Власть - [25]

Шрифт
Интервал

Дождавшись, когда в Логе боя появится информация об убийстве монстра, я развеял внесистемное заклинание и подошел к краю площадки. Сбежавшего нагашара нигде не было видно. Чтобы найти его, я решил воспользоваться Сверхвосприятием, но новое уведомление в чате остановило меня. Конечно же, в нем сообщалось о смерти монстра и полученных за его убийство очках опыта.

Сама фея появилась через пару секунд после того как я прочитал это сообщение. Судя по выражению ее лица, она была собой крайне довольна.

— Задание выполнено! — Отчиталась малявка, опустившись ко мне на плечо.

— Умничка. — Тепло ответил я ей, а потом обратился к воительнице. — Возвращаемся к площадке, необходимо восстановиться и придумать новую стратегию боя.

Подождав пока Климена активирует Скольжение, я задействовал Сверхвосприятие и проверил округу на наличие других противников. Но как оказалось, наша битва не привлекла постороннего внимания, чему я был несказанно рад. Слишком уж эти нагашары сильны. Да и условия данжа явно им благоволят.

«Где это видано вообще, чтобы наги обитали на деревьях?!»

Мысленно вздохнув, я развеял труп копейщика, а так же оставшееся от мага посмертие, и отправился следом за Клименой. К слову, ничего особенного, несмотря на уровень сложности, с трупов нагашар не выпало.

Получено:

Магическая монета х98364 (Увеличено за счет Синхронизации)

Семицветная чешуя нагашара (Высокое качество) х11 (Увеличено за счет Собирательства)

Магический драгоценный камень-проводник (Высокое качество) х1


«Изумрудная пика ярости»

Тип: Оружие

Качество:???

Физическая атака:???

??????

Прочность: 2712/4490

Ограничения: Только для расы нагашар


Семицветная чешуя нагашара (Высокое качество) — ремесленный материал. Используется для создания средних доспехов. Хорошо сочетается с некоторыми видами кожи.

Магический драгоценный камень-проводник (Высокое качество) — Ремесленный материал. Используется для создания оружия с магическим атрибутом.

Самым бесполезным предметом в списке трофеев оказалось копье воина. После исследования его свойств мне пришлось тут же разобрать оружие на крафтовую валюту. А все остальное отправилось в Пространственный карман к Ками.

С этим добром разберемся позже. Думается мне, что с трофеями в этом подземелье вообще будет не густо. Видимо неведомый разработчик Воронок подобного уровня сложности, решил особо не заморачиваться с этим данжем. Ведь все равно шанс на его обнаружение и открытие Божественного уровня сложности ничтожно мал. Помимо того что в рейде должен находиться дример с прокачанной характеристикой Синхронизация. Так кому-то еще и придется набить необходимое количество комбо-ударов.

Я решился на это лишь, будучи уверенным в Абсолютной зоне. Без этой читерской способности из ветки Хрономага, я бы вряд ли смог осилить даже Легендарное комбо. Слишком уж привратник этой Воронки оказался суров. Да и вообще, не всякая Воронка измерений обладает подобной функцией. Вон, даже Климена таких еще не встречала. А до ее опыта в путешествиях по всяким неизведанным местам Аэруса, мне как до луны. И это несмотря на то, что воительница умудрилась каким-то образом отыскать вход в гробницу самой Камелии!

У стартовой позиции мы с воительницей запустили Медитацию и быстро восстановили потраченные в бою ресурсы организма. Чтобы не возникло никаких эксцессов, я попросил Ками понаблюдать за округой, чем она с удовольствием и занялась.

— Итак, что мы узнали о местных монстрах? — Спросил я девчонок после восстановления.

— Они очень хитрые! И трусливые! — Воскликнула Ками.

Улыбнувшись словам феи, я перевел свой взгляд на Климену.

— Иммунитет к эффектам контроля. Сильная магическая атака. Возможность по максимуму использовать условия здешнего ландшафта. Сложные противники.

Ответ воительницы оказался более профессиональным. Ее оценка практически полностью совпадала с моей.

— А еще у них очень серьезная защита. Скрытые показатели просто зашкаливают. — Добавил я и на несколько секунд снова задумался. — Судя по размеру дерева, их тут обитает очень много. Если хотим зачистить Воронку измерений до окончания ивента, необходимо полностью меня стратегию боя.

— Согласна. Может, стоило оставить прохождение этой особой зоны на будущее, а самим, для противостояния рейдерам Великих гильдий, воспользоваться особенностями Инфокуба? — Предположила девушка.

— Он так не работает. Для активации свойств этой вещи нужна точка доступа. Шпиль на вершине Триумфальной башни уже отработал свое. Либо его испортили твари Мастера проклятий. Когда я снимал Инфокуб, то обратил на этот факт свое внимание.

После моего ответа воительнице, мы оба снова погрузились в раздумья. Сражаться с тройками нагашар в нашем текущем положении уже было трудно. А если на нижних этажах их окажется еще больше, что тогда? Особенно это касалось тех строений на ветвях. Уж очень сильно они напоминали бараки для воинов.

Стоило мне подумать об этом, как ответ сам собой пришел в голову:

— Нет необходимости сражаться с монстрами в тех здания! Мы же можем просто сломать основания ветвей магией!

— Хорошая идея. Но как к ним подобраться? Сломав одну из них, мы точно разбудим все гнездо.


Еще от автора Сергей Сергеевич Ткачев
Эра подземелий

Перед вами новая эра. Мир в котором любой человек может стать суперменом и исполнить все свои самые сокровенные фантазии! Мир которым правит исключительно сила! Мир, где тесно сплелись технологии и магия, образовав новый раздел фундаментальной науки Магическая инженерия. Сложно ли жить в таком мире, где одни все ближе подбираются к звездам, а другие вынуждены тонуть в своем бессилии? Где жизнь человека больше ничего не значит? Как победить призраков прошлого, которые с каждым днем усиливают хватку на твоем горле? Добро пожаловать в Эру подземелий! Не совсем Уся, не совсем Литрпг - что-то на стыке жанров.


Эра подземелий 2

Приключения в мире подземелий продолжаются. Впереди маячит новый горизонт. Дорога к нему невероятно трудна. По пути главному герою предстоит столкнуться с большим количеством препятствий. Завести новые знакомства. Победить множество монстров и самого главного демона, который находится внутри себя самого. Ведь он самый "удачливый" мастер за всю историю!


Эра подземелий 3

Небесная сфера таит в себе как множество опасностей, так и не меньше возможностей. Этот таинственный мир манит мастеров подземелий со всего Мега Сити и Небесная академия лишь первая ступень к его освоению. Ведь путь к вершине культивации труден и так далек.


Эра подземелий 4

Главный герой близок к взятию пятого уровня, а значит и выпуску из Небесной академии. Но на этом Путь культиватора отнюдь не заканчивается. В процессе самосовершенствования Марку предстоит узнать фундаментальную истину вселенной культивации. А так же попытаться сделать еще один, самый трудный шаг к вершине!


Эра подземелий 5

С трудом прорвавшись к Святому рангу, Марк остался совершенно один и был вынужден бежать из Небесной сферы. Теперь его путь продолжится в совершенно ином мире. Почему эта абсолютно мертвая планета привлекает внимание столь многих рас со всего Звездного поля? Что такое Башня миров? Кем и для каких целей она была оставлена в этом мертвом мире? И где вообще находится предел самосовершенствования? Именно на эти вопросы предстоит ответить Марку в процессе восхождения к вершине.


Эра подземелий 7

Путь культиватора, на который вступил главный герой цикла Марк, с победой над Асурой не завершился. Теперь перед главным героем встает еще более глобальная проблема. И она напрямую связана с возможностью его выживания. Ему предстоит разгадать тайну исчезновения других мастеров, превзошедших пределы Святого ранга. Узнать о прошлом, и определить будущее Звездного поля.


Рекомендуем почитать
Полуостров сокровищ

Молния ударила прямо в ковер и по стальным перьям Гамаюн пробежали синие искры. Я пересела поближе к Лумумбе. — На какой мы высоте? — Локтей семьсот-восемьсот, — в его бороде позванивали льдинки. — Может спустимся пониже? — Скорость упадет. Ванька, лежа на краю, тихо стонал: у него разыгралась морская болезнь. — Эх, молодо-зелено, — потер руки учитель. — Так уж и быть, избавлю вас от мучений. АЙБ БЕН ГИМ! И мы оказались в кабине с иллюминаторами. Над головой уютно затарахтел винт, а на стене зажегся голубой экран. «Корабли лежат разбиты, сундуки стоят раскрыты…» — пела красивая русалка. — Эскимо? — спросил наставник.


Вторая и последующие жизни

Как хорошо прожить чужую жизнь! Может быть совсем скоро это станет доступно каждому...


Замуж через побег

Куда только не сбежишь, лишь бы не выходить замуж за нелюбимого. Женевьева де Блитц привыкла распоряжаться судьбами всего рода. Ее внучка должна выйти замуж за представителя одного из аристократических семейств. Вот только юная Микаэлла не зря училась в университете на мага-исследователя, стремилась стать одной из лучших. Все, что она может — сбежать от бабки в экспедицию туда, откуда никто еще не возвращался, вспоминать счастливые годы обучения и пытаться выжить самой и спасти остальной отряд.


Реликтовые животные и время - охота на 'чёрта'

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Как оздоровить человека, медицину и общество

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Война, которой не было

Этот небольшой сборник сформировался из рассказов, основанных на воспоминаниях о командировке в Нагорно-Карабахскую область в самый разгар межнационального конфликта, вылившегося в страшную войну. Он был издан небольшим тиражом в 500 экземпляров в 2007 году. Позже многие рассказы вошли в мою книгу «На грани жизни», а те, которые не вошли, так и остались в этом, уже похудевшем сборнике. Представляю на ваш суд рассказы об обыденной жизни на войне. Рассказы без прикрас. Как было, так и описал.


Дрожь времени

Ценой невероятных усилий группе Кая все же удалось выбраться из Бездны. Но на другой стороне тоннеля их ожидал очередной неприятный сюрприз. Кто повинен в разрушении столицы? Что случилось с Землей за то время, пока главный герой путешествовал по Бездне? Какую роль во всем этом играют артефакты Мастера проклятий? Приключения главного героя и его новых друзей продолжатся в Верхнем мире!


По ту сторону реальности

Черная полоса. У каждого она бывает. Но иногда этот жизненный период затягивается настолько, что конца и края ему не видно. Ставит в безвыходное положение, лишая всего. И когда ты уже опускаешь руки, помощь вдруг приходит совершенно из неожиданного места, причем таким способом, которому позавидовал бы самый яростный извращенец. Это начало истории Артема, обычного «белого воротничка» из столицы и его борьбы за свое «место под солнцем». ВНИМАНИЕ: никаких спец. служб и вербовок, а так же миллиардеров и их клановых войн.


Наследие падших

Бросив вызов судьбе, главный герой смог вырваться из сетей рабства и обрести независимость. Но это лишь первый шаг на долгом и тернистом пути к могуществу. Мало обрести независимость, ее еще нужно отстоять. А сделать это, как на Земле, так и в Аэрусе, будет весьма непросто. Приключения Кая продолжаются.Буду признателен за ваши лайки. репосты и награды! =)


Сон Падших

Оказавшись на самом дне Бездны, преданный, обманутый, лишенный сил и какой-либо поддержки системы Кай начинает свой путь к восхождению. Впереди его ждут живописные и крайне опасные локации, разгадки тайн Падших, встречи с разумными обитателями Бездны, новая сила, новые классы и грандиозные приключения! Еще больше упорного труда. Еще больше испытаний. Это финал истории Падших.