Вервольф - [24]

Шрифт
Интервал

Хотя, если задуматься, то и нафига бы им лезть на ветви-то? Вида — никакого, одни деревья вокруг. Опасного в лесу ничего не водилось — кроме меня и парочки приблудных панголинов — а вот с высоты легко навернуться и чего нибудь себе сломать…  Да и лезть наверх без лифтов как-то не комильфо.

В общем, сплошное разочарование…  Может поэтому я сюда и не совался, а не из-за метафорической опасности? Хотя нет — глядеть я глядел, а соваться пока не рисковал.

Кстати, преобладали в городе как раз те серебристые деревья, что служили эльфам стражами! Кажется такое дело называлось мудрым словом — симбиоз…  А вот с каких дубов вырастали такие жёлуди как гоблы, я со своего места что-то не видел.

Пару раз я пытался по верхам допрыгать до основной движухи и осмотреться свежим взглядом с высоты полёта белки-летяги, но происходила какая-то непонятная фигня…  Стоило мне приблизиться, как с расстоянием стали происходить дикие штуки из-за которых я никак не мог перепрыгнуть на «домашние» деревья! Смотришь такой со стороны и намётанным глазом видишь — ага, вон с той ветки я допрыгну куда надо, скрытно и незаметно, а потом вон по тем веткам так рвану — только меня и видели!.. Но стоило добраться до места и я мог только присвистнуть — да тут метров двадцать. На такое расстояние даже Тарзан бы не рискнул прыгать. И так постоянно.

Не то чтобы со мной раньше такого не происходило — в первые пару недель так это вообще было моим ежедневным занятием. Как выжил то, до сих пор не понимаю…  Но теперь, спустя месяцы, когда я чувствовал себя экспертом в прыголазанье. Да таких ошибок просто не могло происходить!..

В общем, я списал всё на колдовство и происки ведьм…

А по земле подобраться было практически невозможно! Вместо стен тут была та ядовитая фигня с болота. А сторожевые башенки поставили таким образом, что вся прилегающая территория не только хорошо с них просматривалась, но и простреливалась. Что собственно больше всего и напрягало…

Какое-то время я раздумывал о том, не отказаться ли пока от дурацкой идеи и не наведаться ли сюда позже…  А потом моё внимание привлекло какое то шебуршение внизу.

Метрах в ста от моего наблюдательного дерева из кустов у корней выбралась крайне знакомая мне девчонка, отряхнулась, вытащила из тех же кустов корзинку и с крайне деловым и независимым видом потопала в лес…  Пару минут я думал о своем, с тупым видом глядя ей вслед, а потом осторожно спустился и пополз к приглянувшимся кустикам и после пары минут поисков обнаружил скрытый лаз! На выходе он был довольно узким, а вот внутри даже я мог пройти по нему не пригибаясь.

Интересно! Люди веками строят оборону, накладывают заклинания и всё такое, а потом какие-то придурки решают, что они самые умные и вот уже в город могу проникнуть я…  И не только я. Если подумать, то эльфам крайне повезло, что они ничего плохого мне не сделали — ведь я был очень и очень злопамятным. Теперь мне вполне по силам было метнуться обратно в лес, оглушить парочку-другую тигроволков и складировать в этот лаз. А если вспомнить, что они творили с неготовыми к атаке эльфами…  А в городе, судя по виду, в основном охраны-то и не было, поскольку охрана-то в основном была вся на окраине…  Мда. И это тигроволки! А ведь если пожертвовать клочком-другим меха, то и кого из родичей притащить сюда можно, а это уже уровень опасности сотни тигроволков.

Вот на такой философской ноте я и полез внутрь…

Внутри оказалось неожиданно уютно…  Тоннель был сухой, но на стенах каким-то чудом росли фосфоресцирующие грибки, дававшие достаточно света, чтобы не споткнуться о какой нибудь корень. Мне-то они были не нужны. Мы, хищники, обладали встроенным устройством ночного видения. Почти все. Но в целом мне понравилось!

А выходил тоннель в одном из странных домов, кореньев, завешенный густой ковровой растительностью от чего то вроде домашней лианы — дико горькой на вкус… И внутри город оказался гораздо интереснее, чем снаружи.

Оказалось, что стены тут заменяли растения, столы и стулья были сделаны из тех же корней, как и большая часть мебели. А ещё повсюду из земли торчали здоровенные такие бутоны — ассоциирующиеся у меня с мухоловками, но как то покрасивше на вид.

А еще в воздухе разливался причудливый аромат, состоявший из буквально сотен запахов. При таком обилии цветов вокруг это было неудивительно, но и равнодушны мне оставляло…  Особенно меня, чей нюх уже давно стал чем то средним между продолжением зрения и своими прямыми обонятельными обязанностями.

Я аккуратно выбрался из-за ковра растений и какое-то время любовался суетой вокруг, вдыхая всей грудью неземные ароматы, а потом вздохнул и так и не придумав как со всем «этим счастьем» поступить — побрёл обратно в тоннель…

План минимум был выполнен, в город я попал, и пора было решать что то дальше со своим образом жизни. А навстречу мне из секретного хода выбралась чем-то раздосадованная девчонка и поражённо на меня уставилась…

— Забыла чего? — спросил я, но понимания не нашел. Вместо какого либо адекватного ответа, раздался душераздирающий визг на грани ультразвука…

Чем всё это закончится я не стал дожидаться, а просто отодвинул установку по промышленному производству визга в сторону и дал дёру.


Еще от автора Руслан Варп
Лучшая в мире игра

Нечто вроде ЛитРПГ. Создано по заказу и при поддержке Грейва.


Город Вольх

Вольх это город наполненный ужасом, город смешения множества культур и рас, но ему очень не хватало выходца еще и из нашего мира до полного счастья.


Капитан Добор

Небольшой рассказ о том, как младший сержант Добор стал капитаном стражи города Вольх. Точнее как упорно он этого пытался избежать.


Лучшая в мире игра 2

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Лучшая в мире Игра 3

Третья часть Лучшей Игры. Продолжение приключений юного приручателя в поисках выгоды и новых питомцев.


Скелетон. Откуда берутся живые мертвецы?

ЮМОРИСТИЧЕСКОЕ ФЭНТЕЗИ.Тебя оживили, вернув душу в твой же, порядком б/у скелет? Не отчаивайся и не спеши закапываться обратно! Возможно, в этом мире еще осталось что-то, ради чего стоит «жить».


Рекомендуем почитать
Сага о бездарном рыцаре 1

Да начнётся академический экшен мечников, в котором главному герою придётся восходить на вершину горы от самого её основания, побеждая по пути грозных врагов! Рыцари-маги — это современные волшебники, способные воплощать душу в виде оружия. Икки Куроганэ — отстающий, бесталанный ученик одной из академий, заклеймённый Бездарным рыцарем. Но однажды он встречает иностранную принцессу Стеллу, рыцаря А-ранга, и получает от неё вызов на дуэль с условием: «Проигравший должен будет всю оставшуюся жизнь слушаться победителя».


Алмазный город

Детство Аины прошло на улицах Косина. Города, полного мистических обрядов, запретной магии, жертвоприношений и незаконной торговли алмазами. Аина выросла в мире нищеты и насилия, но ее взял под свое покровительство Король на Крови. Он воспитал девочку и сделал наемной убийцей. Теперь восемнадцатилетняя Аина – уличная бандитка, которая хочет от жизни большего, чем может дать ее происхождение. Для нее единственный шанс чего-то добиться – это контрабанда алмазов за спиной босса. Чтобы порвать с прошлым и обрести долгожданную свободу, Аина должна выполнить заказное убийство Короля алмазов.


Стальные жезлы. Пришедшие извне. Последний приказ

Два обломка древней империи готовятся в очередной раз сойтись в борьбе за власть над континентом — не зная ещё, что в игру включилась третья сила. Пришельцы из мира, где нет магии, зато невероятно развиты технологии, готовятся опутать сетями заговоров обоих противников, подчинить их своим интересам. Парочке королевских приставов придётся сперва столкнуться с происками чужаков, а затем и встать у них на пути вместе с неожиданными союзниками. Но много ли могут сделать рядовые законники против целой секретной организации, располагающей разом и могучей магией, и машинами из иного мира, и безграничными богатствами, и влиянием? Что ж, у приставов тоже найдутся козыри в рукаве… От автора: Роман является компиляцией трёх повестей одноимённого цикла и глоссария, и не содержит новых материалов. Автор обложки — Александр Прибылов.


Рассказ третий. Узрите свет

И вновь команда научного фрегата отправляется в неисследованные области Галактики чтобы распутать очередную загадку. На одной из необитаемых планет фронтира ярко светится чётко очерченный участок льда — так, что ночью его видно даже из космоса. Что это — природное явление или дело рук человеческих? Несёт ли странный феномен угрозу? Выяснить это — задача для корабля научного флота Империи. От автора: Сам не могу поверить, но… я снова пишу про Эрику Маан и её коллег. Полжизни назад я заморозил этот цикл, сам не верил своим словам, когда обещал читателям однажды к нему вернуться — и вот, вернулся! Даже не знаю, что в итоге получится и что испытают читатели, ознакомившиеся с циклом, первые две части которого написаны на столько лет раньше третьей… Однако же — поехали!


Рассказ инквизитора, или Трое удивительных детей и их святая собака

Король сражается не с вражеской армией. Он сражается не с другим королем. Он сражается с тремя детьми. И их собакой. Еще неделю назад король ничего не знал об этих детях. Но сейчас их разыскивают все. Что же случилось? 1242 год. В трактире «Святой перекресток» собрались мясники и трубадуры, крестьяне и монахи, рыцари и чернь. На дворе ночь. Такая ночь словно создана для того, чтобы рассказать историю. Каждый хочет услышать историю Жанны, Вильяма, Якоба и Гвенфорт, святой собаки. Историю об их удивительных способностях, о том, как они отчаянно боролись с демонами и драконами, злыми рыцарями и неправдой.


Монстр

Слишком многое изменилось и продолжает меняться. Каково это встретить ту с которой был в своей одной из жизней? Каково вновь всё это вспоминать и оглядываться. Задаваться вопросами… Вопросами от которых больно. За спиной в каждом из миров было что-то или… Кто-то… Оставлен. Шутки кончились. Больше нет возможности убежать и спрятаться. Они находятся за спиной… Уязвимые и слабые. Те, кто стали для меня всем. Первая жизнь уже давно похожа на негатив… От человека слишком мало осталось. Что же… Буду защищать их как умею… Как привык.


Кольцо викинга

На этот раз изобретатель Машины времени профессор Терехов и его помощник — странствующий по эпохам Егор Волков, попадают в руки безумного фээсбэшника Ребуса. Свихнувшийся на идее вселенского господства и личного бессмертия, Ребус отсылает Егора в 1919 год с задачей выдернуть оттуда молодого бездарного художника. Именно он, Адольф Гитлер, воплотивший в себе самое чудовищное зло, послужит катализатором в Установке, прорывающей пространство Вселенной. Следующим заданием Егора становится перемещение в эпоху князя Владимира.


Имперский крест

Эксперименты профессора Терехова с Машиной Времени продолжаются! На этот раз русский гений решает забросить своего преданного вервольфа Егора Волкова в ставку Гитлера. Оказавшись в теле очередного «носителя» – агента Абвера Георга Грофта, Егор не только соблазняет Еву Браун, но и решает покончить с самим фюрером. В параллельной реальности, возникшей в результате этого, мир превратился в мрачную Преисподнюю. Сменивший бесноватого фюрера Герман Геринг к 1943 году создал ядерную бомбу и уничтожил столицы союзников, а заодно с ними и большую часть человечества.


Мастер гнева

Все бойцы Четвертой десантной полегли на проклятой планете Зорган. В живых остался один лишь майор. Между ним и спасательным челноком всего несколько километров, но километры эти пролегали через джунгли, кишащие смертельно опасными тварями. Майору приходилось рассчитывать только на собственную сноровку и лазерные мечи. С огромными, как быки, шатунами мечи справились шутя, а вот перед необыкновенной тварью, именуемой зверем-телепатом, – сплоховали. Точнее, сплоховал майор. А еще точнее – Егор Волков, известный в геймерском сообществе под ником Волчок.


Темный горизонт

Страшные порождения безумной фантазии сотрудников секретного отдела КГБ обернулись не менее страшной явью. В попытке исправить ситуацию создатель Машины Времени профессор Терехов отправляет Егора Волкова в будущее. В 2072 году Егор сталкивается с чудовищным перерождением человечества. Нанороботы, созданные под руководством Анатолия Борисовича Чубарова и внедренные в тела миллионов людей, привели к расколу человечества на несколько рас. Сверхчеловеки эволоиды вступили с обыкновенными людьми в войну. Подарить людям шанс на выживание и возвратить историю человечества в привычную колею может теперь только Егор Волков.