Визуальное повествование. Создание визуальной структуры фильма, тв и цифровых медиа. - [11]

Шрифт
Интервал

Тон связан с ахроматической шкалой оттенков серого. Шкала не содержит цветов. Это серия градаций оттенков от черного к белому. Контраст тона вызывает у зрителя ощущение глубины благодаря яркости объектов. Обычно более яркие объекты кажутся расположенными ближе, а более темные – дальше.



Цветовое разделение (Color Separation).

Цвета могут быть использованы как характеристика глубины, если разделить их на две группы: холодные и теплые цвета. Теплые цвета – это красный, оранжевый, желтый, а к холодной группе относятся синий и зеленый. В главе 6 «Цвет» детально рассмотрен спектр цветов, и более объясняется их сложность.

Обычно зритель воспринимает теплые цвета как более близкие, а холодные кажутся дальше.



Кажется, что красный прямоугольник находится ближе, а синий – дальше, хотя на самом деле они удалены на одинаковое расстояние от зрителя.

Существует множество теорий, объясняющих это явление. Исследователи полагают, что это связано с физиологической и психологической реакцией человека на световые волны длины. Но какой бы ни была причина, данный факт восприятия существует, и это можно использовать для создания иллюзии глубины пространства на плоской поверхности экрана.

Верхняя и нижняя позиции (Up/Down Position).

Расположение объектов относительно вертикальных границ, когда влияет на зрительное восприятие дистанции. Объекты, находящиеся выше в кадре, кажутся стоящими дальше, а объекты внизу кажутся ближе.



Хотя эти люди одного размера, зритель воспримет человека внизу как объект переднего плана.

Если в кадре присутствует линия горизонта, характеристика глубины, как отношение «верха» и низа», в композиции усложняется. Объекты, находящиеся ближе к горизонту, будут казаться более отдаленными, а объекты, расположенные дальше от линии горизонта, будут казаться более близкими.



Под линией горизонта более удаленными будут казаться верхние объекты. Над линией горизонта, наоборот, объекты, расположенные в кадре выше, будут казаться более близкими.

Перекрытие (Overlap).

Если один объект перекрывает другой, возникает иллюзия глубины.



На первом изображении квадрат кажется отстоящим дальше, так как круг закрывает или перекрывает часть квадрата. Перекрытие создает глубину, так как один объект должен быть ближе, чем другой, чтобы перекрытие возникло.

Перекрытие объектов усиливает иллюзию глубины, в отличие от объектов без перекрытия. Во многих случаях перекрытие является второстепенным признаком глубины. Наложенные друг друга объекты должны проявлять другие, более важные признаки глубины до того, как наложение создаст иллюзию глубины.

Фокус (Focus).

Фокус считает резкость объектов на изображении.



Объект может быть резким или размытым. По мере того, как элементы второго плана выходят из фокуса, они теряют глубину пространства, которое становится плоским или ограниченным (и то и другое обсуждается далее в этой главе). Размытый задний план может казаться более удаленным от объекта переднего плана, находящегося в фокусе, но в результате глубина пространства не возникает. Характеристики глубины эффективны, только если они находятся в фокусе.

ЗD-изображения (3D-pictures).

Первые стереоскопические изображения, на самом деле рисунки, появились в начале 1830-х годов. Как только была изобретена фотография, стереоскопические фотографии стали появляться повсюду. Первый стереофильм был показан в 1915 году, и с тех пор продюсеры и организаторы выставок часто показывают стереоскопические фильмы. Параллакс, создаваемый двумя изображениями на экране, каждое из которых воспринимается одним глазом, может создать реалистичное ощущение объема. Различные расстояния от левого и правого глаза до объекта, конвергенция зрительных осей и аккомодация хрусталика играют важную роль в том, насколько глубина кадра будет убедительна для зрителя.

3D-технологии работают лучше, когда они используются с учетом характеристик глубины, которые описаны в этой главе. Без них восприятие трехмерного изображения будет неудовлетворительным, потому что в нем отсутствуют характеристики глубины, встречающиеся в жизни. В реальном мире мы так сильно полагаемся на характеристики глубины, что без них ощущение объемности пространства ослабевает.

Плоское пространство (Flat space).

Плоское пространство противоположно глубинному пространству. Глубинное пространство создает иллюзию трехмерного изображения на двухмерной поверхности экрана. Плоское пространство не иллюзия. Плоское пространство подчеркивает двухмерное свойство экрана. Это создает абсолютно иной вид пространства кадра. Глава 9 «Сюжет и визуальная структура» расскажет, как использовать и придавать смысл всем видам пространства, описанным в этой главе.

Характеристики плоского пространства (The flat cues).

Так же как глубинное пространство имеет специфические элементы для создания глубины, плоскостное пространство обладает своими элементами. При создании плоскостного пространства характеристики глубины убрать или изменить на характеристики плоского пространства.

Передний план (Frontal planes).

Перспектива, перспективные линии и точки схода удалить из плоского пространства.


Рекомендуем почитать
Тысячеликая мать. Этюды о матрилинейности и женских образах в мифологии

В настоящей монографии представлен ряд очерков, связанных общей идеей культурной диффузии ранних форм земледелия и животноводства, социальной организации и идеологии. Книга основана на обширных этнографических, археологических, фольклорных и лингвистических материалах. Используются также данные молекулярной генетики и палеоантропологии. Теоретическая позиция автора и способы его рассуждений весьма оригинальны, а изложение отличается живостью, прямотой и доходчивостью. Книга будет интересна как специалистам – антропологам, этнологам, историкам, фольклористам и лингвистам, так и широкому кругу читателей, интересующихся древнейшим прошлым человечества и культурой бесписьменных, безгосударственных обществ.


Обратный перевод

Настоящее издание продолжает публикацию избранных работ А. В. Михайлова, начатую издательством «Языки русской культуры» в 1997 году. Первая книга была составлена из работ, опубликованных при жизни автора; тексты прижизненных публикаций перепечатаны в ней без учета и даже без упоминания других источников.Настоящее издание отражает дальнейшее освоение наследия А. В. Михайлова, в том числе неопубликованной его части, которое стало возможным только при заинтересованном участии вдовы ученого Н. А. Михайловой. Более трети текстов публикуется впервые.


Ванджина и икона: искусство аборигенов Австралии и русская иконопись

Д.и.н. Владимир Рафаилович Кабо — этнограф и историк первобытного общества, первобытной культуры и религии, специалист по истории и культуре аборигенов Австралии.


Поэзия Хильдегарды Бингенской (1098-1179)

Источник: "Памятники средневековой латинской литературы X–XII веков", издательство "Наука", Москва, 1972.


О  некоторых  константах традиционного   русского  сознания

Доклад, прочитанный 6 сентября 1999 года в рамках XX Международного конгресса “Семья” (Москва).


Диалектика судьбы у германцев и древних скандинавов

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.