики, включая кубик Рубика, и лабиринт. Когда окончательные результаты были показаны, Маш увидел, что им предстоит лабиринт. Ну, с этой задачкой он точно справится быстрее андроида.

— Эй, разве ты уже не проходил его сегодня утром, Вар? — спросил один из его друзей.

— Ага, — довольно откликнулся тот.

Ой-ёй. Схема лабиринта менялась всего раз в день. Похоже, Вар только что получил огромное преимущество.

А вдруг он сделал ставку с учётом того, что Маш предпочитал умственные игры с инструментами и любил головоломки? Не спланировал ли он всё это заранее? Если так, Вар был умнее, чем Маш о нём думал.

И всё же Маш проходил лабиринт много раз; большинство его схем были ему знакомы. Возможно, разрыв в преимуществах не так велик, как ему кажется. Некоторые особенности лабиринта вполне могли аннулировать знание его схемы.

Они вошли в комнату с дверьми в лабиринт. На сей раз он был в виде огромного круга с тремя входами. Дорис изображала даму в опасности, а Маш — спасающего её героя, в то время, как Вар был чудовищем. Целью Маша было найти и спасти даму, прежде чем до неё доберётся монстр, который утащит её в своё логово. Если Маш доведёт её до собственного входа-выхода, он одержит победу; если первым успеет Вар, выиграет он. От дамы требовалось идти за тем, кто коснётся её первым. По мнению Маша, весьма двусмысленный поединок.

Он поддерживал с ней отношения, поскольку киборги обладали телом робота и разумом человека. Когда-то она была настоящей женщиной, но в результате несчастного случая, сделавшего её тело неоперабельным, пережила пересадку мозга в машину, где его омыли питательными веществами и подсоединили к управляющим центрам нового механического тела. Подобные пересадки всегда отличались проблематичностью, потому что живой мозг чувствовал себя комфортно лишь в живом теле, и, по меркам киборгов, Дорис считалась более рациональной, чем другие. Ей досталось замечательное тело, которым она с удовольствием пользовалась, и, будучи одновременно человеком и машиной, прекрасно понимала двойственность Маша. Одним из его родителей был робот, другим — человек; существуя в качестве машины, он тосковал по жизни человеческой, оборотной стороне медали. Дорис познала обе, и это делало её бесконечно притягательной. Но из-за неустойчивости характера временами с ней бывало трудно. Её явно забавляли отношения с существом, имеющим человеческое тело, после того, как она наигралась с металлическими. Теперь, разозлившись на него, она намекала на это более чем откровенно.

И всё потому, что он помог инопланетному существу приспособиться к их обществу. Агапа действительно нуждалась в помощи; что ещё ему оставалось делать? Машина могла проигнорировать мольбу, но человек бы помог, и он поступил по-человечески.

Они вошли каждый в свою дверь. Игра началась.

Внутри царил мрак, но его зрение адаптировалось к изменившемуся освещению автоматически. Маш увидел, что коридор извивался во всех направлениях, разделяясь на несколько ходов. Нельзя было с полной уверенностью сказать, который из них ведёт к двери Дорис; придётся положиться на скорость и память, изучая лабиринт в процессе ходьбы. Трюк заключался не только в том, чтобы первым найти даму, но и вывести её отсюда. Если бы им помешал монстр, всё будет потеряно, поскольку тот считался сильнее обычного мужчины и выиграл бы любой прямой поединок. Зато дама отдавала предпочтение герою и поможет ему в поисках — даже отправится навстречу сама, старательно избегая встречи с чудовищем. Если герой дотронется до неё первым, она послушно последует за ним; поймай её монстр, будет кричать всю дорогу, давая возможность герою настичь их и помешать выйти из лабиринта.


Еще от автора Пирс Энтони
Дракон на пьедестале

Чудесная страна Ксанф снова в опасности! Провальный дракон покинул логово и бродит по окрестностям, круша все на своем пути. А еще – распалось забудочное заклинание, и его обрывки разлетелись по Ксанфу, вызывая потерю памяти. И только добрый волшебник Хамфри знает: успокоить дракона, вернуть людям память и спасти Ксанф под силу Айви, маленькой дочери короля Дора...


Голубой адепт

В этой книге Голубой Адепт — Стайл постепенно начинает овладевать своей магией. И это очень кстати, ведь скоро ему предстоит нелегкая схватка с Красным Адептом. Схватка, которая пройдет как с одной, так и с другой стороны Занавеса.


На коне бледном

Первый роман фантастической эпопеи о Воплощениях Бессмертия — сверхъестественных силах, правящих нашей жизнью. Главным героем романа станет Смерть, скачущая на бледном коне и собирающая жатву душ.


Медь химеры

«Медь Химеры», третий роман серии о Келвине из Руда, повествует о следующей стадии выполнения пророчества легендарного Маувара. Но это совсем не означает, что конец предрешен и ясен заранее: прежде всего потому, что есть люди, которые сомневаются, что пророчество является хотя бы в какойто степени истинным. Вещи часто являются совсем не тем, чем они кажутся, особенно если в дело вступает магия.


Искатель Искомого

В замке зомби с утра до вечера все вверх дном – потому что в нем живут дети Повелителя зомби и Милли-Призрака, близняшки Лакуна и Хиатус, которым не сидится на месте. Но однажды Лакуне наскучили повседневные проказы, и она решила совершить подвиг, а именно – отправиться в преисподнюю на поиски Доброго Волшебника Хамфри, бесследно пропавшего из своего замка несколько лет назад. Волшебник Грей, которого изводит зловредный Кон-Путер, согласен помочь Лакуне, если она подсобит ему с Кон-Путером. И вот путешествие начинается – в бельевой корзине Лакуна спускается под землю, где ее ждут невероятные приключения...


Робот-Адепт

Аннотация: Говорят, любовь три года живёт, но в мирах Фазы и Протона всё ещё печальней: из-за двух новых пар, где все меняются телами со всеми, оба мира грозят самоуничтожиться. Бэйн с Машем вынуждены сражаться друг против друга ради их спасения… или гибели.


Рекомендуем почитать
Золотой Дракон Империи

 Эта история началась в далёкой империи Таэр, в мире, где правит магия... и началось всё с рыжеволосой девушки. Так не похожая на остальных, она могла просто сгинуть в глухом озёрном краю, но судьба распорядилась иначе и в ней проснулись силы, природа которых была непонятна, ни самой девушке, ни лучшим магам империи.


Страшная и ненужная

Рассказ участвовал в 8-м конкурсе «Русский Эквадор». В финал не вышел.


Малыш

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Агриппина

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Ночной разговор

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Письмо с которого все началось

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Совмещение

Перевод третьей (по сути, заключительной) книги Пирса Энтони из цикла «Начинающий Адепт». О приключениях Адепта в мирах Протона и Фазы. На Протоне ему угрожали убийством, и на Фазе, альтернативном мире, управляемом с помощью магии, он должен был овладеть магией, биться с драконом, завоевать дружбу леди-единорога, найти своего врага среди параноидальных Адептов и вернуться из Фазы, чтобы выиграть Большие Игры на Протоне. После этого он был готов столкнуться с реальными проблемами!


Расколотая бесконечность

Всю сознательную жизнь вы были рабом на негостеприимной планете. И вдруг судьба дает вам шанс оказаться в ином, волшебном мире и обрести друга — прекрасного единорога Нейсу. Вы бы от такого отказались?


Сдвиг по Фазе

Протон с Фазой захватили пришельцы, желающие лишить планету всех ресурсов. Удастся ли адептам, машинам и магическим существам отразить атаку?..


Точка зрения единорога

Противостояние между адептами достигло критической точки. Пусть судьба двух миров решится на Турнире!..