Владетель - [61]

Шрифт
Интервал

+1 к Интеллекту всем обитателям замка.

+1 % к опыту за квесты.

+5 % к опыту за использование заклинаний

+5 % к силе создаваемых свитков.

Шанс 5 %, что в начале дня будет сгенерировано от 1 до 3 магических свитков 1–5 уровня.


Материалы же о геральдике и истории дворянских родов появлялись в Библиотеке лишь с 4-го уровня развития постройки, так что этот вариант не годился – дорого, долго, да и полезность предлагаемой информации была весьма сомнительной. Ну откуда там возьмется биография и описание характера или привычек и вкусов ныне правящих баронов?

– Библиотека не годится.

– Говорят, что у господина де Баральги собрана сама обширная коллекция сплетен, слухов и компромата на всех влиятельных дворян и их родственников. Возможно, там отыщется что-то и на господина Дорга, коль он вам столь интересен.

– И на самого Баральгу?

– Не исключено. Хотя, со стороны господина Баральги, это было бы весьма недальновидным решением, на мой взгляд, милорд.

– И как мне получить доступ к библиотеке Баральги?

– Очевидно, спросив разрешения у самого хозяина. Или завладев его коллекцией при помощи силы или обмана. Боюсь, что в этих вопросах я недостаточно компетентен, милорд.

– Но ты знаешь о его коллекции компромата… Откуда?

– Слухами земля полнится, – пожал плечами слуга.

Верно. Поэтому у каждого «непися» в стандартных фразах диалога непременно есть пункт «Что новенького?» или его расширенная, но при этом и платная версия: «Расскажи-ка какие-нибудь интересные слухи».

Ходить по всем окрестным селениям, приставая к торговцам и мастерам с вопросом о новостях? Этот вариант Шардон отмел как неэффективный и слишком затратный по времени.

– Ты знаешь, кого-нибудь, кто мог бы заниматься сбором подобных слухов? На постоянной или профессиональной основе?

– Боюсь, что ничем не могу вам помочь, милорд. Менестрели, караванщики… Возможно, осведомители воровской гильдии…

– Спасибо, Барримор, ты мне очень помог.

Согласно игровой справке, Менестрелей привлекал Тронный Зал или Трактир, и последний мало того что был уже отстроен, так у ИскИна еще и был составлен план его развития аж до 5-го уровня. Так что он просто слегка сдвинул приоритеты, и сразу же запустил его улучшение.

А для того, чтобы отправлять или принимать караваны, нужна была Гостиница или Торговый Пост. Изначально Шардон планировал превратить свой Трактир в Постоялый Двор, а затем в Гостиницу, но пока что привлекать постояльцев ему было нечем. А вот торговцев из других замков и поселений у него было чем заинтересовать в ближайшей перспективе.

Поэтому спустя несколько нехитрых манипуляций, под стенами замка застучали молоточки и зазвенели пилы, а в интерфейсе «непися» появился еще одна шкала, отмечающая прогресс создания Торгового Поста.

Чтобы использовать третий источник информации, ему было достаточно задействовать свои связи в криминальном мире.


Шардон > Угрюмый: Привет. Доложи обстановку.

Угрюмый > Шардон: Зачистку закончили. Проводим обыск и разъяснительные работы среди местного населения. Потери личного состава – шесть бойцов. Было семеро раненых, но уже в строю, хвала жрецам и госпоже баронессе.

Шардон > Угрюмый: Мари владеет исцеляющей магией?

Угрюмый > Шардон: Госпожа баронесса владеет сундуком, доверху забитым целебными зельями. Ее запасов на небольшую войну хватит.

Шардон > Угрюмый: Мне нужна информация по барону де Баральге и д’Оргу. В бандах кто-нибудь собирал о них сплетни и слухи?

Угрюмый > Шардон: А то как же! Грог Три-Уха сутками пьянствует за счет общака, уши по кабакам да трактирам греет. А потом сливает все пароли да явки атаману.

Шардон > Угрюмый: А почему я про него не слышал?

Угрюмый > Шардон: Так его Кривой накануне прирезал. Уж больно много тот лишнего подслушал. А как вернулся, прибился Грог к шайке Лютого – наушники да слухачи нынче в цене.

Шардон > Угрюмый: И как мне пообщаться с этим осведомленным господином?

Угрюмый > Шардон: Сейчас Три-Уха снова под Кривым ходит. Там его и ищи.

Шардон > Угрюмый: Спасибо.

Шардон > Угрюмый: За безопасность моей супруги отвечаешь головой.

Угрюмый > Шардон: Не боись, командир. Девка у тебя ладная, с головой и фигурой у нее полный порядок. А уж как бойцов моих по струнке строит – любо-дорого смотреть! Сбережем.


– Барримор!

– Я здесь, милорд!

Куда-то пропадавший дворецкий снова объявился рядом, и на этот раз он держал в руках тряпку и подсвечник, который продолжал начищать с самым невозмутимым выражением лица.

– Нет ли у меня в замке быстроногого гонца, чтобы отправить его с письмом?

– Эта должность была упразднена вашим предшественником. Он доверял только голубям да приближенным офицерам. Гонцов часто грабили и убивали распоясавшиеся разбойники.

Еще бы! Шардон лично отдал приказ, чтобы всех послов отлавливали еще на подступе к замку барона де Фурье! А вот насчет голубей он и не догадался, что их тоже можно использовать для передачи посланий.

Пришлось ему снова открывать интерфейс управления замком, но на этот раз на вкладке «Прислуга». Пара кликов, и вот уже в комнату вбегает длинноногий мальчишка в наряде гонца. Основные параметры: Ловкость и Выносливость. Умения: Атлетика, Маскировка, Бег и Верховая Езда.


Еще от автора Иван Владимирович Магазинников
Пивной Барон

Прототип военного Искусственного Интеллекта оказывается в виртуальной фэнтезийной игре, в самом захолустье Заповедника Гоблинов. Имея в своем распоряжении крошечный трактир, маленькую пивоварню и тело трактирщика 1-го уровня, он приступает к свой главной миссии - к захвату мира! Машинная логика, математический анализ и уникальный алгоритм самообучения - против магии, игровой экономики и миллионов игроков.


Атаман

Бывший трактирщик стал вольным атаманом, получив доступ к умениям воровского класса и собственную шайку головорезов в подчинение. Военный ИИ – в роли криминального авторитета, грезящего захватом мира? Почему бы и нет! А походная пивоварня и модульная система расширений помогут ему установить свои порядки, основанные на страхе и/или уважении.


Мертвый инквизитор

Иван Селезнев, молодой предприимчивый программист компании «Виртуком», и не подозревал, что созданный им виртуальный интерфейс «Нить жизни», при помощи которого игроки могут общаться между собой внутри игровой реальности, принесет ему бездну проблем. И это еще слабо сказано! Иван и глазом не успел моргнуть, как оказался в положении зомби, замертво похороненного в богами забытой локации популярнейшей игры «Мир фантазий». Лишенный каких-либо умений, кроме бесполезного «Восприятия», он должен найти выход из виртуальной могилы, которая вполне может оказаться реальной…


Бездна Фанмира

Встретившись с убийцами бессмертных, Инквизитор Бес получил новую подсказку, и теперь путь к его свободе лежит через самое жуткое и опасное место Фанмира - через Бездну, в которой собраны самые худшие кошмары виртуального мира. Разумеется, с ним по-прежнему верная кошка-зомби и благословение двух богов, замахнувшихся на место в Круге Власти...".


Староста

Военный Искусственный Интеллект продолжает осваиваться в виртуальном мире. На этот раз в его распоряжении хоть и маленький, но поселок, а также новый класс персонажа и союзный клан игроков. Новые возможности — новая директива! И теперь неутомимый и расчетливый трактирщик планирует захватить локацию, которая называется Леса Гоблинов. И да пребудут с ним машинная логика и всемогущие алгоритмы оптимизации!


Граф

Шардон продолжает покорять виртуальность. И теперь полем боя для военного искусственного интеллекта становятся званые ужины, придворные балы и дворцовые интриги! А его оружием должны служить дипломатия, знание этикета и психологии. Должны, но… станут ли? Или он отыщет свой путь к высшим сословиям дворянства Империи?


Рекомендуем почитать
U-Uranus

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Пристань

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Поправка бытия

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Node-doll

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Лечебная пиявка для черепахи Тортиллы

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Физик

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.