Владетель - [38]

Шрифт
Интервал

– Сделаешь?

– Разумеется, любимый. Выполню все в точности – мне уже не терпится примерить белое свадебное платье!

И она снова ушла.

А Шардон занялся своим освобождением.

Среди прочего хлама у него нашлась тонкая и достаточно длинная веревка, но ни крюка, ни даже гнутого (или прямого) гвоздя не завалялось, так что от затеи смастерить что-то на манер «кошки» ему пришлось отказаться.

Или нет?

«Непись» достал из инвентаря полено, из которого торчало два колеса и тонкий длинный нос.

Аэродинамические свойства говорящего артефакта оставляли желать лучшего, равно как и хватательные, но от него этого и не требовалось – достаточно хотя бы сбить ключ на пол, а там Шардон уже придумает, как до него добраться.

Увы, но попытка привязать веревку к полену провалилась:


Попытка создания нового предмета: неудача!

Вы не можете комбинировать эти предметы!

Возможная причина: отсутствие рецепта, необходимых ресурсов или умений.


Тогда Шардон просто взял полено в руку, просунул ее сквозь прутья решетки, размахнулся и бросил, пытаясь попасть по висящему напротив его камеру ключу.


Вы не можете использовать этот предмет в качестве метательного оружия!

Необходим навык «Метательное оружие» не менее 30-го уровня или умение «Метание хлама» 10-го уровня или умение «Метание топоров и дубин» 20-го уровня.


Тем не менее, говорящее полено пролетело разделявшие камеру и стену три метра и ударилось о камень.

– Ай! Чего ты бр-росаешься! – отозвалось оно стандартной фразой.

– Хочу сбить ключ.

– Тогда нужно бросаться левее.

– Спасибо. Катись назад.

Артефакт перевернулся, вставая на приделанные к нему колеса, и вернулся к хозяину.

Тот просунул руку в щель под дверью, предназначенную для тарелок с едой, подобрал полено и снова повторил бросок, игнорируя сообщение системы и на этот раз целясь чуть левее.

– Опять пр-ромазал! – прокомментировало полено, – Тепер-рь выше бер-ри.

– Спасибо, учту.

– Мне возвр-ращаться?

– Да.

Так они развлекались еще добрых полчаса. Шардон бросал говорящим артефактом в стену, пытаясь попасть по ключу, а тот давал барону советы, как и куда нужно его швырять.

За этим занятием «непися» и застигло системное сообщение:


Барон Питер де Скандель погиб!

Задание «Убить Питера де Скандаль, мужа Мари» выполнено!

Этап 2: «Найти Белое свадебное платье».

Этап 3: «Найти Золотое обручальное кольцо».

Этап 4: «Найти Букет невесты».

Этап 5: «Найти священника для проведения свадебной церемонии».

Внимание! Задание будет провалено, если объявится законный супруг Мари де Скандаль!

Времени осталось: 23 часа 59 минут.

Глава 11. Ликвидация

Увы, но тюремные стены и решетки накладывали на узников серьезные ограничения: Шардону были недоступны Аукцион, Почта и даже Редактор Квестов. Помимо всего прочего, он не мог и связаться с кем-нибудь за пределами текущей локации.

Все, что ему оставалось – это ждать да изучать свою камеру, в которую барон угодил по воле уже покойного Питера де Скандаля.

В крохотной комнатушке обнаружилось на удивление много интересного! Практически каждый элемент интерьера был снабжен расширенным описанием, и с ним можно было взаимодействовать – с точки зрения ИскИна, создание всего этого было совершенно нерациональной тратой ресурсов.

Например, обычная дыра в стене оказалась ни чем иным, как жилищем крохотного и совершенно неопасного моба.


Крысиная нора. Здесь обирает мышка-воровка, которая тащит в свой домик все, что вкусно пахнет, плохо лежит и ярко блестит.


Шардон видел несколько раз, как мышь выползала из своей дыры, суетливо носилась по камере или даже выбегала наружу, протискиваясь под дверь, но неизменно возвращалась назад, в нору. Зверек был всего 1-го уровня, а за таких система давно уже перестала начислять ему опыт и выдавать лут.

Или вон та странная надпись?


Загадочная надпись.Похоже, кто-то нацарапал ее острым гвоздем прямо на стене. Послание гласит: «Путь к свободе сокрыт в логове этой кусачей твари!»


В камере не было ничего, что подходило бы под определение «Логово», даже если использовать расширенный словарь синонимов. Если предположить, что автор этой надписи имел в виду мышиную нору, то ее крохотная обитательница все равно не была похожа на «прожорливую тварь».

Не говоря уже про то, что Шардону при всем желании не протиснуться в мышиную нору – слишком та была мала. И он прекрасно понимал, что как только лишится рук, то больше не сможет делить себя на части и пропихивать их в отверстие в стене, даже если сумеет каким-то образом сохранить жизнеспособность в таком состоянии.

Предмет мебели, похожий на грубо сколоченную кровать и предназначенный для сна?

Он вообще оказался сломан!


Деревянный лежак. Не самое удобное место для сна. Скрипит, шатается, а одна из его опор и вовсе свободно выходит из паза, и больше напоминает обычную палку, вставленную кем-то взамен нормальной ножки для кровати.


Миска? Она была дырявой и неспособной выполнять свои прямые функции…


Жестяная миска. Из-за крупной дыры в донышке, в нее невозможно налить суп или наложить кашу. Зато из этой посудины получится отличная ловушка для крыс! Достаточно найти небольшую палку и что-нибудь в качестве приманки.


Еще от автора Иван Владимирович Магазинников
Пивной Барон

Прототип военного Искусственного Интеллекта оказывается в виртуальной фэнтезийной игре, в самом захолустье Заповедника Гоблинов. Имея в своем распоряжении крошечный трактир, маленькую пивоварню и тело трактирщика 1-го уровня, он приступает к свой главной миссии - к захвату мира! Машинная логика, математический анализ и уникальный алгоритм самообучения - против магии, игровой экономики и миллионов игроков.


Атаман

Бывший трактирщик стал вольным атаманом, получив доступ к умениям воровского класса и собственную шайку головорезов в подчинение. Военный ИИ – в роли криминального авторитета, грезящего захватом мира? Почему бы и нет! А походная пивоварня и модульная система расширений помогут ему установить свои порядки, основанные на страхе и/или уважении.


Мертвый инквизитор

Иван Селезнев, молодой предприимчивый программист компании «Виртуком», и не подозревал, что созданный им виртуальный интерфейс «Нить жизни», при помощи которого игроки могут общаться между собой внутри игровой реальности, принесет ему бездну проблем. И это еще слабо сказано! Иван и глазом не успел моргнуть, как оказался в положении зомби, замертво похороненного в богами забытой локации популярнейшей игры «Мир фантазий». Лишенный каких-либо умений, кроме бесполезного «Восприятия», он должен найти выход из виртуальной могилы, которая вполне может оказаться реальной…


Бездна Фанмира

Встретившись с убийцами бессмертных, Инквизитор Бес получил новую подсказку, и теперь путь к его свободе лежит через самое жуткое и опасное место Фанмира - через Бездну, в которой собраны самые худшие кошмары виртуального мира. Разумеется, с ним по-прежнему верная кошка-зомби и благословение двух богов, замахнувшихся на место в Круге Власти...".


Староста

Военный Искусственный Интеллект продолжает осваиваться в виртуальном мире. На этот раз в его распоряжении хоть и маленький, но поселок, а также новый класс персонажа и союзный клан игроков. Новые возможности — новая директива! И теперь неутомимый и расчетливый трактирщик планирует захватить локацию, которая называется Леса Гоблинов. И да пребудут с ним машинная логика и всемогущие алгоритмы оптимизации!


Граф

Шардон продолжает покорять виртуальность. И теперь полем боя для военного искусственного интеллекта становятся званые ужины, придворные балы и дворцовые интриги! А его оружием должны служить дипломатия, знание этикета и психологии. Должны, но… станут ли? Или он отыщет свой путь к высшим сословиям дворянства Империи?


Рекомендуем почитать
Пришёл солдат с фронта

Это книга моего отца, Владимира Ивановича Соколова (1925—2014). Она является продолжением его ранее опубликованной автобиографической повести «Я ничего не придумал», охватывающий период жизни страны с 1925 по 1945 год. В новой книге рассказывается о послевоенных годах автора, вернувшегося с войны в родной город. Таня Станчиц — Татьяна Владимировна Ющенко (Соколова)


Запоздалый дневник

Простое и щемящее сердце повествование о «Семейном Дереве», растущем сквозь тернии тяжелых времен, с момента рождения и до наших дней, в «Запоздалом дневнике» замечательной, любимой мамы и бабушки «бабы Нины», «тёти Нины» — Нины Александровны Узиковой, представлено в этой книге.


Наивный романтик

В эту книгу лег опыт путешествий длиной в четыре года (2017—2020). Надеюсь, тебе будет интересно со мной в этой поездке. Мы вместе посетим города и места: Кавказ, Эльбрус, Дубаи, Абу-Даби, Шарджу, Ларнаку, Айя-Анапу, Лимассол, Пафос, Акабу, Вади-Мусу, Вади-Рам, Петру, Калелью, Барселону, Валенсию, Жирону, Фигерас, Андорру, Анталью и Стамбул.


Тени грядущего

Какая девушка не мечтает о любящем муже и роскошном доме с прислугой? Плюс верная подруга, мощная магия и парящие в небе дирижабли – разве не рецепт сказочной жизни? Но моя дольче вита – это клубок обмана. Я не знаю, кому верить и кого любить. Ночами меня мучают сны о другой жизни, а днем все кажется чужим. Как я сюда попала, и есть ли путь назад?


Чай с тишиной

Что такое «Чай с тишиной»? Это умение находить волшебное в повседневном. Это Взрослая Ведьма, мудрая и строгая. Это Маленькая Ведьма, трогательная и озорная. Это улыбки и слезы, нежность и усталость, радость и печаль, собранные под крышкой пузатого глиняного чайничка. Это сказки, которые всегда рядом — в детских воспоминаниях и взрослых чувствах, в солнечных зайчиках и каплях дождя, в разноцветных лоскутках и кошачьем мурлыканье. От автора: Городское фэнтези, немного сказкотерапии, капелька автобиографии — и много-много фантазии.


Семейная история. Книга 1

Книга «Семейная история» посвящена истории рода Никифоровых-Зубовых-Моисеевых-Дьякóвых-Черниковых и представляет собой документальную реконструкцию жизненного пути представителей 14 поколений за 400 лет. Они покоряли Кавказ и были первопроходцами Сибири, строили российскую энергетику и лечили людей. Воины, землепашцы, священники, дворяне, чиновники, рабочие, интеллигенция – все они представлены в этой семье, и каждый из предков оставил свой след в истории рода, малой и большой Родины. Монография выполнена на материалах архивных источников с привлечением семейных воспоминаний и документов, содержит множество иллюстраций.