Вервольф - [25]

Шрифт
Интервал

Глава 13

Что не говори, а женский визг хорошо прочищает голову и даёт дикий заряд энергии! Я буквально летел — сначала по тоннелю, потом на дерево, а затем словно Тарзан поскакал на запад.

Что я понял совершенно точно, так это то, что оставаться в Лесу мне вообще не улыбалось. Дикая красота природы и всё такое, конечно, но жуйте это сами — я хотел цивилизации! Хотел телевизор и интернет…  Теплую и удобную кроватку.

Но поскольку таких замечательных вещей в этом мире похоже не было, то пока что я просто решил свалить от плохих. На севере было холодно, на востоке было холодно и козы, на юге…  даже вспоминать не хочу…  А раз оставаться на месте пока что было никак, то я решил продолжить исследования на западе.

В крайнем случае — если там совсем прямо задница — то можно было наделать или натырить веревок и попробовать перелезть через горы…  Но пока что меня грела надежда.

Как ни странно, но по пути никакого «шухера» я не заметил…  А ведь система оповещения у эльфов была. Просто не могло не быть! А это могло значить как-то, что девчонке не поверили — что вряд ли, поскольку следы лап и когтей когда я уматывал наверняка остались глубокие — так и то, что ловить меня побежали в противоположную сторону…  Да и логично это, как ни посмотри. Жил я раньше рядом с Лесом и в случае чего скрывался там же — так что куда мне было тикать? На восток! Логично? Логично. Вот только логика мне не родственник.

Факт был в следующем — меня никто не преследовал. Так что, в конце концов, я выбросил всю эту фигню из головы и заполнил ее другой фигней. Я пробирался мимо западных патрулей, мимо застав, где на этот раз спало гораздо меньше народу, и нет-нет да и поглядывали наверх и раздумывал о том как быстро менялся мой угол зрения…

Сначала всем моим миром был жалкий участок Леса с дуплом в котором я родился. Причём в основном верхняя его часть. Потом мой мир разросся на всю «дикую» часть леса и даже распространился на часть моря, гор и…  о последнем не очень то хотелось вспоминать…  А эльфийская часть стала для меня «терра инкогнита».

И вот я эту самую терра покидаю, не без оснований называя ее «домом»!..

Ещё месяц назад я откровенно ссал при одной мысли приблизиться к эльфийскому городу, а теперь воспоминания о его запахах и видах — причём видах не особо и большой его части — наверняка будут греть меня долгие годы…  Жалко, конечно, что не удалось пообщаться с местным населением, но у той его части к которой у меня был доступ было слишком много луков и посохов, чтобы рассчитывать на какое-то положительное завершение диалога…  А рисковать своей шкуркой я не очень то хотел! Не для того я её целых полгода вытаскивал из зубов и когтей лесных обитателей, чтобы её потом стрелами истыкали…

Так за размышлениями я приблизился к границе леса, дождался ночи, и потихоньку потрусил во тьму степной части новой «терры инкогнита», полный решимости и надежды на лучшее!

Глава 14

Я нырнул в густую траву и отбежав от леса метров на сто — залег. Было как-то жутко. Хотелось вернуться обратно, наплевать на всё и рвануть обратно в родной Лес…

Странная конечно степь. Совершенно не вязалась с моими представлениями о степи.

Я всегда думал, что степь — это где низкая трава, преимущественно золотистого цвета, один куст на сто километров и ветер. Тут же из ожидаемого был только ветер…  Трава под полтора метра. Кустов не было только вплотную рядом с лесом, причем вовсе не из-за того, что кустам туда не хотелось! А ещё то тут то там в кустах виднелись оченно знакомые серебристые силуэты саженцев…  Походу наступление на восток у эльфов замедлилось не только из-за нежелания драться со всякими ужасами дикого леса, но и из-за того, что у них все саженцы уходили на западную часть своих границ. Если хорошенько присмотреться, то большая часть растительности тут имела вовсе даже не хаотичный порядок, а была высажена в соответствии с неким коварным планом…

А ещё запах! Если в эльфятнике запах был «сладким» и «вдохновляющим», то тут его иначе как «одуряющим» было не назвать. Хотелось упасть в траву и вдыхать его полной грудью всю оставшуюся жизнь, глупо улыбаясь и хихикая…  Похоже, что я нашел местную чуйскую долину…

Часов пять я осторожно рысил в траве, забирая на юг, а где-то на подходе к шестому часу наконец то столкнулся с противниками эльфов! Как же я удивился, когда узнал в них людей! Это был просто…  пофиг какой-то.

Очерчивая некую границу, в степи стояли высокие башни, очень хорошо освещённые снизу, с почти невидимыми в ночи верхушками. И в кругах света, за самодельными сбитыми щитами, туда-сюда ходили, позевывая и почесывая разные интересности, мои соплеменники, а под ногами у них крутились улыбчивые и дико деловые лайки — собачки с бубликохвостиками.

Вот реально — до полного сходства с родиной им не хватало только сигарет в руках и все. Даже появилось ощущение, что я вернулся домой и каким-то фигом попал на средневековую костюмированную вечеринку, зачем-то устроенную в степи…

Вот мои сопл…  бывшие соплеменники к фортификации подошли более вдумчиво. Тут трава была перекопана на добрых сто метров от заставы. Перед самой заставой был вырыт ров с высокой стенкой и какими то кольями с другой стороны. А ещё повсюду были щиты из досок, с успехом заменявшие ограду…


Еще от автора Руслан Варп
Город Вольх

Вольх это город наполненный ужасом, город смешения множества культур и рас, но ему очень не хватало выходца еще и из нашего мира до полного счастья.


Лучшая в мире игра

Нечто вроде ЛитРПГ. Создано по заказу и при поддержке Грейва.


Лучшая в мире игра 2

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Капитан Добор

Небольшой рассказ о том, как младший сержант Добор стал капитаном стражи города Вольх. Точнее как упорно он этого пытался избежать.


Лучшая в мире Игра 3

Третья часть Лучшей Игры. Продолжение приключений юного приручателя в поисках выгоды и новых питомцев.


Скелетон. Откуда берутся живые мертвецы?

ЮМОРИСТИЧЕСКОЕ ФЭНТЕЗИ.Тебя оживили, вернув душу в твой же, порядком б/у скелет? Не отчаивайся и не спеши закапываться обратно! Возможно, в этом мире еще осталось что-то, ради чего стоит «жить».


Рекомендуем почитать
Пастырь мертвецов

Его зовут Егор Киреев. Он владеет книжным магазином и время от времени занимается дизайнерскими проектами. Но его основной источник дохода состоит совсем в другом. Егор – практикующий некромант… Он видел в жизни всякое. Он не боится выйти против трех сотен оживших трупов, заручившись помощью одной лишь маленькой девочки. Он знает подлинную цену жизни… и, разумеется, смерти. Но вот однажды происходит нечто, способное шокировать даже его – некроманта. Теперь Егор и его друзья – упырица Олеся, черт Горри и мохнатый домовой Дормидонт – должны вчетвером решить проблему, угрожающую безопасности города и способную послужить толчком к началу новой войны между Светом и Тьмой…


Драконьи тропы

Что ни день у начинающей магички, то что-нибудь неожиданное. А что-нибудь неожиданное, как известно, редко оказывается чем-то приятным. А если накануне большого праздника сниться страшный сон, то это почти наверное значит, что придется кого-то спасать. Главное, чтобы потом нашелся кто-то, кто будет спасать ее…


Симаргл и Купальница

«Дела давно минувших дней, преданья старины глубокой…».


Отражение. Опасность близко

Алекс и Кэллум просто хотят быть вместе, просто хотят любить друг друга, но это невозможно. Они по-прежнему не могут общаться без волшебного амулета, и с каждым днем девушке кажется, что эта пытка наконец разрушит их отношения. Как можно любить кого-то, если даже обнять его нет возможности? Кэллум бессилен помочь ей, он призрак, пришедший из другого мира. Мира, который сделает все, чтобы вернуть его назад и наказать. Теперь на кону не только их любовь, но и жизнь.


Духов день

Для дедушки Фэнга и его внучки призраки и демоны — дела обычные, прямо скажем. Гораздо сложнее избежать внимания убийц и мафии. Все имена и названия выдуманы, все совпадения случайны. Из предупреждений — нехронологическое повествование и насилие. Произведение довольно мрачное, жесткое и, вероятно, неприятное, впечатлительным людям лучше его не читать.


Гарри Грейнджер, узник экрана

Парень, студент, попадает в фильм "Гарри Поттер и узник Азкабана". Книги о Гарри Поттере уже подзабыты, а выдать себя как не-волшебника нельзя — случится что-то очень нехорошее. И нашему герою приходится занимать место под солнцем волшебного мира…


Кольцо викинга

На этот раз изобретатель Машины времени профессор Терехов и его помощник — странствующий по эпохам Егор Волков, попадают в руки безумного фээсбэшника Ребуса. Свихнувшийся на идее вселенского господства и личного бессмертия, Ребус отсылает Егора в 1919 год с задачей выдернуть оттуда молодого бездарного художника. Именно он, Адольф Гитлер, воплотивший в себе самое чудовищное зло, послужит катализатором в Установке, прорывающей пространство Вселенной. Следующим заданием Егора становится перемещение в эпоху князя Владимира.


Имперский крест

Эксперименты профессора Терехова с Машиной Времени продолжаются! На этот раз русский гений решает забросить своего преданного вервольфа Егора Волкова в ставку Гитлера. Оказавшись в теле очередного «носителя» – агента Абвера Георга Грофта, Егор не только соблазняет Еву Браун, но и решает покончить с самим фюрером. В параллельной реальности, возникшей в результате этого, мир превратился в мрачную Преисподнюю. Сменивший бесноватого фюрера Герман Геринг к 1943 году создал ядерную бомбу и уничтожил столицы союзников, а заодно с ними и большую часть человечества.


Мастер гнева

Все бойцы Четвертой десантной полегли на проклятой планете Зорган. В живых остался один лишь майор. Между ним и спасательным челноком всего несколько километров, но километры эти пролегали через джунгли, кишащие смертельно опасными тварями. Майору приходилось рассчитывать только на собственную сноровку и лазерные мечи. С огромными, как быки, шатунами мечи справились шутя, а вот перед необыкновенной тварью, именуемой зверем-телепатом, – сплоховали. Точнее, сплоховал майор. А еще точнее – Егор Волков, известный в геймерском сообществе под ником Волчок.


Темный горизонт

Страшные порождения безумной фантазии сотрудников секретного отдела КГБ обернулись не менее страшной явью. В попытке исправить ситуацию создатель Машины Времени профессор Терехов отправляет Егора Волкова в будущее. В 2072 году Егор сталкивается с чудовищным перерождением человечества. Нанороботы, созданные под руководством Анатолия Борисовича Чубарова и внедренные в тела миллионов людей, привели к расколу человечества на несколько рас. Сверхчеловеки эволоиды вступили с обыкновенными людьми в войну. Подарить людям шанс на выживание и возвратить историю человечества в привычную колею может теперь только Егор Волков.