Власть - [27]

Шрифт
Интервал

Перевоплощение в змеечеловека заняло у меня всего лишь несколько секунд. При этом я не чувствовал абсолютно никакой боли. Видимо к созданию своего шедевра Ведьма любви подошла весьма ответственно, избавившись от каких бы то ни было неприятных последствий такой трансформации.

Когда к телу вернулась чувствительность, я ощутил себя крайне странно, и чуть было не упал. Держать человеческую половину тела нагашара над землей оказалось очень непросто. А еще сложнее было передвигаться в таком обличии. Чтобы хоть как-то приспособиться к изменившейся физической оболочке, мы с Клименой стали наворачивать круги по стартовой площадке, постепенно привыкая к новым реалиям.

Примерно через час мы смогли полностью привыкнуть к такой манере передвижения. Этот процесс сильно напоминал обучение новым сверхакробатическим трюкам. А так как опыта в подобных тренировках у нас с воительницей хватало, то и новые реалии мы приняли довольно быстро. Труднее оказалось привыкнуть к изменившейся речи. Так что я решил перенести все общение в Групповой чат.

— Выдвигаемся. (Вы)

Отдав приказ, я первым направился по дорожке к стволу дерева. Здесь следует отметить, что заниматься подобным «альпинизмом» смогли бы крайне морально стойкие люди. Хорошо, что ни у меня, ни у Климены, не было страха высоты. Хотя даже столь продвинутые дримеры, как мы, поначалу немного опасались двигаться по вертикальным поверхностям.

Но в итоге, после преодоления первых пятидесяти метров, дело пошло куда быстрее. Новое тело плотно цеплялось своими семицветными чешуйками за кору мега дерева, благодаря чему мы без особого труда прошли первый участок до одной намеченной ветви. Ранее Ками уже рассказала нам о том, что помимо взрослых особей, она видела несколько детенышей нагашар. По виду и размерам их тела они не сильно отличались от наших с Клименой. Так что в случае возникновения какого-то форс-мажора мы легко могли сойти за своих.

Добравшись до широкой ветви, я воспользовался мастерством взаимодействия со стихией и создал небольшой порыв Ветра смерти. Ранее мы с воительницей проверили работоспособность всех системных и внесистемных навыков. Никаких проблем с их использованием не появилось. На класс дримера и магический источник Зелье перевоплощение никак не влияло.

Вступив в действие, Ветер смерти буквально за секунду растворил основание ветви, диаметр которой превышал десять метров. С оглушительным треском она полетела вниз, ломая десятки искусственных дорожек и более маленькие ветки. Упав на землю, под основание ствола, она умудрилась вызвать небольшое землетрясение, которое ощутили даже мы с воительницей.

Лог боя мгновенно взорвался цепочкой сообщений об убийстве десятков нагашар, и я получил новый уровень

— Вперед. (Вы)

Не став дожидаться реакции от местных жителей, я пополз к следующей намеченной цели, располагавшейся в сорока метрах снизу. Так как на создание Ветра смерти у меня ушло всего лишь полторы тысячи маны, при желании можно было очистить от них вообще всю пышную крону мега дерева. Вот только у нас на это совершенно не было времени.

Выстрелив Ветром смерти по второй ветви, на площадке которой располагался длинный барак, я уничтожил еще три десятка нагашар. Но уйти незамеченными на этот раз мы не успели.

ШШШХХСССШШШССС

Раздалось откуда-то сбоку. Повернувшись на звук, я увидел, что к нам спешат три копейщика с оружием наперевес. Видимо они заметили мои действия и поняли что что-то здесь не так. Слишком странными мы им показались.

— Используйте дальнобойные навыки. Не дайте им нас догнать. (Вы)

Так как языка нагашар мы не знали, то и отвечать им смысла не было.

Первой в дело вступила Ками, выстрелив по ближайшему монстру Звездным громом. Отдача от заклинания оказалась такой, что монстр не смог удержать свое тело на вертикальной поверхности и сорвался вниз. Климена добавила Цепной молнией, на несколько секунд Ошеломив двух оставшихся противников. Добил их уже я, каскадом стихийных копий. Видимо без своих магов они не смогли самостоятельно снять дебаф, оттого наша победа над этой тройкой охранников и оказалась такой легкой.

Избавившись от погони, мы продолжили свой спуск, уничтожая все попадавшиеся нам на пути ветви со зданиями. С каждым таким ударом переполох в стволе мега дерева становился все сильнее.

Стоило отметить, что две больших ветви нам удалось скинуть точно на каменный дворец, располагавшийся у корней дерева, внося в окружающую атмосферу еще больше хаоса. Единственным минусом такой зачистки было полное отсутствие каких-либо трофеев. Даже когда мы спустимся вниз, времени на то чтобы обыскивать трупы и посмертия, оставшиеся от нагашар, будет некогда.

Осознав все это, во мне умерло несколько генов благословенного богом народа. Подобное расточительство шло вразрез с главным дримерским девизом: — «Собирай все, что плохо лежит, а после задумаемся о ценности доставшихся предметов».

В итоге, сбросив с хвоста еще две погони, мы смогли спуститься у одного из гигантских корней дерева, который больше походил на высокий холм. Из-за масштабности этой локации, скрыться от лишних глаз для нас с Клименой труда не составило.


Еще от автора Сергей Сергеевич Ткачев
Эра подземелий

Перед вами новая эра. Мир в котором любой человек может стать суперменом и исполнить все свои самые сокровенные фантазии! Мир которым правит исключительно сила! Мир, где тесно сплелись технологии и магия, образовав новый раздел фундаментальной науки Магическая инженерия. Сложно ли жить в таком мире, где одни все ближе подбираются к звездам, а другие вынуждены тонуть в своем бессилии? Где жизнь человека больше ничего не значит? Как победить призраков прошлого, которые с каждым днем усиливают хватку на твоем горле? Добро пожаловать в Эру подземелий! Не совсем Уся, не совсем Литрпг - что-то на стыке жанров.


Эра подземелий 2

Приключения в мире подземелий продолжаются. Впереди маячит новый горизонт. Дорога к нему невероятно трудна. По пути главному герою предстоит столкнуться с большим количеством препятствий. Завести новые знакомства. Победить множество монстров и самого главного демона, который находится внутри себя самого. Ведь он самый "удачливый" мастер за всю историю!


Эра подземелий 3

Небесная сфера таит в себе как множество опасностей, так и не меньше возможностей. Этот таинственный мир манит мастеров подземелий со всего Мега Сити и Небесная академия лишь первая ступень к его освоению. Ведь путь к вершине культивации труден и так далек.


Эра подземелий 4

Главный герой близок к взятию пятого уровня, а значит и выпуску из Небесной академии. Но на этом Путь культиватора отнюдь не заканчивается. В процессе самосовершенствования Марку предстоит узнать фундаментальную истину вселенной культивации. А так же попытаться сделать еще один, самый трудный шаг к вершине!


Эра подземелий 5

С трудом прорвавшись к Святому рангу, Марк остался совершенно один и был вынужден бежать из Небесной сферы. Теперь его путь продолжится в совершенно ином мире. Почему эта абсолютно мертвая планета привлекает внимание столь многих рас со всего Звездного поля? Что такое Башня миров? Кем и для каких целей она была оставлена в этом мертвом мире? И где вообще находится предел самосовершенствования? Именно на эти вопросы предстоит ответить Марку в процессе восхождения к вершине.


Эра подземелий 7

Путь культиватора, на который вступил главный герой цикла Марк, с победой над Асурой не завершился. Теперь перед главным героем встает еще более глобальная проблема. И она напрямую связана с возможностью его выживания. Ему предстоит разгадать тайну исчезновения других мастеров, превзошедших пределы Святого ранга. Узнать о прошлом, и определить будущее Звездного поля.


Рекомендуем почитать
Реабилитация после травм и ожогов

Вы держите в руках книгу «Реабилитация после травм и ожогов» из серии книг, посвященных реабилитации после перенесенных заболеваний. Прочитав ее, вы сможете узнать не только о причинах получения первой доврачебной помощи, возможностях предупреждения травм и многочисленных неприятных последствиях. Большая часть книги посвящается методам реабилитации пострадавших. К методам реабилитации в данном случае будут отнесены методики народных целителей по применению лекарственных растений, способы лечения ран и ожогов в тибетской медицине с применением трав и различных природных минералов, нетрадиционной медицины, включающие массаж, йогу, водные процедуры, а также другие советы, в том числе и психологов.


О "забытых" моментах трагедии

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Полуостров сокровищ

Молния ударила прямо в ковер и по стальным перьям Гамаюн пробежали синие искры. Я пересела поближе к Лумумбе. — На какой мы высоте? — Локтей семьсот-восемьсот, — в его бороде позванивали льдинки. — Может спустимся пониже? — Скорость упадет. Ванька, лежа на краю, тихо стонал: у него разыгралась морская болезнь. — Эх, молодо-зелено, — потер руки учитель. — Так уж и быть, избавлю вас от мучений. АЙБ БЕН ГИМ! И мы оказались в кабине с иллюминаторами. Над головой уютно затарахтел винт, а на стене зажегся голубой экран. «Корабли лежат разбиты, сундуки стоят раскрыты…» — пела красивая русалка. — Эскимо? — спросил наставник.


Вторая и последующие жизни

Как хорошо прожить чужую жизнь! Может быть совсем скоро это станет доступно каждому...


Как оздоровить человека, медицину и общество

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Война, которой не было

Этот небольшой сборник сформировался из рассказов, основанных на воспоминаниях о командировке в Нагорно-Карабахскую область в самый разгар межнационального конфликта, вылившегося в страшную войну. Он был издан небольшим тиражом в 500 экземпляров в 2007 году. Позже многие рассказы вошли в мою книгу «На грани жизни», а те, которые не вошли, так и остались в этом, уже похудевшем сборнике. Представляю на ваш суд рассказы об обыденной жизни на войне. Рассказы без прикрас. Как было, так и описал.


Дрожь времени

Ценой невероятных усилий группе Кая все же удалось выбраться из Бездны. Но на другой стороне тоннеля их ожидал очередной неприятный сюрприз. Кто повинен в разрушении столицы? Что случилось с Землей за то время, пока главный герой путешествовал по Бездне? Какую роль во всем этом играют артефакты Мастера проклятий? Приключения главного героя и его новых друзей продолжатся в Верхнем мире!


По ту сторону реальности

Черная полоса. У каждого она бывает. Но иногда этот жизненный период затягивается настолько, что конца и края ему не видно. Ставит в безвыходное положение, лишая всего. И когда ты уже опускаешь руки, помощь вдруг приходит совершенно из неожиданного места, причем таким способом, которому позавидовал бы самый яростный извращенец. Это начало истории Артема, обычного «белого воротничка» из столицы и его борьбы за свое «место под солнцем». ВНИМАНИЕ: никаких спец. служб и вербовок, а так же миллиардеров и их клановых войн.


Наследие падших

Бросив вызов судьбе, главный герой смог вырваться из сетей рабства и обрести независимость. Но это лишь первый шаг на долгом и тернистом пути к могуществу. Мало обрести независимость, ее еще нужно отстоять. А сделать это, как на Земле, так и в Аэрусе, будет весьма непросто. Приключения Кая продолжаются.Буду признателен за ваши лайки. репосты и награды! =)


Сон Падших

Оказавшись на самом дне Бездны, преданный, обманутый, лишенный сил и какой-либо поддержки системы Кай начинает свой путь к восхождению. Впереди его ждут живописные и крайне опасные локации, разгадки тайн Падших, встречи с разумными обитателями Бездны, новая сила, новые классы и грандиозные приключения! Еще больше упорного труда. Еще больше испытаний. Это финал истории Падших.