Ветер странствий - [43]

Шрифт
Интервал

– А обязательно низкую? Уж слишком хороший товар…

– Марты, ты не дослушала, – улыбнулся я, – После того, как заявишь о намерениях, намекни полковнику, что если они предложат что-то интересное, то… В общем, сама подумай, как им продать возможность влиять на наши переговоры с другими. Тут ведь большой простор открывается. Можно выбирать одни страны и отказывать другим. Можно назначить любую цену за стихию и тем самым усилить себя, а политических противников ослабить. Можно передать стихию на неделю другую позже. Но не злоупотребляй. Я лично за то, чтобы стихия распространились на как можно большее количество земных стран. Иначе кто-то быстро займет вверх, а я не уверен, что это закончится чем-то хорошим.

– Ещё как вариант сдавать наших психиков в аренду.

– Просто так их никто к нам не подпустит. Если только давать ограниченную клятву. В принципе, мысль не плохая. Можно создать имидж наёмников. Обдумай эту идею, обсуди с другими клановцами, составьте план и начинайте реализацию. Надеюсь на тебя.

– Постараюсь не подвести.

* * *

Наконец, все дела в мире земли были завершены. Я собрал вещи, подготовил костюм для маскировки, он же одежда на все случаи жизни. Взял за образец одну из военных форм для боевых заданий. Пропитал её металлическими нитями, зачаровал и получился неплохой образец артефакторики. В пути доработаю и совсем конфетка будет. Также взял запас зелий, в первую очередь целебных. Мало ли, что меня ждёт. В хранилище поместил и металлы с камнями, тоже лишним не будет. В том числе драгоценных набрал. Вдруг сойдут за валюту там, куда я отправляюсь. Покупал их через того же завхоза, договорившись с ним по тихому.

Отношения с ним наталкивали на мысль, что я могу общаться не только с государствами, а ещё и крупными компаниями. Уверен, нам есть, что предложить друг другу. На самом деле потенциал безграничный. Как насчет обработки стихией металла запускаемых в космос ракет? К этому ведь и магию пространства подключить можно. Занялся бы этим прямо сейчас, если не путешествие. К сожалению, моя ситуация такова, что либо я буду сильнее всех, либо вскоре умру. Поэтому в путь, на поиски силы, а перспективные идеи в запас.

Закончив все дела и подготовившись, взлетел и двинулся в сторону перекрестка. Нужная мне грань ничем не отличались от других таких же рядом. Обычный проход. Единственное, я не видел, что находится с той стороны. Кто-то потрудился накрыть грань и скрыть, что там происходит. Уже любопытно.

Я накинул невидимость и зашёл внутрь. Даже если там армия врагов поджидает, то как-нибудь первые секунды переживу.

Внутри меня встретил… Энергетический купол. Компактного размера, достаточного, чтобы накрыть всю грань. Особо тут не разбежишься и не разгуляешься. За куполом смутно угадывалась каменная крепость. А если быть точным, то ещё один купол, но на этот раз каменный, большего размера. Я разглядел десятки балконов, вдоль которых росли лианы и виднелись искатели, несущие дежурство. Уровни в районе восьмидесятых у них.

Я прощупал почву под ногами, но энергетический купол оказался сферой, перекрывающий путь во все стороны. Мысль преодолеть его с помощью смещения вызывала мурашки и чувство опасности. Серьезно здесь подготовились к незваным гостям, очень серьезно. И что делать? Доставать меч и рубить всех подряд?

Обдумать этот вариант я не успел. Часть сферы разошлась в стороны, открывая дорогу в коридор, тоже покрытый энергетическим слоем, а следом камнем. Внутри ещё вдоль «тропы» лежали шипастые стебли. Уж точно не украшений здесь накидали. Что-то опасное из стихии природы.

Открытие прохода – это что такое? Меня заметили и пригласили? Или случайность?

Я остался стоять на месте, готовый в любую секунду среагировать, но ничего не происходило. Проход как стоял открытым, так и продолжал стоять. Интуиция насчет того, заходить или нет сбоила. Обычно так бывает, когда против тебя играет другой интуит.

Ожидание затянулось на пару минут. Я просто не мог позволить себе зайти неизвестно куда, с неизвестно какими последствиями. Это противоречило здравому смыслу. Если ничего не изменится, придётся пробиваться, но… Я не спешил и нервы у другой стороны сдали раньше.

– Долго ты там стоять будешь? – раздался голос сразу со всех сторон. – Мы тебя видим, если ты ещё не понял. Заходи или уходи. Это всего лишь пропускной пункт, а не ловушка.

Так я вам и поверил, ага. Но делать было нечего. Мне нужно попасть в этот мир и что-то других путей я не вижу. Как вошёл в коридор, сфера за мной сразу закрылась, а впереди открылся новый проход. Шагов через двадцать я оказался в ещё одном «помещение», накрытым таким же куполом, как и до этого. И снова вокруг камень, побеги явно хищных растений и десятки искателей, внимательно наблюдающих за мной. Единственное отличие – в этот раз меня ждала троица… наверное людей. Внешне они вроде бы от рода людского ничем не отличались. Разве что сероватой кожей, с пепельным оттенком. Но выделяло их другое. Трое искателей с ровно сто двадцатым уровнем каждый. Охохох… Это князи? Или те, кому местные князи позволили жить? Если так, то даже не знаю, что думать. Ставить таких воинов на границу… Это мудрое решение или глупое? Не хватает понимания раскладов, чтобы сделать однозначный вывод.


Еще от автора Роман Пастырь
Ветер перемен

Продолжение книги "Искатель ветра" Герой, обычный парень, столкнулся с очередным кризисом и теперь ему предстоит выбираться из него. Новые знакомые, новые проблемы и приключения ждут его.


Игра. Битва за город

Продолжение книги "Игра. Первый в новом мире" Олег после путешествия через пепельный мир возвращается домой. Какими новостями его встретят и как отнесутся к тому, что он вернулся не один? Зима приближается, а чужаков в городе становится все больше, к чему это приведет, и кто в итоге победит?


Ветер бури

Продолжение "Искателя ветра" и "Ветра перемен". Третья часть.


Строитель

Книга Алхимик 8. Строитель, жанр: Городское фэнтези, автор Роман Романович.


В поисках тени

Восемнадцать лет назад на Землю обрушилась Игра, превратив половину человечества в монстров, часть убив, а остальным подарила возможность получать способности. Люди воспользовались этим сполна. В хаосе войны родился Орден, что стал сосредоточием магов и воинов. Эта история пойдет от лица Торхана, сына чужака Корхана и земной женщины. Никто не знает, какие у парня способности, ведь его отец погиб, защищая своего друга — главу Ордена. Это нам и предстоит узнать. Параллельно будут идти две истории. Первая — от лица Тура, сына Олега Защитника.


Игра богов

Судьба подбросила забавный выбор. Стать богом или умереть от ран. Выбор очевиден, но куда заведет этот путь?  Что ждет первого настоящего бога на Земле? Кем он станет? Тираном, что выжимает веру из людей или защитником, что бдит интересы рода людского?  А ведь есть еще прошлая жизнь. Дома ждут жена и дети, да верные товарищи. Любимое детище - Орден, набирает силу, разрастаясь и выходя на новый уровень могущества и влияния.  Только вот нового испеченного бога ждут не только большие возможности, но и проблемы.


Рекомендуем почитать
Горизонты развития. Нуб

О том, как случайная находка может изменить жизнь человека, Александр с недавних пор знает не понаслышке. Простой менеджер по продажам, заполучив артефакт Перехода, приобретает возможность идти путем Возвышения. Магические и техномиры — все это оказалось реальностью, разбитой на отдельные островки давней войной. Возможно именно ему уготована судьба стать тем, кто соединит воедино осколки Мирозданья. Ведь теперь он Ходок, и у него есть цель — но нет пределов развития!


Убить Создателя

Слишком долго Создатель терпел выходки своих творений. Ненависть, жадность и гнев превратили их в чудовищ лишь отдалённо похожих на те удивительные создания, появившиеся когда-то в этом прекрасном мире. Но даже в таком виде им был дан последний шанс, которым стала Игра. И теперь человечеству предстоит сделать единственный выбор: Убить Создателя или бесследно исчезнуть.


Рифы Времени

Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.


Ветры Забвения

Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.


Книга псионика

Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?


Изгой

Людям удалось выбить к’саргов из системы Процион, но вот цена исчислялась по неравному курсу, когда солдатам приходилось разменивать свои жизни на смерти врагов. Не время почивать на лаврах победителя, человечеству пора вернуть утерянные территории и сторицей напомнить обо всех обидах.Одним из плохих моментов сражения за систему Процион, связан с кораблём «Кречет». Ведь изучение эстерца, могло бы пролить свет, на этих странных существ, но судьба распорядилась по-другому. В который раз человечество стоит на перепутье мироздания и эпох, и от одного решения, будет зависеть вся дальнейшая история людей...


Ветер одиночества

Герой оказывается заперт на перекрестке миров, отрезанный от своего мира. Ему нужно выжить, найти путь к силе, собрать последователей и убить походя какого-нибудь князя.


Князь ветра

Девятая книга про искателя ветра Эрнест стал князем. Теперь с этим надо как-то жить. Система подкинула обязательств. Мир защити, суверенитет сохрани, государство искателей как-то создай.


Грани ветра

8 том приключений Эрнеста. Герой возвращается на Землю, где ему предстоит разбираться с новыми проблемами.


Ветер странствий. Часть 2. Между миров

О том, как Эрнест двигается в сторону звания бога хаоса, учебы и занозы в задницах его врагов.