Аинз обдумал ближайшее будущее.
Во главе с Демиургом и Альбедо, Стражи продвигались к их цели — мировое господство. Aинз не мог полностью отказать им в этом. В конце концов, это могло бы распространить их имя к его товарищам.
Однако не было бы лучше распространить это имя через другие средства кроме управления через силу? Позволяя Волшебному Королевству Аинз Оал Гоун быть известными как утопия, они могли бы заставить много людей принять решение согнуть колено и подчиниться его правлению для такого сладкого, подобного меду обещания.
Кнут и пряник.
Если бы Демиург и Альбедо были кнутами, то Аинз был бы пряником.
(Какая хорошая идея…)
Аинз решил.
Владыка Аинз отличался от тех NPC за пределами Назарика которых мог только презирать. Эта форма мирового завоевания была чем-то, что только он, с его остатками человечности, мог придумать. Он доминировал бы через подавляющий шарм.
Тогда, что он должен предпринять, чтобы исполнить этот план?
Айнз зашагал вновь, отчаянно размышляя над этой темой.
Ему понадобятся методы, отличающиеся от образа действий Демиурга и Альбедо — методы, не полагающиеся на применение силы.
Он не может вообразить себя правящим страной. Так что Айнз вообразит себя служащим небольшой компании.
Это была бы небольшая компания, с одноэтажным зданием, и единственным сотрудником которым был Аинз.
Продуктом этой компании был бы «Выдающийся Правитель Волшебного Королевства». Продажам которого он бы способствовал.
Во-первых, он должен был рассмотреть свой целевой рынок. Только тогда мог он поставлять этот продукт в руки тех, кому он был нужен. Однако он испытал недостаток в информации у потребителей. Почему так случилось? Все просто — потому что рекламы было недостаточно.
Но эту проблему не решить, перемещаясь от города к городу и выкрикивая рекламные слоганы у ворот. Это будет пустой тратой времени. Айнз — единственный сотрудник, так что нужно придумать другой способ.
В этом мире нет ничего вроде средств массовой информации. Торговцы и представители других профессий, конечно, обладают собственными разведывательными сетями, но вряд ли можно считать надёжной полученную таким образом популярность.
Тем временем, сам того не заметив, Айнз подошёл ко входу в Гильдию Искателей Приключений.
Он очень часто бывал здесь в образе Момона, и, вероятно, это вошло в привычку. Не симптом ли это одержимости своей работой?
Аинз горько улыбнулся и открыл дверь.
В поле его зрения попала стойка. За ней сидела администратор гильдии. По левую руку от неё находились большие двустворчатые двери, а справа стояла доска объявлений, на которой были размещены написанные на пергаменте запросы. При этом приключенцы, которым полагалось бы толпиться перед ней — отсутствовали.
Гильдия была пуста. Это не шло ни в какое сравнение с теми временами, когда Айнз бывал здесь в облике Момона.
Аинз проигнорировал администратора, смотрящую на него выпученными глазами, и подошел к доске объявлений.
В то время как он все еще не мог понять их содержания, он запомнил несколько фраз, которые включали месяц и год.
На первый взгдял там были только старые запросы месячной давности. Другими словами, они были не так и важны.
— … Администратор. Сейчас, похоже, стало гораздо меньше заданий. Никто не подавал новых запросов?
— Хиии… да, да, так и есть. Это — все, что мы имеем, Ваше Величество.
То есть, запросов стало меньше, и вследствие того стало меньше приключенцев.
Причиной этого был сам Аинз.
Аинз использовал свои собственные вооруженные силы — Рыцарей Смерти — для патрулирования улиц и поддержки правопорядка в Колдовском Королевстве. В конце концов это заставило людей бежать от страха перед этими монстрами.
Он считал, что если бы они держали и дальше свои патрули, люди, как авантюристы могли бы полностью прекратить свое существование.
Чтобы профессия приключенца не отмерла окончательно, понадобится подготовить для них новые задания — но в этом нет никакой нужды.
Везде, где могут понадобиться приключенцы, Рыцари Смерти справятся гораздо лучше — хотя у них, может, и возникнут трудности с некоторыми задачами, такими, например, как сбор трав. Но в этом случае, нужно лишь сдать Рыцарей Смерти в аренду травникам в качестве телохранителей.
Аинз все еще не мог придумать как использовать приключенцев. Э-Рантэл c его упавшими доходами не мог себе позволить их услуги.
Кроме того, их вряд ли можно назвать незаменимыми.
С такими мыслями, Аинз повернулся к выходу.
Что за банальная работа…
Он вспомнил первый раз, когда он и Нарберал пришли к Гильдии Авантюристов в этом городе.
Он думал, что авантюристы будут похожи на то, что он видел в ИГГРАСИЛе, — отважные люди, кочующие по всему миру и исследующие неизведанное.
Если они просто наемники, охотящихся на монстров, то, как только потребность в них иссякнет, они лишатся работы. То же и во всем мире. Подумать только, образ авантюристов ИГГРАСИЛя в конечном счете оказался не более чем мечтой… мечтой? Исследовать неизвестное и путешествовать по миру? Может быть…
Айнза озарило вдохновение.
Если он превратит искателей приключений из охотников на монстров в исследователей неизведанного как в ИГГДРАСИЛе, это значит, что они понесут имя Колдовского Королевства за собой в новые земли.