Ветер странствий - [24]

Шрифт
Интервал

– Я вожу молодняк на прокачку. Если ты сможешь выделить своих искателей на то, чтобы прокачивать других… Или прикрывать группы, заниматься разведкой, в общем, если от тебя будет серьезная помощь и военные ничего не потеряют с моим уходом, тогда дадут добро.

– Губа у них не дура.

– На самом деле мне такие же условия озвучили. – сказал Алиса, – Я просто наорала на полковника, что мы тут не рабы. На удивление получилось договориться. Почти…

– Ясно всё с вами. Ладно, раскатаем золотых, а там посмотрим, что к чему.

Глава 8. Разбой

– Ветер-один, доложи обстановку.

– С другой стороны ждёт толпа в сотню солдат, готовых порвать ваши жопы на британский флаг. Как слышно, база?

– Ветер-один, отставить болтовню, ты на боевом задание.

– Есть отставить болтовню, база. Жду приказаний.

Я сидел недалеко от того обоза, который выбрался из мира золотой армии и в спешке покатил в сторону другого мира. Охрана из солдат нервно поглядывала по сторонам, держа щиты наготове. Извозчики на козлах хлестали скотину, подгоняя её.

Со своими людьми я провозился всего три часа, которых хватило, чтобы они обкатали новые умения и взяли по уровню. После отправил их в башню, чтобы продолжили тренировки со старшими магами. Сам же я выяснил, в какую именно грань собирается укатить обоз и отправился туда.

Перед этим мне выдали систему связи, с которой пришлось повозиться отдельно, чтобы защита её пропускала и невидимость не нарушалась. Когда перешёл в другой мир, чего-то нового я для себя не узнал. С той стороны меня ждала крепость. Средней укрепленности, я через неё прошёл, как через пешеходный переход. Если здесь и была система безопасности, то она сводилась к десятку стражей, которые блокировали ворота. Да и то, не особо они старались, с ленцой поглядывая в сторону грани.

Один их них что-то почувствовал, когда я проходил мимо, но замерев, я усыпил его бдительность и он вернулся к обсуждению баб и того, как уйдет в загул, когда вернётся домой. На шуточки, что у него вообще-то есть жена и двое детей, он вяло отмахивался. Тоже мне, доблестные искатели.

Облетев округу, нашёл крепость-склад. Как-то иначе охарактеризовать её не получилось. Здесь работало несколько магов пространства, которые перекидывали грузы. Не сами конечно. Они то и дело открывали проходы, через которые либо завозили грузы, либо отправляли. Я рисковать сверх меры не стал и отказался от идеи заглянуть дальше, чтобы узнать, куда ведут порталы. Выбросит ещё на другой стороне планеты, а потом выбирайся неизвестно сколько. Вместо этого я отправился дальше изучать крепость. Искателей тут под пять сотен, уровни от сороковых до шестидесятых. Есть парочка уникумов восьмидесятых. Это те, кого я заметил. Я хорошо чувствовал количество, но с определением уровней сложнее, потому что без прямого зрительного контакта их не увидеть. Лезть в казармы и каждый угол, чтобы собрать точную информацию сразу про всю базу счел излишним. И так понятно, что тут за силы.

Сам мир скалистый, унылый и дождливый, что не мешало золотой армии собирать с него ресурсы. Я заглянул на склады. В основном руда и металлы. Есть драгоценные металлы. Ничего особенного, что немного удивило. Может поэтому защита и не в режиме паранойи. На перекрестке я заметил несколько наблюдателей золотой армии. Их не было видно, но воздух подсказал, где находится скрытое дыхание. Так что со связью у них должно быть всё в порядке. Если вдруг в каком мире случится беда, сигнал сразу же передадут, а там и подкрепление забросят.

Рудники не нашёл. Да и не искал особо. Полетал ещё по округе, но встретил лишь скалы в основном, с редкими деревьями, да пару рек. Благодаря магии пространства добыча могла идти где угодно, а у меня не было задачи найти их любой ценой, поэтому, собрав информацию, я отправился обратно. Что тут происходит я разузнал. Золотая армия подвозит провизию и инструменты, всё то, что нужно для добычи и жизни нескольких сотен человек, а увозит ресурсы.

База вышла на связь, когда я вернулся к башне и снял невидимость. Запеленговали, глазастые. Залетев наверх, поманил магов и спустился с ними ниже, не забыв поставить купол от любопытных ушей.

– Что-то случилось? – поинтересовалась Мария.

– Нет, не случилось. Но скоро случится. Нам, в первую очередь мне, предложили кровавую работу. Военные просят потрудиться на общее благо и пощипать золотую армию.

– Это мы легко, – заулыбался один из бывших солдат. Как я заметил, он и раньше не испытывал лишних моральных сомнений.

– Что, вот так просто, мы нападем на других и убьем их? – поинтересовалась Аня.

– Да. Сил у вас для этого хватит. Я буду прикрывать.

– Хорошо, – легко согласилась она, чем удивила. Остальные тоже не выразили лишних сомнений.

– И никто не будет возмущаться? Не откажется? Дело добровольное. В клане найдется чем заняться и без убийств. Наверное… – не выдержал я и озвучил свои сомнения.

– Эрнест, мы же на войне, – взяла слово Мария, – Большая часть из нас, – обвела она отряд взглядом, – Солдаты. Да, некоторые ученые, но… Это было в прошлой жизни. Принцип: либо тебя, либо ты, до нас успел дойти.

– Если так, то хорошо, – кивнул я, внимательно оглядывая каждого, – Через час будьте готовы. Поставьте задачи для тренировок новичкам. Им придется остаться на время без маминой сиськи.


Еще от автора Роман Пастырь
Ветер перемен

Продолжение книги "Искатель ветра" Герой, обычный парень, столкнулся с очередным кризисом и теперь ему предстоит выбираться из него. Новые знакомые, новые проблемы и приключения ждут его.


Игра. Битва за город

Продолжение книги "Игра. Первый в новом мире" Олег после путешествия через пепельный мир возвращается домой. Какими новостями его встретят и как отнесутся к тому, что он вернулся не один? Зима приближается, а чужаков в городе становится все больше, к чему это приведет, и кто в итоге победит?


Ветер бури

Продолжение "Искателя ветра" и "Ветра перемен". Третья часть.


Строитель

Книга Алхимик 8. Строитель, жанр: Городское фэнтези, автор Роман Романович.


В поисках тени

Восемнадцать лет назад на Землю обрушилась Игра, превратив половину человечества в монстров, часть убив, а остальным подарила возможность получать способности. Люди воспользовались этим сполна. В хаосе войны родился Орден, что стал сосредоточием магов и воинов. Эта история пойдет от лица Торхана, сына чужака Корхана и земной женщины. Никто не знает, какие у парня способности, ведь его отец погиб, защищая своего друга — главу Ордена. Это нам и предстоит узнать. Параллельно будут идти две истории. Первая — от лица Тура, сына Олега Защитника.


Алхимик

Герой сбегает из умирающего мира, желая прожить обычную, спокойную жизнь. Но получится ли у него это?


Рекомендуем почитать
Космофлот: Война и миры

Космоопера. Человечество готовится к ужасной войне с превосходящими в технологиях инопланетянами. Ещё не зажили раны гражданской войны человеческих колоний за независимость от Земли, но объединённый Космофлот поднимает боевые знамёна. Пока фиане спасаются бегством от разумных хищников, пока цивилизация упрямых миносов гибнет в безнадёжной борьбе… Пока капитан космической полиции Редхат жаждет отомстить за предательство другу детства, ставшему самым дерзким командором космических пиратов… В центр переплетения различных интересов попадает молодой человек, который слышит песни инопланетянки по имени Аритайя. Завершённый черновик.


Дорога в Эсхатон

Последний четвертый роман цикла "Рок" и одновременно окончание "Хроник пяти планет". Меня зовут Георг Проквуст, во вселенной меня знают как Гора, что означает идущий к солнцу. Я родился на далёкой от Земли планете, пережил невероятные приключения, получил могущественные дары, вовсе не заслуживая ни того, ни другого, но однажды я выполнил своё предназначение, потеряв при этом жизнь. Я был безымянным духом, но меня нарекли именем и я стал духом блуждающим по космосу, затем хоравом, и наконец, человеком.


Точка бифуркации

Вторая книга цикла «Рок». Цикл «Рок» относится к редкому сегодня жанру философской фантастики. В этом цикле присутствует не только захватывающий сюжет, но и глубокие размышления о судьбах человеческой цивилизации. Из межзвездной экспедиции возвращается капитан космического корабля. Как встретит его родная планета Ирия? Ведь на ней прошло пять тысяч лет, и многое могло измениться. Встреча прошлого и будущего не может не повлиять на весь дальнейший ход истории. Чтобы спасти мир от катастрофы, героям сначала придется задуматься над вечными вопросами, сделать свой нравственный выбор, а затем действовать…


Говоруны

Где-то… Когда-то… Нет, не так. Посреди бесплодной пустыни, под твердым темным небом стоит Город-минус-один. Он был всегда, и всегда будет. В нем темно и мрачно, но жителям нравится — они ему под стать. На окраине Города стоит бар «Сломанный сон». В нем собираются странные личности, смешиваются невозможные коктейли, обсуждаются небывалые дела. А потом эти дела — делаются. Не исключено, что именно поэтому мы с вами все еще живы.


Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Ветер одиночества

Герой оказывается заперт на перекрестке миров, отрезанный от своего мира. Ему нужно выжить, найти путь к силе, собрать последователей и убить походя какого-нибудь князя.


Князь ветра

Девятая книга про искателя ветра Эрнест стал князем. Теперь с этим надо как-то жить. Система подкинула обязательств. Мир защити, суверенитет сохрани, государство искателей как-то создай.


Грани ветра

8 том приключений Эрнеста. Герой возвращается на Землю, где ему предстоит разбираться с новыми проблемами.


Ветер странствий. Часть 2. Между миров

О том, как Эрнест двигается в сторону звания бога хаоса, учебы и занозы в задницах его врагов.