Вервольф - [24]

Шрифт
Интервал

Хотя, если задуматься, то и нафига бы им лезть на ветви-то? Вида — никакого, одни деревья вокруг. Опасного в лесу ничего не водилось — кроме меня и парочки приблудных панголинов — а вот с высоты легко навернуться и чего нибудь себе сломать…  Да и лезть наверх без лифтов как-то не комильфо.

В общем, сплошное разочарование…  Может поэтому я сюда и не совался, а не из-за метафорической опасности? Хотя нет — глядеть я глядел, а соваться пока не рисковал.

Кстати, преобладали в городе как раз те серебристые деревья, что служили эльфам стражами! Кажется такое дело называлось мудрым словом — симбиоз…  А вот с каких дубов вырастали такие жёлуди как гоблы, я со своего места что-то не видел.

Пару раз я пытался по верхам допрыгать до основной движухи и осмотреться свежим взглядом с высоты полёта белки-летяги, но происходила какая-то непонятная фигня…  Стоило мне приблизиться, как с расстоянием стали происходить дикие штуки из-за которых я никак не мог перепрыгнуть на «домашние» деревья! Смотришь такой со стороны и намётанным глазом видишь — ага, вон с той ветки я допрыгну куда надо, скрытно и незаметно, а потом вон по тем веткам так рвану — только меня и видели!.. Но стоило добраться до места и я мог только присвистнуть — да тут метров двадцать. На такое расстояние даже Тарзан бы не рискнул прыгать. И так постоянно.

Не то чтобы со мной раньше такого не происходило — в первые пару недель так это вообще было моим ежедневным занятием. Как выжил то, до сих пор не понимаю…  Но теперь, спустя месяцы, когда я чувствовал себя экспертом в прыголазанье. Да таких ошибок просто не могло происходить!..

В общем, я списал всё на колдовство и происки ведьм…

А по земле подобраться было практически невозможно! Вместо стен тут была та ядовитая фигня с болота. А сторожевые башенки поставили таким образом, что вся прилегающая территория не только хорошо с них просматривалась, но и простреливалась. Что собственно больше всего и напрягало…

Какое-то время я раздумывал о том, не отказаться ли пока от дурацкой идеи и не наведаться ли сюда позже…  А потом моё внимание привлекло какое то шебуршение внизу.

Метрах в ста от моего наблюдательного дерева из кустов у корней выбралась крайне знакомая мне девчонка, отряхнулась, вытащила из тех же кустов корзинку и с крайне деловым и независимым видом потопала в лес…  Пару минут я думал о своем, с тупым видом глядя ей вслед, а потом осторожно спустился и пополз к приглянувшимся кустикам и после пары минут поисков обнаружил скрытый лаз! На выходе он был довольно узким, а вот внутри даже я мог пройти по нему не пригибаясь.

Интересно! Люди веками строят оборону, накладывают заклинания и всё такое, а потом какие-то придурки решают, что они самые умные и вот уже в город могу проникнуть я…  И не только я. Если подумать, то эльфам крайне повезло, что они ничего плохого мне не сделали — ведь я был очень и очень злопамятным. Теперь мне вполне по силам было метнуться обратно в лес, оглушить парочку-другую тигроволков и складировать в этот лаз. А если вспомнить, что они творили с неготовыми к атаке эльфами…  А в городе, судя по виду, в основном охраны-то и не было, поскольку охрана-то в основном была вся на окраине…  Мда. И это тигроволки! А ведь если пожертвовать клочком-другим меха, то и кого из родичей притащить сюда можно, а это уже уровень опасности сотни тигроволков.

Вот на такой философской ноте я и полез внутрь…

Внутри оказалось неожиданно уютно…  Тоннель был сухой, но на стенах каким-то чудом росли фосфоресцирующие грибки, дававшие достаточно света, чтобы не споткнуться о какой нибудь корень. Мне-то они были не нужны. Мы, хищники, обладали встроенным устройством ночного видения. Почти все. Но в целом мне понравилось!

А выходил тоннель в одном из странных домов, кореньев, завешенный густой ковровой растительностью от чего то вроде домашней лианы — дико горькой на вкус… И внутри город оказался гораздо интереснее, чем снаружи.

Оказалось, что стены тут заменяли растения, столы и стулья были сделаны из тех же корней, как и большая часть мебели. А ещё повсюду из земли торчали здоровенные такие бутоны — ассоциирующиеся у меня с мухоловками, но как то покрасивше на вид.

А еще в воздухе разливался причудливый аромат, состоявший из буквально сотен запахов. При таком обилии цветов вокруг это было неудивительно, но и равнодушны мне оставляло…  Особенно меня, чей нюх уже давно стал чем то средним между продолжением зрения и своими прямыми обонятельными обязанностями.

Я аккуратно выбрался из-за ковра растений и какое-то время любовался суетой вокруг, вдыхая всей грудью неземные ароматы, а потом вздохнул и так и не придумав как со всем «этим счастьем» поступить — побрёл обратно в тоннель…

План минимум был выполнен, в город я попал, и пора было решать что то дальше со своим образом жизни. А навстречу мне из секретного хода выбралась чем-то раздосадованная девчонка и поражённо на меня уставилась…

— Забыла чего? — спросил я, но понимания не нашел. Вместо какого либо адекватного ответа, раздался душераздирающий визг на грани ультразвука…

Чем всё это закончится я не стал дожидаться, а просто отодвинул установку по промышленному производству визга в сторону и дал дёру.


Еще от автора Руслан Варп
Город Вольх

Вольх это город наполненный ужасом, город смешения множества культур и рас, но ему очень не хватало выходца еще и из нашего мира до полного счастья.


Лучшая в мире игра

Нечто вроде ЛитРПГ. Создано по заказу и при поддержке Грейва.


Лучшая в мире игра 2

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Капитан Добор

Небольшой рассказ о том, как младший сержант Добор стал капитаном стражи города Вольх. Точнее как упорно он этого пытался избежать.


Лучшая в мире Игра 3

Третья часть Лучшей Игры. Продолжение приключений юного приручателя в поисках выгоды и новых питомцев.


Скелетон. Откуда берутся живые мертвецы?

ЮМОРИСТИЧЕСКОЕ ФЭНТЕЗИ.Тебя оживили, вернув душу в твой же, порядком б/у скелет? Не отчаивайся и не спеши закапываться обратно! Возможно, в этом мире еще осталось что-то, ради чего стоит «жить».


Рекомендуем почитать
Пастырь мертвецов

Его зовут Егор Киреев. Он владеет книжным магазином и время от времени занимается дизайнерскими проектами. Но его основной источник дохода состоит совсем в другом. Егор – практикующий некромант… Он видел в жизни всякое. Он не боится выйти против трех сотен оживших трупов, заручившись помощью одной лишь маленькой девочки. Он знает подлинную цену жизни… и, разумеется, смерти. Но вот однажды происходит нечто, способное шокировать даже его – некроманта. Теперь Егор и его друзья – упырица Олеся, черт Горри и мохнатый домовой Дормидонт – должны вчетвером решить проблему, угрожающую безопасности города и способную послужить толчком к началу новой войны между Светом и Тьмой…


Драконьи тропы

Что ни день у начинающей магички, то что-нибудь неожиданное. А что-нибудь неожиданное, как известно, редко оказывается чем-то приятным. А если накануне большого праздника сниться страшный сон, то это почти наверное значит, что придется кого-то спасать. Главное, чтобы потом нашелся кто-то, кто будет спасать ее…


Симаргл и Купальница

«Дела давно минувших дней, преданья старины глубокой…».


Отражение. Опасность близко

Алекс и Кэллум просто хотят быть вместе, просто хотят любить друг друга, но это невозможно. Они по-прежнему не могут общаться без волшебного амулета, и с каждым днем девушке кажется, что эта пытка наконец разрушит их отношения. Как можно любить кого-то, если даже обнять его нет возможности? Кэллум бессилен помочь ей, он призрак, пришедший из другого мира. Мира, который сделает все, чтобы вернуть его назад и наказать. Теперь на кону не только их любовь, но и жизнь.


Духов день

Для дедушки Фэнга и его внучки призраки и демоны — дела обычные, прямо скажем. Гораздо сложнее избежать внимания убийц и мафии. Все имена и названия выдуманы, все совпадения случайны. Из предупреждений — нехронологическое повествование и насилие. Произведение довольно мрачное, жесткое и, вероятно, неприятное, впечатлительным людям лучше его не читать.


Гарри Грейнджер, узник экрана

Парень, студент, попадает в фильм "Гарри Поттер и узник Азкабана". Книги о Гарри Поттере уже подзабыты, а выдать себя как не-волшебника нельзя — случится что-то очень нехорошее. И нашему герою приходится занимать место под солнцем волшебного мира…


Кольцо викинга

На этот раз изобретатель Машины времени профессор Терехов и его помощник — странствующий по эпохам Егор Волков, попадают в руки безумного фээсбэшника Ребуса. Свихнувшийся на идее вселенского господства и личного бессмертия, Ребус отсылает Егора в 1919 год с задачей выдернуть оттуда молодого бездарного художника. Именно он, Адольф Гитлер, воплотивший в себе самое чудовищное зло, послужит катализатором в Установке, прорывающей пространство Вселенной. Следующим заданием Егора становится перемещение в эпоху князя Владимира.


Имперский крест

Эксперименты профессора Терехова с Машиной Времени продолжаются! На этот раз русский гений решает забросить своего преданного вервольфа Егора Волкова в ставку Гитлера. Оказавшись в теле очередного «носителя» – агента Абвера Георга Грофта, Егор не только соблазняет Еву Браун, но и решает покончить с самим фюрером. В параллельной реальности, возникшей в результате этого, мир превратился в мрачную Преисподнюю. Сменивший бесноватого фюрера Герман Геринг к 1943 году создал ядерную бомбу и уничтожил столицы союзников, а заодно с ними и большую часть человечества.


Мастер гнева

Все бойцы Четвертой десантной полегли на проклятой планете Зорган. В живых остался один лишь майор. Между ним и спасательным челноком всего несколько километров, но километры эти пролегали через джунгли, кишащие смертельно опасными тварями. Майору приходилось рассчитывать только на собственную сноровку и лазерные мечи. С огромными, как быки, шатунами мечи справились шутя, а вот перед необыкновенной тварью, именуемой зверем-телепатом, – сплоховали. Точнее, сплоховал майор. А еще точнее – Егор Волков, известный в геймерском сообществе под ником Волчок.


Темный горизонт

Страшные порождения безумной фантазии сотрудников секретного отдела КГБ обернулись не менее страшной явью. В попытке исправить ситуацию создатель Машины Времени профессор Терехов отправляет Егора Волкова в будущее. В 2072 году Егор сталкивается с чудовищным перерождением человечества. Нанороботы, созданные под руководством Анатолия Борисовича Чубарова и внедренные в тела миллионов людей, привели к расколу человечества на несколько рас. Сверхчеловеки эволоиды вступили с обыкновенными людьми в войну. Подарить людям шанс на выживание и возвратить историю человечества в привычную колею может теперь только Егор Волков.