Ветер войны - [17]

Шрифт
Интервал

– Ты на каждой стоянке спрашивать будешь? – вытер Ваня пот со лба.

– Если придется, – пожал я плечами.

– Есть несколько путей. Информация не проверенная, сразу говорю, – напомнил Иван, перед этим бросив взгляд на лидера. Бесят эти игры в гляделки, – Первый путь – убить аватара. Аватарами называют особых монстров, воплощение той или иной стихии. Иногда можно урвать отдельный навык, а иногда целый путь.

Знакомо. Я за убийство аватара получил четыре возможных навыка для прокачки. Узнать бы, что получила Марта и целитель. Они ведь тоже аватаров побеждали.

– Второй путь, – продолжил Иван, – Ходят слухи, что те, кто достигнет звания мастера в стихии, сможет наделять навыками других.

– Наделять навыками или стихией?

– Не знаю. Я пока мастеров не встречал. Разве что…

– Белый маг? – понял я, о ком подумал аналитик.

– Да. Он явился в компании девяти… кхм… единомышленников, так сказать. Либо они нашли девять ядер, либо победили девять аватаров, либо он их наделил этой силой.

– Тогда получается, что он мастер и опасней всех, кого мы видели.

– Возможно, – кивнул Иван, – Но никто не знает, какие условия, чтобы передать стихию. Сомневаюсь, что её можно раздавать направо и налево.

– В любом случае Дмитрий, так зовут мага, как-то значительно продвинулся на этом пути.

– Ты его знаешь? – заинтересовался Герман.

– Да. Отражали нападение на метро, когда нежить поперла. Виталика, что костяного дракона поднимал, тоже знаю. Он с нами был. Втроем и сражались тогда.

– Мир тесен, – хмыкнула Марта.

Сложно с этим не согласиться. Так сложилось, что я знал больше половины тех, кто приперся за сердце мира сражаться.

Какие выводы сделать по услышанному? Есть возможность получить навыки из чужих стихий. Я отчетливо помню, как бог блокировал мои возможности. Это очевидная уязвимость. Нужно делать ставку на развитие нескольких направлений, а не на одно. Долго? Сложно? Почти нереально? Трижды да. Но куда деваться. Вместо того, чтобы сокрушаться и отрицать, лучше подумать, как это реализовать. Пока вижу один способ – лезть за чужие грани и там искать аватаров. Неизвестные миры, полные опасностей, где каждый попытается меня убить – не слишком ли глобальная цель?

Если я собираюсь идти этим путем, нужно заранее подумать, как его реализовать. Пробиваться силой – не вариант. Затопчут. Чем хороша стихия ветра? Полетом, как ни странно. Полет это возможность быстро свалить с места драки или от погони. Это в мире ветра я не имел преимущества, а в других местах, если проанализировать увиденное, смогу убегать. Да, наверняка в каждом мире найдутся варианты противостояния летающим целям, в этом я не сомневаюсь, уже видел такое, но тогда… А что тогда. Есть два навыка, что помогут мне. Искажение и щит ветра. Первое размывает мою фигуру, делает менее заметной. Второе снижает вероятность попасть в меня. Так что, вкладываю туда?

Похоже на план. А третьим навыком станет элементаль ветра. Его всегда можно послать вперед, отвлечь внимание и оставить прикрывать отход. Решено. И первым, пожалуй, возьму элементаля. Он мне в ближайшее время пригодится.


Навык «Элементаль воздуха» достиг десятого ранга

Навык «Элементаль воздуха» трансформирован в навык «Высший элементаль воздуха»


Высший элементаль воздуха

Ранг 10. Бонус +100%

Уровень 9

Урон 260

Длительность: 6 часов

Стоимость: 150 маны


Прекрасно. Стоимость упала, урон вырос и находится на уровне средних навыков. Откладывать не стал и призвал элементаля сразу. Дунул ветер, поднял пыль, напугал остальных.

– Спокойно! – предупредил я, пока кто-то навыком не ударил.

– Эрнест, ёпт тебя за ногу! – психанула Алиса.

– Парень, ты предупреждай, – нервно хохотнул Иван, оглядывая возникшего элементаля, – А то люди нервные тут, ещё кинут что-то забористое.

– Мой косяк, сорри.

И правда, интеллект качаю, а подумать не удосужился. Призвал, блин, элементаля в закрытом пространстве подъезда. Тот вырос, стал массивнее, чем в предыдущей версии, и, такое чувство, что плотнее. Красавец.

– Выходим. Там, кажется, сейчас мочилово начнется, – предупредил остальных.

Зевс кинул картину, что армия мертвых пошла в наступление. С другой стороны сотни голодных духов рванули вперед. В этот момент мы вышли из подъезда и побежали в другую сторону. По той улице, где оставался проход.

Я пустил элементаля перед нами, он спокойно пролетел, но… Первым из нас шел Герман. В броне, он имел наилучшую личную защиту. Следом я бежал. Алиса между нами чуть сзади, а Иван и целитель замыкали отряд. Марта между ними, она самый уязвимый боец в команде в плане защиты, поэтому держалась в центре построения.

Элементаль прошел свободно по дороге, а Герман… Он наступил на мину. Взрыв, тушу воина снесло назад и вверх, я рефлекторно поставил стену воздуха и замер, но ничего больше не произошло. Воин врезался в Ивана, оба повалились, лидер кинулся к ним, на ходу создавая целительское заклинание.

А я подумал, какого хрена тут мины делают. В следующую секунду с крыш посыпались… Невидимки! Я их едва заметил по колебаниям воздуха, благодаря связи со стихией.

Кидаю пробитие и сношу ближайшего противника, что оказался опасно рядом. Того уносит в стену дома, маскировка спадает и это оказывается киборг. Да что им, мать их, надо!


Еще от автора Роман Пастырь
Ветер перемен

Продолжение книги "Искатель ветра" Герой, обычный парень, столкнулся с очередным кризисом и теперь ему предстоит выбираться из него. Новые знакомые, новые проблемы и приключения ждут его.


Игра. Битва за город

Продолжение книги "Игра. Первый в новом мире" Олег после путешествия через пепельный мир возвращается домой. Какими новостями его встретят и как отнесутся к тому, что он вернулся не один? Зима приближается, а чужаков в городе становится все больше, к чему это приведет, и кто в итоге победит?


Ветер бури

Продолжение "Искателя ветра" и "Ветра перемен". Третья часть.


Игра богов

Судьба подбросила забавный выбор. Стать богом или умереть от ран. Выбор очевиден, но куда заведет этот путь?  Что ждет первого настоящего бога на Земле? Кем он станет? Тираном, что выжимает веру из людей или защитником, что бдит интересы рода людского?  А ведь есть еще прошлая жизнь. Дома ждут жена и дети, да верные товарищи. Любимое детище - Орден, набирает силу, разрастаясь и выходя на новый уровень могущества и влияния.  Только вот нового испеченного бога ждут не только большие возможности, но и проблемы.


Алхимик

Герой сбегает из умирающего мира, желая прожить обычную, спокойную жизнь. Но получится ли у него это?


Ветер одиночества

Герой оказывается заперт на перекрестке миров, отрезанный от своего мира. Ему нужно выжить, найти путь к силе, собрать последователей и убить походя какого-нибудь князя.


Рекомендуем почитать
Герой большого города

«Искатели Могущества»… Первая ММО с полным погружением. Игра-открытие, игра-чудо. Девять собранных воедино миров, тысячи наполненных волшебством локаций, миллионы персонажей, несметные сокровища, бесконечные приключения… Для кого-то погружение в Девятимирье — возможность отвлечься от серости и рутины реальной жизни. Для других — путь к славе. Ну а я стал Искателем с совершенно конкретной целью. Однако игра позволила мне обрести нечто иное, то, к чему я всегда стремился всей душой. И чтобы достойно принять ее подарок, я должен становиться сильнее. Каждый день…


Династические браки королевства Шоломия

Это вторая книга из серии "Династические браки королевств". Продолжение книги "Династические браки королевства Рошалии". Обе книги связаны одним сюжетом и героями. Не будет попаданцев. Не будет академий. Не будет магии. Это не совсем фэнтази в классическим понимании. Это просто мой, придуманный мир. И да - исторической идентификации титулов, оружия, одежды в соответствии с средневековьем Земли тоже не будет. И лексикон - ну извините, почти как говорим мы сейчас. Мой мир?  Черновик!


Взойти на перевал

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Чернобыль. Обитель зла

«Stalker» это книга не только о приключениях героя в Чернобыльской зоне отчуждения. Это захватывающий дух боевик, с нереально страшной фактурой. Такого, вы еще не читали, это вам не игра, это жестокая реальность! Жесть! В зоне разумные законы природы извратились в результате глобальной техногенной катастрофы. Чернобыльская зона наполнена психическими и физическими опасностями, радиацией, паранормальными явлениями, и дикими агрессивными существами-мутантами. География романа шире зоны чернобыльской катастрофы.


Срыв. Том 2

Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..


Симуляция. Том 1

Что делать, если вся жизнь - Игра, а ты в ней - неигровой персонаж? Жизнь Кирилла пошла кувырком после жуткой бойни в торговом центре. Все его представления о реальности оказались не более чем иллюзией, а он был втянут в историю, которая грозит изменить весь мир. Выход из Игры не предусмотрен, ведь теперь он - Рыцарь Смерти!


Ветер странствий. Часть 2. Между миров

О том, как Эрнест двигается в сторону звания бога хаоса, учебы и занозы в задницах его врагов.


Князь ветра

Девятая книга про искателя ветра Эрнест стал князем. Теперь с этим надо как-то жить. Система подкинула обязательств. Мир защити, суверенитет сохрани, государство искателей как-то создай.


Ветер миров

Финальная часть ветра.


Ветер странствий

Шестой том цикла «Искатель Ветра». На этот раз Эрнесту придется отправиться так далеко, что он даже не подозревал, что такие места существуют.