Визуальное повествование. Создание визуальной структуры фильма, тв и цифровых медиа. - [66]

Шрифт
Интервал

Не сходите с ума (Don't Go Crazy).

Легко потратить слишком много времени на обдумывание и завязнуть в разработке визуальных компонентов. Не дайте этому произойти – оставляйте все простым. Чем четче вы управляете визуальным компонентами, тем проще будет вашей съемочной команде помогать вам, и тем легче аудитория почувствует запланированную структуру. Вам необходимы визуальные правила.

Легко принимать хорошие визуальные решения, когда есть правила, которым нужно следовать. Если нет правил, то нет правильного и неправильного ответа на любой вопрос.

Подумайте о незабываемых и любимых фильмах, которые вы видели на экране. Помните, что в качестве экрана может выступать страница в книге или журнале, билборд, картина музее, телевизор, монитор компьютера или экран в кинотеатре. В основе всех этих изображений, вне зависимости от того, знал ли об этом автор или нет, лежат визуальные компоненты.

Некоторые художники, писатели, режиссеры, фотографы, дизайнеры и монтажеры не могут объяснить, как они выбирают определенные визуальные компоненты. Другие знают наверняка, почему они поступили так. Какой метод лучший? На самом деле нет совершенно никакой разницы. Был ли выбор случайным, инстинктивным или тщательно спланированным, он все равно попал на экран и произвел нужное впечатление на зрителей.

Как насчет спонтанности? Используйте ее. Визуальные правила – это каркас, вас не арестуют за нарушения визуальных правил, но вы должны иметь в виду, какой эффект произведет на зрителей нарушение правил. Не сдерживайте себя правилами, которые делают производство нереалистичным, но понимайте, как и почему работает визуальная структура.

Мы можем учиться у прошлого. Смотрите старые фильмы, ходите в музеи, чтобы увидеть великие фотографии и картины, но не изучайте их под микроскопом. Вы можете так увлечься мелкими деталями, что главная идея картины будет потеряна. Будьте осторожны. Зрители увидят вашу картину единожды, если вам повезет, более одного раза, если вам очень повезет. Зрители могут не заметить крошечных деталей. Должны ли детали быть проигнорированы, а проконтролированы только главные визуальные аспекты? Нет. Но нужен компромисс, дающий возможность сбалансировать практичность и реальность.

Мы устанавливаем правила, потому что они помогают аудитории в двух вещах. Во-первых, публика будет реагировать на визуальную целостность фильма, потому что она их будет узнавать.

Когда вы используете правила, режиссура приобретает определенный вид, или визуальный стиль. Визуальный стиль – это особенная расстановка основных визуальных компонентов.

Во-вторых, использование визуальных правил вместе с принципами контраста и сближенности дает зрителям визуальные ощущения параллельно с сюжетом. Зрители хотят, чтобы их покатали. Когда они смотрят любой фильм, то хотят, чтобы их переместили в мир с сюжетной линией и визуальной структурой. Даже если поездка длится только 10 секунд, они хотят покататься, они хотят структуру. Не только структуру сюжета, но и визуальную структуру тоже.

Фильмы «Похитители велосипедов», «Гражданин Кейн», «Психо», «Крепкий орешек», «Шепоты и крики», «Крестный отец», «Лоуренс Аравийский», «Манхэттен», «Спасти рядового Райна», «Правила игры», «Искатели», «Двойная страховка», «Телохранитель», «Бешеный бык», диснеевский мультфильм «Белоснежка», «Суперсемейка», ваша любимая видеоигра, замечательное телевизионное шоу или реклама – все имеет уникальный вид, потому что их визуальные правила так строги.

Назначение визуальных компонентов – поддержка сюжета. Вы должны знать ваш сюжет, понимать его структуру и иметь точку зрения. Связывание визуальной структуры с сюжетной линией позволяет вам мотивировать ваш визуальный выбор. Так же, как писатель принимает решения, когда пишет рассказ, актер принимает решения, когда играет, и музыкант принимает решения, когда пишет мелодию, – режиссер должен принимать решения, когда создает визуальные образы. Основные визуальные компоненты вместе с принципами контраста и сближенности позволят вам делать лучшие картины, отлично воспринимаемые зрителями.

Дополнения Appendix.


ЧАСТЬ А.

Съемка с нодальной точки (Nodal Point Photography).

Нодальная точка при панорамной съемке и при наклоне (вертикальной панораме) нахдится на пересечении оптического центра объектива и осей панорамного и наклонного движения камеры.



Это сохраняет оптический центр неподвижным во время наклона камеры или панорамной съемки.

Изначально разработанная для создания движения камеры в макетах и съемки специальных эффектов нодальная точка наклона или панорамирования абсолютно не создает относительного движения переднего и заднего планов. Большинство обычных головок штатива для камер не предназначены для съемки с узловой точки и всегда создают небольшое, но заметное относительное движение между передними и задними планами.

ЧАСТЬ В.

Глубина резкости: влияние объектива на восприятие пространства (Depth of Field: Lenses' Effects on Space).

Хотя широкоугольные объективы имеют большую глубину резкости, все объективы будут иметь одинаковую глубину резкости, если размер субъекта на изображении остается одинаковым.


Рекомендуем почитать
Творец, субъект, женщина

В работе финской исследовательницы Кирсти Эконен рассматривается творчество пяти авторов-женщин символистского периода русской литературы: Зинаиды Гиппиус, Людмилы Вилькиной, Поликсены Соловьевой, Нины Петровской, Лидии Зиновьевой-Аннибал. В центре внимания — осмысление ими роли и места женщины-автора в символистской эстетике, различные пути преодоления господствующего маскулинного эстетического дискурса и способы конструирования собственного авторства.


Кельты анфас и в профиль

Из этой книги читатель узнает, что реальная жизнь кельтских народов не менее интересна, чем мифы, которыми она обросла. А также о том, что настоящие друиды имели очень мало общего с тем образом, который сложился в массовом сознании, что в кельтских монастырях создавались выдающиеся произведения искусства, что кельты — это не один народ, а немалое число племен, объединенных общим названием, и их потомки живут сейчас в разных странах Европы, говорят на разных, хотя и в чем-то похожих языках и вряд ли ощущают свое родство с прародиной, расположенной на территории современных Австрии, Чехии и Словакии…Книга кельтолога Анны Мурадовой, кандидата филологических наук и научного сотрудника Института языкознания РАН, основана на строгих научных фактах, но при этом читается как приключенческий роман.


Ванджина и икона: искусство аборигенов Австралии и русская иконопись

Д.и.н. Владимир Рафаилович Кабо — этнограф и историк первобытного общества, первобытной культуры и религии, специалист по истории и культуре аборигенов Австралии.


Поэзия Хильдегарды Бингенской (1098-1179)

Источник: "Памятники средневековой латинской литературы X–XII веков", издательство "Наука", Москва, 1972.


О  некоторых  константах традиционного   русского  сознания

Доклад, прочитанный 6 сентября 1999 года в рамках XX Международного конгресса “Семья” (Москва).


Диалектика судьбы у германцев и древних скандинавов

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.