Ветер странствий - [23]

Шрифт
Интервал

В каком-то роде это игра. Я был неизвестной фигурой, которая творит непонятно что. Контакт со мной дискредитировал лояльность девушки. Но и отказаться от неё нельзя, потому что замены нет. Мысль наверху сидящих шла каким-то извилистым путем, но в итоге ей дали добро, чтобы она отправилась ко мне в башню. Ещё и заданиями нагрузили, что именно нужно узнать.

Что сказать… Я взял на заметку, какого уровня бывают структуры и чуть взгрустнул, потому что у меня какой-то детский клан. Даже разведки своей нет.

Почему меня так не любят, тоже ответы нашлись. Один раз уже сбежал от правительства, на контакт никогда не шёл, делаю, что хочу. А ещё сотрудничал с потенциальным врагом и плевать, что киборги много чего хорошего поставили нам. Союз с ними так развить и не получилось из-за купола. А сейчас на перекрестке черт знает что творится и когда заработает дипломатия – неизвестно. На закуску пропадал три месяца неизвестно где, подчинил себе людей. В общем, абсолютно неуправляемый, а значит опасный элемент, чья лояльность под большим сомнением.

Ещё и международная ситуация играла против меня. Я свалил в Европу, набрал часть людей оттуда. Если смотреть со стороны, так сразу и не скажешь, что я за зверь такой и на чьей стороне.

Я стал лучше понимать полковника. Если он всего лишь прослойка, указания ему спускают сверху, а ему надо как-то крутиться на месте… Причем всегда есть риск погибнуть или попасть под захват… Мда, с такой точки зрения, какой-то пацан, который создает проблемы, быстро доведет до бешенства. Ну да ладно, это не моя проблема.

Прокрутив несколько раз полученную информацию в голове, подкорректировал некоторые планы и переключился на тренировку Марты.

Прозанималась девушка с кланом до самой ночи, пока они о пощаде молить не стали. Ничего, чем выше их нагрузки, тем быстрее характеристики вырастут. Так и случилось. На следующий день недовольство улетучилось, а ему на смену явилось хвастовство, кто на сколько новую характеристику прокачал.

Хех, ребята, то ли ещё будет. Я сделаю из вас настоящие боевые машины.

* * *

– Ого, какие люди, – развёл я руки в приветственном жесте, увидев с утра Алису и Германа, пришедших к башне. Да не одних, а с боевым отрядом, что маячил у них за спинами.

– Привет, Эрнест, – поздоровалась Алиса.

– Дело есть, – сказал Герман, протягивая руку.

– Секретное? – спросил я, ощущая как на нас скрестились десятки взглядов.

– Лучше обсудить наедине, – глянул мужчина на толпу магов ветра.

– Да легко, – создал я вокруг нас щит, скрывший звуки и не дающий рассмотреть, что здесь происходит.

– Неплохо, – оценила навык Алиса, – Очень даже неплохо. Щит ветра на максимуме в мастерском исполнение? Да, что же ещё.

– Ага. Так что хотели?

– Нас начальство послало. Ты же знаешь, что за гранями идёт постоянная слежка? Помечаются цели, куда ходят искатели, что они делают, какие грузы с собой таскают. Нам предложили…

– Ты хотел сказать приказали, – перебила его женщина.

– Ну да, приказали, – хмыкнул воин, – Надо перебить отряд золотой армии. Они возят провизию из своего мира в захваченный. Что-то привозят, что-то увозят. Надо разобрать их и узнать, что они там такое интересное делают.

– В прошлый раз, когда мы тронули золотую армию, кончилось это плохо. – заметил я.

– Мы помним. – кивнул Герман, – Но и бездействовать ведь нельзя? Не то, чтобы мне приятно это признавать, но это война. Полковник сказал идти к тебе. Просил передать, что, цитирую: успешная операция нивелирует часть прегрешений.

– А полковник не просил передать, что собирается отправиться в жопу?

– Можешь так ему сам передать, – засмеялась Алиса, – Только меня возьми, хочу на это посмотреть.

Дерьмого то, что я клан создаю для того, чтобы такие, как полковник, не могли меня отправлять по своим делам. Я и своим людям заявил о стремление к независимости. Но после вчерашних раскладов от Марты… Во что задумка с кланом выльется – неизвестно. И тем более неизвестно, что будет, когда я уйду. Меня то не достанут, это понятно. Но моих людей? Угроза в виде меня исчезнет и на них смогут надавить. Поэтому мне нужны сильные позиции и как минимум хорошо налаженная связь с военными. Страх и выгода – вот на чем должны строиться наши отношения. Пусть не страх, а опасения и уважение, но выгода точно нужна. Им должно быть выгодным оставить всё, как есть и не трогать меня, вместо того, чтобы давить по всем фронтам.

– Когда операция планируется?

– Где-то через шесть часов. Как только поступит сигнал о выходе обоза. – ответил Герман.

– Сколько противников?

– В среднем по сорок за раз они отправляют. Уровни в районе шестидесятых.

– Не хило. А от наших кто будет?

– Мы, тройка боевых отрядов и вы. Сколько ты возьмешь людей я не знаю.

– Ясненько, – покачал я головой, – Мы будем.

– Я рада, что ты согласился, – улыбнулась Алиса, – С тобой как-то спокойнее. Кстати, полковник сказал, что если мы добудем что-то ценное, то, так и быть, он отпустит меня к тебе.

– А ты что? – глянул я на воина, – Не хочешь к нам присоединиться?

– Хочу. На самом деле я говорил об этом… Не всё так просто.

– Говори прямо, на каких условиях тебя отпустят.


Еще от автора Роман Пастырь
Ветер перемен

Продолжение книги "Искатель ветра" Герой, обычный парень, столкнулся с очередным кризисом и теперь ему предстоит выбираться из него. Новые знакомые, новые проблемы и приключения ждут его.


Игра. Битва за город

Продолжение книги "Игра. Первый в новом мире" Олег после путешествия через пепельный мир возвращается домой. Какими новостями его встретят и как отнесутся к тому, что он вернулся не один? Зима приближается, а чужаков в городе становится все больше, к чему это приведет, и кто в итоге победит?


Ветер бури

Продолжение "Искателя ветра" и "Ветра перемен". Третья часть.


Строитель

Книга Алхимик 8. Строитель, жанр: Городское фэнтези, автор Роман Романович.


В поисках тени

Восемнадцать лет назад на Землю обрушилась Игра, превратив половину человечества в монстров, часть убив, а остальным подарила возможность получать способности. Люди воспользовались этим сполна. В хаосе войны родился Орден, что стал сосредоточием магов и воинов. Эта история пойдет от лица Торхана, сына чужака Корхана и земной женщины. Никто не знает, какие у парня способности, ведь его отец погиб, защищая своего друга — главу Ордена. Это нам и предстоит узнать. Параллельно будут идти две истории. Первая — от лица Тура, сына Олега Защитника.


Алхимик

Герой сбегает из умирающего мира, желая прожить обычную, спокойную жизнь. Но получится ли у него это?


Рекомендуем почитать
Уверуй и Выживи!

Повелители Бездны нацелились поглотить все миры. Не имело значения, насколько сильна была магия, неважна была численность, бездна всегда добивалась своего. Мир за миром. все погибали под непрерывным натиском бесчисленной армии мерзких существ. В конце концов, Око Бездны пало на Землю. По всему миру начали открываться таинственные порталы, сквозь которые Рабы Бездны проникали в наш мир.


Говоруны

Где-то… Когда-то… Нет, не так. Посреди бесплодной пустыни, под твердым темным небом стоит Город-минус-один. Он был всегда, и всегда будет. В нем темно и мрачно, но жителям нравится — они ему под стать. На окраине Города стоит бар «Сломанный сон». В нем собираются странные личности, смешиваются невозможные коктейли, обсуждаются небывалые дела. А потом эти дела — делаются. Не исключено, что именно поэтому мы с вами все еще живы.


Халявщик

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Страж Границы

Граница между миром живым и миром мёртвых. Лишь четыре крепости стражей охраняют её. Они сдерживают напор орд нежити, несмотря на то что за спиной давно уже нет единой Империи, которой они служили.Люди, эльфы, гномы и орки давно забыли о границах своего мира и с увлечением убивают друг друга. Смогут ли они объединиться перед угрозой громадной армии нежити, наступающей на границу? Или продолжат рвать глотки друг другу, несмотря ни на что? А может, среди них найдутся те, кто предпочтёт служить новым хозяевам?


Ветер одиночества

Герой оказывается заперт на перекрестке миров, отрезанный от своего мира. Ему нужно выжить, найти путь к силе, собрать последователей и убить походя какого-нибудь князя.


Князь ветра

Девятая книга про искателя ветра Эрнест стал князем. Теперь с этим надо как-то жить. Система подкинула обязательств. Мир защити, суверенитет сохрани, государство искателей как-то создай.


Грани ветра

8 том приключений Эрнеста. Герой возвращается на Землю, где ему предстоит разбираться с новыми проблемами.


Ветер странствий. Часть 2. Между миров

О том, как Эрнест двигается в сторону звания бога хаоса, учебы и занозы в задницах его врагов.